Isla Aérea de Vakron · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 11:30
- 5 jugadores
- 23 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | TiereCombate 1:34 | ThamonCombate 2:24 | VakronCombate 3:02 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ScudyTwink3Ereshkigal | 17.967 | 20.612 | 16.337 | 11.910 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| LASBEMunin | 10.210 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 11.116 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SqClericKromede | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.948 | 10.401 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| High2HiMunin | 9786 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 8589 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| RufflyfaKochi | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 7747 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
SqCleric
- DPS—
- HPS721
- Daño937.909
- Curación68.466
- Daño recibido39.106
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:34
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 499.317 | 53,2 % | 5258 | 37 | 86,5 % | 6388 | 14.606 | 27.166 | 37 | 15 / 7 | 0 | 4 | 0 | |
| 102.086 | 10,9 % | 1075 | 39 | 0 % | 2618 | — | 5617 | 39 | 31 / 0 | 4 | 2 | 0 | |
| 75.421 | 8 % | 794 | 22 | 9,1 % | 3231 | 5404 | 5750 | 22 | 7 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 59.941 | 6,4 % | 631 | 37 | 0 % | 1620 | — | 4071 | 37 | 13 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 51.745 | 5,5 % | 544 | 13 | 0 % | 3980 | — | 7727 | 13 | 2 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 48.636 | 5,2 % | 512 | 15 | 0 % | 3242 | — | 4166 | 15 | 2 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 34.397 | 3,7 % | 362 | 5 | 0 % | 3201 | — | 3430 | 5 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 33.176 | 3,5 % | 349 | 2 | 0 % | 8318 | — | 8827 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.905 | 2,9 % | 283 | 2 | 0 % | 5029 | — | 5315 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3300 | 0,4 % | 34 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1943 | 0,2 % | 20 | 2 | 0 % | 972 | — | 973 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1042 | 0,1 % | 10 | 1 | 0 % | 1042 | — | 1042 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 34 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26.457 | 52,4 % | 0 | 0 | — | 396 | |
| 23.298 | 40,6 % | 0 | 15 | 0 % | 3106 | |
| 14.245 | 73,7 % | 0 | 50 | 0 % | 1294 | |
| 2507 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 1315 | |
| Poción de vida | 1959 | 0 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 0 | — | 1848 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 6886 de Tiere (17,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 39.106 | 100 % | 18 | 4545 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,35
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,35 | Evitables | 16 | 18 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:44 | 1994 | 11,9 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 69,3 % | 2 | 1 | |
| 66,4 % | 2 | 1 | |
| 47,3 % | 2 | 1 | |
| 31,2 % | 2 | 1 | |
| 29,7 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 21,5 % | 2 | 1 |
| Bendición de la Tierra | 20,3 % | 3 | 1 |
| 6,9 % | 1 | 1 | |
| 5,5 % | 1 | 1 | |
| 5,4 % | 1 | 1 | |
| 1,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Tiere
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 50,8 % | 2 | |
| 28 % | 0 | |
| 23,9 % | 1 | |
| 21,6 % | 0 | |
| 3,7 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones7
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS10.948
- HPS617
- Daño1.581.539
- Curación89.226
- Daño recibido20.790
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:24
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 410.134 | 25,9 % | 2839 | 43 | 72,1 % | 4311 | 11.561 | 22.674 | 37 | 2 / 12 | 6 | 3 | 0 | |
| 207.842 | 13,1 % | 1438 | 56 | 26,8 % | 3020 | 5601 | 14.229 | 56 | 10 / 19 | 3 | 2 | 0 | |
| 178.213 | 11,3 % | 1233 | 58 | 3,4 % | 2983 | 5573 | 8892 | 47 | 7 / 25 | 12 | 2 | 0 | |
| 161.934 | 10,2 % | 1121 | 61 | 0 % | 2655 | — | 5626 | 61 | 8 / 46 | 8 | 1 | 0 | |
| 159.401 | 10,1 % | 1103 | 49 | 6,1 % | 3092 | 5729 | 6792 | 42 | 8 / 20 | 2 | 1 | 0 | |
| 118.325 | 7,5 % | 819 | 90 | 12,2 % | 1196 | 2170 | 4256 | 90 | 15 / 36 | 6 | 2 | 0 | |
| 97.079 | 6,1 % | 672 | 19 | 0 % | 2657 | — | 6388 | 13 | 5 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 65.666 | 4,2 % | 454 | 2 | 0 % | 32.833 | — | 32.851 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 55.036 | 3,5 % | 381 | 52 | 96,2 % | 494 | 1081 | 2340 | 25 | 0 / 24 | 3 | 4 | 0 | |
| 44.351 | 2,8 % | 307 | 4 | 0 % | 5873 | — | 9355 | 4 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 34.008 | 2,2 % | 235 | 3 | 0 % | 4333 | — | 5589 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 23.822 | 1,5 % | 164 | 18 | 5,6 % | 1264 | 2341 | 2341 | 18 | 4 / 10 | 1 | 1 | 0 | |
