Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:41
- 5 jugadores
- 20 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:31 | Harcon mejoradoCombate 1:47 | Berk definitivoCombate 3:14 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 43.880 | 51.023 | 29.920 | 30.777 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| MumeiEreshkigal | 40.019 | 41.351 | 31.569 | 27.412 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| KroolEreshkigal | 46.642 | 35.797 | 24.854 | 25.312 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NelumboEreshkigal | 19.742 | 22.330 | 16.687 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| KaarisEreshkigal | 69.522 | 52.200 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Kaaris
- DPS69.522
- HPS643
- Daño6.375.239
- Curación59.001
- Daño recibido114.768
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:31
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.990.118 | 31,2 % | 21.702 | 89 | 100 % | — | 22.361 | 48.899 | 89 | 2 / 83 | 20 | 15 | 0 | |
| 1.848.799 | 29 % | 20.161 | 177 | 100 % | — | 10.445 | 24.293 | 95 | 4 / 155 | 25 | 27 | 0 | |
| 953.886 | 15 % | 10.402 | 227 | 58,1 % | 2886 | 5149 | 11.744 | 90 | 10 / 192 | 41 | 28 | 0 | |
| 891.311 | 14 % | 9719 | 229 | 59 % | 2713 | 4713 | 10.230 | 96 | 10 / 203 | 50 | 42 | 0 | |
| 318.118 | 5 % | 3469 | 43 | 65,1 % | 5000 | 8683 | 16.884 | 29 | 2 / 37 | 11 | 8 | 0 | |
| 256.880 | 4 % | 2801 | 5 | 20 % | 45.385 | 75.339 | 75.339 | 5 | 0 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 30.672 | 0,5 % | 334 | 10 | 100 % | — | 3067 | 5750 | 10 | 0 / 10 | 3 | 2 | 0 | |
| 29.467 | 0,5 % | 321 | 4 | 50 % | 5586 | 9148 | 9298 | 4 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 26.060 | 0,4 % | 284 | 7 | 42,9 % | 3026 | 4652 | 5656 | 7 | 0 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 17.318 | 0,3 % | 188 | 2 | 50 % | 3427 | 13.891 | 13.891 | 1 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 6749 | 0,1 % | 73 | 2 | 50 % | 1724 | 5025 | 5025 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 5861 | 0,1 % | 63 | 2 | 50 % | 2088 | 3773 | 3773 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 489 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 56.227 | 40,5 % | 0 | 153 | 0 % | 11.766 | |
| Poción de vida | 2409 | 70 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 365 | 28,6 % | 0 | 7 | 0 % | 78 |
Daño recibido›
De él, 88.638 de Gadioton descuidado (77,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 114.768 | 100 % | 36 | 14.573 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,70
- Dirigidos al jugador3,46
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,04
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 4,16 | Evitables | 21 | 35 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 94,1 % | 3 | 1 | |
| 93,4 % | 14 | 1 | |
| 85,2 % | 2 | 1 | |
| 82 % | 149 | 5 | |
| 72 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 67,7 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS52.200
- HPS420
- Daño5.585.402
- Curación45.043
- Daño recibido99.424
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:47
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.754.751 | 31,4 % | 16.399 | 93 | 100 % | — | 18.868 | 52.122 | 93 | 3 / 83 | 16 | 11 | 0 | |
| 1.641.669 | 29,4 % | 15.342 | 186 | 100 % | — | 8826 | 21.644 | 107 | 2 / 169 | 42 | 18 | 0 | |
| 752.098 | 13,5 % | 7028 | 209 | 47,8 % | 2685 | 4595 | 11.204 | 94 | 12 / 175 | 34 | 27 | 0 | |
| 672.613 | 12 % | 6286 | 212 | 50,9 % | 2296 | 4017 | 10.128 | 94 | 12 / 183 | 30 | 28 | 0 | |
| 334.432 | 6 % | 3125 | 6 | 33,3 % | 59.305 | 48.607 | 99.586 | 5 | 0 / 6 | 4 | 1 | 0 | |
| 277.810 | 5 % | 2596 | 45 | 51,1 % | 4800 | 7487 | 16.981 | 32 | 3 / 39 | 9 | 5 | 0 | |
| 48.919 | 0,9 % | 457 | 8 | 62,5 % | 3796 | 7506 | 13.459 | 4 | 2 / 6 | 2 | 3 | 0 | |
| 31.494 | 0,6 % | 294 | 5 | 40 % | 4795 | 8555 | 8570 | 5 | 0 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 27.762 | 0,5 % | 259 | 7 | 57,1 % | 2404 | 5138 | 7856 | 7 | 0 / 7 | 2 | 1 | 0 | |
| 26.478 | 0,5 % | 247 | 10 | 100 % | — | 2648 | 4594 | 10 | 0 / 10 | 1 | 3 | 0 | |
| 6331 | 0,1 % | 59 | 3 | 33,3 % | 1481 | 3369 | 3369 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 6254 | 0,1 % | 58 | 3 | 66,7 % | 1524 | 2365 | 2717 | 3 | 0 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 4791 | 0,1 % | 44 | 1 | 100 % | — | 4791 | 4791 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 362 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 44.797 | 50,8 % | 0 | 160 | 0 % | 974 | |
| 246 | 38,3 % | 0 | 5 | 0 % | 86 |
Daño recibido›
