Saltar al contenido
Partida: Trascendencia

Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 5:25
  • 5 jugadores
  • 44 enemigos derrotados
  • Europa

Desglose

SeraqueenHechicero · Triniel · Nivel de objeto 2724
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 38,6 mil · 11,6 % del combate · Puesto 4 de 5 · Tiempo activo 1:35
38,2 milDPSDaño 4,15 M
Partida entera, con los combates entre jefes
20,2 milDPS medio
31,9 milDPS del medidor
6,57 MDaño
43HPS
14 milCuración
2,7 %Sobrecuración
63,9 milDaño recibido
1Muertes
1097Golpes
66,9 %Crítico
3:05Tiempo activo
3:26Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico68 %
Tiempo perdido11 %
Daño por la Espalda - n.º de veces87,1 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces12,8 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces12,4 %
Más daño con el efecto activo100 %Pergamino de esprint100 %Pergamino de valentía100 %Proclama de esprint
Habilidades clave51,1 % del daño
22,3 %Llamas del infierno15,5 %Barrera de fuego13,2 %Viento helado

Crítico: parte del daño 69,1 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
928 mil22,3 %69,2 %13771,4 mil
645 mil15,5 %40,5 %84567345
549 mil13,2 %100 %198992774
488 mil11,7 %50 %383712,8 mil
456 mil11 %56,7 %90185062
207 mil5 %42,9 %28287067
141 mil3,4 %41,2 %17178297
133 mil3,2 %100 %7719 mil
126 mil3 %56,5 %23235457
120 mil2,9 %47,4 %19196290
103 mil2,5 %44 %25254130
74,3 mil1,8 %100 %29142562
59,8 mil1,4 %57,9 %57571050
56,5 mil1,4 %80 %5511,3 mil
39 mil0,9 %58,3 %4848813
29,4 mil0,7 %58,3 %12122447

Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 189. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.

Objetivo
ObjetivoDañoParteCríticoResultado
2,01 M48,3 %67,2 %Derrotado en 0:50
1,16 M27,9 %61,6 %Derrotado en 0:18
987 mil23,8 %75,1 %Derrotado en 0:39
DPS cada 5 sPico 98,4 mil · media 38,2 mil (línea blanca), los demás en gris
0200 mil400 milSiliator de falsedadSiliator de falsedadMuerteRuthilis del dolorRuthilis del dolorTalisra del vacíoTalisra del vacío

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSiliator de falsedadCombate 0:38Ruthilis del dolorCombate 0:18Talisra del vacíoCombate 0:51Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
SeraqueenTrinielHechicero25.38262.46339.14820.179S · 4532Declarado por el jugador
AshunahTrinielAsesinoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSOculta hasta su comprobación84.868El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
KayouelTrinielCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS35.30425.488El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SeishiroTrinielHechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSOculta hasta su comprobaciónEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SakuraTrinielCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
SeraqueenTriniel – Las subidas de la partida no lo indican272414.04163.85611
AshunahTriniel – 172.062296312.77072.90502
KayouelTriniel – 131.478261341.69916.93700
SeishiroTriniel – 191.9143031496289.95900
SakuraTriniel – 203.6613138202.74591.69901

Todos los rankings: Trascendencia