Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 9:22
- 5 jugadores
- 17 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:27 | Juez UrahumCombate 1:12 | Auldor sagradoCombate 3:06 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Templario | 16.781 | 19.966 | 13.959 | 9926 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LetMeFearYouZikel | 14.638 | 19.317 | 14.750 | 9653 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Cantor | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 13.154 | 16.067 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Gladiador | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 9069 | 4957 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Clérigo | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.132 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Templario
- DPS16.781
- HPS416
- Daño1.459.977
- Curación36.253
- Daño recibido78.321
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:27
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 294.224 | 20,2 % | 3381 | 4 | 50 % | 45.831 | 67.440 | 68.984 | 3 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 229.061 | 15,7 % | 2632 | 43 | 16,3 % | 5047 | 6768 | 10.059 | 35 | 4 / 37 | 4 | 4 | 0 | |
| 209.144 | 14,3 % | 2403 | 131 | 35,9 % | 1305 | 2118 | 4687 | 71 | 20 / 102 | 10 | 6 | 0 | |
| 151.557 | 10,4 % | 1742 | 16 | 100 % | — | 9472 | 24.492 | 8 | 4 / 12 | 1 | 1 | 0 | |
| 99.630 | 6,8 % | 1145 | 18 | 33,3 % | 4794 | 7017 | 8301 | 15 | 4 / 11 | 4 | 1 | 0 | |
| 89.434 | 6,1 % | 1027 | 20 | 15 % | 3844 | 8027 | 13.686 | 17 | 5 / 14 | 4 | 2 | 0 | |
| 84.360 | 5,8 % | 969 | 23 | 17,4 % | 3418 | 4852 | 5639 | 18 | 2 / 18 | 1 | 1 | 0 | |
| 70.575 | 4,8 % | 811 | 5 | 20 % | 12.708 | 19.744 | 19.744 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 61.588 | 4,2 % | 707 | 45 | 17,8 % | 1259 | 1876 | 3583 | 45 | 6 / 36 | 0 | 4 | 0 | |
| 48.345 | 3,3 % | 555 | 6 | 16,7 % | 7241 | 12.141 | 12.141 | 5 | 1 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 46.702 | 3,2 % | 536 | 9 | 0 % | 5189 | — | 6732 | 7 | 2 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 45.978 | 3,1 % | 528 | 6 | 16,7 % | 7265 | 9655 | 12.755 | 4 | 0 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 11.922 | 0,8 % | 137 | 2 | 0 % | 5961 | — | 6643 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.636 | 0,7 % | 122 | 4 | 50 % | 1820 | 3499 | 3967 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 6821 | 0,5 % | 78 | 2 | 100 % | — | 3411 | 3483 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 110 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 14.503 | 5,6 % | 0 | 5 | 0 % | 2003 | |
| Poción de vida | 9560 | 0 % | 0 | 0 | — | 500 |
| 5044 | 0 % | 0 | 12 | 0 % | 438 | |
| Elixir de vida | 4784 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2502 |
| 2362 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 2362 | |
| 0 | — | 2684 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 39.848 de Capitán de la Guardia Raur (50,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 73.515 | 93,9 % | 65 | 7123 | |
| 4806 | 6,1 % | 3 | 2123 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,61
- Dirigidos al jugador2,31
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,74 | Dirigidos al jugador | 55 | 65 | |
| 0,18 | Dirigidos al jugador | 2 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 75,4 % | 1 | 1 | |
| 74,8 % | 1 | 1 | |
| 72,9 % | 1 | 1 | |
| 69,6 % | 7 | 1 | |
| 57,3 % | 9 | 1 | |
| 47,9 % | 1 | 1 | |
| 46,4 % | 4 | 1 | |
| 39,5 % | 2 | 1 | |
| 32 % | 1 | 1 | |
| 29,8 % | 3 | 1 | |
| 19,9 % | 2 | 1 | |
| 19,4 % | 3 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 31,8 % | 4 | |
| 5,9 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado7
