Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:32
- 5 jugadores
- 12 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:37 | Juez UrahumCombate 1:17 | Auldor sagradoCombate 2:51 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LateinaTiamat | 17.372 | 16.174 | 13.033 | 10.139 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SISLamuatan | 14.324 | 15.334 | 12.118 | 9292 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CalyssaTriniel | 7769 | 15.957 | 12.780 | 8789 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| migueltronitLuteros | 12.554 | 13.858 | 10.942 | 8245 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AllLamuatan | 10.942 | 10.013 | 8539 | 6448 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Lateina
- DPS17.372
- HPS253
- Daño1.687.703
- Curación24.638
- Daño recibido73.589
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:37
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 479.601 | 28,4 % | 4936 | 97 | 54,6 % | 2931 | 6615 | 21.683 | 46 | 33 / 52 | 5 | 9 | 0 | |
| 178.781 | 10,6 % | 1840 | 13 | 61,5 % | 10.860 | 15.560 | 31.760 | 8 | 6 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 143.839 | 8,5 % | 1480 | 162 | 49,4 % | 593 | 1190 | 3415 | 47 | 70 / 74 | 18 | 10 | 0 | |
| 137.359 | 8,1 % | 1413 | 159 | 54,1 % | 570 | 1114 | 3516 | 29 | 68 / 89 | 19 | 11 | 0 | |
| 115.985 | 6,9 % | 1193 | 93 | 55,9 % | 822 | 1582 | 3506 | 31 | 32 / 50 | 7 | 6 | 0 | |
| 98.366 | 5,8 % | 1012 | 45 | 48,9 % | 1596 | 2803 | 5378 | 24 | 27 / 16 | 4 | 6 | 0 | |
| 93.940 | 5,6 % | 966 | 23 | 56,5 % | 2763 | 5101 | 10.561 | 20 | 12 / 7 | 3 | 2 | 0 | |
| 86.074 | 5,1 % | 885 | 18 | 50 % | 2861 | 6703 | 12.838 | 16 | 9 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 78.750 | 4,7 % | 810 | 56 | 37,5 % | 1052 | 1996 | 4529 | 56 | 27 / 23 | 3 | 4 | 0 | |
| 56.741 | 3,4 % | 584 | 8 | 62,5 % | 3968 | 8967 | 21.592 | 7 | 4 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 41.787 | 2,5 % | 430 | 12 | 83,3 % | 1394 | 3900 | 10.659 | 4 | 12 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 41.636 | 2,5 % | 428 | 9 | 55,6 % | 4436 | 4778 | 7595 | 6 | 5 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 34.071 | 2 % | 350 | 21 | 57,1 % | 1261 | 1894 | 2401 | 21 | 9 / 9 | 0 | 3 | 0 | |
| 22.098 | 1,3 % | 227 | 3 | 0 % | 7366 | — | 10.954 | 2 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.001 | 1,3 % | 226 | 6 | 66,7 % | 2697 | 4152 | 6383 | 5 | 5 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.095 | 1,1 % | 186 | 10 | 50 % | 1247 | 2372 | 2678 | 10 | 5 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.067 | 1 % | 175 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.433 | 0,7 % | 127 | 32 | 43,8 % | 252 | 564 | 1093 | 32 | 11 / 16 | 1 | 3 | 0 | |
| 9079 | 0,5 % | 93 | 88 | 48,9 % | 61 | 147 | 368 | 63 | 38 / 34 | 10 | 5 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 450 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7822 | 47 % | 0 | 96 | 0 % | 163 | |
| 7169 | 52,3 % | 0 | 98 | 0 % | 163 | |
| 5250 | 43,2 % | 0 | 59 | 0 % | 169 | |
| 4397 | 52,1 % | 0 | 46 | 0 % | 297 | |
| Elixir de vida | 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 71.784 de Capitán de la Guardia Raur (97,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 58.290 | 79,2 % | 18 | 8111 | |
| 11.561 | 15,7 % | 2 | 6104 | |
| 3086 | 4,2 % | 1 | 3086 | |
| 652 | 0,9 % | 1 | 652 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,39
- Dirigidos al jugador2,89
- Todo el grupo0,15
- Un objetivo0,09
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,78 | Dirigidos al jugador | 15 | 18 | |
| 0,55 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 | |
| 0,15 | Todo el grupo | 1 | 1 | |
| 0,03 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97,6 % | 1 | 1 | |
| 97,6 % | 1 | 1 | |
| 88,1 % | 3 | 1 | |
| 76,4 % | 5 | 1 | |
| 59,5 % | 1 | 1 | |
| 47,2 % | 5 | 1 | |
| 33,5 % | 12 | 1 | |
| 30 % | 2 | 1 | |
| 29,9 % | 2 | 1 | |
