Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 4:03
- 5 jugadores
- 13 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 12,5 mil · 15 % del combate · Puesto 5 de 5 · Tiempo activo 2:54
12,7 milDPSDaño 2,32 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
9515DPS medio
12,5 milDPS del medidor
2,32 MDaño
158HPS
38,6 milCuración
60,4 %Sobrecuración
69,8 milDaño recibido
0Muertes
655Golpes
44,6 %Crítico
2:54Tiempo activo
3:05Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico44,6 %
Tiempo perdido6,2 %
Daño por la Espalda - n.º de veces32,5 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces7,9 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces5 %
Habilidades clave56,7 % del daño
Crítico: parte del daño 59,8 % · Piedra sagrada: parte del daño 1 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 469 mil | 20,2 % | 48,5 % | 169 | 83 | 2774 | |
| 435 mil | 18,7 % | 40,4 % | 188 | 96 | 2314 | |
| 411 mil | 17,7 % | 50 % | 16 | 8 | 25,7 mil | |
| 201 mil | 8,7 % | 41,5 % | 41 | 32 | 4912 | |
| 147 mil | 6,3 % | 34,8 % | 46 | 37 | 3186 | |
| 143 mil | 6,2 % | 37 % | 54 | 42 | 2652 | |
| 115 mil | 5 % | 34 % | 53 | 45 | 2176 | |
| 113 mil | 4,9 % | 45,5 % | 22 | 13 | 5141 | |
| 90,1 mil | 3,9 % | 100 % | 16 | 11 | 5629 | |
| 44,1 mil | 1,9 % | 50 % | 16 | 8 | 2757 | |
| 38,6 mil | 1,7 % | 40 % | 10 | 5 | 3864 | |
| 25,4 mil | 1,1 % | 66,7 % | 6 | 2 | 4230 | |
| 24 mil | 1 % | — | 0 | 0 | — | |
| 22,8 mil | 1 % | 100 % | 2 | 2 | 11,4 mil | |
| 19 mil | 0,8 % | 50 % | 8 | 8 | 2380 | |
| 13,7 mil | 0,6 % | 100 % | 6 | 6 | 2276 | |
| 7410 | 0,3 % | 50 % | 2 | 1 | 3705 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 172
DPS cada 5 sPico 37,2 mil · media 12,7 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:55 | Harcon mejoradoCombate 0:35 | Berk definitivoCombate 1:32 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| RURURURUYustiel | 29.984 | 29.497 | 16.535 | 17.318 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| kkraaaSiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 27.433 | 24.185 | 13.135 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| HUANLANIsraphel | 20.393 | 21.440 | 12.481 | 12.446 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| YOHOHOEreshkigal | 17.328 | 15.426 | 12.936 | 11.051 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ArisashaKaisinel | 18.589 | 16.401 | 7744 | 9515 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RURURURUYustiel | – | 69.397 | 1234 | 42.174 | 62.794 | 0 | 2 |
| kkraaaSiel | – | 72.178 | 1155 | 25.235 | 28.079 | 0 | 2 |
| HUANLANIsraphel | – | 67.463 | 1251 | 64.725 | 23.166 | 0 | 1 |
| YOHOHOEreshkigal | – | 72.080 | 1495 | 33.626 | 46.261 | 0 | 3 |
| ArisashaKaisinel | – | 72.286 | 1533 | 38.587 | 69.844 | 0 | 6 |