De él, 78.770 de Harcon mejorado (79,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 99.424 | 100 % | 25 | 6917 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,71
- Dirigidos al jugador2,88
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,05
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,64 | Dirigidos al jugador | 23 | 25 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 93,7 % | 1 | 1 | |
| 85,6 % | 14 | 1 | |
| 82,4 % | 4 | 1 | |
| 74,2 % | 163 | 5 | |
| 67,7 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 63,2 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 55,6 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS514
- Daño6.480.103
- Curación100.178
- Daño recibido220.464
- Muertes1
- Tiempo de combate total3:14
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.141.282 | 33 % | 11.003 | 232 | 100 % | — | 9230 | 21.951 | 125 | 35 / 185 | 45 | 30 | 0 | |
| 2.130.130 | 32,9 % | 10.946 | 112 | 100 % | — | 19.019 | 41.295 | 112 | 17 / 89 | 30 | 10 | 0 | |
| 712.945 | 11 % | 3663 | 217 | 42,9 % | 2577 | 4230 | 11.513 | 112 | 39 / 165 | 50 | 19 | 0 | |
| 627.365 | 9,7 % | 3223 | 215 | 43,3 % | 2095 | 3998 | 9956 | 113 | 31 / 170 | 40 | 20 | 0 | |
| 417.616 | 6,4 % | 2146 | 7 | 71,4 % | 35.348 | 69.384 | 76.995 | 7 | 0 / 7 | 3 | 0 | 0 | |
| 185.021 | 2,9 % | 950 | 39 | 46,2 % | 3756 | 5897 | 13.419 | 38 | 8 / 29 | 10 | 2 | 0 | |
| 43.124 | 0,7 % | 221 | 1 | 100 % | — | 43.124 | 43.124 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 41.511 | 0,6 % | 213 | 10 | 70 % | 2851 | 4708 | 9051 | 10 | 2 / 8 | 1 | 2 | 0 | |
| 35.916 | 0,6 % | 184 | 12 | 25 % | 2709 | 3844 | 4243 | 6 | 8 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 33.120 | 0,5 % | 170 | 8 | 62,5 % | 2752 | 4973 | 8575 | 8 | 1 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 25.932 | 0,4 % | 133 | 13 | 30,8 % | 1445 | 3232 | 4540 | 13 | 1 / 11 | 2 | 2 | 0 | |
| 21.724 | 0,3 % | 111 | 8 | 100 % | — | 2716 | 4065 | 8 | 0 / 8 | 3 | 3 | 0 | |
| 18.531 | 0,3 % | 95 | 6 | 16,7 % | 3363 | 1717 | 4342 | 3 | 2 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 18.443 | 0,3 % | 94 | 7 | 42,9 % | 1542 | 4091 | 5059 | 7 | 0 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 16.934 | 0,3 % | 87 | 2 | 100 % | — | 8467 | 9388 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.509 | 0,2 % | 54 | 1 | 0 % | 10.509 | — | 10.509 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 29 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 548 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 83.921 | 33 % | 0 | 201 | 0 % | 11.766 | |
| Elixir de vida | 8034 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2102 |
| Poción de vida | 7902 | 38,5 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 321 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 82 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 187.466 de Berk definitivo (85 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 129.899 | 58,9 % | 21 | 8596 | |
| 62.675 | 28,4 % | 11 | 15.269 | |
| 27.890 | 12,7 % | 7 | 12.342 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables4,23
- Dirigidos al jugador3,87
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 4,75 | Dirigidos al jugador | 20 | 21 | |
| 2,29 | Evitables | 8 | 11 | |
| 1,05 | Evitables | 5 | 7 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:59 | 12.342 | 48,5 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 92,1 % | 1 | 1 | |
| 92,1 % | 1 | 1 | |
| 92,1 % | 1 | 1 | |
| 92,1 % | 1 | 1 | |
| 92,1 % | 1 | 1 | |
| 92,1 % | 1 | 1 | |
| 87,8 % | 3 | 1 | |
| 69 % | 205 | 5 | |
| 59,3 % | 5 | 1 | |
| 56,9 % | 24 | 1 | |
| 51,5 % | 5 | 1 | |
| 50,7 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 38,4 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio35.388
- DPS del medidor45.734
- Daño18.440.744
- HPS356
- Curación185.973
- Sobrecuración41,7 %
- Daño recibido407.435
- Muertes1
- Golpes2475
- Crítico68,8 %
- Tiempo activo6:10
- Tiempo de combate total6:43
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas4
- Golpes esquivados4
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas25
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido4
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2734 | 175.911 | 350.335 | 1 | 1 |
| MumeiEreshkigal | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2641 | 19.905 | 187.695 | 2 | 6 |
| KroolEreshkigal | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2613 | 167.543 | 401.425 | 3 | 3 |
| NelumboEreshkigal | – | 129.659 | 2657 | 431.800 | 123.249 | 1 | 3 |
| KaarisEreshkigal | – | 137.005 | 2606 | 185.973 | 407.435 | 1 | 4 |