Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 4:52
- 5 jugadores
- 8 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 10,2 mil · 7,6 % del combate · Puesto 5 de 5 · Tiempo activo 1:45
4813DPSDaño 1,12 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Algunos de estos combates no tienen desglose, así que las tablas no los incluyen.
Partida entera, con los combates entre jefes
3845DPS medio
4815DPS del medidor
1,12 MDaño
104HPS
30,4 milCuración
79,6 %Sobrecuración
893Escudos
38,7 milDaño recibido
0Muertes
347Golpes
19,6 %Crítico
7,9 %Parte de las invocaciones
1:45Tiempo activo
3:53Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico19,6 %
Tiempo perdido4,8 %
Daño por la Espalda - n.º de veces49,5 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces5,8 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces7,5 %
Más daño con el efecto activo
91,6 %Luz de protección
91,6 %Aura noble
90,5 %Pergamino de esprint
Habilidades clave42,7 % del daño
Crítico: parte del daño 23,8 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 178 mil | 15,9 % | 55,6 % | 18 | 18 | 9900 | |
| 161 mil | 14,4 % | 12,2 % | 41 | 41 | 3934 | |
| 140 mil | 12,5 % | 2,6 % | 39 | 39 | 3591 | |
| 108 mil | 9,6 % | 35 % | 40 | 40 | 2690 | |
| 89,3 mil | 7,9 % | 2,9 % | 34 | 34 | 2626 | |
| 80,6 mil | 7,2 % | 8,7 % | 69 | 68 | 1168 | |
| 72,3 mil | 6,4 % | 0 % | 2 | 2 | 36,2 mil | |
| 65,9 mil | 5,9 % | 0 % | 12 | 12 | 5491 | |
| 62,7 mil | 5,6 % | 0 % | 11 | 11 | 2739 | |
| 41,3 mil | 3,7 % | 0 % | 5 | 5 | 3488 | |
| 36,7 mil | 3,3 % | 100 % | 28 | 13 | 1309 | |
| 32 mil | 2,8 % | 8 % | 25 | 25 | 1279 | |
| 29,4 mil | 2,6 % | 0 % | 4 | 4 | 5019 | |
| 26 mil | 2,3 % | 5,3 % | 19 | 19 | 1369 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 98
DPS cada 5 sPico 18,3 mil · media 4813 (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:00 | Harcon mejoradoCombate 1:02 | Berk definitivoCombate 1:50 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| PawpawSiel | 22.345 | 20.477 | 17.724 | 15.705 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NykxxAriel | 20.126 | 18.133 | 14.708 | 13.604 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| mimiMaouYustiel | 13.654 | 11.833 | 8942 | 8737 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| VervainSiel | 12.539 | 9926 | 10.029 | 8512 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 超级杯Hadala | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.160 | 3845 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.