Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 4:26
- 5 jugadores
- 13 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:32 | Humo negro MuruteCombate 0:48 | Ambición de KromedeCombate 1:51 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 37.327 | 38.066 | 19.316 | 19.657 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| MaelinaLudra | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 55.262 | 39.889 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| BintisLudra | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 55.824 | 39.034 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SOTHBaba | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 25.997 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Ellion06Nemon | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Bintis
- DPS—
- HPS82
- Daño2.943.193
- Curación2718
- Daño recibido27.727
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:32
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 617.642 | 21 % | 18.745 | 8 | 37,5 % | 62.170 | 102.265 | 139.099 | 4 | 2 / 6 | 3 | 2 | 0 | |
| 554.789 | 18,8 % | 16.837 | 144 | 56,9 % | 2627 | 4780 | 11.037 | 54 | 52 / 73 | 32 | 33 | 0 | |
| 264.049 | 9 % | 8013 | 37 | 59,5 % | 5456 | 8197 | 16.855 | 36 | 15 / 20 | 9 | 8 | 0 | |
| 231.852 | 7,9 % | 7036 | 8 | 62,5 % | 14.498 | 37.672 | 77.019 | 6 | 2 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 192.087 | 6,5 % | 5829 | 14 | 42,9 % | 8549 | 20.326 | 38.413 | 10 | 8 / 5 | 6 | 2 | 0 | |
| 162.129 | 5,5 % | 4920 | 6 | 66,7 % | 19.990 | 30.537 | 49.318 | 6 | 3 / 2 | 1 | 4 | 0 | |
| 158.451 | 5,4 % | 4808 | 36 | 55,6 % | 3114 | 5431 | 12.241 | 36 | 15 / 18 | 8 | 6 | 0 | |
| 151.312 | 5,1 % | 4592 | 20 | 50 % | 5583 | 9549 | 23.146 | 20 | 10 / 10 | 6 | 3 | 0 | |
| 124.473 | 4,2 % | 3777 | 5 | 40 % | 17.520 | 35.957 | 42.802 | 3 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 77.985 | 2,6 % | 2366 | 7 | 28,6 % | 9062 | 16.338 | 18.034 | 4 | 2 / 4 | 3 | 2 | 0 | |
| 75.437 | 2,6 % | 2289 | 25 | 56 % | 2220 | 3644 | 6707 | 25 | 10 / 13 | 5 | 7 | 0 | |
| 75.028 | 2,5 % | 2277 | 26 | 50 % | 2159 | 3612 | 6137 | 26 | 11 / 13 | 5 | 2 | 0 | |
| 57.752 | 2 % | 1752 | 11 | 63,6 % | 2674 | 6722 | 12.663 | 11 | 3 / 5 | 0 | 3 | 0 | |
| 57.587 | 2 % | 1747 | 33 | 51,5 % | 1088 | 2363 | 5286 | 11 | 12 / 21 | 5 | 5 | 0 | |
| 49.445 | 1,7 % | 1500 | 10 | 50 % | 3426 | 6463 | 8753 | 10 | 4 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 46.071 | 1,6 % | 1398 | 19 | 52,6 % | 1798 | 2989 | 4300 | 19 | 6 / 9 | 4 | 5 | 0 | |
| 39.182 | 1,3 % | 1189 | 3 | 33,3 % | 12.425 | 14.333 | 14.333 | 3 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 7922 | 0,3 % | 240 | 2 | 50 % | 2888 | 5034 | 5034 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 162 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2718 | 81,2 % | 0 | 36 | 0 % | 397 | |
| Poción de vida | 0 | 100 % | 0 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 3317 de Fulgor rojo Ignus (12 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 24.410 | 88 % | 9 | 2991 | |
| 3317 | 12 % | 1 | 3317 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,23
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,09 | Evitables | 3 | 9 | |
| 0,15 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 61,1 % | 1 | 1 | |
| 60,8 % | 1 | 1 | |
| 57 % | 1 | 1 | |
| 28,2 % | 3 | 1 | |
| 27,2 % | 1 | 1 | |
