Isla Aérea de Vakron · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:56
- 5 jugadores
- 14 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | TiereCombate 1:23 | ThamonCombate 1:17 | VakronCombate 1:56 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LyyriaNezekan | 19.266 | 24.819 | 18.261 | 12.528 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ScudyTwink3Ereshkigal | 22.545 | 17.388 | 21.796 | 12.312 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| DæmônZikel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 11.431 | 18.173 | 5597 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| HuriNezekan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 14.643 | 15.794 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ZeppelinTriniel | 12.631 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.967 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Zeppelin
- DPS12.631
- HPS1210
- Daño1.049.016
- Curación100.506
- Daño recibido45.181
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:23
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 185.032 | 17,6 % | 2227 | 36 | 13,9 % | 4594 | 8525 | 16.533 | 36 | 8 / 25 | 4 | 5 | 0 | |
| 183.329 | 17,5 % | 2207 | 32 | 31,3 % | 4677 | 8044 | 13.151 | 32 | 10 / 19 | 9 | 3 | 0 | |
| 131.306 | 12,5 % | 1581 | 39 | 15,4 % | 3159 | 4510 | 5065 | 39 | 4 / 30 | 3 | 0 | 0 | |
| 115.880 | 11 % | 1395 | 33 | 39,4 % | 2831 | 4558 | 5634 | 33 | 8 / 23 | 6 | 1 | 0 | |
| 103.706 | 9,9 % | 1248 | 54 | 16,7 % | 1608 | 3483 | 8507 | 54 | 14 / 35 | 10 | 7 | 0 | |
| 59.581 | 5,7 % | 717 | 7 | 14,3 % | 4274 | 5529 | 8043 | 7 | 0 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 56.022 | 5,3 % | 674 | 4 | 25 % | 5222 | 8597 | 8597 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 53.965 | 5,1 % | 649 | 4 | 50 % | 7151 | 19.832 | 23.993 | 4 | 1 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 48.017 | 4,6 % | 578 | 27 | 11,1 % | 1704 | 2378 | 3659 | 27 | 5 / 20 | 3 | 3 | 0 | |
| 45.990 | 4,4 % | 553 | 3 | 0 % | 15.330 | — | 17.329 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 41.632 | 4 % | 501 | 25 | 4 % | 1636 | 2360 | 2360 | 25 | 3 / 18 | 3 | 0 | 0 | |
| 24.556 | 2,3 % | 295 | 1 | 100 % | — | 16.666 | 16.666 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 79 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 25.739 | 51,6 % | 0 | 0 | — | 456 | |
| 25.152 | 63,8 % | 0 | 52 | 0 % | 1507 | |
| 23.117 | 54,3 % | 0 | 48 | 0 % | 1478 | |
| 15.353 | 59,9 % | 0 | 14 | 0 % | 2750 | |
| 3475 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 3475 | |
| Elixir de vida | 3472 | 50 % | 0 | 4 | 0 % | 2102 |
| 3244 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 3244 | |
| 954 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 266 | |
| 0 | — | 6980 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 2128 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 21.506 de Tiere (47,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 45.181 | 100 % | 31 | 4200 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,07
- Dirigidos al jugador0,13
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,20 | Evitables | 23 | 30 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 95,2 % | 1 | 1 | |
| 95,2 % | 1 | 1 | |
| 95,2 % | 1 | 1 | |
| 93,3 % | 1 | 1 | |
| 73,9 % | 1 | 1 | |
| 51,1 % | 4 | 1 | |
| 48,3 % | 4 | 1 | |
| 43,6 % | 3 | 1 | |
| 29 % | 2 | 1 | |
| 24,3 % | 2 | 1 | |
| 21 % | 2 | 1 | |
| 14,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Tiere
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 82,4 % | 2 | |
| 62,7 % | 4 | |
| 39,6 % | 7 | |
| 12,1 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones9
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS107
- Daño269.971
- Curación8393
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:17
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 43.137 | 16 % | 554 | 8 | 25 % | 4282 | 8722 | 8822 | 8 | 3 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 36.269 | 13,4 % | 466 | 8 | 25 % | 4207 | 5513 | 5984 | 8 | 4 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 34.922 | 12,9 % | 449 | 13 | 23,1 % | 2450 | 3474 | 4387 | 13 | 13 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 31.777 | 11,8 % | 408 | 14 | 28,6 % | 2233 | 2361 | 4376 | 14 | 8 / 1 | 4 | 1 | 0 | |
| 30.982 | 11,5 % | 398 | 9 | 44,4 % | 2829 | 4210 | 5153 | 9 | 6 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 19.109 | 7,1 % | 245 | 2 | 50 % | 4043 | 8052 | 8052 | 2 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 17.710 | 6,6 % | 227 | 1 | 100 % | — | 17.710 | 17.710 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.419 | 5,7 % | 198 | 1 | 0 % | 8289 | — | 8289 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.022 | 4,8 % | 167 | 1 | 100 % | — | 13.022 | 13.022 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.324 | 4,2 % | 145 | 1 | 100 % | — | 5955 | 5955 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8662 | 3,2 % | 111 | 6 | 0 % | 1444 | — | 1717 | 6 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 6105 | 2,3 % | 78 | 4 | 0 % | 1526 | — | 1761 | 4 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1533 | 0,6 % | 19 | 1 | 100 % | — | 1533 | 1533 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 21 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4448 | 72,4 % | 0 | 16 | 0 % | 1479 | |
