Draupnir · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:19
- 3 jugadores
- 4 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Bakarma trascendidoNo derrotado | Bakarma trascendidoNo derrotado | Bakarma trascendidoNo derrotado | Bakarma trascendidoNo derrotado | Bakarma trascendidoCombate 1:08 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | 53.154 | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| holmesZikel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Oculta hasta su comprobación |
| NekoChanSiel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Oculta hasta su comprobación |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
holmes
- DPS—
- HPS514
- Daño3.277.804
- Curación17.150
- Daño recibido123.725
- Muertes1
- Tiempo de combate total0:33
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 520.289 | 15,9 % | 15.600 | 28 | 21,4 % | 15.730 | 27.236 | 52.058 | 20 | 4 / 9 | 3 | 6 | 0 | |
| 421.056 | 12,8 % | 12.625 | 54 | 100 % | — | 7797 | 18.138 | 27 | 0 / 0 | 10 | 4 | 0 | |
| 404.585 | 12,3 % | 12.131 | 30 | 30 % | 11.879 | 17.235 | 34.475 | 6 | 0 / 20 | 2 | 8 | 0 | |
| 403.362 | 12,3 % | 12.094 | 14 | 28,6 % | 22.837 | 43.749 | 67.498 | 14 | 2 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 386.443 | 11,8 % | 11.587 | 21 | 33,3 % | 14.767 | 24.681 | 48.669 | 21 | 5 / 8 | 5 | 2 | 0 | |
| 362.734 | 11,1 % | 10.876 | 4 | 25 % | 72.495 | 145.249 | 145.249 | 2 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 110.335 | 3,4 % | 3308 | 6 | 16,7 % | 15.309 | 33.792 | 33.792 | 6 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 94.071 | 2,9 % | 2820 | 2 | 0 % | 47.036 | — | 61.255 | 2 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 88.437 | 2,7 % | 2651 | 2 | 0 % | 44.219 | — | 54.418 | 2 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 69.252 | 2,1 % | 2076 | 5 | 0 % | 13.850 | — | 19.473 | 5 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 64.742 | 2 % | 1941 | 3 | 33,3 % | 23.500 | 17.743 | 24.835 | 3 | 0 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 55.739 | 1,7 % | 1671 | 3 | 0 % | 18.580 | — | 28.071 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 52.788 | 1,6 % | 1582 | 14 | 42,9 % | 2486 | 5483 | 11.249 | 14 | 2 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 49.878 | 1,5 % | 1495 | 14 | 50 % | 2581 | 4544 | 7623 | 14 | 2 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 46.245 | 1,4 % | 1386 | 4 | 50 % | 13.428 | 9695 | 16.848 | 4 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 42.859 | 1,3 % | 1285 | 2 | 50 % | 14.719 | 28.140 | 28.140 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 41.654 | 1,3 % | 1248 | 2 | 100 % | — | 20.827 | 21.987 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 37.609 | 1,1 % | 1127 | 5 | 40 % | 6716 | 8730 | 10.777 | 5 | 0 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 16.163 | 0,5 % | 484 | 1 | 0 % | 16.163 | — | 16.163 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9563 | 0,3 % | 286 | 5 | 20 % | 1751 | 2561 | 2561 | 5 | 0 / 3 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 28 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8970 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 8970 | |
| 3617 | 71,9 % | 0 | 8 | 0 % | 1861 | |
| Poción de vida | 2427 | 30,1 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 849 | 33,8 % | 0 | 3 | 0 % | 460 | |
| 841 | 29,4 % | 0 | 3 | 0 % | 492 | |
| 373 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 373 | |
| 73 | 99,1 % | 0 | 2 | 0 % | 73 |
Daño recibido›
De él, 106.175 de Bakarma trascendido (85,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 106.175 | 85,8 % | 1 | 106.175 | |
| 17.550 | 14,2 % | 2 | 8775 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,90
- Todo el grupo1,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Todo el grupo | 1 | 1 | |
