Partida: Trascendencia
Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 5:25
- 5 jugadores
- 44 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 38,6 mil · 11,6 % del combate · Puesto 4 de 5 · Tiempo activo 1:35
38,2 milDPSDaño 4,15 M
Partida entera, con los combates entre jefes
20,2 milDPS medio
31,9 milDPS del medidor
6,57 MDaño
43HPS
14 milCuración
2,7 %Sobrecuración
63,9 milDaño recibido
1Muertes
1097Golpes
66,9 %Crítico
3:05Tiempo activo
3:26Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico68 %
Tiempo perdido11 %
Daño por la Espalda - n.º de veces87,1 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces12,8 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces12,4 %
Más daño con el efecto activo
100 %Pergamino de esprint
100 %Pergamino de valentía
100 %Proclama de esprint
Habilidades clave51,1 % del daño
Crítico: parte del daño 69,1 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 928 mil | 22,3 % | 69,2 % | 13 | 7 | 71,4 mil | |
| 645 mil | 15,5 % | 40,5 % | 84 | 56 | 7345 | |
| 549 mil | 13,2 % | 100 % | 198 | 99 | 2774 | |
| 488 mil | 11,7 % | 50 % | 38 | 37 | 12,8 mil | |
| 456 mil | 11 % | 56,7 % | 90 | 18 | 5062 | |
| 207 mil | 5 % | 42,9 % | 28 | 28 | 7067 | |
| 141 mil | 3,4 % | 41,2 % | 17 | 17 | 8297 | |
| 133 mil | 3,2 % | 100 % | 7 | 7 | 19 mil | |
| 126 mil | 3 % | 56,5 % | 23 | 23 | 5457 | |
| 120 mil | 2,9 % | 47,4 % | 19 | 19 | 6290 | |
| 103 mil | 2,5 % | 44 % | 25 | 25 | 4130 | |
| 74,3 mil | 1,8 % | 100 % | 29 | 14 | 2562 | |
| 59,8 mil | 1,4 % | 57,9 % | 57 | 57 | 1050 | |
| 56,5 mil | 1,4 % | 80 % | 5 | 5 | 11,3 mil | |
| 39 mil | 0,9 % | 58,3 % | 48 | 48 | 813 | |
| 29,4 mil | 0,7 % | 58,3 % | 12 | 12 | 2447 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 189. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 2,01 M | 48,3 % | 67,2 % | Derrotado en 0:50 | |
| 1,16 M | 27,9 % | 61,6 % | Derrotado en 0:18 | |
| 987 mil | 23,8 % | 75,1 % | Derrotado en 0:39 |
DPS cada 5 sPico 98,4 mil · media 38,2 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 0:38 | Ruthilis del dolorCombate 0:18 | Talisra del vacíoCombate 0:51 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | 25.382 | 62.463 | 39.148 | 20.179 | S · 4532 | Declarado por el jugador |
| AshunahTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | 84.868 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| KayouelTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 35.304 | 25.488 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SeishiroTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SakuraTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2724 | 14.041 | 63.856 | 1 | 1 |
| AshunahTriniel | – | 172.062 | 2963 | 12.770 | 72.905 | 0 | 2 |
| KayouelTriniel | – | 131.478 | 2613 | 41.699 | 16.937 | 0 | 0 |
| SeishiroTriniel | – | 191.914 | 3031 | 4962 | 89.959 | 0 | 0 |
| SakuraTriniel | – | 203.661 | 3138 | 202.745 | 91.699 | 0 | 1 |