| 3133 | 87,6 % | 0 | 20 | 0 % | 1520 | |
| 812 | 95,8 % | 0 | 0 | — | 468 |
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 28,8 % | 1 | 1 | |
| 28,4 % | 1 | 1 | |
| 28,4 % | 1 | 1 | |
| 26,2 % | 1 | 1 | |
| 24,5 % | 1 | 1 | |
| 16,3 % | 1 | 1 | |
| 14 % | 1 | 1 | |
| 9,2 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Thamon
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 24,1 % | 2 | |
| 16,7 % | 1 | |
| 12,9 % | 1 | |
| 5 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS10.967
- HPS872
- Daño1.275.474
- Curación101.458
- Daño recibido41.481
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:56
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 176.071 | 13,8 % | 1513 | 38 | 18,4 % | 4064 | 7156 | 9382 | 37 | 14 / 13 | 9 | 2 | 0 | |
| 172.290 | 13,5 % | 1481 | 41 | 12,2 % | 3888 | 6466 | 8154 | 40 | 13 / 14 | 7 | 3 | 0 | |
| 147.674 | 11,6 % | 1269 | 52 | 5,8 % | 2793 | 3598 | 5234 | 52 | 18 / 29 | 12 | 3 | 0 | |
| 143.654 | 11,3 % | 1235 | 12 | 75 % | 6851 | 13.678 | 17.783 | 12 | 5 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 125.350 | 9,8 % | 1077 | 40 | 42,5 % | 2293 | 4272 | 5550 | 40 | 11 / 17 | 6 | 0 | 0 | |
| 106.717 | 8,4 % | 917 | 65 | 23,1 % | 1356 | 2593 | 3860 | 65 | 21 / 25 | 10 | 4 | 0 | |
| 77.204 | 6,1 % | 663 | 11 | 9,1 % | 3249 | 4989 | 4989 | 11 | 3 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 69.204 | 5,4 % | 595 | 4 | 50 % | 12.216 | 22.387 | 25.625 | 4 | 1 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 68.918 | 5,4 % | 592 | 6 | 33,3 % | 4355 | 7592 | 7744 | 6 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 54.411 | 4,3 % | 467 | 8 | 12,5 % | 6457 | 9209 | 9209 | 8 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 47.471 | 3,7 % | 408 | 25 | 40 % | 1423 | 2613 | 4395 | 25 | 4 / 11 | 4 | 3 | 0 | |
| 44.838 | 3,5 % | 385 | 3 | 0 % | 7916 | — | 9307 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 41.672 | 3,3 % | 358 | 20 | 40 % | 1598 | 2813 | 4541 | 20 | 6 / 9 | 3 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 97 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 33.606 | 72,3 % | 0 | 94 | 0 % | 1633 | |
| 26.007 | 74,2 % | 0 | 0 | — | 451 | |
| 19.678 | 68,5 % | 0 | 60 | 0 % | 1522 | |
| 8197 | 71,2 % | 0 | 10 | 0 % | 3068 | |
| Elixir de vida | 6944 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2102 |
| 6799 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 3614 | |
| 227 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 227 | |
| 0 | — | 1458 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 22.998 de Vakron (55,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 22.998 | 55,4 % | 2 | 12.416 | |
| 18.483 | 44,6 % | 3 | 7263 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,91
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,22
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,18 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,95 | Evitables | 3 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 95,2 % | 2 | 1 | |
| 95,1 % | 2 | 1 | |
| 94 % | 2 | 1 | |
| 82 % | 2 | 1 | |
| 54,9 % | 4 | 1 | |
| 31 % | 3 | 1 | |
| 26,7 % | 2 | 1 | |
| 25,8 % | 1 | 1 | |
| 20,7 % | 2 | 1 | |
| 17,3 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Vakron
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 88 % | 5 | |
| 57,6 % | 6 | |
| 25,9 % | 3 | |
| 24,4 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones5
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio5046
- DPS del medidor8667
- Daño2.706.452
- HPS398
- Curación213.485
- Sobrecuración65,9 %
- Escudos10.566
- Daño recibido86.662
- Muertes0
- Golpes691
- Crítico23,2 %
- Parte de las invocaciones13,1 %
- Tiempo activo3:42
- Tiempo de combate total5:12
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas46
- Paradas perfectas2
- Bloqueos perfectos con escudo2
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor, el jugador se unió después del inicio.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones14
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LyyriaNezekan | – | 85.245 | 1628 | 160.241 | 281.131 | 1 | 4 |
| ScudyTwink3Ereshkigal | – | 82.803 | 1605 | 96.317 | 211.408 | 0 | 0 |
| DæmônZikel | – | 73.548 | 1509 | 4347 | 27.694 | 1 | 1 |
| HuriNezekan | – | 78.279 | 1600 | 17.632 | 82.982 | 1 | 1 |
| ZeppelinTriniel | – | 83.637 | 1944 | 213.485 | 86.662 | 0 | 1 |