Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:24
- 5 jugadores
- 11 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:00 | Juez UrahumCombate 0:59 | Auldor sagradoCombate 2:17 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MahikaTriniel | 20.186 | 18.951 | 13.974 | 10.072 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| AivetMunin | 15.111 | 18.594 | 12.557 | 8603 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AiushthaTriniel | 17.440 | 13.160 | 12.076 | 8585 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| YuichanBakarma | 15.262 | 18.503 | 12.252 | 8338 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| lopangslaveFafnir | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 21.538 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
lopangslave
- DPS—
- HPS572
- Daño1.662.185
- Curación34.594
- Daño recibido139.782
- Muertes2
- Tiempo de combate total1:00
- DPS—
- HPS584
- Daño1.597.216
- Curación34.594
- Daño recibido139.782
- Muertes2
- Tiempo de combate total0:59
- DPS21.538
- HPS142
- Daño2.959.455
- Curación19.606
- Daño recibido65.445
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:17
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.020.836 | 34,5 % | 7429 | 62 | 100 % | — | 16.465 | 30.398 | 62 | 25 / 30 | 7 | 6 | 0 | |
| 411.967 | 13,9 % | 2998 | 8 | 37,5 % | 33.105 | 82.148 | 141.227 | 8 | 3 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 379.163 | 12,8 % | 2759 | 22 | 40,9 % | 9624 | 28.228 | 42.116 | 22 | 9 / 11 | 4 | 4 | 0 | |
| 331.402 | 11,2 % | 2411 | 51 | 37,3 % | 4687 | 9549 | 18.865 | 31 | 9 / 40 | 10 | 5 | 0 | |
| 221.439 | 7,5 % | 1611 | 50 | 46 % | 2988 | 6121 | 11.044 | 50 | 21 / 26 | 7 | 2 | 0 | |
| 148.752 | 5 % | 1082 | 24 | 37,5 % | 4515 | 9003 | 10.236 | 24 | 5 / 16 | 3 | 0 | 0 | |
| 132.824 | 4,5 % | 966 | 58 | 48,3 % | 1539 | 3095 | 5674 | 30 | 18 / 38 | 8 | 8 | 0 | |
| 113.246 | 3,8 % | 824 | 120 | 38,3 % | 682 | 1364 | 2555 | 30 | 42 / 60 | 7 | 8 | 0 | |
| 78.507 | 2,7 % | 571 | 7 | 57,1 % | 6910 | 14.445 | 15.350 | 7 | 2 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 69.679 | 2,4 % | 507 | 5 | 60 % | 8941 | 17.266 | 19.239 | 5 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 25.612 | 0,9 % | 186 | 4 | 50 % | 4457 | 8350 | 8541 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.364 | 0,5 % | 104 | 2 | 100 % | — | 7182 | 7433 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.664 | 0,4 % | 84 | 5 | 100 % | — | 2333 | 3959 | 5 | 5 / 0 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 209 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 14.607 | 46,3 % | 0 | 20 | 0 % | 1692 | |
| 4999 | 53,7 % | 0 | 46 | 0 % | 250 | |
| 0 | — | 26.242 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 52.338 de Auldor sagrado (80 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 43.382 | 66,3 % | 15 | 6092 | |
| 11.494 | 17,6 % | 2 | 7137 | |
| 5258 | 8 % | 1 | 5258 | |
| Habilidad 1601020 | 3012 | 4,6 % | 1 | 3012 |
| 2299 | 3,5 % | 1 | 2299 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,54
- Dirigidos al jugador0,21
- Todo el grupo0,10
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,89 | Evitables | 11 | 15 | |
| 0,50 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,23 | Evitables | 1 | 1 | |
| Habilidad 1601020 | 0,13 | Evitables | 1 | 1 |
| 0,10 | Todo el grupo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 95 % | 3 | 1 | |
| 92,2 % | 3 | 2 | |
| 82,5 % | 136 | 9 | |
| 53,6 % | 8 | 1 | |
| 42,9 % | 5 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 21,5 % | 3 | 1 |
| 16 % | 2 | 1 | |
| 8,4 % | 1 | 1 | |
| 7,2 % | 2 | 1 | |
| 7,2 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 28,2 % | 13 | |
| 21,1 % | 10 | |
| 10,8 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio14.041
- DPS del medidor20.219
- Daño6.237.814
- HPS122
- Curación54.200
- Sobrecuración51,2 %
- Escudos52.728
- Daño recibido205.227
- Muertes2
- Golpes893
- Crítico50,7 %
- Tiempo activo4:08
- Tiempo de combate total5:08
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas7
- Golpes esquivados7
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas43
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido4
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MahikaTriniel | – | 81.899 | 1609 | 215.873 | 57.032 | 0 | 3 |
| AivetMunin | – | 85.304 | 1771 | 16.665 | 53.378 | 0 | 0 |
| AiushthaTriniel | – | 74.944 | 1509 | 73.385 | 155.355 | 1 | 6 |
| YuichanBakarma | – | 83.032 | 1948 | 0 | 34.616 | 0 | 2 |
| lopangslaveFafnir | – | 88.538 | 1930 | 54.200 | 205.227 | 2 | 7 |