Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 9:50
- 5 jugadores
- 9 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:47 | Juez UrahumCombate 1:43 | Auldor sagradoCombate 3:24 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LinneаAriel | Oculta hasta su comprobación | 15.055 | 10.643 | 9073 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| twobow2Yustiel | 6898 | 8453 | 7156 | 5305 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| mimiMaouYustiel | 7082 | 8373 | 6387 | 5055 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| SteffieAzphel | 14.117 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 13.843 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Cantor | 12.134 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.261 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Steffie
- DPS14.117
- HPS64
- Daño1.521.217
- Curación6966
- Daño recibido46.318
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:47
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 311.411 | 20,5 % | 2890 | 6 | 66,7 % | 25.604 | 65.051 | 102.610 | 6 | 3 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 311.358 | 20,5 % | 2889 | 208 | 41,8 % | 1115 | 2028 | 3896 | 115 | 61 / 91 | 21 | 13 | 0 | |
| 123.106 | 8,1 % | 1142 | 18 | 22,2 % | 4689 | 10.661 | 17.437 | 17 | 4 / 11 | 3 | 1 | 0 | |
| 100.014 | 6,6 % | 928 | 38 | 34,2 % | 1964 | 3916 | 7036 | 38 | 15 / 13 | 4 | 4 | 0 | |
| 73.179 | 4,8 % | 679 | 59 | 32,2 % | 949 | 1854 | 3896 | 59 | 17 / 25 | 2 | 5 | 0 | |
| 71.115 | 4,7 % | 659 | 7 | 28,6 % | 9036 | 12.969 | 17.482 | 6 | 1 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 62.881 | 4,1 % | 583 | 4 | 75 % | 15.524 | 15.786 | 17.998 | 3 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 55.138 | 3,6 % | 511 | 4 | 50 % | 9751 | 17.819 | 19.623 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 54.455 | 3,6 % | 505 | 22 | 36,4 % | 1971 | 3357 | 3964 | 22 | 4 / 11 | 3 | 1 | 0 | |
| 51.267 | 3,4 % | 475 | 47 | 48,9 % | 728 | 1469 | 3149 | 47 | 14 / 21 | 4 | 4 | 0 | |
| 50.599 | 3,3 % | 469 | 10 | 30 % | 4126 | 7239 | 7574 | 10 | 3 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 46.412 | 3,1 % | 430 | 72 | 31,9 % | 519 | 913 | 1113 | 24 | 18 / 33 | 7 | 3 | 0 | |
| 43.670 | 2,9 % | 405 | 28 | 50 % | 1232 | 1887 | 2436 | 28 | 13 / 10 | 2 | 2 | 0 | |
| 41.801 | 2,7 % | 387 | 27 | 25,9 % | 1285 | 2300 | 2572 | 27 | 6 / 13 | 3 | 0 | 0 | |
| 28.043 | 1,8 % | 260 | 23 | 95,7 % | 624 | 1246 | 1329 | 12 | 23 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 24.998 | 1,6 % | 231 | 3 | 33,3 % | 6632 | 11.734 | 11.734 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.392 | 1,4 % | 198 | 2 | 100 % | — | 10.696 | 10.756 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.303 | 1,1 % | 160 | 5 | 0 % | 3461 | — | 4002 | 4 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.426 | 0,8 % | 106 | 2 | 0 % | 5713 | — | 6468 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.092 | 0,7 % | 102 | 2 | 50 % | 3980 | 7112 | 7112 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.557 | 0,7 % | 97 | 2 | 0 % | 5279 | — | 5420 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 202 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de vida | 3486 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2102 |
| Poción de vida | 3480 | 0 % | 0 | 0 | — | 420 |
Daño recibido›
De él, 46.318 de Capitán de la Guardia Raur (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 25.604 | 55,3 % | 1 | 25.604 | |
| 13.576 | 29,3 % | 2 | 10.603 | |
| 7138 | 15,4 % | 2 | 4341 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,54
- Dirigidos al jugador0,15
- Todo el grupo0,36