| 0,90 | Dirigidos al jugador | 1 | 2 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:32 | 106.175 | 544,4 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 75,1 % | 2 | 1 | |
| 63,6 % | 2 | 1 | |
| 60,1 % | 1 | 1 | |
| 30 % | 1 | 1 | |
| 24,6 % | 1 | 1 | |
| 15,1 % | 1 | 1 | |
| 12,1 % | 1 | 1 | |
| 0,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 80,7 % | 2 | |
| 60,3 % | 1 | |
| 60,3 % | 4 | |
| 60 % | 1 | |
| 51,9 % | 8 | |
| 24 % | 2 | |
| 1,3 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Oculta hasta su comprobación
- DPS—
- HPS76
- Daño3.763.272
- Curación2715
- Daño recibido103.812
- Muertes1
- Tiempo de combate total0:35
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 810.502 | 21,5 % | 22.959 | 6 | 66,7 % | 73.775 | 165.738 | 309.543 | 3 | 2 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 487.840 | 13 % | 13.819 | 27 | 44,4 % | 13.715 | 22.471 | 49.883 | 19 | 0 / 17 | 1 | 6 | 0 | |
| 438.475 | 11,7 % | 12.421 | 14 | 57,1 % | 24.945 | 36.100 | 77.634 | 13 | 4 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 422.421 | 11,2 % | 11.966 | 30 | 53,3 % | 12.551 | 15.419 | 39.181 | 6 | 9 / 20 | 10 | 10 | 0 | |
| 419.725 | 11,2 % | 11.889 | 54 | 100 % | — | 7773 | 17.828 | 27 | 0 / 0 | 8 | 9 | 0 | |
| 324.638 | 8,6 % | 9196 | 20 | 40 % | 13.782 | 18.872 | 26.794 | 20 | 1 / 16 | 2 | 1 | 0 | |
| 103.126 | 2,7 % | 2921 | 4 | 25 % | 23.924 | 31.353 | 36.927 | 4 | 1 / 1 | 0 | 3 | 0 | |
| 97.917 | 2,6 % | 2773 | 5 | 40 % | 11.380 | 31.889 | 50.087 | 5 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 92.002 | 2,4 % | 2606 | 3 | 66,7 % | 27.501 | 32.251 | 42.402 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 85.755 | 2,3 % | 2429 | 6 | 50 % | 11.298 | 17.287 | 21.667 | 6 | 2 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 84.778 | 2,3 % | 2401 | 7 | 71,4 % | 5058 | 14.933 | 24.587 | 7 | 2 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 56.389 | 1,5 % | 1597 | 2 | 50 % | 27.041 | 29.348 | 29.348 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 55.236 | 1,5 % | 1564 | 17 | 29,4 % | 2420 | 5240 | 10.202 | 16 | 4 / 8 | 1 | 5 | 0 | |
| 54.014 | 1,4 % | 1530 | 17 | 47,1 % | 2416 | 4034 | 8625 | 17 | 4 / 8 | 0 | 2 | 0 | |
| 46.773 | 1,2 % | 1324 | 2 | 0 % | 23.387 | — | 29.725 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 43.067 | 1,1 % | 1219 | 4 | 25 % | 8012 | 19.032 | 19.032 | 4 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 39.566 | 1,1 % | 1120 | 2 | 50 % | 16.312 | 23.254 | 23.254 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.674 | 0,9 % | 925 | 5 | 20 % | 4277 | 15.565 | 15.565 | 5 | 0 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 28.398 | 0,8 % | 804 | 2 | 50 % | 7079 | 21.319 | 21.319 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.498 | 0,7 % | 750 | 1 | 0 % | 26.498 | — | 26.498 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.478 | 0,4 % | 381 | 5 | 20 % | 2144 | 4902 | 4902 | 5 | 1 / 4 | 1 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 30 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2124 | 82,9 % | 0 | 8 | 0 % | 1634 | |
| 411 | 79,7 % | 0 | 6 | 0 % | 411 | |
| 180 | 85,1 % | 0 | 4 | 0 % | 180 | |
| 0 | 100 % | 0 | 3 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 103.812 de Bakarma trascendido (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 97.500 | 93,9 % | 1 | 97.500 | |
| 6312 | 6,1 % | 3 | 2811 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,10
- Dirigidos al jugador0,23
- Todo el grupo1,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Todo el grupo | 1 | 1 | |
| 0,32 | Dirigidos al jugador | 3 | 3 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:35 | 97.500 | 500 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99 % | 1 | 1 | |
| 57,4 % | 2 | 1 | |
| 56,9 % | 1 | 1 | |
| 14,3 % | 1 | 1 | |