| 21,8 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 14,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 16,3 % | 2 | |
| 13,6 % | 2 | |
| 6,1 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS55.824
- HPS560
- Daño2.701.919
- Curación27.127
- Daño recibido46.506
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:48
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 673.213 | 24,9 % | 13.909 | 12 | 25 % | 47.642 | 81.478 | 121.580 | 6 | 2 / 8 | 4 | 3 | 0 | |
| 513.615 | 19 % | 10.611 | 164 | 50,6 % | 2124 | 4116 | 8710 | 69 | 39 / 96 | 21 | 32 | 0 | |
| 173.811 | 6,4 % | 3591 | 26 | 50 % | 3873 | 9285 | 27.704 | 24 | 7 / 15 | 5 | 4 | 0 | |
| 169.618 | 6,3 % | 3504 | 6 | 66,7 % | 24.482 | 30.164 | 51.017 | 6 | 2 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 140.099 | 5,2 % | 2894 | 38 | 44,7 % | 2733 | 4865 | 13.083 | 38 | 11 / 22 | 9 | 8 | 0 | |
| 136.462 | 5,1 % | 2819 | 24 | 41,7 % | 4385 | 7507 | 11.531 | 24 | 6 / 13 | 6 | 4 | 0 | |
| 128.239 | 4,7 % | 2649 | 13 | 38,5 % | 7060 | 14.352 | 15.383 | 12 | 5 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 110.417 | 4,1 % | 2281 | 7 | 57,1 % | 7285 | 22.140 | 33.395 | 7 | 2 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 97.296 | 3,6 % | 2010 | 17 | 58,8 % | 2837 | 7744 | 15.610 | 17 | 5 / 10 | 3 | 2 | 0 | |
| 76.157 | 2,8 % | 1573 | 33 | 54,5 % | 1662 | 2846 | 5620 | 33 | 7 / 20 | 7 | 4 | 0 | |
| 75.939 | 2,8 % | 1568 | 26 | 53,8 % | 1808 | 3874 | 7486 | 26 | 8 / 13 | 2 | 5 | 0 | |
| 72.634 | 2,7 % | 1500 | 51 | 49 % | 875 | 1996 | 3427 | 17 | 15 / 30 | 12 | 6 | 0 | |
| 67.561 | 2,5 % | 1395 | 5 | 60 % | 5012 | 19.179 | 27.827 | 5 | 0 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 65.819 | 2,4 % | 1359 | 17 | 64,7 % | 2125 | 4824 | 8850 | 17 | 4 / 10 | 3 | 2 | 0 | |
| 65.062 | 2,4 % | 1344 | 4 | 50 % | 9030 | 23.501 | 28.927 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 64.091 | 2,4 % | 1324 | 3 | 33,3 % | 16.282 | 31.527 | 31.527 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 48.253 | 1,8 % | 996 | 27 | 48,1 % | 1260 | 2355 | 4788 | 27 | 7 / 15 | 5 | 3 | 0 | |
| 23.633 | 0,9 % | 488 | 4 | 75 % | 4836 | 6266 | 9396 | 4 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 166 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12.439 | 12,9 % | 0 | 37 | 0 % | 439 | |
| Poción de vida | 7350 | 0 % | 0 | 0 | — | 420 |
| Elixir de vida superior | 7338 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 4195 |
Daño recibido›
De él, 31.220 de Humo negro Murute (67,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 14.369 | 30,9 % | 3 | 7333 | |
| 13.071 | 28,1 % | 4 | 6930 | |
| 10.816 | 23,3 % | 1 | 10.816 | |
| 8250 | 17,7 % | 1 | 8250 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,16
- Dirigidos al jugador0,48
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,16
- Con el tiempo0,27
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,64 | Dirigidos al jugador | 3 | 3 | |
| 0,48 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,37 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,31 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96 % | 1 | 1 | |
| 88,5 % | 1 | 1 | |
| 87,9 % | 1 | 1 | |
| 81,5 % | 2 | 1 | |
| 65,9 % | 2 | 1 | |
| 41,6 % | 2 | 1 | |
| 38,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 15,8 % | 3 | |
| 12,1 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS39.034
- HPS262
- Daño4.367.964
- Curación29.354
- Daño recibido109.154
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:51
