Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 13:51
- 5 jugadores
- 23 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 0:55 | Ruthilis del dolorCombate 1:24 | Talisra del vacíoNo derrotado | Talisra del vacíoCombate 3:24 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | Oculta hasta su comprobación | 26.262 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 22.215 | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Espiritualista | Oculta hasta su comprobación | 30.417 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Gladiador | Oculta hasta su comprobación | 27.789 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Clérigo | Oculta hasta su comprobación | 22.181 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Templario | Oculta hasta su comprobación | 19.220 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Gladiador
Oculta hasta su comprobación
- DPS27.789
- HPS417
- Daño2.360.728
- Curación35.497
- Daño recibido78.155
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:24
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.040.913 | 44,1 % | 12.253 | 122 | 100 % | — | 8532 | 20.831 | 71 | 18 / 80 | 51 | 21 | 0 | |
| 292.417 | 12,4 % | 3442 | 87 | 43,7 % | 2591 | 4354 | 10.751 | 55 | 15 / 61 | 22 | 12 | 0 | |
| 254.840 | 10,8 % | 2999 | 91 | 48,4 % | 2171 | 3473 | 8523 | 53 | 12 / 59 | 32 | 8 | 0 | |
| 179.298 | 7,6 % | 2110 | 88 | 48,9 % | 1689 | 2402 | 21.616 | 88 | 17 / 54 | 35 | 15 | 0 | |
| 147.177 | 6,2 % | 1732 | 4 | 50 % | 15.373 | 58.216 | 106.399 | 2 | 4 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 128.675 | 5,5 % | 1514 | 24 | 50 % | 4116 | 6607 | 11.016 | 24 | 4 / 18 | 10 | 3 | 0 | |
| 68.297 | 2,9 % | 803 | 20 | 45 % | 2500 | 4533 | 6985 | 10 | 8 / 12 | 6 | 1 | 0 | |
| 53.183 | 2,3 % | 626 | 10 | 30 % | 3129 | 10.427 | 14.609 | 5 | 2 / 8 | 1 | 2 | 0 | |
| 39.605 | 1,7 % | 466 | 15 | 100 % | — | 2640 | 4571 | 15 | 0 / 15 | 6 | 2 | 0 | |
| 30.106 | 1,3 % | 354 | 12 | 50 % | 1824 | 3194 | 3883 | 12 | 4 / 7 | 7 | 0 | 0 | |
| 25.621 | 1,1 % | 301 | 2 | 0 % | 12.811 | — | 14.819 | 2 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 25.546 | 1,1 % | 300 | 8 | 37,5 % | 2566 | 4239 | 4853 | 8 | 1 / 5 | 4 | 2 | 0 | |
| 21.925 | 0,9 % | 258 | 6 | 16,7 % | 3423 | 4810 | 6480 | 3 | 0 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 19.116 | 0,8 % | 225 | 6 | 50 % | 2312 | 4060 | 4413 | 6 | 1 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 13.581 | 0,6 % | 159 | 5 | 40 % | 2072 | 3683 | 3983 | 5 | 1 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 12.419 | 0,5 % | 146 | 4 | 25 % | 2551 | 4766 | 4766 | 4 | 0 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 8009 | 0,3 % | 94 | 1 | 0 % | 8009 | — | 8009 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 218 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 19.565 | 73,7 % | 0 | 116 | 0 % | 1093 | |
| 11.392 | 80,9 % | 0 | 88 | 0 % | 4523 | |
| 4540 | 67,7 % | 0 | 2 | 0 % | 4540 |
Daño recibido›
De él, 53.746 de Ruthilis del dolor (68,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 78.155 | 100 % | 8 | 12.257 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,30
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,30 | Evitables | 7 | 8 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99 % | 1 | 1 | |
