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Partida: Trascendencia

Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 13:51
  • 5 jugadores
  • 23 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSiliator de falsedadCombate 0:55Ruthilis del dolorCombate 1:24Talisra del vacíoNo derrotadoTalisra del vacíoCombate 3:24Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
SeraqueenTrinielHechiceroOculta hasta su comprobación26.262El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS22.215Oculta hasta su comprobaciónSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
Nombre pendiente · EspiritualistaOculta hasta su comprobación30.417El jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSOculta hasta su comprobaciónSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · GladiadorOculta hasta su comprobación27.789El jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSOculta hasta su comprobaciónSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · ClérigoOculta hasta su comprobación22.181El jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSOculta hasta su comprobaciónSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · TemplarioOculta hasta su comprobación19.220El jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSOculta hasta su comprobaciónSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

SeraqueenHechiceroAbrir el desglose
Nombre pendiente · EspiritualistaAbrir el desglose
Nombre pendiente · GladiadorAbrir el desglose
Nombre pendiente · Clérigo
  • DPS22.181
  • HPS1536
  • Daño1.884.364
  • Curación130.519
  • Daño recibido32.608
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:24

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
CondenaEspecialización 4 · 5453.70124,1 %53402479,2 %998721.25141.6212415 / 3630
Castigo divinoEspecialización 1 · 2248.29813,2 %29223438,2 %5646998017.2343424 / 51060
Rayo del juicioEspecialización 1 · 2238.54112,7 %28073638,9 %5299871219.0653627 / 4840
Aura divinaEspecialización 3 · 4191.87010,2 %22583920,5 %4705575011.5363921 / 4790
CentellaEspecialización 3 · 4175.0829,3 %2060333,3 %51.30472.47572.47532 / 0000
Gracia empírea152.9128,1 %18005534,5 %1873449911.9305538 / 511100
DescargaEspecialización 2 · 493.5645 %1101742,9 %654522.46141.60776 / 0110
Estigma debilitanteEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 37.413, pulsos: 7481.7744,3 %962922,2 %41147782894497 / 0300
Espada de drenaje de sangreEspecialización 260.1583,2 %7085944,1 %780132419785940 / 81130
Castigo terrestreEspecialización 3Con el tiempo: 25.830, pulsos: 3053.1112,8 %62530 %9094—10.57332 / 0000
Cadena de dolorEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 26.897, pulsos: 3949.9072,6 %587333,3 %522412.56212.56232 / 0000
Rayo y truenoEspecialización 2 · 438.5232 %4531833,3 %1602321642911814 / 2700
Retribución terrestreEspecialización 2 · 437.4312 %4402119 %1581263835042116 / 3410
Piedra sagrada: Orden de TassinPiedra sagrada53100,3 %6240 %1328—162341 / 0100
Piedra sagrada: Voluntad de UlgornPiedra sagrada41820,2 %49650 %51587998063 / 0010

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 139 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 62.023
0:02Tiempo desde el primer golpe al jefe1:25
Curación por habilidad130.519›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Resplandor de recobroEspecialización 2 · 336.77265,3 %0250 %5381
Favor radiante35.10975 %0790 %2315
Luz de protecciónEspecialización 3 · 424.15579,2 %00—710
Luz de curaciónEspecialización 1 · 523.04846 %0190 %2881
Poción de vida45840 %00—423
Elixir de vida38250 %020 %2117
Espada de drenaje de sangreEspecialización 2302686,4 %0590 %387
Daño recibido32.608›

De él, 18.883 de Ruthilis del dolor (57,9 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque32.608100 %218.883

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables1,35
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque1,35Evitables22
Mejoras y perjuicios12›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Luz de protección100 %11
Luz de protección100 %11
Expolio64,2 %31
Oración de concentración40,3 %21
Bendición de la Tierra35,6 %31
Oración de amplificación28,7 %21
Arrebato23,6 %11
Poción de vida16,2 %21

Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor

Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Estigma debilitante92,1 %3
Cadena de dolor46,1 %3
Castigo terrestre35,5 %3
Bloqueo de recuperación29,9 %5

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Nombre pendiente · TemplarioAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
SeraqueenTriniel – Las subidas de la partida no lo indican2699Oculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobación
Nombre pendiente · Espiritualista – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobadoOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobación
Nombre pendiente · Gladiador – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobadoOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobación
Nombre pendiente · Clérigo – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobadoOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobación
Nombre pendiente · Templario – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobadoOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobación

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