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.049.194 | 24 % | 9376 | 20 | 45 % | 35.280 | 73.457 | 123.164 | 10 | 12 / 7 | 7 | 0 | 0 | |
| 682.442 | 15,6 % | 6098 | 215 | 60 % | 2038 | 3931 | 8099 | 116 | 133 / 64 | 41 | 39 | 0 | |
| 415.993 | 9,5 % | 3717 | 67 | 55,2 % | 3970 | 7592 | 21.749 | 67 | 52 / 11 | 14 | 13 | 0 | |
| 262.081 | 6 % | 2342 | 18 | 61,1 % | 7895 | 18.801 | 35.400 | 18 | 12 / 5 | 3 | 3 | 0 | |
| 246.017 | 5,6 % | 2198 | 43 | 51,2 % | 3645 | 7703 | 12.611 | 43 | 28 / 11 | 8 | 5 | 0 | |
| 218.442 | 5 % | 1952 | 11 | 54,5 % | 15.707 | 23.318 | 25.631 | 11 | 4 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 202.139 | 4,6 % | 1806 | 7 | 71,4 % | 15.190 | 34.352 | 39.051 | 7 | 5 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 167.611 | 3,8 % | 1497 | 42 | 57,1 % | 2936 | 4782 | 10.153 | 42 | 26 / 12 | 9 | 9 | 0 | |
| 158.018 | 3,6 % | 1412 | 7 | 85,7 % | 18.326 | 23.282 | 41.421 | 7 | 4 / 2 | 0 | 3 | 0 | |
| 157.788 | 3,6 % | 1410 | 11 | 63,6 % | 7478 | 18.268 | 36.974 | 11 | 6 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 135.832 | 3,1 % | 1213 | 55 | 54,5 % | 1594 | 3200 | 6385 | 55 | 34 / 16 | 9 | 11 | 0 | |
| 120.766 | 2,8 % | 1079 | 44 | 59,1 % | 1934 | 3306 | 6020 | 44 | 27 / 13 | 9 | 5 | 0 | |
| 113.773 | 2,6 % | 1016 | 31 | 51,6 % | 2589 | 4684 | 7878 | 31 | 18 / 11 | 6 | 5 | 0 | |
| 112.477 | 2,6 % | 1005 | 87 | 47,1 % | 931 | 1698 | 3939 | 29 | 47 / 31 | 17 | 6 | 0 | |
| 111.390 | 2,6 % | 995 | 27 | 44,4 % | 3055 | 5464 | 6637 | 27 | 18 / 6 | 8 | 0 | 0 | |
| 93.168 | 2,1 % | 832 | 45 | 55,6 % | 1183 | 2780 | 4992 | 45 | 29 / 12 | 3 | 8 | 0 | |
| 66.711 | 1,5 % | 596 | 8 | 12,5 % | 7493 | 14.259 | 14.259 | 8 | 4 / 3 | 3 | 2 | 0 | |
| 54.122 | 1,2 % | 483 | 10 | 60 % | 3301 | 6820 | 10.718 | 10 | 6 / 4 | 5 | 3 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 216 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11.299 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 11.299 | |
| 11.298 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 5649 | |
| Poción de vida | 3615 | 50,8 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 3142 | 81,1 % | 0 | 42 | 0 % | 455 |
Daño recibido›
De él, 48.278 de Ambición de Kromede (44,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 109.154 | 100 % | 27 | 14.175 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,27
- Dirigidos al jugador1,14
- Todo el grupo0,27
- Un objetivo0,58
- Con el tiempo0,41
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 87,1 % | 3 | 1 | |
| 76,2 % | 3 | 1 | |
| 73,9 % | 2 | 1 | |
| 53,7 % | 2 | 1 | |
| 35,8 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 27,2 % | 1 | |
| 14,9 % | 6 | |
| 0,9 % | 0 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio37.607
- DPS del medidor50.840
- Daño10.013.076
- HPS222
- Curación59.199
- Sobrecuración34,8 %
- Daño recibido183.387
- Muertes0
- Golpes1639
- Crítico53,4 %
- Tiempo activo3:03
- Tiempo de combate total3:16
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas6
- Golpes esquivados6
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas21
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2600 | 17.926 | 72.244 | 0 | 8 |
| MaelinaLudra | – | 162.085 | 2698 | 39.123 | 164.163 | 2 | 7 |
| BintisLudra | – | 164.329 | 2676 | 59.199 | 183.387 | 0 | 6 |
| SOTHBaba | – | 124.656 | 2464 | 131.989 | 122.749 | 0 | 1 |
| Ellion06Nemon | – | 133.804 | 2514 | 252.416 | 40.797 | 0 | 6 |