| 81,9 % | 16 | 1 | |
| 80,1 % | 122 | 5 | |
| 64,2 % | 3 | 1 | |
| 63,6 % | 3 | 1 | |
| 59 % | 5 | 1 | |
| 47,1 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 35,5 % | 3 | 1 |
| 23,6 % | 1 | 1 | |
| 20,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 12,4 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS154
- Daño3.104.871
- Curación24.504
- Daño recibido69.767
- Muertes2
- Tiempo de combate total2:38
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.335.163 | 43 % | 8431 | 156 | 98,7 % | 1 | 8670 | 25.128 | 105 | 8 / 120 | 43 | 22 | 0 | |
| 356.378 | 11,5 % | 2250 | 102 | 45,1 % | 2309 | 4936 | 12.479 | 66 | 8 / 72 | 36 | 8 | 0 | |
| 331.846 | 10,7 % | 2095 | 10 | 40 % | 12.981 | 63.490 | 158.348 | 5 | 0 / 8 | 5 | 1 | 0 | |
| 331.382 | 10,7 % | 2092 | 110 | 45,5 % | 2309 | 3857 | 10.882 | 68 | 12 / 78 | 36 | 11 | 0 | |
| 253.981 | 8,2 % | 1603 | 78 | 52,6 % | 1953 | 4433 | 55.206 | 78 | 3 / 68 | 38 | 10 | 0 | |
| 143.525 | 4,6 % | 906 | 29 | 34,5 % | 3947 | 6853 | 13.904 | 28 | 2 / 22 | 9 | 3 | 0 | |
| 86.883 | 2,8 % | 548 | 24 | 37,5 % | 2731 | 5103 | 13.014 | 12 | 2 / 18 | 9 | 2 | 0 | |
| 49.765 | 1,6 % | 314 | 8 | 62,5 % | 3760 | 7697 | 12.196 | 4 | 2 / 6 | 3 | 2 | 0 | |
| 36.493 | 1,2 % | 230 | 2 | 50 % | 20.705 | 15.788 | 20.705 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 33.546 | 1,1 % | 211 | 9 | 33,3 % | 3241 | 4699 | 7079 | 9 | 2 / 7 | 3 | 3 | 0 | |
| 32.332 | 1 % | 204 | 2 | 50 % | 17.826 | 14.506 | 17.826 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 29.970 | 1 % | 189 | 7 | 71,4 % | 1246 | 5496 | 9420 | 7 | 0 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 23.577 | 0,8 % | 148 | 4 | 75 % | 5415 | 6054 | 9787 | 4 | 2 / 2 | 1 | 3 | 0 | |
| 21.574 | 0,7 % | 136 | 9 | 100 % | — | 2397 | 2691 | 9 | 0 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 20.857 | 0,7 % | 131 | 10 | 30 % | 1239 | 4061 | 4788 | 10 | 1 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 10.269 | 0,3 % | 64 | 2 | 100 % | — | 5135 | 5210 | 1 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 7330 | 0,2 % | 46 | 2 | 50 % | 2708 | 4622 | 4622 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 243 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21.749 | 77,4 % | 0 | 129 | 0 % | 14.849 | |
| 2755 | 95,8 % | 0 | 78 | 0 % | 588 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 43.853 de Talisra del vacío (62,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 69.767 | 100 % | 24 | 12.039 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,99
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo1,15
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,99 | Evitables | 3 | 3 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:51 | 1699 | 4,9 % | |
| 2:38 | No leído | — | — |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 87,1 % | 3 | 1 | |
| 70,4 % | 1 | 1 | |
| Efecto 19000000 | 70,4 % | 1 | 1 |
| 69,2 % | 1 | 1 | |
| 68,9 % | 1 | 1 | |
| 62 % | 148 | 8 | |
| 61,5 % | 5 | 1 | |
| 50,2 % | 20 | 1 | |
| 50,1 % | 4 | 1 | |
| 42,1 % | 4 | 1 | |
| 41,6 % | 7 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 38 % | 6 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 5,1 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS204
- Daño4.038.476
- Curación41.731
- Daño recibido101.341
