Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 9:58
- 5 jugadores
- 8 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:57 | Juez UrahumCombate 1:28 | Auldor sagradoCombate 3:11 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Hechicero | 9759 | 10.222 | 7642 | 5871 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Arquero | 6059 | 11.000 | 8894 | 5665 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Hechicero | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 16.215 | 15.383 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Asesino | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.352 | 10.229 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Clérigo | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 11.164 | 9391 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Asesino
- DPS—
- HPS85
- Daño1.169.720
- Curación9996
- Daño recibido22.548
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:57
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 339.301 | 29 % | 2898 | 73 | 54,8 % | 3109 | 5917 | 16.872 | 40 | 66 / 3 | 10 | 4 | 0 | |
| 200.930 | 17,2 % | 1716 | 16 | 50 % | 8957 | 16.159 | 27.778 | 10 | 12 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 76.858 | 6,6 % | 656 | 45 | 51,1 % | 1144 | 2247 | 4300 | 45 | 32 / 3 | 1 | 4 | 0 | |
| 60.197 | 5,1 % | 514 | 17 | 35,3 % | 2754 | 4983 | 5984 | 14 | 14 / 0 | 4 | 0 | 0 | |
| 49.777 | 4,3 % | 425 | 32 | 31,3 % | 1221 | 2291 | 2858 | 18 | 21 / 2 | 6 | 1 | 0 | |
| 49.652 | 4,2 % | 424 | 29 | 58,6 % | 1219 | 2060 | 2320 | 29 | 22 / 3 | 3 | 2 | 0 | |
| 47.588 | 4,1 % | 406 | 14 | 57,1 % | 2335 | 4198 | 5638 | 11 | 9 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 46.813 | 4 % | 399 | 55 | 45,5 % | 644 | 1099 | 1647 | 19 | 39 / 5 | 5 | 0 | 0 | |
| 42.020 | 3,6 % | 358 | 31 | 100 % | — | 1355 | 2663 | 13 | 3 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 39.845 | 3,4 % | 340 | 33 | 33,3 % | 953 | 1717 | 2365 | 14 | 30 / 2 | 7 | 2 | 0 | |
| 36.017 | 3,1 % | 307 | 40 | 50 % | 635 | 1166 | 1766 | 8 | 23 / 4 | 5 | 0 | 0 | |
| 35.853 | 3,1 % | 306 | 7 | 14,3 % | 4440 | 9215 | 9215 | 7 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.241 | 2,4 % | 241 | 2 | 50 % | 9973 | 18.268 | 18.268 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.242 | 2,3 % | 232 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.613 | 2 % | 201 | 8 | 12,5 % | 2651 | 5057 | 5057 | 7 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.030 | 1,6 % | 162 | 12 | 50 % | 1066 | 2105 | 2871 | 6 | 12 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 15.269 | 1,3 % | 130 | 48 | 62,5 % | 136 | 428 | 1015 | 34 | 35 / 2 | 8 | 2 | 0 | |
| 15.252 | 1,3 % | 130 | 5 | 60 % | 2267 | 3573 | 5269 | 4 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.020 | 1 % | 102 | 6 | 16,7 % | 1731 | 3365 | 3365 | 4 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4202 | 0,4 % | 35 | 1 | 0 % | 4202 | — | 4202 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 182 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3468 | 43,6 % | 0 | 39 | 0 % | 162 | |
| 2473 | 56 % | 0 | 7 | 0 % | 925 | |
| 2126 | 51,6 % | 0 | 28 | 0 % | 163 | |
| 1929 | 53,7 % | 0 | 26 | 0 % | 167 | |
| 0 | 100 % | 0 | 31 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 22.548 de Capitán de la Guardia Raur (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 12.302 | 54,6 % | 2 | 9365 | |
| 10.246 | 45,4 % | 3 | 3474 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,04
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,57 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,47 | Evitables | 3 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97,3 % | 1 | 1 | |
| 94,7 % | 3 | 1 | |
| 85,8 % | 4 | 1 | |
| 85,4 % | 6 | 1 | |
| 35 % | 4 | 1 | |
| 25,3 % | 2 | 1 | |
| 21 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 92,9 % | 35 | |
| 72,9 % | 9 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS10.352
- HPS394
- Daño919.833
- Curación35.019
- Daño recibido70.487
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:28
