Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 4:26
- 5 jugadores
- 13 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:32 | Humo negro MuruteCombate 0:48 | Ambición de KromedeCombate 1:51 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 37.327 | 38.066 | 19.316 | 19.657 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| MaelinaLudra | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 55.262 | 39.889 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| BintisLudra | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 55.824 | 39.034 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SOTHBaba | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 25.997 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Ellion06Nemon | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Maelina
- DPS—
- HPS32
- Daño3.087.550
- Curación1073
- Daño recibido11.970
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:32
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 677.168 | 21,9 % | 20.552 | 10 | 60 % | 47.851 | 80.961 | 218.732 | 5 | 4 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 474.836 | 15,4 % | 14.411 | 29 | 55,2 % | 9785 | 20.571 | 41.700 | 10 | 13 / 9 | 9 | 6 | 0 | |
| 445.494 | 14,4 % | 13.520 | 113 | 59,3 % | 2505 | 4930 | 11.579 | 48 | 58 / 37 | 23 | 21 | 0 | |
| 288.559 | 9,3 % | 8757 | 32 | 56,3 % | 4733 | 11.731 | 62.211 | 31 | 22 / 7 | 6 | 8 | 0 | |
| 189.495 | 6,1 % | 5751 | 4 | 75 % | 15.932 | 57.854 | 95.887 | 3 | 2 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 154.836 | 5 % | 4699 | 18 | 55,6 % | 5812 | 10.834 | 21.980 | 18 | 11 / 4 | 5 | 5 | 0 | |
| 150.899 | 4,9 % | 4579 | 6 | 66,7 % | 10.518 | 32.466 | 49.547 | 6 | 3 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 138.036 | 4,5 % | 4189 | 29 | 55,2 % | 2836 | 6323 | 11.411 | 29 | 18 / 9 | 6 | 8 | 0 | |
| 97.106 | 3,1 % | 2947 | 10 | 80 % | 5762 | 10.698 | 18.744 | 10 | 7 / 2 | 2 | 5 | 0 | |
| 75.856 | 2,5 % | 2302 | 6 | 83,3 % | 5475 | 14.076 | 17.732 | 4 | 2 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 68.104 | 2,2 % | 2066 | 21 | 61,9 % | 2310 | 3817 | 5960 | 21 | 12 / 7 | 4 | 3 | 0 | |
| 66.915 | 2,2 % | 2030 | 33 | 78,8 % | 1055 | 2290 | 5291 | 11 | 19 / 11 | 8 | 3 | 0 | |
| 66.047 | 2,1 % | 2004 | 4 | 0 % | 16.512 | — | 31.565 | 3 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 54.695 | 1,8 % | 1659 | 21 | 42,9 % | 1991 | 3423 | 7581 | 21 | 12 / 6 | 2 | 4 | 0 | |
| 50.011 | 1,6 % | 1517 | 11 | 54,5 % | 3430 | 5477 | 6911 | 11 | 5 / 3 | 3 | 2 | 0 | |
| 49.591 | 1,6 % | 1505 | 19 | 57,9 % | 1565 | 3370 | 6885 | 19 | 11 / 6 | 7 | 4 | 0 | |
| 39.902 | 1,3 % | 1211 | 2 | 100 % | — | 19.951 | 23.441 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 159 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1073 | 90,6 % | 0 | 29 | 0 % | 359 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 0 de Fulgor rojo Ignus (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 7826 | 65,4 % | 3 | 3156 | |
| 4144 | 34,6 % | 3 | 1642 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,46
- Dirigidos al jugador0,09
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,36 | Evitables | 2 | 3 | |
| 0,19 | Evitables | 1 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 58 % | 1 | 1 | |
| 55,6 % | 1 | 1 | |
| 52,8 % | 1 | 1 | |
| 27,3 % | 1 | 1 | |
| 26,7 % | 3 | 1 | |
| 21,8 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 14,6 % | 1 | 1 |