| 14 % | 1 | 1 | |
| 13,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 81 % | 2 | |
| 56,8 % | 1 | |
| 56,8 % | 1 | |
| 50,6 % | 8 | |
| 39,9 % | 2 | |
| 22,7 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Oculta hasta su comprobación
- DPS—
- HPS116
- Daño6.694.055
- Curación7948
- Daño recibido4454
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:08
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.070.576 | 16 % | 15.732 | 6 | 33,3 % | 120.171 | 294.947 | 407.681 | 3 | 0 / 6 | 1 | 3 | 0 | |
| 920.421 | 13,7 % | 13.525 | 60 | 51,7 % | 11.500 | 18.008 | 48.576 | 44 | 8 / 14 | 12 | 10 | 0 | |
| 838.717 | 12,5 % | 12.325 | 108 | 100 % | — | 7766 | 15.739 | 54 | 0 / 0 | 12 | 19 | 0 | |
| 772.558 | 11,5 % | 11.352 | 25 | 44 % | 23.671 | 40.106 | 92.107 | 24 | 2 / 17 | 1 | 3 | 0 | |
| 694.270 | 10,4 % | 10.202 | 43 | 58,1 % | 12.891 | 17.617 | 52.554 | 43 | 10 / 13 | 4 | 8 | 0 | |
| 662.527 | 9,9 % | 9735 | 55 | 40 % | 10.844 | 13.849 | 27.249 | 11 | 10 / 30 | 3 | 13 | 0 | |
| 308.260 | 4,6 % | 4529 | 64 | 100 % | — | 4817 | 8668 | 24 | 26 / 0 | 6 | 13 | 0 | |
| 257.203 | 3,8 % | 3779 | 11 | 45,5 % | 17.762 | 30.126 | 46.640 | 11 | 1 / 3 | 0 | 3 | 0 | |
| 187.254 | 2,8 % | 2751 | 9 | 55,6 % | 18.146 | 22.934 | 27.051 | 9 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 155.689 | 2,3 % | 2287 | 18 | 44,4 % | 8145 | 9280 | 18.054 | 18 | 3 / 7 | 5 | 2 | 0 | |
| 122.708 | 1,8 % | 1803 | 35 | 42,9 % | 3209 | 3902 | 11.930 | 35 | 4 / 17 | 3 | 8 | 0 | |
| 118.366 | 1,8 % | 1739 | 4 | 25 % | 27.949 | 34.520 | 34.520 | 4 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 101.621 | 1,5 % | 1493 | 3 | 33,3 % | 30.018 | 41.586 | 42.677 | 3 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 99.268 | 1,5 % | 1458 | 3 | 66,7 % | 21.572 | 38.848 | 47.655 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 90.532 | 1,4 % | 1330 | 27 | 33,3 % | 3089 | 3882 | 7048 | 27 | 3 / 11 | 2 | 6 | 0 | |
| 85.402 | 1,3 % | 1254 | 4 | 0 % | 21.351 | — | 40.619 | 4 | 1 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 72.452 | 1,1 % | 1064 | 4 | 25 % | 17.515 | 19.908 | 25.253 | 4 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 49.970 | 0,7 % | 734 | 4 | 0 % | 12.493 | — | 20.286 | 4 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 45.422 | 0,7 % | 667 | 4 | 0 % | 11.356 | — | 12.984 | 4 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 30.382 | 0,5 % | 446 | 4 | 50 % | 7390 | 7801 | 11.452 | 4 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 10.457 | 0,2 % | 153 | 4 | 50 % | 1587 | 3642 | 4663 | 4 | 0 / 1 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 139 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4519 | 78,5 % | 0 | 13 | 0 % | 1755 | |
| Poción de vida | 2082 | 40 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 694 | 95 % | 0 | 4 | 0 % | 694 | |
| 315 | 74,4 % | 0 | 4 | 0 % | 315 | |
| 303 | 76,3 % | 0 | 4 | 0 % | 303 | |
| 35 | 97,7 % | 0 | 4 | 0 % | 35 |
Daño recibido›
De él, 4454 de Bakarma trascendido (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 4454 | 100 % | 3 | 1837 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,23
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,23 | Dirigidos al jugador | 3 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 74,9 % | 3 | 1 | |
| 59,2 % | 2 | 1 | |
| 22,2 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 82 % | 4 | |
| 50,8 % | 13 | |
| 47,9 % | 2 | |
| 46,3 % | 2 | |
| 32,9 % | 5 | |
| 23,7 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Oculta hasta su comprobación
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2741 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| holmesZikel | – | 185.168 | 2964 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| NekoChanSiel | – | 114.888 | 2385 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |