Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 13:51
- 5 jugadores
- 23 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 0:55 | Ruthilis del dolorCombate 1:24 | Talisra del vacíoNo derrotado | Talisra del vacíoCombate 3:24 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | Oculta hasta su comprobación | 26.262 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 22.215 | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Espiritualista | Oculta hasta su comprobación | 30.417 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Gladiador | Oculta hasta su comprobación | 27.789 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Clérigo | Oculta hasta su comprobación | 22.181 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Templario | Oculta hasta su comprobación | 19.220 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Templario
Oculta hasta su comprobación
- DPS19.220
- HPS371
- Daño1.632.824
- Curación31.556
- Daño recibido72.525
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:24
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 651.850 | 39,9 % | 7673 | 58 | 100 % | — | 11.239 | 28.581 | 58 | 8 / 43 | 11 | 3 | 0 | |
| 144.098 | 8,8 % | 1696 | 3 | 33,3 % | 44.040 | 56.019 | 56.019 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 102.443 | 6,3 % | 1205 | 28 | 21,4 % | 2941 | 6291 | 8123 | 14 | 2 / 26 | 6 | 2 | 0 | |
| 100.455 | 6,2 % | 1182 | 17 | 29,4 % | 4828 | 8505 | 15.002 | 17 | 1 / 14 | 6 | 4 | 0 | |
| 86.673 | 5,3 % | 1020 | 5 | 0 % | 17.335 | — | 23.240 | 5 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 80.950 | 5 % | 952 | 23 | 21,7 % | 2876 | 5838 | 8176 | 23 | 4 / 16 | 5 | 2 | 0 | |
| 78.835 | 4,8 % | 928 | 9 | 33,3 % | 5105 | 16.068 | 17.343 | 9 | 2 / 7 | 2 | 3 | 0 | |
| 70.389 | 4,3 % | 828 | 20 | 25 % | 2842 | 5553 | 6936 | 20 | 0 / 16 | 4 | 0 | 0 | |
| 69.493 | 4,3 % | 818 | 51 | 15,7 % | 1216 | 2151 | 3820 | 27 | 6 / 38 | 17 | 2 | 0 | |
| 51.416 | 3,1 % | 605 | 45 | 22,2 % | 968 | 1754 | 2869 | 45 | 5 / 34 | 14 | 6 | 0 | |
| 49.861 | 3,1 % | 586 | 6 | 16,7 % | 7851 | 10.604 | 14.753 | 6 | 0 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 48.315 | 3 % | 568 | 66 | 28,8 % | 603 | 1050 | 1639 | 66 | 14 / 43 | 23 | 3 | 0 | |
| 38.862 | 2,4 % | 457 | 6 | 0 % | 6477 | — | 8182 | 6 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 19.489 | 1,2 % | 229 | 2 | 50 % | 6951 | 12.538 | 12.538 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.266 | 1,1 % | 203 | 4 | 25 % | 2397 | 10.075 | 10.075 | 4 | 0 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 13.978 | 0,9 % | 164 | 4 | 0 % | 3495 | — | 6454 | 4 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 8451 | 0,5 % | 99 | 3 | 0 % | 2817 | — | 4095 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 22 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 124 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16.816 | 57,2 % | 0 | 66 | 0 % | 609 | |
| 8756 | 61,6 % | 0 | 7 | 0 % | 2198 | |
| 5530 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 5530 | |
| 454 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 454 | |
| 0 | — | 1952 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 3904 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 10.152 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 52.511 de Ruthilis del dolor (72,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 72.525 | 100 % | 11 | 9185 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,05
- Dirigidos al jugador0,70
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,11
