Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 6:36
- 5 jugadores
- 18 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 22,9 mil · 24,9 % del combate · Puesto 3 de 5 · Tiempo activo 3:51
17,4 milDPSDaño 4,34 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Algunos de estos combates no tienen desglose, así que las tablas no los incluyen.
Partida entera, con los combates entre jefes
6631DPS medio
10,6 milDPS del medidor
2,63 MDaño
28HPS
11,4 milCuración
30,2 %Sobrecuración
15,6 milEscudos
49,2 milDaño recibido
0Muertes
504Golpes
41,3 %Crítico
2:26Tiempo activo
4:08Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico41,3 %
Tiempo perdido0 %
Daño por la Espalda - n.º de veces43,7 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces7,1 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces6,2 %
Más daño con el efecto activo
36,2 %Proclama de esprint
36,2 %Proclama del invicto
33,7 %Círculo de protección
Habilidades clave55,3 % del daño
Crítico: parte del daño 62,7 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 553 mil | 21,1 % | 33,3 % | 57 | 48 | 9702 | |
| 535 mil | 20,4 % | 38,7 % | 119 | 52 | 4495 | |
| 365 mil | 13,9 % | 45,5 % | 11 | 9 | 33,2 mil | |
| 247 mil | 9,4 % | 100 % | 11 | 11 | 22,5 mil | |
| 196 mil | 7,4 % | 100 % | 13 | 13 | 15 mil | |
| 184 mil | 7 % | 33,3 % | 30 | 24 | 6130 | |
| 176 mil | 6,7 % | 57,1 % | 42 | 42 | 4183 | |
| 116 mil | 4,4 % | 36,8 % | 133 | 21 | 873 | |
| 101 mil | 3,8 % | 35 % | 60 | 27 | 1684 | |
| 48,8 mil | 1,9 % | 20 % | 5 | 5 | 9764 | |
| 48 mil | 1,8 % | 28,6 % | 7 | 7 | 6853 | |
| 42,5 mil | 1,6 % | 22,2 % | 9 | 9 | 4723 | |
| 7976 | 0,3 % | 80 % | 5 | 5 | 1595 | |
| 6452 | 0,2 % | 50 % | 2 | 2 | 3226 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 231. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 554 mil | 58 % | 35,1 % | Derrotado en 1:01 | |
Sujeto de prueba de Krao mejorado | 251 mil | 26,3 % | 39 % | Derrotados 4 |
Sujeto de prueba mágico de Krao | 150 mil | 15,7 % | 55,9 % | Derrotados 3 |
DPS cada 5 sPico 72,9 mil · media 17,4 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Esta partida se subió con una versión antigua de RiftConsole, que instala las actualizaciones solo con un clic. Hasta entonces, sus temporizadores de eventos y sus datos del juego siguen como estaban, así que tras un parche del juego sus alarmas pueden sonar a las horas antiguas. Si es la tuya: cierra AION 2, abre la ventana de RiftConsole y haz clic en la actualización de abajo, o vuelve a instalarla. Descargar RiftConsole
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:59 | Harcon mejoradoCombate 1:01 | Berk definitivoCombate 2:07 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| miimiMaouYustiel | 23.706 | 24.535 | 11.562 | 11.103 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| D3M14NYustiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 15.594 | 13.089 | 6631 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| iyiieVaizel | 9838 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 6204 | 3486 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CaryFregion | 23.077 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 15.883 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 大阪のおばちゃんYustiel | 14.243 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 6686 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| miimiMaouYustiel | – | 73.403 | 1294 | 54.172 | 132.974 | 0 | 2 |
| D3M14NYustiel | – | 57.535 | 1243 | 11.425 | 49.229 | 0 | 2 |
| iyiieVaizel | – | 60.796 | 1254 | 114.776 | 94.697 | 1 | 3 |
| CaryFregion | – | 86.358 | 1605 | 40.473 | 33.196 | 0 | 2 |
| 大阪のおばちゃんYustiel | – | 48.382 | 919 | 52.566 | 22.657 | 0 | 4 |