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Partida: Expedición

Cañón de Urugugu · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 9:22
  • 5 jugadores
  • 17 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorCapitán de la Guardia RaurCombate 1:27Juez UrahumCombate 1:12Auldor sagradoCombate 3:06Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
Nombre pendiente · Templario16.78119.96613.9599926Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
LetMeFearYouZikelEspiritualista14.63819.31714.7509653Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
Nombre pendiente · CantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS13.15416.067El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · GladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS90694957El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · ClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS10.132El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

Nombre pendiente · TemplarioAbrir el desglose
LetMeFearYouEspiritualistaAbrir el desglose
Nombre pendiente · CantorAbrir el desglose
Nombre pendiente · Gladiador
  • DPS—
  • HPS132
  • Daño732.437
  • Curación11.533
  • Daño recibido22.765
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:27

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Embestida trituradoraEspecialización 2 · 4107.12914,6 %12316035 %1547222831134118 / 40630
Embestida desgarradoraEspecialización 2 · 4105.27414,4 %12107027,1 %1308203027584629 / 37740
Embestida de perdiciónEspecialización 3 · 485.28711,6 %980450 %17.51525.12941.10722 / 2010
Estallido de sed de sangre81.54711,1 %9372250 %323741768425198 / 12240
Desenfreno de aura de espadaEspecialización 1 · 459.5588,1 %6845896,6 %583104320312758 / 0340
Punzada descendenteEspecialización 2 · 342.0925,7 %4831346,2 %25274067465485 / 6000
Golpeo elevadoEspecialización 2 · 337.5325,1 %431633,3 %55757616767652 / 3100
Corte de tobilloEspecialización 1 · 224.7363,4 %284825 %28193912391750 / 6100
Estacazo de acometidaEspecialización 1 · 224.4433,3 %280850 %27593352445946 / 0010
Estacazo punzanteEspecialización 121.7433 %2491428,6 %147817412792136 / 8020
Estacazo de estallidoEspecialización 120.5582,8 %2361040 %13553108529095 / 5310
Estacazo de iraEspecialización 118.7682,6 %215837,5 %19413020360483 / 5000
Espada devastadoraEspecialización 318.2102,5 %20920 %9105—967020 / 2000
Trituración de tobilloEspecialización 1 · 215.1802,1 %17420 %7590—775720 / 2000
Onda pulverizadoraEspecialización 1 · 414.6882 %16860 %2448—384340 / 6020
Explosión de furiaEspecialización 113.1851,8 %151666,7 %14772558260143 / 3000
Impulso de destrucción12.6691,7 %1451190,9 %785118821731111 / 0010
Onda de frenesíEspecialización 1 · 411.4451,6 %13140 %2861—424220 / 4010
Amarre aéreoEspecialización 2 · 311.1671,5 %12810 %11.167—11.16710 / 1000
Perforación con saltoEspecialización 1 · 372261 %83425 %14942745274522 / 2000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 118 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 50.312
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe1:26
Curación por habilidad11.533›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Absorción de sangre891567,1 %0740 %590
Onda pulverizadoraEspecialización 1 · 4143250,8 %060 %496
Armadura de protección118642,9 %040 %534
Onda de frenesíEspecialización 1 · 40100 %040 %—
Desenfreno de aura de espadaEspecialización 1 · 40100 %0580 %—
Daño recibido22.765›

De él, 21.949 de Capitán de la Guardia Raur (96,4 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque22.765100 %142560

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,59
  • Dirigidos al jugador0,43
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,04
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque1,05Evitables1214
Mejoras y perjuicios13›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Arrebato77,3 %11
Proclama del invicto76,7 %21
Luz de protección47,8 %11
Estallido de sed de sangre47,7 %735
Estallido de sed de sangre41,9 %121
Poder de vida: Recuperación32,1 %11
Sangría22,8 %21
Barrera divina21,8 %61
Hechizo de recobro19,4 %32
Aumento de Bloqueo19,2 %451
Poder de vendaval14,4 %11
Postura de asalto12,4 %11

Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur

Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Contusión20 %2

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado1
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Nombre pendiente · ClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
Nombre pendiente · Templario – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado113.868326.61613
LetMeFearYouZikel – 75.336146154.81067.13200
Nombre pendiente · Cantor – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado92.199202.03803
Nombre pendiente · Gladiador – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado131.011260.265010
Nombre pendiente · Clérigo – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado422.01622.63201

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