Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 18:59
- 5 jugadores
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Berk definitivoCombate 3:39 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|
| DolkqaAgnita | 28.897 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| cheitochelHithanya | 24.070 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| KawayFoXxKochi | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| HerahKochi | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| PativampPhernos | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Pativamp
- DPS—
- HPS1427
- Daño1.631.230
- Curación313.669
- Daño recibido141.322
- Muertes3
- Tiempo de combate total3:39
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 396.969 | 24,3 % | 1806 | 126 | 0 % | 3151 | — | 8381 | 61 | 38 / 61 | 17 | 5 | 0 | |
| 269.019 | 16,5 % | 1224 | 26 | 38,5 % | 6778 | 16.057 | 30.934 | 26 | 11 / 11 | 9 | 5 | 0 | |
| 214.037 | 13,1 % | 974 | 69 | 4,3 % | 2961 | 6198 | 7601 | 67 | 24 / 31 | 14 | 4 | 0 | |
| 163.051 | 10 % | 741 | 4 | 100 % | — | 40.763 | 47.737 | 4 | 1 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 134.263 | 8,2 % | 610 | 53 | 11,3 % | 2453 | 3159 | 3564 | 53 | 23 / 22 | 10 | 0 | 0 | |
| 114.973 | 7 % | 523 | 20 | 0 % | 2726 | — | 5609 | 19 | 8 / 10 | 4 | 1 | 0 | |
| 114.156 | 7 % | 519 | 117 | 4,3 % | 961 | 1307 | 3774 | 117 | 39 / 52 | 22 | 9 | 0 | |
| 79.101 | 4,8 % | 359 | 9 | 0 % | 3446 | — | 4139 | 9 | 4 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 73.139 | 4,5 % | 332 | 6 | 16,7 % | 6165 | 9282 | 9282 | 6 | 4 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 47.078 | 2,9 % | 214 | 32 | 100 % | — | 1471 | 2723 | 15 | 0 / 32 | 13 | 2 | 0 | |
| 11.401 | 0,7 % | 51 | 3 | 0 % | 3800 | — | 3867 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7263 | 0,4 % | 33 | 10 | 0 % | 726 | — | 880 | 10 | 1 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 6780 | 0,4 % | 30 | 10 | 0 % | 678 | — | 957 | 10 | 1 / 2 | 3 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 170 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 116.884 | 67,9 % | 0 | 102 | 0 % | 4189 | |
| 71.382 | 70,8 % | 0 | 0 | — | 636 | |
| 63.448 | 66,7 % | 0 | 176 | 0 % | 1249 | |
| 58.170 | 45,9 % | 0 | 64 | 0 % | 2099 | |
| 3425 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 3425 | |
| 360 | 50,7 % | 0 | 2 | 0 % | 360 | |
| 0 | — | 5174 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 77.608 de Berk definitivo (54,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 82.866 | 58,6 % | 12 | 9617 | |
| 34.908 | 24,7 % | 3 | 12.141 | |
| 18.574 | 13,1 % | 1 | 18.574 | |
| 4974 | 3,5 % | 1 | 4974 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,61
- Dirigidos al jugador0,98
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,13 | Evitables | 3 | 7 | |
| 1,48 | Dirigidos al jugador | 3 | 3 | |
| 0,77 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,21 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:30 | 8818 | 39,1 % | |
| 3:02 | 11.690 | 51,8 % | |
| 3:38 | 7436 | 33 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 88,5 % | 4 | 1 | |
| 77,1 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 27,4 % | 6 | 1 |
| 16,3 % | 3 | 1 | |
| 7,9 % | 2 | 1 | |
| 4,6 % | 2 | 1 | |
| 3,2 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 77,8 % | 12 | |
| 53,5 % | 9 | |
| 27,5 % | 6 | |
| 27 % | 12 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio1431
- DPS del medidor7424
- Daño1.631.230
- HPS275
- Curación313.669
- Sobrecuración65,6 %
- Escudos5174
- Daño recibido141.322
- Muertes3
- Golpes485
- Crítico12,6 %
- Parte de las invocaciones8,2 %
- Tiempo activo3:35
- Tiempo de combate total3:39
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas4
- Golpes esquivados4
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas36
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo1
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| DolkqaAgnita | – | 157.460 | 2716 | 165.490 | 457.807 | 2 | 4 |
| cheitochelHithanya | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2728 | 25.322 | 135.673 | 2 | 6 |
| KawayFoXxKochi | – | 150.335 | 2647 | 15.952 | 186.318 | 2 | 4 |
| HerahKochi | – | 153.931 | 2693 | 35.956 | 116.691 | 0 | 7 |
| PativampPhernos | – | 139.106 | 2689 | 313.669 | 141.322 | 3 | 4 |