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 219.161 | 23,8 % | 2466 | 59 | 32,2 % | 2550 | 6166 | 9534 | 33 | 39 / 7 | 5 | 2 | 0 | |
| 165.170 | 18 % | 1858 | 10 | 70 % | 7025 | 20.585 | 24.500 | 8 | 8 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 64.772 | 7 % | 729 | 37 | 56,8 % | 1054 | 2281 | 2545 | 37 | 28 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 46.080 | 5 % | 518 | 14 | 57,1 % | 1770 | 4433 | 5771 | 11 | 10 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 45.305 | 4,9 % | 509 | 29 | 96,6 % | 724 | 1592 | 2918 | 14 | 29 / 0 | 2 | 3 | 0 | |
| 43.927 | 4,8 % | 494 | 28 | 42,9 % | 1081 | 2219 | 2576 | 28 | 24 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 43.243 | 4,7 % | 486 | 12 | 50 % | 2223 | 4984 | 6012 | 9 | 9 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 41.261 | 4,5 % | 464 | 28 | 39,3 % | 1084 | 2076 | 3049 | 17 | 21 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 36.733 | 4 % | 413 | 40 | 50 % | 629 | 1208 | 3069 | 9 | 32 / 4 | 3 | 3 | 0 | |
| 36.288 | 3,9 % | 408 | 8 | 37,5 % | 3798 | 5766 | 8671 | 6 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 29.299 | 3,2 % | 329 | 20 | 65 % | 890 | 1775 | 3525 | 9 | 16 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 24.905 | 2,7 % | 280 | 30 | 20 % | 736 | 1209 | 1645 | 10 | 28 / 0 | 6 | 3 | 0 | |
| 23.743 | 2,6 % | 267 | 2 | 0 % | 11.872 | — | 12.002 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 23.679 | 2,6 % | 266 | 8 | 37,5 % | 2038 | 4496 | 6624 | 5 | 2 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.921 | 2,1 % | 212 | 6 | 50 % | 2576 | 3731 | 5209 | 4 | 6 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 15.510 | 1,7 % | 174 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.747 | 1,6 % | 165 | 42 | 59,5 % | 188 | 462 | 1022 | 33 | 37 / 4 | 7 | 5 | 0 | |
| 12.634 | 1,4 % | 142 | 6 | 33,3 % | 1523 | 3272 | 3283 | 4 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.716 | 1,3 % | 131 | 2 | 100 % | — | 5858 | 9741 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2739 | 0,3 % | 30 | 2 | 0 % | 1370 | — | 1402 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 152 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.953 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 10.953 | |
| 8384 | 75,1 % | 0 | 29 | 0 % | 1155 | |
| 4761 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4761 | |
| 4118 | 16,2 % | 0 | 6 | 0 % | 909 | |
| 2561 | 49,4 % | 0 | 32 | 0 % | 171 | |
| 2282 | 39,7 % | 0 | 24 | 0 % | 162 | |
| 1960 | 24,7 % | 0 | 16 | 0 % | 175 |
Daño recibido›
De él, 56.207 de Juez Urahum (79,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 23.023 | 32,7 % | 3 | 8904 | |
| 20.292 | 28,8 % | 9 | 3019 | |
| 9739 | 13,8 % | 2 | 5125 | |
| 9132 | 13 % | 1 | 9132 | |
| 8301 | 11,8 % | 2 | 4482 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,08
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,18
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,06 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,94 | Evitables | 7 | 9 | |
| 0,45 | Evitables | 1 | 2 | |
| 0,42 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,38 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97,4 % | 1 | 1 | |
| 93,9 % | 2 | 1 | |
| 79,3 % | 2 | 1 | |
| 68,8 % | 4 | 1 | |
| 44,7 % | 4 | 1 | |
| 32,9 % | 2 | 1 | |
| 27,3 % | 2 | 1 | |
| 5,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 90 % | 28 | |
| 57,7 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS10.229
- HPS241
- Daño1.958.376
- Curación46.283
- Daño recibido144.829
- Muertes0
- Tiempo de combate total3:11
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 464.573 | 23,7 % | 2426 | 97 | 56,7 % | 3226 | 5983 | 19.240 | 57 | 66 / 17 | 8 | 7 | 0 | |
| 400.808 | 20,5 % | 2093 | 27 | 48,1 % | 10.343 | 19.692 | 25.555 | 22 | 18 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 104.495 | 5,3 % | 545 | 71 | 39,4 % | 1015 | 2174 | 4445 | 71 | 52 / 11 | 8 | 1 | 0 | |
| 103.036 | 5,3 % | 538 | 32 | 28,1 % | 2556 | 4916 | 7768 | 31 | 17 / 10 | 5 | 4 | 0 | |
| 99.673 | 5,1 % | 520 | 24 | 25 % | 3116 | 7263 | 12.863 | 23 | 17 / 4 | 1 | 4 | 0 | |
| 93.512 | 4,8 % | 488 | 57 | 28,1 % | 1308 | 2493 | 2918 | 45 | 39 / 12 | 4 | 1 | 0 | |
| 79.172 | 4 % | 413 | 6 | 50 % | 7156 | 19.235 | 25.053 | 5 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 77.100 | 3,9 % | 402 | 52 | 42,3 % | 1025 | 2107 | 3947 | 52 | 39 / 9 | 5 | 2 | 0 | |
| 72.651 | 3,7 % | 379 | 56 | 91,1 % | 664 | 1359 | 2419 | 27 | 53 / 0 | 5 | 1 | 0 | |
| 70.886 | 3,6 % | 370 | 58 | 39,7 % | 845 | 1796 | 3509 | 26 | 38 / 16 | 4 | 3 | 0 | |
| 70.711 | 3,6 % | 369 | 17 | 64,7 % | 2432 | 5102 | 7147 | 14 | 6 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 65.206 | 3,3 % | 340 | 13 | 46,2 % | 4124 | 6056 | 9148 | 12 | 5 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 64.571 | 3,3 % | 337 | 66 | 47 % | 691 | 1303 | 2325 | 18 | 57 / 4 | 5 | 3 | 0 | |
| 42.774 | 2,2 % | 223 | 42 | 47,6 % | 733 | 1333 | 1727 | 15 | 26 / 12 | 5 | 1 | 0 | |
| 40.046 | 2 % | 209 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.250 | 2 % | 199 | 10 | 80 % | 2477 | 4162 | 5617 | 8 | 10 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 28.719 | 1,5 % | 150 | 12 | 50 % | 1540 | 3247 | 3553 | 7 | 6 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 20.120 | 1 % | 105 | 88 | 51,1 % | 97 | 354 | 700 | 71 | 74 / 9 | 5 | 6 | 0 | |
| 13.741 | 0,7 % | 71 | 8 | 50 % | 1176 | 2259 | 3049 | 4 | 6 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 8332 | 0,4 % | 43 | 1 | 100 % | — | 8332 | 8332 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 267 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 14.283 | 0 % | 0 | 3 | 0 % | 4761 | |
| 8349 | 19,7 % | 0 | 66 | 0 % | 161 | |
| 6892 | 89,3 % | 0 | 56 | 0 % | 1154 | |
| 6111 | 37 % | 0 | 12 | 0 % | 923 | |
| 5914 | 26,2 % | 0 | 50 | 0 % | 166 | |
| 4734 | 28,5 % | 0 | 42 | 0 % | 163 |
Daño recibido›
De él, 108.392 de Auldor sagrado (74,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 36.550 | 25,2 % | 9 | 6812 | |
| 31.962 | 22,1 % | 3 | 11.095 | |
| Habilidad 1601020 | 18.161 | 12,5 % | 4 | 5148 |
| 17.546 | 12,1 % | 2 | 8987 | |
| 16.829 | 11,6 % | 4 | 4431 | |
| 8658 | 6 % | 2 | 6494 | |
| 8656 | 6 % | 8 | 1082 | |
| 6467 | 4,5 % | 1 | 6467 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables5,42
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,10
- Un objetivo1,17
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,69 | Evitables | 6 | 9 | |
| 1,48 | Evitables | 3 | 3 | |
| Habilidad 1601020 | 0,84 | Un objetivo | 4 | 4 |
| 0,81 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,78 | Un objetivo | 3 | 4 | |
| 0,40 | Todo el grupo | 2 | 2 | |
| 0,40 | Evitables | 3 | 8 | |
| 0,30 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 95,4 % | 3 | 1 | |
| 87,6 % | 5 | 1 | |
| 76,1 % | 9 | 1 | |
| 42,5 % | 8 | 1 | |
| 22,9 % | 3 | 1 | |
| 19 % | 3 | 1 | |
| 6 % | 3 | 1 | |
| 2,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 96,2 % | 72 | |
| 67,8 % | 13 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido7
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio6764
- DPS del medidor10.285
- Daño4.047.929
- HPS152
- Curación91.298
- Sobrecuración61,1 %
- Daño recibido237.864
- Muertes0
- Golpes1594
- Crítico49,5 %
- Tiempo activo6:24
- Tiempo de combate total6:33
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas7
- Golpes esquivados7
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas74
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido10
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Hechicero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 7229 | 87.962 | 1 | 2 |
| Nombre pendiente · Arquero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 24.653 | 95.579 | 1 | 0 |
| Nombre pendiente · Hechicero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 25.802 | 113.705 | 0 | 2 |
| Nombre pendiente · Asesino | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 91.298 | 237.864 | 0 | 7 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 367.489 | 37.765 | 0 | 0 |