| 17,2 % | 4 | 2 | |
| 16,6 % | 2 | 1 | |
| 15,9 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 97,8 % | 31 | |
| 77,7 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS16.174
- HPS341
- Daño1.250.298
- Curación26.372
- Daño recibido66.070
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:17
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 399.720 | 32 % | 5170 | 82 | 51,2 % | 3146 | 6521 | 18.917 | 40 | 32 / 29 | 10 | 11 | 0 | |
| 136.437 | 10,9 % | 1765 | 10 | 30 % | 9911 | 22.353 | 23.343 | 8 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 113.831 | 9,1 % | 1472 | 147 | 49,7 % | 498 | 1055 | 2801 | 30 | 38 / 76 | 12 | 5 | 0 | |
| 90.389 | 7,2 % | 1169 | 99 | 57,6 % | 618 | 1130 | 3018 | 30 | 29 / 40 | 7 | 13 | 0 | |
| 80.339 | 6,4 % | 1039 | 74 | 36,5 % | 793 | 1595 | 4754 | 26 | 22 / 36 | 6 | 7 | 0 | |
| 71.276 | 5,7 % | 922 | 33 | 51,5 % | 1550 | 2734 | 5392 | 18 | 7 / 17 | 4 | 3 | 0 | |
| 63.277 | 5,1 % | 818 | 17 | 52,9 % | 2494 | 4814 | 5936 | 17 | 5 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 59.860 | 4,8 % | 774 | 15 | 40 % | 2991 | 5490 | 5694 | 14 | 1 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 50.249 | 4 % | 650 | 36 | 41,7 % | 987 | 1968 | 2397 | 36 | 17 / 13 | 6 | 0 | 0 | |
| 31.089 | 2,5 % | 402 | 21 | 38,1 % | 1045 | 2188 | 3615 | 21 | 5 / 4 | 2 | 4 | 0 | |
| 25.397 | 2 % | 328 | 4 | 50 % | 4570 | 8129 | 10.018 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.520 | 1,9 % | 304 | 3 | 0 % | 7840 | — | 10.679 | 2 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.089 | 1,7 % | 272 | 5 | 60 % | 4537 | 4005 | 6017 | 4 | 5 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 20.423 | 1,6 % | 264 | 12 | 41,7 % | 1206 | 2396 | 2750 | 11 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.375 | 1,6 % | 263 | 10 | 60 % | 1427 | 2445 | 4362 | 4 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 13.329 | 1,1 % | 172 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.399 | 0,9 % | 147 | 24 | 62,5 % | 246 | 612 | 1109 | 24 | 8 / 6 | 2 | 4 | 0 | |
| 7786 | 0,6 % | 100 | 3 | 0 % | 2595 | — | 3705 | 2 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 5848 | 0,5 % | 75 | 59 | 57,6 % | 59 | 129 | 461 | 41 | 12 / 22 | 13 | 4 | 0 | |
| 4665 | 0,4 % | 60 | 2 | 50 % | 1574 | 3091 | 3091 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 353 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8495 | 38,7 % | 0 | 91 | 0 % | 157 | |
| 5887 | 34,1 % | 0 | 58 | 0 % | 166 | |
| 4337 | 45,6 % | 0 | 40 | 0 % | 245 | |
| 4057 | 43,3 % | 0 | 46 | 0 % | 179 | |
| Elixir de vida | 3596 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2117 |
Daño recibido›
De él, 52.398 de Juez Urahum (79,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 48.242 | 73 % | 17 | 9061 | |
| 9052 | 13,7 % | 1 | 9052 | |
| 5550 | 8,4 % | 1 | 5550 | |
| 3226 | 4,9 % | 1 | 3226 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,87
- Dirigidos al jugador1,14
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,15
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,31 | Evitables | 16 | 17 | |
| 0,43 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,27 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,15 | Un objetivo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 85,7 % | 1 | 1 | |
| 64,2 % | 4 | 1 | |
| 43,3 % | 4 | 1 | |
| 38,4 % | 10 | 1 | |
| 35,3 % | 2 | 1 | |
| 34,9 % | 2 | 1 | |
| 27,7 % | 6 | 2 | |
| Bendición de la Tierra | 21,9 % | 2 | 1 |
| 20,8 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 94,8 % | 25 | |
| 77,5 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS13.033
- HPS112
- Daño2.238.584
- Curación19.404
- Daño recibido93.636
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:51
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 475.642 | 21,2 % | 2769 | 101 | 49,5 % | 3210 | 6238 | 16.697 | 60 | 55 / 37 | 11 | 8 | 0 | |
