Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 6:36
- 5 jugadores
- 18 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 7366 · 7,9 % del combate · Puesto 5 de 5 · Tiempo activo 3:03
5551DPSDaño 1,38 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Algunos de estos combates no tienen desglose, así que las tablas no los incluyen.
Partida entera, con los combates entre jefes
3486DPS medio
5551DPS del medidor
1,38 MDaño
289HPS
115 milCuración
36,8 %Sobrecuración
13,4 milEscudos
94,7 milDaño recibido
1Muertes
355Golpes
26,8 %Crítico
2:24Tiempo activo
4:08Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico26,8 %
Tiempo perdido2 %
Daño por la Espalda - n.º de veces19 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces9,3 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces3,4 %
Más daño con el efecto activo
100 %Proclama de esprint
100 %Proclama del invicto
90,5 %Círculo de protección
Habilidades clave62,4 % del daño
Crítico: parte del daño 32,1 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 360 mil | 26,1 % | 16,3 % | 92 | 47 | 3918 | |
| 311 mil | 22,5 % | 8,1 % | 37 | 35 | 8411 | |
| 191 mil | 13,8 % | 14,3 % | 7 | 7 | 27,2 mil | |
| 122 mil | 8,8 % | 100 % | 11 | 11 | 11,1 mil | |
| 63,5 mil | 4,6 % | 22,2 % | 9 | 9 | 7059 | |
| 61,2 mil | 4,4 % | 25 % | 20 | 20 | 3058 | |
| 50,1 mil | 3,6 % | 0 % | 10 | 9 | 5006 | |
| 42,3 mil | 3,1 % | 40 % | 5 | 5 | 8470 | |
| 40,8 mil | 3 % | 11,4 % | 35 | 19 | 1167 | |
| 39,7 mil | 2,9 % | 24,6 % | 65 | 16 | 611 | |
| 31,7 mil | 2,3 % | 100 % | 28 | 14 | 1132 | |
| 30 mil | 2,2 % | 10 % | 20 | 10 | 1501 | |
| 21 mil | 1,5 % | 0 % | 6 | 5 | 3500 | |
| 7053 | 0,5 % | 100 % | 5 | 5 | 1411 | |
| 6478 | 0,5 % | 25 % | 4 | 3 | 1620 | |
| 2832 | 0,2 % | 0 % | 1 | 1 | 2832 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 160. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 792 mil | 57,4 % | 34,1 % | Derrotado en 2:07 | |
| 489 mil | 35,4 % | 12,5 % | Derrotado en 0:59 | |
Mutación de Krao | 55,5 mil | 4 % | 50 % | Derrotados 2 |
Sujeto de prueba mágico de Krao | 44,3 mil | 3,2 % | 33,3 % | Derrotado en 0:27 |
DPS cada 5 sPico 21,7 mil · media 5551 (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Esta partida se subió con una versión antigua de RiftConsole, que instala las actualizaciones solo con un clic. Hasta entonces, sus temporizadores de eventos y sus datos del juego siguen como estaban, así que tras un parche del juego sus alarmas pueden sonar a las horas antiguas. Si es la tuya: cierra AION 2, abre la ventana de RiftConsole y haz clic en la actualización de abajo, o vuelve a instalarla. Descargar RiftConsole
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:59 | Harcon mejoradoCombate 1:01 | Berk definitivoCombate 2:07 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| miimiMaouYustiel | 23.706 | 24.535 | 11.562 | 11.103 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| D3M14NYustiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 15.594 | 13.089 | 6631 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| iyiieVaizel | 9838 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 6204 | 3486 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CaryFregion | 23.077 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 15.883 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 大阪のおばちゃんYustiel | 14.243 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 6686 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| miimiMaouYustiel | – | 73.403 | 1294 | 54.172 | 132.974 | 0 | 2 |
| D3M14NYustiel | – | 57.535 | 1243 | 11.425 | 49.229 | 0 | 2 |
| iyiieVaizel | – | 60.796 | 1254 | 114.776 | 94.697 | 1 | 3 |
| CaryFregion | – | 86.358 | 1605 | 40.473 | 33.196 | 0 | 2 |
| 大阪のおばちゃんYustiel | – | 48.382 | 919 | 52.566 | 22.657 | 0 | 4 |