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Partida: Trascendencia

Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 13:51
  • 5 jugadores
  • 23 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSiliator de falsedadCombate 0:55Ruthilis del dolorCombate 1:24Talisra del vacíoNo derrotadoTalisra del vacíoCombate 3:24Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
SeraqueenTrinielHechiceroOculta hasta su comprobación26.262El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS22.215Oculta hasta su comprobaciónSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
Nombre pendiente · EspiritualistaOculta hasta su comprobación30.417El jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSOculta hasta su comprobaciónSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · GladiadorOculta hasta su comprobación27.789El jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSOculta hasta su comprobaciónSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · ClérigoOculta hasta su comprobación22.181El jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSOculta hasta su comprobaciónSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · TemplarioOculta hasta su comprobación19.220El jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSOculta hasta su comprobaciónSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

SeraqueenHechiceroAbrir el desglose
Nombre pendiente · EspiritualistaAbrir el desglose
Nombre pendiente · GladiadorAbrir el desglose
Nombre pendiente · ClérigoAbrir el desglose
Nombre pendiente · Templario
  • DPS19.220
  • HPS371
  • Daño1.632.824
  • Curación31.556
  • Daño recibido72.525
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:24

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
JuicioEspecialización 4 · 5651.85039,9 %767358100 %—11.23928.581588 / 431130
CastigoEspecialización 3 · 4144.0988,8 %1696333,3 %44.04056.01956.01931 / 2000
Estacazo de amonestaciónEspecialización 4 · 5102.4436,3 %12052821,4 %294162918123142 / 26620
Estacazo de desesperaciónEspecialización 3 · 4100.4556,2 %11821729,4 %4828850515.002171 / 14640
AniquilaciónEspecialización 3 · 486.6735,3 %102050 %17.335—23.24052 / 3100
Estacazo impetuosoEspecialización 3 · 480.9505 %9522321,7 %287658388176234 / 16520
Golpe de escudoEspecialización 3 · 478.8354,8 %928933,3 %510516.06817.34392 / 7230
Estacazo oportunoEspecialización 3 · 470.3894,3 %8282025 %284255536936200 / 16400
Azotamiento continuoEspecialización 4 · 569.4934,3 %8185115,7 %121621513820276 / 381720
Favor de condena51.4163,1 %6054522,2 %96817542869455 / 341460
Embestida decadenteEspecialización 3 · 449.8613,1 %586616,7 %785110.60414.75360 / 5110
Espada de drenaje de sangreEspecialización 248.3153 %5686628,8 %603105016396614 / 432330
Estacazo de amparoEspecialización 1 · 338.8622,4 %45760 %6477—818260 / 5100
Escudo de perdiciónEspecialización 319.4891,2 %229250 %695112.53812.53820 / 1000
Asalto con escudoEspecialización 2 · 417.2661,1 %203425 %239710.07510.07540 / 4210
AprisionamientoEspecialización 1 · 413.9780,9 %16440 %3495—645443 / 1010
ProvocaciónEspecialización 284510,5 %9930 %2817—409530 / 2000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 22 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 124 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 50.668
0:02Tiempo desde el primer golpe al jefe1:25
Curación por habilidad31.556›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Espada de drenaje de sangreEspecialización 216.81657,2 %0660 %609
Estacazo de amparoEspecialización 1 · 3875661,6 %070 %2198
Armadura de noblezaEspecialización 355300 %010 %5530
Escudo de amparo4540 %010 %454
Escudo de perdiciónEspecialización 20—19520——
AprisionamientoEspecialización 1 · 20—39040——
Sello de protección0—10.1520——
Daño recibido72.525›

De él, 52.511 de Ruthilis del dolor (72,4 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque72.525100 %119185

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables1,05
  • Dirigidos al jugador0,70
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,11
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque1,86Evitables911
Mejoras y perjuicios14›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Efecto 19000000100 %11
Pergamino de esprint100 %11
Pergamino de valentía100 %11
Pergamino de favor100 %11
Luz de protección100 %11
Luz de protección96,9 %21
Armadura de nobleza96,4 %11
Favor de condena94,4 %91
Amparo77,4 %41
Rugido agravante76,9 %121
Expolio64,3 %31
Ejecutor57,5 %31

Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor

Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Encogimiento49,7 %3
Decadencia35,6 %6

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
SeraqueenTriniel – Las subidas de la partida no lo indican2699Oculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobación
Nombre pendiente · Espiritualista – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobadoOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobación
Nombre pendiente · Gladiador – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobadoOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobación
Nombre pendiente · Clérigo – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobadoOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobación
Nombre pendiente · Templario – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobadoOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobación

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