Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 6:36
- 5 jugadores
- 18 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 17,7 mil · 25,2 % del combate · Puesto 2 de 5 · Tiempo activo 3:58
17,7 milDPSDaño 4,40 M
Partida entera, con los combates entre jefes
11,1 milDPS medio
17,7 milDPS del medidor
4,40 MDaño
136HPS
54,2 milCuración
22,8 %Sobrecuración
27 milEscudos
133 milDaño recibido
0Muertes
692Golpes
42,8 %Crítico
3:58Tiempo activo
4:08Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico42,8 %
Tiempo perdido4,3 %
Daño por la Espalda - n.º de veces28,1 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces10,3 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces5,3 %
Más daño con el efecto activo
100 %Proclama de esprint
100 %Proclama del invicto
99,1 %Pergamino de valentía
Habilidades clave60,4 % del daño
Crítico: parte del daño 58 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,18 M | 26,9 % | 36,5 % | 96 | 88 | 12,3 mil | |
| 1,00 M | 22,8 % | 33 % | 188 | 100 | 5331 | |
| 472 mil | 10,7 % | 21,4 % | 14 | 13 | 33,7 mil | |
| 378 mil | 8,6 % | 100 % | 19 | 19 | 19,9 mil | |
| 302 mil | 6,9 % | 43,8 % | 73 | 73 | 4139 | |
| 275 mil | 6,3 % | 100 % | 21 | 21 | 13,1 mil | |
| 178 mil | 4 % | 46,2 % | 13 | 10 | 13,7 mil | |
| 157 mil | 3,6 % | 37,5 % | 16 | 16 | 9816 | |
| 123 mil | 2,8 % | 34,3 % | 70 | 53 | 1754 | |
| 106 mil | 2,4 % | 37,1 % | 124 | 45 | 854 | |
| 93,9 mil | 2,1 % | 37,5 % | 16 | 14 | 5866 | |
| 75,4 mil | 1,7 % | 66,7 % | 9 | 9 | 8379 | |
| 33,3 mil | 0,8 % | 100 % | 24 | 11 | 1386 | |
| 12,7 mil | 0,3 % | 33,3 % | 3 | 3 | 4221 | |
| 5827 | 0,1 % | 83,3 % | 6 | 6 | 971 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 299. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 1,48 M | 33,6 % | 53 % | Derrotado en 2:07 | |
| 1,35 M | 30,8 % | 36,7 % | Derrotado en 1:01 | |
| 1,28 M | 29 % | 38,8 % | Derrotado en 0:59 | |
Mutación de Krao | 124 mil | 2,8 % | 41,2 % | Derrotados 2 |
Sujeto de prueba mágico de Krao | 100 mil | 2,3 % | 38,1 % | Derrotados 4 |
Sujeto de prueba de Krao mejorado | 67,3 mil | 1,5 % | 25 % | Derrotados 4 |
DPS cada 5 sPico 43,3 mil · media 17,7 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Esta partida se subió con una versión antigua de RiftConsole, que instala las actualizaciones solo con un clic. Hasta entonces, sus temporizadores de eventos y sus datos del juego siguen como estaban, así que tras un parche del juego sus alarmas pueden sonar a las horas antiguas. Si es la tuya: cierra AION 2, abre la ventana de RiftConsole y haz clic en la actualización de abajo, o vuelve a instalarla. Descargar RiftConsole
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:59 | Harcon mejoradoCombate 1:01 | Berk definitivoCombate 2:07 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| miimiMaouYustiel | 23.706 | 24.535 | 11.562 | 11.103 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| D3M14NYustiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 15.594 | 13.089 | 6631 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| iyiieVaizel | 9838 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 6204 | 3486 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CaryFregion | 23.077 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 15.883 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 大阪のおばちゃんYustiel | 14.243 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 6686 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| miimiMaouYustiel | – | 73.403 | 1294 | 54.172 | 132.974 | 0 | 2 |
| D3M14NYustiel | – | 57.535 | 1243 | 11.425 | 49.229 | 0 | 2 |
| iyiieVaizel | – | 60.796 | 1254 | 114.776 | 94.697 | 1 | 3 |
| CaryFregion | – | 86.358 | 1605 | 40.473 | 33.196 | 0 | 2 |
| 大阪のおばちゃんYustiel | – | 48.382 | 919 | 52.566 | 22.657 | 0 | 4 |