| 342.136 | 15,3 % | 1992 | 21 | 47,6 % | 9834 | 23.396 | 52.412 | 16 | 16 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 175.024 | 7,8 % | 1019 | 205 | 43,9 % | 589 | 1192 | 3606 | 46 | 116 / 68 | 23 | 21 | 0 | |
| 162.791 | 7,3 % | 947 | 31 | 45,2 % | 3185 | 7761 | 12.999 | 28 | 21 / 7 | 2 | 5 | 0 | |
| 149.674 | 6,7 % | 871 | 162 | 51,9 % | 614 | 1212 | 2962 | 55 | 80 / 66 | 14 | 9 | 0 | |
| 146.915 | 6,6 % | 855 | 63 | 60,3 % | 1560 | 2840 | 5606 | 42 | 38 / 20 | 6 | 5 | 0 | |
| 140.822 | 6,3 % | 819 | 36 | 52,8 % | 2529 | 5148 | 9824 | 36 | 22 / 12 | 4 | 1 | 0 | |
| 129.333 | 5,8 % | 753 | 99 | 55,6 % | 903 | 1629 | 4571 | 38 | 55 / 36 | 4 | 11 | 0 | |
| 107.864 | 4,8 % | 628 | 69 | 53,6 % | 982 | 2066 | 3904 | 69 | 39 / 19 | 5 | 6 | 0 | |
| 80.063 | 3,6 % | 466 | 5 | 80 % | 10.136 | 17.482 | 25.923 | 4 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 73.829 | 3,3 % | 429 | 14 | 42,9 % | 3821 | 7210 | 9418 | 13 | 6 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 62.012 | 2,8 % | 361 | 42 | 66,7 % | 880 | 1775 | 3175 | 42 | 22 / 15 | 6 | 3 | 0 | |
| 37.580 | 1,7 % | 218 | 9 | 44,4 % | 3159 | 5447 | 8848 | 7 | 9 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 34.703 | 1,6 % | 202 | 18 | 44,4 % | 1418 | 2566 | 4906 | 6 | 8 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 32.198 | 1,4 % | 187 | 9 | 22,2 % | 3003 | 5587 | 5972 | 7 | 3 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 29.665 | 1,3 % | 172 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.998 | 1 % | 133 | 14 | 50 % | 1170 | 2116 | 2421 | 14 | 7 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.684 | 0,7 % | 91 | 52 | 55,8 % | 194 | 387 | 534 | 52 | 28 / 16 | 3 | 1 | 0 | |
| 10.315 | 0,5 % | 60 | 113 | 62,8 % | 25 | 130 | 335 | 83 | 62 / 34 | 7 | 14 | 0 | |
| 9336 | 0,4 % | 54 | 7 | 100 % | — | 1334 | 1350 | 3 | 7 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 534 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4982 | 73,4 % | 0 | 122 | 0 % | 164 | |
| 4730 | 79,8 % | 0 | 153 | 0 % | 163 | |
| Elixir de vida | 3596 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2117 |
| 3319 | 71 % | 0 | 73 | 0 % | 168 | |
| 2777 | 76,2 % | 0 | 60 | 0 % | 231 | |
| 0 | 100 % | 0 | 7 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 86.163 de Auldor sagrado (92 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 32.009 | 34,2 % | 9 | 6136 | |
| 27.623 | 29,5 % | 3 | 9787 | |
| 15.967 | 17,1 % | 4 | 4585 | |
| Habilidad 1601090 | 15.944 | 17 % | 2 | 8310 |
| 2093 | 2,2 % | 1 | 2093 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,83
- Dirigidos al jugador1,15
- Todo el grupo0,10
- Un objetivo0,39
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,53 | Evitables | 8 | 9 | |
| 1,32 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,76 | Un objetivo | 2 | 4 | |
| Habilidad 1601090 | 0,76 | Evitables | 2 | 2 |
| 0,10 | Todo el grupo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,5 % | 2 | 1 | |
| 99,4 % | 2 | 1 | |
| 99,4 % | 2 | 1 | |
| 98,2 % | 1 | 1 | |
| 94,3 % | 3 | 1 | |
| 67,9 % | 6 | 1 | |
| 55,6 % | 9 | 1 | |
| 41 % | 7 | 1 | |
| 36,2 % | 9 | 2 | |
| 25,4 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 96 % | 57 | |
| 77 % | 14 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido7
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio10.139
- DPS del medidor14.660
- Daño5.194.943
- HPS137
- Curación70.414
- Sobrecuración58,6 %
- Daño recibido233.295
- Muertes0
- Golpes2584
- Crítico51,5 %
- Tiempo activo5:37
- Tiempo de combate total5:54
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas78
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido10
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LateinaTiamat | – | 79.830 | 1419 | 70.414 | 233.295 | 0 | 1 |
| SISLamuatan | – | 77.046 | 1578 | 234.727 | 267.033 | 0 | 7 |
| CalyssaTriniel | – | 71.013 | 1482 | 140.238 | 256.771 | 0 | 5 |
| migueltronitLuteros | – | 75.334 | 1579 | 16.760 | 49.910 | 0 | 0 |
| AllLamuatan | – | 74.803 | 1509 | 363.187 | 99.469 | 0 | 1 |