| 4,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 77,4 % | 1 | |
| 56,7 % | 0 | |
| 54,6 % | 0 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS55.262
- HPS538
- Daño2.674.681
- Curación26.086
- Daño recibido43.318
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:48
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 661.418 | 24,7 % | 13.665 | 12 | 50 % | 35.958 | 74.278 | 181.375 | 6 | 8 / 4 | 4 | 1 | 0 | |
| 517.965 | 19,4 % | 10.701 | 183 | 49,2 % | 1797 | 3898 | 9451 | 85 | 102 / 65 | 34 | 22 | 0 | |
| 411.960 | 15,4 % | 8511 | 34 | 44,1 % | 8260 | 15.952 | 36.696 | 12 | 18 / 12 | 5 | 6 | 0 | |
| 132.796 | 5 % | 2743 | 25 | 48 % | 3805 | 6944 | 17.489 | 25 | 17 / 7 | 6 | 2 | 0 | |
| 123.311 | 4,6 % | 2547 | 39 | 33,3 % | 2221 | 5043 | 13.109 | 39 | 22 / 16 | 9 | 6 | 0 | |
| 104.770 | 3,9 % | 2164 | 22 | 31,8 % | 3741 | 5754 | 11.498 | 22 | 19 / 3 | 5 | 3 | 0 | |
| 80.194 | 3 % | 1656 | 29 | 41,4 % | 1942 | 3931 | 6483 | 29 | 17 / 11 | 3 | 8 | 0 | |
| 78.749 | 2,9 % | 1627 | 17 | 41,2 % | 2813 | 7231 | 13.319 | 17 | 11 / 5 | 4 | 2 | 0 | |
| 77.226 | 2,9 % | 1595 | 7 | 28,6 % | 8996 | 16.123 | 17.918 | 7 | 4 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 76.767 | 2,9 % | 1586 | 4 | 50 % | 16.169 | 22.215 | 26.112 | 4 | 3 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 72.026 | 2,7 % | 1488 | 32 | 56,3 % | 1374 | 2933 | 5583 | 32 | 21 / 9 | 5 | 4 | 0 | |
| 69.372 | 2,6 % | 1433 | 54 | 51,9 % | 944 | 1601 | 3290 | 18 | 36 / 15 | 10 | 6 | 0 | |
| 65.226 | 2,4 % | 1347 | 18 | 44,4 % | 2488 | 5043 | 10.336 | 18 | 10 / 6 | 7 | 4 | 0 | |
| 63.210 | 2,4 % | 1305 | 32 | 43,8 % | 1290 | 2856 | 4741 | 32 | 21 / 9 | 7 | 10 | 0 | |
| 59.069 | 2,2 % | 1220 | 6 | 50 % | 5457 | 14.233 | 15.920 | 4 | 3 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 48.474 | 1,8 % | 1001 | 4 | 25 % | 10.471 | 17.062 | 17.062 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 32.148 | 1,2 % | 664 | 2 | 0 % | 16.074 | — | 17.829 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 208 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12.838 | 7,9 % | 0 | 38 | 0 % | 432 | |
| Poción de vida | 8830 | 0 % | 0 | 0 | — | 500 |
| Elixir de vida | 4418 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2502 |
Daño recibido›
De él, 39.876 de Humo negro Murute (92,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 28.923 | 66,8 % | 11 | 8023 | |
| 10.953 | 25,3 % | 1 | 10.953 | |
| 3442 | 7,9 % | 1 | 3442 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,67
- Dirigidos al jugador0,37
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,97
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,51 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,37 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 | |
| 0,16 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,1 % | 1 | 1 | |
| 87,9 % | 1 | 1 | |
| 86,4 % | 1 | 1 | |
| 64,5 % | 4 | 1 | |
| 64,4 % | 2 | 1 | |
| 56,3 % | 2 | 1 | |
| 43,5 % | 2 | 1 | |
| 41,7 % | 2 | 1 | |
| 32,4 % | 1 | 1 | |
| 17,5 % | 2 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 93,5 % | 0 | |
| 35,3 % | 0 | |
| 31,2 % | 0 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS39.889
- HPS106
- Daño4.463.667
- Curación11.964
- Daño recibido108.875
- Muertes2
- Tiempo de combate total1:51
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.166.352 | 26,1 % | 10.423 | 20 | 55 % | 36.598 | 76.088 | 107.456 | 10 | 10 / 10 | 4 | 0 | 0 | |
