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Partida: Expedición

Isla Aérea de Vakron · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 11:30
  • 5 jugadores
  • 23 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorTiereCombate 1:34ThamonCombate 2:24VakronCombate 3:02Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
ScudyTwink3EreshkigalTemplario17.96720.61216.33711.910Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
LASBEMuninGladiador10.210El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS11.116El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SqClericKromedeClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS10.94810.401El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
High2HiMuninGladiador9786El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS8589El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
RufflyfaKochiClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS7747El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

ScudyTwink3Templario
  • DPS17.967
  • HPS527
  • Daño1.706.026
  • Curación50.069
  • Daño recibido139.827
  • Muertes1
  • Tiempo de combate total1:34

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
CastigoEspecialización 2 · 3Con el tiempo: 122.862, pulsos: 30416.87124,4 %4390520 %55.66871.33671.33652 / 3000
JuicioEspecialización 3 · 4244.60714,3 %257624100 %—10.19228.4571210 / 12430
Estacazo de amonestaciónEspecialización 1 · 4238.01314 %2506449,1 %5351599311.1804414 / 26340
Azotamiento continuoEspecialización 1 · 4205.40512 %21631365,9 %1506157636317042 / 8015110
AniquilaciónEspecialización 3 · 4133.8917,8 %1410520 %26.82826.58128.95352 / 2000
Estacazo oportunoEspecialización 2 · 491.7605,4 %966224,5 %412251938518226 / 14120
Estacazo de desesperaciónEspecialización 2 · 489.9375,3 %947195,3 %468955286350196 / 13300
Estacazo impetuosoEspecialización 2 · 478.8334,6 %830234,3 %342135646561237 / 15120
Favor de condena67.3593,9 %709535,7 %1262142527705318 / 29390
Golpe de escudoEspecialización 3 · 465.8033,9 %693119,1 %586471637163114 / 7000
Estacazo de amparoEspecialización 1 · 461.9433,6 %65280 %7743—959082 / 5100
AprisionamientoEspecialización 370930,4 %7430 %2364—305031 / 2000
Escudo de perdiciónEspecialización 245110,3 %4710 %4511—451110 / 1000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 70 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 76.037
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe1:33
Curación por habilidad50.069›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Elixir de vida superior88950 %020 %4595
Poción de vida867310,6 %00—500
Estacazo de amparoEspecialización 1 · 4836945,3 %080 %1873
Estacazo impetuosoEspecialización 2 · 4564317,9 %0220 %343
Estacazo de desesperaciónEspecialización 2 · 4550410,6 %0190 %341
Estacazo oportunoEspecialización 2 · 4501328,4 %0220 %329
Escudo de amparo462910,8 %090 %637
Armadura de noblezaEspecialización 333430 %010 %3343
Escudo de perdiciónEspecialización 20—10——
Sello de protección0—75320——
Daño recibido139.827›

De él, 85.480 de Tiere (61,1 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque139.827100 %886324

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables4,03
  • Dirigidos al jugador0,98
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque5,01Evitables5888
Muertes1›
Muertes
Momento del combateGolpe mortalDañoParte de la vida máx.
0:48Ataque21777,8 %
Mejoras y perjuicios13›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Favor de condena85,3 %91
Arrebato78,3 %31
Amparo77,5 %51
Ejecutor72,8 %31
Luz de protección71 %21
Luz de protección69,5 %21
Rugido agravante61,1 %121
Corriente ascendente desaparecida50 %11
Armadura de nobleza48,4 %11
Bendición de la Tierra43,6 %31
Pergamino de esprint40 %11
Pergamino de valentía37,8 %11

Los perjuicios del jugador sobre Tiere

Los perjuicios del jugador sobre Tiere
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Castigo16,3 %5

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido4
  • Disipaciones2
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas6›
Activaciones de sus pasivas
PasivaActivacionesTiempo activo
Favor de condena985,3 %
Sello de protección11,6 %
Rugido agravante1466,5 %
Arrebato1278,3 %
Voluntad de supervivencia210,8 %
Restricción de dolor432,9 %
LASBEGladiadorAbrir el desglose
SqClericClérigoAbrir el desglose
High2HiGladiadorAbrir el desglose
RufflyfaClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
ScudyTwink3Ereshkigal – 82.7821605126.778352.35520
LASBEMunin – 81.5551884178.514340.71516
SqClericKromede – 83.4591645290.901120.83823
High2HiMunin – 84.6021875110.195209.88506
RufflyfaKochi – 70.6181503163.10885.75815

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