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,86 | Evitables | 9 | 11 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,9 % | 2 | 1 | |
| 96,4 % | 1 | 1 | |
| 94,4 % | 9 | 1 | |
| 77,4 % | 4 | 1 | |
| 76,9 % | 12 | 1 | |
| 64,3 % | 3 | 1 | |
| 57,5 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 49,7 % | 3 | |
| 35,6 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS161
- Daño1.983.249
- Curación25.582
- Daño recibido41.923
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:38
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 720.116 | 36,3 % | 4547 | 61 | 100 % | — | 11.805 | 30.855 | 61 | 9 / 32 | 21 | 5 | 0 | |
| 206.658 | 10,4 % | 1305 | 58 | 24,1 % | 3007 | 5309 | 8918 | 29 | 5 / 42 | 16 | 3 | 0 | |
| 154.279 | 7,8 % | 974 | 8 | 0 % | 19.285 | — | 28.310 | 8 | 0 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 125.104 | 6,3 % | 790 | 91 | 15,4 % | 1269 | 1958 | 3439 | 50 | 6 / 60 | 28 | 7 | 0 | |
| 111.714 | 5,6 % | 705 | 26 | 19,2 % | 3745 | 6615 | 7276 | 26 | 3 / 16 | 3 | 0 | 0 | |
| 110.352 | 5,6 % | 696 | 2 | 50 % | 41.573 | 68.779 | 68.779 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 106.344 | 5,4 % | 671 | 32 | 15,6 % | 2994 | 5101 | 5740 | 32 | 4 / 22 | 6 | 4 | 0 | |
| 100.500 | 5,1 % | 634 | 29 | 17,2 % | 2962 | 5882 | 7083 | 29 | 5 / 18 | 7 | 0 | 0 | |
| 62.463 | 3,1 % | 394 | 10 | 10 % | 5964 | 8791 | 9194 | 10 | 1 / 6 | 4 | 1 | 0 | |
| 61.704 | 3,1 % | 389 | 9 | 22,2 % | 5627 | 11.157 | 13.099 | 9 | 0 / 6 | 4 | 0 | 0 | |
| 55.316 | 2,8 % | 349 | 62 | 12,9 % | 795 | 1550 | 1815 | 62 | 10 / 35 | 18 | 3 | 0 | |
| 53.764 | 2,7 % | 339 | 77 | 28,6 % | 561 | 1040 | 1503 | 77 | 6 / 53 | 19 | 4 | 0 | |
| 36.032 | 1,8 % | 227 | 5 | 0 % | 7206 | — | 9518 | 5 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 29.645 | 1,5 % | 187 | 3 | 33,3 % | 7379 | 14.887 | 14.887 | 3 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 23.020 | 1,2 % | 145 | 4 | 25 % | 4766 | 8721 | 8721 | 4 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.388 | 0,7 % | 90 | 4 | 0 % | 3597 | — | 6074 | 4 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 11.850 | 0,6 % | 74 | 5 | 0 % | 2370 | — | 3049 | 5 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 35 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 161 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.057 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 10.057 | |
| 9539 | 79,1 % | 0 | 77 | 0 % | 605 | |
| 5986 | 84,3 % | 0 | 12 | 0 % | 2194 | |
| 0 | — | 1952 | 0 | — | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — | |
| 0 | — | 10.152 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 15.313 de Talisra del vacío (36,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 41.923 | 100 % | 5 | 10.174 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,39
- Dirigidos al jugador0,26
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,42
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,07 | Evitables | 5 | 5 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:38 | No leído | — | — |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 2 | 1 | |
| Efecto 19000000 | 99,9 % | 1 | 1 |
| 90,7 % | 3 | 1 | |
| 90,5 % | 1 | 1 | |
| 88,1 % | 1 | 1 | |
| 87,9 % | 1 | 1 | |
| 77,9 % | 1 | 1 | |
| 70,9 % | 12 | 1 | |
| 69 % | 8 | 1 | |
| 50,9 % | 16 | 1 | |
| 45 % | 7 | 4 | |
| 42 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 38 % | 4 | |
| 15,9 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS129
- Daño2.472.693
- Curación26.382
- Daño recibido77.534
- Muertes1