- Control recibido2
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS19.966
- HPS306
- Daño1.455.569
- Curación22.324
- Daño recibido64.297
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:12
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 309.680 | 21,3 % | 4248 | 4 | 0 % | 53.567 | — | 58.574 | 4 | 0 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 210.196 | 14,4 % | 2883 | 38 | 31,6 % | 4805 | 7105 | 8448 | 38 | 3 / 32 | 1 | 0 | 0 | |
| 193.424 | 13,3 % | 2653 | 20 | 100 % | — | 9671 | 22.777 | 10 | 2 / 18 | 4 | 2 | 0 | |
| 186.920 | 12,8 % | 2564 | 112 | 30,4 % | 1429 | 2219 | 4022 | 71 | 10 / 94 | 13 | 5 | 0 | |
| 92.402 | 6,3 % | 1267 | 5 | 40 % | 12.811 | 26.985 | 33.297 | 5 | 0 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 73.975 | 5,1 % | 1014 | 15 | 26,7 % | 4560 | 5955 | 7242 | 15 | 2 / 13 | 0 | 1 | 0 | |
| 69.806 | 4,8 % | 957 | 17 | 23,5 % | 3517 | 6020 | 10.120 | 17 | 1 / 15 | 1 | 1 | 0 | |
| 68.131 | 4,7 % | 934 | 10 | 40 % | 6322 | 7550 | 13.125 | 10 | 0 / 10 | 3 | 1 | 0 | |
| 66.211 | 4,5 % | 908 | 45 | 20 % | 1331 | 2033 | 4067 | 45 | 5 / 37 | 4 | 4 | 0 | |
| 65.353 | 4,5 % | 896 | 9 | 22,2 % | 6782 | 8940 | 11.487 | 9 | 1 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 56.879 | 3,9 % | 780 | 7 | 14,3 % | 7581 | 11.391 | 11.391 | 7 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 36.096 | 2,5 % | 495 | 5 | 20 % | 6403 | 10.485 | 10.485 | 5 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 21.340 | 1,5 % | 292 | 3 | 33,3 % | 5730 | 9880 | 9880 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 2817 | 0,2 % | 38 | 1 | 0 % | 2817 | — | 2817 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2339 | 0,2 % | 32 | 1 | 0 % | 2339 | — | 2339 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 90 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12.766 | 34,3 % | 0 | 7 | 0 % | 1946 | |
| Poción de vida | 3824 | 20 % | 0 | 0 | — | 500 |
| 3372 | 24,7 % | 0 | 11 | 0 % | 425 | |
| 2362 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 2362 | |
| 0 | — | 4026 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 48.668 de Juez Urahum (75,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 43.919 | 68,3 % | 34 | 3589 | |
| 7411 | 11,5 % | 3 | 4944 | |
| 5529 | 8,6 % | 3 | 2820 | |
| 4605 | 7,2 % | 2 | 2627 | |
| 2833 | 4,4 % | 2 | 1542 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,14
- Dirigidos al jugador1,28
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,66 | Evitables | 28 | 34 | |
| 0,28 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,21 | Evitables | 2 | 3 | |
| 0,17 | Dirigidos al jugador | 1 | 2 | |
| 0,11 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,8 % | 7 | 1 | |
| 96,6 % | 2 | 1 | |
| 96,5 % | 8 | 1 | |
| 90,6 % | 2 | 1 | |
| 83,9 % | 2 | 1 | |
| 83,8 % | 4 | 1 | |
| 50,1 % | 4 | 1 | |
| 42,3 % | 2 | 1 | |
| 37 % | 4 | 2 | |
| 20,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 46,6 % | 5 | |
| 16,7 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS13.959
- HPS296
- Daño2.602.739
- Curación55.291
- Daño recibido183.998
- Muertes1
- Tiempo de combate total3:06
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 434.133 | 16,7 % | 2328 | 48 | 100 % | — | 9044 | 23.669 | 24 | 13 / 27 | 6 | 5 | 0 | |
| 376.761 | 14,5 % | 2020 | 75 | 22,7 % | 4595 | 6484 | 9314 | 74 | 24 / 45 | 9 | 5 | 0 | |
| 354.525 | 13,6 % | 1901 | 6 | 66,7 % | 51.916 | 40.135 | 76.051 | 6 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 320.664 | 12,3 % | 1719 | 230 | 20,4 % | 1289 | 1805 | 2977 | 144 | 62 / 125 | 28 | 13 | 0 | |
| 167.996 | 6,5 % | 901 | 35 | 17,1 % | 4469 | 6400 | 7748 | 33 | 10 / 20 | 1 | 0 | 0 | |
| 150.889 | 5,8 % | 809 | 13 | 23,1 % | 11.112 | 13.258 | 14.034 | 13 | 3 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 141.167 | 5,4 % | 757 | 42 | 23,8 % | 3030 | 4422 | 5511 | 40 | 11 / 25 | 5 | 1 | 0 | |
| 139.693 | 5,4 % | 749 | 36 | 13,9 % | 3615 | 5527 | 6964 | 35 | 15 / 16 | 3 | 0 | 0 | |
| 134.002 | 5,1 % | 718 | 16 | 25 % | 6803 | 13.092 | 21.171 | 14 | 4 / 10 | 2 | 1 | 0 | |
| 119.601 | 4,6 % | 641 | 21 | 4,8 % | 5619 | 7213 | 10.767 | 20 | 7 / 12 | 3 | 1 | 0 | |
| 117.872 | 4,5 % | 632 | 98 | 21,4 % | 1070 | 1689 | 3385 | 98 | 29 / 53 | 6 | 6 | 0 | |
| 72.569 | 2,8 % | 389 | 10 | 20 % | 6427 | 10.575 | 12.986 | 9 | 0 / 6 | 0 | 2 | 0 | |
| 46.816 | 1,8 % | 251 | 8 | 25 % | 5582 | 6661 | 6718 | 8 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.797 | 0,5 % | 63 | 6 | 0 % | 1966 | — | 2249 | 6 | 1 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 7960 | 0,3 % | 42 | 3 | 33,3 % | 2171 | 3618 | 3618 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 6294 | 0,2 % | 33 | 2 | 0 % | 3147 | — | 3460 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 199 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 28.714 | 38,6 % | 0 | 16 | 0 % | 1982 | |
| Poción de vida | 17.529 | 0 % | 0 | 0 | — | 500 |
| 5309 | 7,5 % | 0 | 14 | 0 % | 443 | |
| 3739 | 24,5 % | 0 | 2 | 0 % | 2425 | |
| 0 | — | 9798 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 6641 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 94.399 de Auldor sagrado (51,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 107.372 | 58,4 % | 81 | 4860 | |
| 15.317 | 8,3 % | 5 | 4145 | |
| 12.561 | 6,8 % | 6 | 5664 | |
| 11.543 | 6,3 % | 17 | 1285 | |
| Habilidad 1601090 | 10.407 | 5,7 % | 2 | 6921 |
| 8822 | 4,8 % | 4 | 2899 | |
| 7155 | 3,9 % | 5 | 1431 | |
| 5726 | 3,1 % | 2 | 2863 | |
| Otros ataques | 5095 | 2,8 % | 1 | 5095 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables4,77
- Dirigidos al jugador1,62
- Todo el grupo0,20
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,84 | Evitables | 59 | 81 | |
| 0,54 | Evitables | 5 | 5 | |
| 0,45 | Evitables | 7 | 17 | |
| 0,44 | Dirigidos al jugador | 6 | 6 | |
| Habilidad 1601090 | 0,38 | Evitables | 2 | 2 |
| 0,31 | Dirigidos al jugador | 2 | 4 | |
| 0,25 | Evitables | 2 | 5 | |
| 0,20 | Todo el grupo | 2 | 2 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| -0:26 | 1368 | 4,7 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 93,2 % | 2 | 1 | |
| 92,7 % | 3 | 1 | |
| 80,6 % | 1 | 1 | |
| 78,2 % | 3 | 1 | |
| 76,5 % | 2 | 1 | |
| 75,3 % | 18 | 1 | |
| 65,8 % | 13 | 1 | |
| 59 % | 6 | 1 | |
| 54,7 % | 22 | 1 | |
| 48,1 % | 5 | 1 | |
| 39,3 % | 9 | 1 | |
| 23,6 % | 13 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 27 % | 8 | |
| 4 % | 3 | |
| 2,7 % | 2 | |
| 1,3 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido3
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio9926
- DPS del medidor13.691
- Daño5.585.516
- HPS202
- Curación113.868
- Sobrecuración21,8 %
- Escudos23.879
- Daño recibido326.616
- Muertes1
- Golpes1293
- Crítico29 %
- Tiempo activo5:54
- Tiempo de combate total6:47
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas54
- Paradas perfectas6
- Bloqueos perfectos con escudo5
Control y disipaciones
- Control aplicado8
- Control recibido7
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Templario | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 113.868 | 326.616 | 1 | 3 |
| LetMeFearYouZikel | – | 75.336 | 1461 | 54.810 | 67.132 | 0 | 0 |
| Nombre pendiente · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 92.199 | 202.038 | 0 | 3 |
| Nombre pendiente · Gladiador | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 131.011 | 260.265 | 0 | 10 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 422.016 | 22.632 | 0 | 1 |