Partida: Expedición
Draupnir · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 10:48
- 5 jugadores
- 16 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 8717 · 24 % del combate · Puesto 2 de 5 · Tiempo activo 6:23
9129DPSDaño 3,80 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
6629DPS medio
8832DPS del medidor
4,30 MDaño
95HPS
62,2 milCuración
73,5 %Sobrecuración
90,9 milDaño recibido
0Muertes
1759Golpes
23,1 %Crítico
37,6 %Parte de las invocaciones
6:57Tiempo activo
8:06Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico21,9 %
Tiempo perdido11,9 %
Daño por la Espalda - n.º de veces35,2 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces14,9 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces4,9 %
Habilidades clave40,4 % del daño
Crítico: parte del daño 29,8 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 764 mil | 20,1 % | 26,5 % | 260 | 248 | 2939 | |
| 386 mil | 10,2 % | 17,2 % | 29 | 27 | 13,3 mil | |
| 385 mil | 10,1 % | 19,6 % | 46 | 45 | 8363 | |
| 350 mil | 9,2 % | 22,3 % | 184 | 81 | 1903 | |
| 297 mil | 7,8 % | 25,1 % | 203 | 203 | 1464 | |
| 213 mil | 5,6 % | 17,1 % | 35 | 34 | 2769 | |
| 176 mil | 4,6 % | 17,6 % | 51 | 49 | 3454 | |
| 168 mil | 4,4 % | 18,6 % | 204 | 204 | 826 | |
| 151 mil | 4 % | 38,4 % | 73 | 73 | 2066 | |
| 131 mil | 3,5 % | 18,2 % | 66 | 66 | 1990 | |
| 121 mil | 3,2 % | 15,6 % | 64 | 36 | 1886 | |
| 113 mil | 3 % | 19,5 % | 77 | 77 | 1469 | |
| 105 mil | 2,8 % | 22,9 % | 48 | 48 | 2182 | |
| 102 mil | 2,7 % | 27 % | 37 | 37 | 2743 | |
| 94,1 mil | 2,5 % | 11,1 % | 36 | 23 | 2615 | |
| 87,5 mil | 2,3 % | 12,6 % | 111 | 111 | 789 | |
| 43,7 mil | 1,2 % | 40 % | 10 | 10 | 4368 | |
| 39 mil | 1 % | 25 % | 8 | 8 | 4879 | |
| 29,1 mil | 0,8 % | 20 % | 10 | 9 | 2914 | |
| 25,1 mil | 0,7 % | 25 % | 8 | 8 | 2244 | |
| 14,1 mil | 0,4 % | 21,4 % | 14 | 8 | 1008 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 347
DPS cada 5 sPico 28,4 mil · media 9129 (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 1:22 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:47 | Bakarma trascendidoCombate 3:45 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | 9590 | 9801 | 7169 | 5426 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| gnocid3Fregion | 13.519 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Gladiador | 4318 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ReneKaisinel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| VivienVaizel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 52.215 | 1003 | 37.831 | 63.435 | 0 | 4 |
| gnocid3Fregion | – | 71.908 | 1402 | 61.058 | 74.143 | 0 | 0 |
| Nombre pendiente · Gladiador | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 97.028 | 197.104 | 0 | 7 |
| ReneKaisinel | – | 70.318 | 1366 | 62.202 | 90.877 | 0 | 2 |
| VivienVaizel | – | 71.205 | 1446 | 350.769 | 68.571 | 0 | 3 |