- Muertes1
- Tiempo de combate total3:24
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.802.976 | 44,6 % | 8829 | 212 | 100 % | — | 8505 | 20.344 | 148 | 22 / 176 | 68 | 25 | 0 | |
| 515.990 | 12,8 % | 2526 | 144 | 43,1 % | 2782 | 4643 | 10.935 | 103 | 17 / 112 | 47 | 18 | 0 | |
| 466.353 | 11,5 % | 2283 | 151 | 43 % | 2344 | 4073 | 10.706 | 105 | 13 / 118 | 50 | 16 | 0 | |
| 271.693 | 6,7 % | 1330 | 10 | 60 % | 23.086 | 29.891 | 85.696 | 5 | 0 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 258.941 | 6,4 % | 1268 | 106 | 48,1 % | 2722 | 2142 | 22.044 | 106 | 8 / 90 | 36 | 9 | 0 | |
| 206.486 | 5,1 % | 1011 | 36 | 58,3 % | 3719 | 7177 | 14.393 | 35 | 3 / 29 | 7 | 5 | 0 | |
| 84.475 | 2,1 % | 413 | 18 | 38,9 % | 3910 | 5923 | 8200 | 9 | 3 / 11 | 9 | 1 | 0 | |
| 79.244 | 2 % | 388 | 27 | 59,3 % | 1742 | 3755 | 7965 | 26 | 4 / 18 | 7 | 2 | 0 | |
| 69.337 | 1,7 % | 339 | 4 | 75 % | 10.847 | 19.497 | 26.397 | 4 | 2 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 59.776 | 1,5 % | 292 | 10 | 60 % | 3322 | 7748 | 8309 | 5 | 0 / 8 | 4 | 0 | 0 | |
| 41.486 | 1 % | 203 | 11 | 54,5 % | 2146 | 5126 | 10.623 | 11 | 1 / 8 | 3 | 1 | 0 | |
| 38.232 | 0,9 % | 187 | 16 | 100 % | — | 2390 | 5128 | 16 | 4 / 12 | 5 | 1 | 0 | |
| 36.820 | 0,9 % | 180 | 11 | 45,5 % | 2983 | 3784 | 5846 | 11 | 2 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 33.093 | 0,8 % | 162 | 9 | 55,6 % | 2887 | 4309 | 5278 | 9 | 3 / 6 | 5 | 2 | 0 | |
| 29.289 | 0,7 % | 143 | 6 | 33,3 % | 4141 | 6364 | 10.030 | 6 | 1 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 26.566 | 0,7 % | 130 | 8 | 37,5 % | 2915 | 3997 | 4397 | 4 | 6 / 2 | 4 | 0 | 0 | |
| 17.719 | 0,4 % | 86 | 1 | 100 % | — | 17.719 | 17.719 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 391 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32.482 | 75,9 % | 0 | 193 | 0 % | 12.666 | |
| 8699 | 89,1 % | 0 | 106 | 0 % | 2335 | |
| 550 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 550 | |
| 0 | 100 % | 0 | 4 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 46.761 de Talisra del vacío (46,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 101.341 | 100 % | 11 | 23.018 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,46
- Dirigidos al jugador0,54
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,11
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,00 | Evitables | 8 | 9 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 3:00 | 23.018 | 67,7 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 93,2 % | 2 | 1 | |
| 89,7 % | 6 | 1 | |
| Efecto 19000000 | 88,4 % | 1 | 1 |
| 72,8 % | 1 | 1 | |
| 72,6 % | 1 | 1 | |
| 66,9 % | 197 | 7 | |
| 49,5 % | 31 | 1 | |
| 48,5 % | 5 | 1 | |
| 48 % | 5 | 3 | |
| 42,9 % | 5 | 1 | |
| 42,8 % | 5 | 1 | |
| 35,4 % | 9 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 23,6 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Oculta hasta su comprobación
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2699 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| Nombre pendiente · Espiritualista | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| Nombre pendiente · Gladiador | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| Nombre pendiente · Templario | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |