Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 9:22
- 5 jugadores
- 17 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:27 | Juez UrahumCombate 1:12 | Auldor sagradoCombate 3:06 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Templario | 16.781 | 19.966 | 13.959 | 9926 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LetMeFearYouZikel | 14.638 | 19.317 | 14.750 | 9653 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Cantor | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 13.154 | 16.067 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Gladiador | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 9069 | 4957 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Clérigo | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.132 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Gladiador
- DPS—
- HPS132
- Daño732.437
- Curación11.533
- Daño recibido22.765
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:27
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 107.129 | 14,6 % | 1231 | 60 | 35 % | 1547 | 2228 | 3113 | 41 | 18 / 40 | 6 | 3 | 0 | |
| 105.274 | 14,4 % | 1210 | 70 | 27,1 % | 1308 | 2030 | 2758 | 46 | 29 / 37 | 7 | 4 | 0 | |
| 85.287 | 11,6 % | 980 | 4 | 50 % | 17.515 | 25.129 | 41.107 | 2 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 81.547 | 11,1 % | 937 | 22 | 50 % | 3237 | 4176 | 8425 | 19 | 8 / 12 | 2 | 4 | 0 | |
| 59.558 | 8,1 % | 684 | 58 | 96,6 % | 583 | 1043 | 2031 | 27 | 58 / 0 | 3 | 4 | 0 | |
| 42.092 | 5,7 % | 483 | 13 | 46,2 % | 2527 | 4067 | 4654 | 8 | 5 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 37.532 | 5,1 % | 431 | 6 | 33,3 % | 5575 | 7616 | 7676 | 5 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 24.736 | 3,4 % | 284 | 8 | 25 % | 2819 | 3912 | 3917 | 5 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 24.443 | 3,3 % | 280 | 8 | 50 % | 2759 | 3352 | 4459 | 4 | 6 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 21.743 | 3 % | 249 | 14 | 28,6 % | 1478 | 1741 | 2792 | 13 | 6 / 8 | 0 | 2 | 0 | |
| 20.558 | 2,8 % | 236 | 10 | 40 % | 1355 | 3108 | 5290 | 9 | 5 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 18.768 | 2,6 % | 215 | 8 | 37,5 % | 1941 | 3020 | 3604 | 8 | 3 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.210 | 2,5 % | 209 | 2 | 0 % | 9105 | — | 9670 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.180 | 2,1 % | 174 | 2 | 0 % | 7590 | — | 7757 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.688 | 2 % | 168 | 6 | 0 % | 2448 | — | 3843 | 4 | 0 / 6 | 0 | 2 | 0 | |
| 13.185 | 1,8 % | 151 | 6 | 66,7 % | 1477 | 2558 | 2601 | 4 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.669 | 1,7 % | 145 | 11 | 90,9 % | 785 | 1188 | 2173 | 11 | 11 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 11.445 | 1,6 % | 131 | 4 | 0 % | 2861 | — | 4242 | 2 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 11.167 | 1,5 % | 128 | 1 | 0 % | 11.167 | — | 11.167 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7226 | 1 % | 83 | 4 | 25 % | 1494 | 2745 | 2745 | 2 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 118 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8915 | 67,1 % | 0 | 74 | 0 % | 590 | |
| 1432 | 50,8 % | 0 | 6 | 0 % | 496 | |
| 1186 | 42,9 % | 0 | 4 | 0 % | 534 | |
| 0 | 100 % | 0 | 4 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 58 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 21.949 de Capitán de la Guardia Raur (96,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 22.765 | 100 % | 14 | 2560 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,59
- Dirigidos al jugador0,43
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,04
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,05 | Evitables | 12 | 14 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 77,3 % | 1 | 1 | |
| 76,7 % | 2 | 1 | |
| 47,8 % | 1 | 1 | |
| 47,7 % | 73 | 5 | |
| 41,9 % | 12 | 1 | |
| 32,1 % | 1 | 1 | |
| 22,8 % | 2 | 1 | |
| 21,8 % | 6 | 1 | |
| 19,4 % | 3 | 2 | |
| 19,2 % | 45 | 1 | |
| 14,4 % | 1 | 1 | |
| 12,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 20 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS9069
- HPS443
- Daño661.150
- Curación32.359
- Daño recibido68.127
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:12
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 98.262 | 14,9 % | 1347 | 4 | 50 % | 26.296 | 22.835 | 48.072 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 86.891 | 13,1 % | 1191 | 52 | 36,5 % | 1409 | 2126 | 3724 | 38 | 16 / 21 | 6 | 4 | 0 | |
| 84.469 | 12,8 % | 1158 | 46 | 26,1 % | 1627 | 2430 | 3666 | 33 | 13 / 21 | 4 | 3 | 0 | |
| 70.406 | 10,6 % | 965 | 59 | 98,3 % | 618 | 1203 | 2428 | 26 | 58 / 0 | 4 | 6 | 0 | |
| 58.387 | 8,8 % | 800 | 18 | 44,4 % | 2618 | 4026 | 5021 | 18 | 7 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 33.726 | 5,1 % | 462 | 12 | 8,3 % | 2679 | 4252 | 4252 | 9 | 4 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.324 | 4,7 % | 429 | 5 | 20 % | 5611 | 8881 | 8881 | 5 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.224 | 4,3 % | 387 | 8 | 25 % | 2458 | 6739 | 9506 | 5 | 4 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 25.923 | 3,9 % | 355 | 4 | 0 % | 6481 | — | 7444 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.227 | 3,7 % | 332 | 2 | 50 % | 8454 | 15.773 | 15.773 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.355 | 2,8 % | 251 | 1 | 100 % | — | 18.355 | 18.355 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.280 | 2,6 % | 237 | 11 | 36,4 % | 1286 | 2070 | 2253 | 11 | 4 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.615 | 2,1 % | 186 | 10 | 100 % | — | 1362 | 2129 | 10 | 10 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 12.665 | 1,9 % | 173 | 4 | 25 % | 2700 | 4564 | 4564 | 2 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 12.456 | 1,9 % | 170 | 6 | 33,3 % | 1876 | 2476 | 2816 | 4 | 3 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 10.905 | 1,6 % | 149 | 6 | 0 % | 1818 | — | 2299 | 5 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.154 | 1,5 % | 139 | 6 | 16,7 % | 1493 | 2688 | 2688 | 6 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 8800 | 1,3 % | 120 | 4 | 25 % | 1457 | 4428 | 4428 | 2 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 8328 | 1,3 % | 114 | 4 | 25 % | 1859 | 2752 | 2752 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 6753 | 1 % | 92 | 3 | 0 % | 2251 | — | 2515 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 97 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16.181 | 49,9 % | 0 | 88 | 0 % | 590 | |
| 4542 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4542 | |
| Poción de vida | 3640 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 3538 | 22,4 % | 0 | 9 | 0 % | 532 | |
| 2800 | 0,2 % | 0 | 6 | 0 % | 470 | |
| 1613 | 97,6 % | 0 | 59 | 0 % | 1143 | |
| 45 | 96,9 % | 0 | 3 | 0 % | 45 |
Daño recibido›
De él, 36.661 de Juez Urahum (53,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 44.437 | 65,2 % | 28 | 4555 | |
| 13.573 | 19,9 % | 2 | 8116 | |
| 7451 | 10,9 % | 3 | 7449 | |
| 2666 | 3,9 % | 1 | 2666 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,15
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,05 | Evitables | 19 | 28 | |
| 0,63 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,34 | Evitables | 2 | 3 | |
| 0,12 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,6 % | 2 | 1 | |
| 77 % | 91 | 5 | |
| 73,9 % | 17 | 1 | |
| 63,6 % | 4 | 1 | |
| 42,3 % | 2 | 1 | |
| 37 % | 4 | 2 | |
| 30,3 % | 56 | 1 | |
| 29 % | 2 | 1 | |
| 24 % | 3 | 1 | |
| 20 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 27,7 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS4957
- HPS467
- Daño924.290
- Curación87.119
- Daño recibido169.373
- Muertes0
- Tiempo de combate total3:06
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 154.514 | 16,7 % | 828 | 117 | 26,5 % | 1134 | 1838 | 3880 | 83 | 57 / 31 | 15 | 4 | 0 | |
| 153.388 | 16,6 % | 822 | 96 | 30,2 % | 1402 | 2050 | 4089 | 65 | 46 / 27 | 7 | 7 | 0 | |
| 90.380 | 9,8 % | 484 | 87 | 94,3 % | 643 | 1063 | 2162 | 42 | 85 / 2 | 11 | 4 | 0 | |
| 81.844 | 8,9 % | 438 | 30 | 30 % | 2287 | 3757 | 4260 | 27 | 16 / 6 | 7 | 0 | 0 | |
| 69.500 | 7,5 % | 372 | 4 | 50 % | 13.955 | 20.795 | 35.223 | 2 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 62.268 | 6,7 % | 333 | 30 | 36,7 % | 1677 | 2763 | 5215 | 14 | 11 / 7 | 2 | 2 | 0 | |
| 39.928 | 4,3 % | 214 | 20 | 30 % | 1566 | 3002 | 5871 | 10 | 8 / 10 | 2 | 2 | 0 | |
| 35.418 | 3,8 % | 189 | 12 | 33,3 % | 2369 | 4118 | 4639 | 8 | 4 / 6 | 4 | 0 | 0 | |
| 34.970 | 3,8 % | 187 | 14 | 14,3 % | 2311 | 3622 | 4177 | 10 | 6 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.462 | 3 % | 147 | 19 | 31,6 % | 1241 | 1888 | 2815 | 18 | 9 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 26.851 | 2,9 % | 144 | 10 | 40 % | 2116 | 3539 | 3561 | 2 | 5 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 23.331 | 2,5 % | 125 | 3 | 66,7 % | 5835 | 8748 | 9333 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.311 | 2,4 % | 119 | 4 | 25 % | 4925 | 7535 | 7535 | 4 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 21.754 | 2,4 % | 116 | 10 | 0 % | 2175 | — | 3909 | 5 | 4 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 21.032 | 2,3 % | 112 | 12 | 41,7 % | 1413 | 2228 | 4060 | 12 | 8 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 14.597 | 1,6 % | 78 | 13 | 100 % | — | 1123 | 1481 | 13 | 13 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.263 | 1,5 % | 76 | 2 | 0 % | 7132 | — | 7991 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.572 | 1,1 % | 56 | 1 | 0 % | 10.572 | — | 10.572 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.243 | 1,1 % | 54 | 4 | 50 % | 2261 | 2861 | 3231 | 4 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 9664 | 1 % | 51 | 6 | 33,3 % | 1299 | 2234 | 2281 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 194 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 44.494 | 43,7 % | 0 | 168 | 0 % | 8424 | |
| Poción de vida | 10.030 | 32 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 8235 | 91,9 % | 0 | 87 | 0 % | 1167 | |
| 6926 | 11,8 % | 0 | 16 | 0 % | 539 | |
| 6429 | 54,2 % | 0 | 3 | 0 % | 2612 | |
| 5820 | 29,3 % | 0 | 17 | 0 % | 536 | |
| Elixir de vida | 3692 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2117 |
| 1493 | 24,6 % | 0 | 4 | 0 % | 503 |
Daño recibido›
De él, 91.325 de Auldor sagrado (53,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 71.612 | 42,3 % | 49 | 5626 | |
| 21.041 | 12,4 % | 4 | 6448 | |
| 20.969 | 12,4 % | 5 | 4956 | |
| 14.482 | 8,6 % | 13 | 1114 | |
| Habilidad 1601020 | 12.294 | 7,3 % | 4 | 3706 |
| 7729 | 4,6 % | 4 | 3199 | |
| 7121 | 4,2 % | 9 | 1148 | |
| Habilidad 1601090 | 6909 | 4,1 % | 1 | 6909 |
| Otros ataques | 7216 | 4,3 % | 3 | 2760 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables6,41
- Dirigidos al jugador0,37
- Todo el grupo0,20
- Un objetivo0,64
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,22 | Evitables | 26 | 41 | |
| 0,94 | Evitables | 4 | 4 | |
| 0,94 | Evitables | 5 | 5 | |
| 0,65 | Evitables | 5 | 13 | |
| Habilidad 1601020 | 0,55 | Un objetivo | 4 | 4 |
| 0,35 | Evitables | 3 | 4 | |
| 0,33 | Evitables | 5 | 9 | |
| Habilidad 1601090 | 0,31 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 98,5 % | 3 | 1 | |
| 90,8 % | 3 | 1 | |
| 81,7 % | 1 | 1 | |
| 67,3 % | 6 | 1 | |
| 57,5 % | 163 | 5 | |
| 35,6 % | 27 | 1 | |
| 28 % | 10 | 1 | |
| 22,6 % | 128 | 1 | |
| 21,3 % | 13 | 1 | |
| 19,9 % | 6 | 1 | |
| 19 % | 3 | 1 | |
| 17,5 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 13,1 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido6
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio4168
- DPS del medidor5749
- Daño2.345.644
- HPS232
- Curación131.011
- Sobrecuración71 %
- Daño recibido260.265
- Muertes0
- Golpes1087
- Crítico45,1 %
- Tiempo activo5:56
- Tiempo de combate total6:47
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas10
- Golpes esquivados11
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas87
- Paradas perfectas2
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido7
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Templario | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 113.868 | 326.616 | 1 | 3 |
| LetMeFearYouZikel | – | 75.336 | 1461 | 54.810 | 67.132 | 0 | 0 |
| Nombre pendiente · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 92.199 | 202.038 | 0 | 3 |
| Nombre pendiente · Gladiador | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 131.011 | 260.265 | 0 | 10 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 422.016 | 22.632 | 0 | 1 |