| 11.002 | 0,7 % | 76 | 7 | 0 % | 1572 | — | 3000 | 7 | 3 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 8100 | 0,5 % | 56 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6626 | 0,4 % | 45 | 1 | 0 % | 6626 | — | 6626 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 80 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29.261 | 65,6 % | 0 | 78 | 0 % | 1259 | |
| 25.235 | 61,4 % | 0 | 0 | — | 394 | |
| 24.183 | 47,1 % | 0 | 17 | 0 % | 2857 | |
| 10.129 | 27,4 % | 0 | 12 | 0 % | 1202 | |
| 418 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 418 |
Daño recibido›
De él, 12.610 de Thamon (60,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 20.790 | 100 % | 12 | 3202 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,12
- Dirigidos al jugador0,42
- Todo el grupo0,64
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,08
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,17 | Dirigidos al jugador | 10 | 10 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,9 % | 1 | 1 | |
| 93,7 % | 1 | 1 | |
| 67,1 % | 1 | 1 | |
| 30,2 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 27,8 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Thamon
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 82,6 % | 5 | |
| 38,3 % | 11 | |
| 38,2 % | 3 | |
| 27,1 % | 3 | |
| 20,8 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS10.401
- HPS653
- Daño1.895.170
- Curación118.999
- Daño recibido57.955
- Muertes1
- Tiempo de combate total3:02
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 811.158 | 42,8 % | 4452 | 75 | 90,7 % | 3366 | 11.582 | 24.010 | 72 | 9 / 58 | 11 | 10 | 0 | |
| 175.754 | 9,3 % | 964 | 73 | 1,4 % | 2406 | 2556 | 3766 | 73 | 12 / 43 | 7 | 0 | 0 | |
| 174.580 | 9,2 % | 958 | 49 | 24,5 % | 3183 | 4736 | 6533 | 49 | 9 / 34 | 2 | 4 | 0 | |
| 121.015 | 6,4 % | 664 | 41 | 2,4 % | 2890 | 5405 | 5405 | 41 | 11 / 25 | 3 | 0 | 0 | |
| 118.100 | 6,2 % | 648 | 103 | 11,7 % | 1098 | 1516 | 3740 | 103 | 22 / 70 | 8 | 5 | 0 | |
| 113.456 | 6 % | 622 | 35 | 2,9 % | 3167 | 5770 | 5770 | 35 | 8 / 23 | 2 | 1 | 0 | |
| 83.617 | 4,4 % | 458 | 3 | 0 % | 27.872 | — | 32.975 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 76.822 | 4,1 % | 421 | 6 | 0 % | 6722 | — | 7739 | 6 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 69.476 | 3,7 % | 381 | 12 | 0 % | 2684 | — | 4101 | 12 | 2 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 57.102 | 3 % | 313 | 6 | 0 % | 3903 | — | 4597 | 6 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 46.680 | 2,5 % | 256 | 52 | 92,3 % | 524 | 929 | 1835 | 23 | 1 / 28 | 5 | 2 | 0 | |
| 18.000 | 0,9 % | 98 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.285 | 0,7 % | 72 | 10 | 10 % | 1250 | 2035 | 2412 | 10 | 2 / 7 | 1 | 2 | 0 | |
| 9750 | 0,5 % | 53 | 2 | 0 % | 4875 | — | 5611 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 6375 | 0,3 % | 34 | 5 | 0 % | 1275 | — | 1595 | 5 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 88 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 43.495 | 68,8 % | 0 | 0 | — | 454 | |
| 42.063 | 70,9 % | 0 | 139 | 0 % | 1329 | |
| 21.173 | 65 % | 0 | 23 | 0 % | 2737 | |
| 7192 | 0 % | 0 | 6 | 0 % | 1249 | |
| Poción de vida | 5076 | 22,3 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 0 | — | 3696 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 36.555 de Vakron (63,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 52.497 | 90,6 % | 18 | 7120 | |
| 5458 | 9,4 % | 1 | 5458 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,96
- Dirigidos al jugador0,24
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo1,29
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,87 | Evitables | 7 | 8 | |
| 0,33 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:18 | 3424 | 20,5 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 85,5 % | 4 | 1 | |
| 78,6 % | 2 | 1 | |
| 78,3 % | 2 | 1 | |
| 44,1 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 31,7 % | 6 | 1 |
| 23,9 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 13,5 % | 4 | 1 |
| 11 % | 2 | 1 | |
| 10,2 % | 1 | 1 | |
| 5,3 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Vakron
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 71,8 % | 3 | |
| 64,4 % | 4 | |
| 39,5 % | 2 | |
| 31,7 % | 4 | |
| 23,3 % | 10 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones5
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio6615
- DPS del medidor10.005
- Daño4.568.897
- HPS421
- Curación290.901
- Sobrecuración61,6 %
- Escudos5544
- Daño recibido120.838
- Muertes2
- Golpes1163
- Crítico25,4 %
- Parte de las invocaciones10,3 %
- Tiempo activo6:48
- Tiempo de combate total7:36
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados4
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas27
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones13
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ScudyTwink3Ereshkigal | – | 82.782 | 1605 | 126.778 | 352.355 | 2 | 0 |
| LASBEMunin | – | 81.555 | 1884 | 178.514 | 340.715 | 1 | 6 |
| SqClericKromede | – | 83.459 | 1645 | 290.901 | 120.838 | 2 | 3 |
| High2HiMunin | – | 84.602 | 1875 | 110.195 | 209.885 | 0 | 6 |
| RufflyfaKochi | – | 70.618 | 1503 | 163.108 | 85.758 | 1 | 5 |