| 598.627 | 13,4 % | 5349 | 198 | 52,5 % | 2123 | 3838 | 9414 | 110 | 133 / 49 | 45 | 24 | 0 | |
| 558.868 | 12,5 % | 4994 | 38 | 57,9 % | 9704 | 17.354 | 33.066 | 19 | 27 / 9 | 8 | 4 | 0 | |
| 396.090 | 8,9 % | 3539 | 67 | 56,7 % | 4199 | 6947 | 22.872 | 67 | 49 / 11 | 12 | 6 | 0 | |
| 316.878 | 7,1 % | 2831 | 44 | 56,8 % | 3951 | 9672 | 23.464 | 44 | 30 / 13 | 12 | 6 | 0 | |
| 189.081 | 4,2 % | 1689 | 12 | 50 % | 11.431 | 20.083 | 37.040 | 12 | 6 / 3 | 4 | 2 | 0 | |
| 161.644 | 3,6 % | 1444 | 5 | 80 % | 24.001 | 34.411 | 37.718 | 5 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 161.469 | 3,6 % | 1442 | 8 | 50 % | 15.672 | 24.695 | 28.547 | 8 | 4 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 132.797 | 3 % | 1186 | 6 | 100 % | — | 22.133 | 32.425 | 6 | 6 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 126.714 | 2,8 % | 1132 | 24 | 58,3 % | 3359 | 6652 | 12.798 | 24 | 16 / 6 | 7 | 3 | 0 | |
| 122.329 | 2,7 % | 1093 | 52 | 53,8 % | 1501 | 3082 | 5665 | 52 | 33 / 17 | 12 | 4 | 0 | |
| 110.084 | 2,5 % | 983 | 39 | 56,4 % | 1967 | 3484 | 6552 | 39 | 25 / 12 | 11 | 4 | 0 | |
| 109.822 | 2,5 % | 981 | 76 | 57,9 % | 920 | 1827 | 3583 | 26 | 51 / 22 | 17 | 7 | 0 | |
| 108.319 | 2,4 % | 967 | 27 | 66,7 % | 2118 | 4959 | 7531 | 27 | 17 / 9 | 6 | 4 | 0 | |
| 91.272 | 2 % | 815 | 44 | 56,8 % | 1318 | 2649 | 4740 | 44 | 28 / 14 | 6 | 6 | 0 | |
| 79.827 | 1,8 % | 713 | 7 | 71,4 % | 5574 | 13.736 | 17.748 | 7 | 4 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 33.494 | 0,8 % | 299 | 8 | 75 % | 2111 | 4879 | 7967 | 8 | 2 / 5 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 230 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4754 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4754 | |
| Elixir de vida | 4418 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2502 |
| 1909 | 30,2 % | 0 | 7 | 0 % | 391 | |
| Poción de vida | 883 | 0 % | 0 | 0 | — | 500 |
Daño recibido›
De él, 33.015 de Ambición de Kromede (30,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 108.875 | 100 % | 22 | 13.824 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,91
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,30
- Un objetivo2,29
- Con el tiempo0,43
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:38 | No leído | — | 24,9 % |
| 1:19 | No leído | — | 24,9 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 93,4 % | 3 | 1 | |
| 93 % | 3 | 1 | |
| 88,9 % | 3 | 1 | |
| 80,9 % | 3 | 1 | |
| 65,8 % | 7 | 1 | |
| 61,6 % | 3 | 1 | |
| 58,8 % | 2 | 1 | |
| 58,8 % | 2 | 1 | |
| 56,1 % | 2 | 1 | |
| 41,3 % | 5 | 1 | |
| 35,8 % | 2 | 1 | |
| Efecto 19000000 | 34,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 62,8 % | 1 | |
| 22 % | 0 | |
| 19,7 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio38.407
- DPS del medidor51.921
- Daño10.225.898
- HPS146
- Curación39.123
- Sobrecuración24,3 %
- Daño recibido164.163
- Muertes2
- Golpes1563
- Crítico53,7 %
- Tiempo activo3:02
- Tiempo de combate total3:16
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas7
- Golpes esquivados7
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas41
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2600 | 17.926 | 72.244 | 0 | 8 |
| MaelinaLudra | – | 162.085 | 2698 | 39.123 | 164.163 | 2 | 7 |
| BintisLudra | – | 164.329 | 2676 | 59.199 | 183.387 | 0 | 6 |
| SOTHBaba | – | 124.656 | 2464 | 131.989 | 122.749 | 0 | 1 |
| Ellion06Nemon | – | 133.804 | 2514 | 252.416 | 40.797 | 0 | 6 |