- Tiempo de combate total3:24
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 932.634 | 37,7 % | 4567 | 81 | 100 % | — | 11.514 | 26.276 | 81 | 7 / 61 | 23 | 8 | 0 | |
| 232.339 | 9,4 % | 1137 | 4 | 0 % | 58.085 | — | 66.510 | 4 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 229.486 | 9,3 % | 1123 | 10 | 10 % | 21.976 | 31.704 | 37.412 | 10 | 2 / 7 | 1 | 2 | 0 | |
| 187.494 | 7,6 % | 918 | 58 | 1,7 % | 3182 | 6106 | 6106 | 29 | 7 / 36 | 17 | 6 | 0 | |
| 130.819 | 5,3 % | 640 | 27 | 11,1 % | 4650 | 6407 | 10.025 | 27 | 2 / 19 | 10 | 3 | 0 | |
| 121.807 | 4,9 % | 596 | 31 | 12,9 % | 3619 | 6027 | 8307 | 31 | 3 / 23 | 10 | 5 | 0 | |
| 109.343 | 4,4 % | 535 | 87 | 8 % | 1204 | 1863 | 3032 | 49 | 9 / 55 | 22 | 5 | 0 | |
| 102.159 | 4,1 % | 500 | 37 | 13,5 % | 2604 | 3768 | 6192 | 37 | 4 / 26 | 6 | 1 | 0 | |
| 81.491 | 3,3 % | 399 | 12 | 8,3 % | 6623 | 8636 | 8920 | 12 | 1 / 9 | 4 | 0 | 0 | |
| 68.832 | 2,8 % | 337 | 7 | 42,9 % | 6857 | 13.802 | 22.927 | 7 | 1 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 68.016 | 2,8 % | 333 | 72 | 15,3 % | 844 | 1501 | 3329 | 72 | 11 / 50 | 18 | 5 | 0 | |
| 65.709 | 2,7 % | 321 | 12 | 25 % | 4977 | 6972 | 8458 | 12 | 0 / 11 | 2 | 0 | 0 | |
| 45.583 | 1,8 % | 223 | 5 | 40 % | 6387 | 13.211 | 16.706 | 5 | 1 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 45.504 | 1,8 % | 222 | 77 | 13 % | 512 | 1121 | 2290 | 77 | 5 / 60 | 23 | 4 | 0 | |
| 20.038 | 0,8 % | 98 | 5 | 20 % | 3505 | 6020 | 6020 | 5 | 1 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 18.013 | 0,7 % | 88 | 6 | 16,7 % | 2517 | 5427 | 5427 | 6 | 1 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.426 | 0,5 % | 65 | 6 | 16,7 % | 1911 | 3869 | 3869 | 6 | 1 / 5 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 31 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 178 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12.639 | 69,4 % | 0 | 13 | 0 % | 2304 | |
| 6452 | 85,9 % | 0 | 77 | 0 % | 603 | |
| 5884 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 5884 | |
| 1407 | 0 % | 0 | 3 | 0 % | 493 | |
| 0 | — | 3904 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 3904 | 0 | — | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — | |
| 0 | — | 9598 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 40.323 de Talisra del vacío (52 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 77.534 | 100 % | 18 | 13.834 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,95
- Dirigidos al jugador0,47
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,18
- Con el tiempo0,41
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,60 | Dirigidos al jugador | 10 | 10 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:36 | No leído | — | — |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 98,1 % | 2 | 1 | |
| 97,6 % | 2 | 1 | |
| 97,2 % | 2 | 1 | |
| 94,9 % | 2 | 1 | |
| 88,6 % | 5 | 1 | |
| Efecto 19000000 | 76,7 % | 1 | 1 |
| 76,7 % | 1 | 1 | |
| 75,1 % | 17 | 1 | |
| 59,6 % | 7 | 1 | |
| 57,2 % | 23 | 1 | |
| 37,3 % | 5 | 1 | |
| 33,8 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 35 % | 5 | |
| 14,9 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Oculta hasta su comprobación
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2699 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| Nombre pendiente · Espiritualista | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| Nombre pendiente · Gladiador | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| Nombre pendiente · Templario | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |