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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 4:36
  • 5 jugadores
  • 20 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Desglose

MalvinaGladiador · Siel · Nivel de objeto 2280 · Poder de combate 109.831
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 18,5 mil · 23,9 % del combate · Puesto 2 de 5 · Tiempo activo 3:04
20,1 milDPSDaño 3,96 M

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Partida entera, con los combates entre jefes
14,3 milDPS medio
18,5 milDPS del medidor
3,96 MDaño
22HPS
6191Curación
92,7 %Sobrecuración
19,8 milDaño recibido
0Muertes
646Golpes
50,6 %Crítico
3:04Tiempo activo
3:33Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico50,6 %
Tiempo perdido13,6 %
Daño por la Espalda - n.º de veces42,1 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces16,7 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces11,9 %
Habilidades clave48,3 % del daño
16,3 %Embestida trituradora16,1 %Punzada descendente15,9 %Golpeo elevado

Crítico: parte del daño 62,3 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
644 mil16,3 %50,6 %158964077
638 mil16,1 %40,9 %93596865
628 mil15,9 %55 %404015,7 mil
585 mil14,8 %50,6 %1661013523
470 mil11,9 %80 %10547 mil
273 mil6,9 %39 %41366666
139 mil3,5 %25 %4434,8 mil
90,4 mil2,3 %46,7 %1596029
73,6 mil1,9 %52,6 %19183875
70,9 mil1,8 %35 %20103544
70,4 mil1,8 %75 %4417,6 mil
69,5 mil1,8 %21,4 %1474965
64,2 mil1,6 %100 %31182071
49,5 mil1,3 %25 %4412,4 mil
35,9 mil0,9 %100 %12122992
26,3 mil0,7 %25 %883286
15,1 mil0,4 %20 %553015
12,8 mil0,3 %50 %226386

Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 225

DPS cada 5 sPico 63,2 mil · media 20,1 mil (línea blanca), los demás en gris
035 mil70 milGadioton descuidadoGadioton descuidadoHarcon mejoradoHarcon mejoradoBerk definitivoBerk definitivo

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 0:40Harcon mejoradoCombate 0:54Berk definitivoCombate 1:42Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
RealXYNTRIXArielTemplario886533.38216.41413.908Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
APYorickMarchutanCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS17.203El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
MalvinaSielGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS14.651El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
TeaSipperVaizelCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS11.607El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
VorinHithanyaCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS6677El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
RealXYNTRIXAriel – 67.098123559.403122.34901
APYorickMarchutan – 68.928122378.53239.26303
MalvinaSiel – 109.8312280619119.82805
TeaSipperVaizel – 66.398115525.29942.49204
VorinHithanya – 61.316123758.63161.67712

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