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,69 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 | |
| 0,36 | Todo el grupo | 2 | 2 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:40 | 25.604 | 129,8 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 89,5 % | 2 | 1 | |
| 89,4 % | 2 | 1 | |
| 80,8 % | 3 | 1 | |
| 66,8 % | 5 | 1 | |
| 66,7 % | 3 | 1 | |
| 38,6 % | 5 | 1 | |
| 28,4 % | 5 | 2 | |
| Bendición de la Tierra | 26,9 % | 3 | 1 |
| 23,3 % | 3 | 1 | |
| 11,2 % | 1 | 1 | |
| 9,8 % | 4 | 1 | |
| 9,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 65,6 % | 2 | |
| 17,5 % | 3 | |
| 9,3 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS0
- Daño705.505
- Curación0
- Daño recibido1948
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:43
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 143.301 | 20,3 % | 1385 | 102 | 43,1 % | 1064 | 1854 | 3991 | 63 | 64 / 24 | 9 | 4 | 0 | |
| 135.585 | 19,2 % | 1310 | 4 | 25 % | 28.318 | 50.631 | 50.631 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 55.819 | 7,9 % | 539 | 19 | 63,2 % | 1751 | 3630 | 6554 | 19 | 12 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 48.233 | 6,8 % | 466 | 8 | 25 % | 4515 | 7565 | 8340 | 8 | 5 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 33.621 | 4,8 % | 324 | 27 | 44,4 % | 967 | 1593 | 2693 | 27 | 16 / 6 | 2 | 3 | 0 | |
| 33.205 | 4,7 % | 320 | 2 | 0 % | 16.603 | — | 23.984 | 2 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 28.457 | 4 % | 275 | 5 | 60 % | 3976 | 6835 | 7211 | 5 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.441 | 3,9 % | 265 | 3 | 33,3 % | 7283 | 12.875 | 12.875 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.884 | 3,8 % | 259 | 2 | 50 % | 8503 | 18.381 | 18.381 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.091 | 3,6 % | 242 | 20 | 25 % | 1045 | 1883 | 1938 | 20 | 17 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 22.617 | 3,2 % | 218 | 10 | 40 % | 1934 | 2754 | 3038 | 10 | 9 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 21.238 | 3 % | 205 | 24 | 37,5 % | 681 | 1225 | 1439 | 24 | 13 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 19.817 | 2,8 % | 191 | 13 | 30,8 % | 1255 | 2131 | 2338 | 13 | 8 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 19.757 | 2,8 % | 190 | 33 | 30,3 % | 465 | 906 | 1320 | 11 | 27 / 6 | 4 | 1 | 0 | |
| 12.932 | 1,8 % | 125 | 2 | 0 % | 6466 | — | 6509 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.923 | 1,7 % | 115 | 1 | 100 % | — | 11.923 | 11.923 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.354 | 1,6 % | 109 | 9 | 100 % | — | 1262 | 2402 | 7 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 10.171 | 1,4 % | 98 | 2 | 50 % | 3660 | 6511 | 6511 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9187 | 1,3 % | 88 | 1 | 100 % | — | 9187 | 9187 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 8872 | 1,3 % | 85 | 1 | 0 % | 8872 | — | 8872 | 1 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 82 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Daño recibido›
De él, 0 de Juez Urahum (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 1948 | 100 % | 1 | 1948 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,10
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,10 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 42,7 % | 2 | 1 | |
| 40,2 % | 1 | 1 | |
| 35,3 % | 3 | 1 | |
| 29 % | 1 | 1 | |
| 27,4 % | 1 | 1 | |
| 23,1 % | 3 | 1 | |
| 15,3 % | 2 | 1 | |
| 11,6 % | 1 | 1 | |
| 11,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 33,8 % | 1 | |
| 9,7 % | 2 | |
| 4,9 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS13.843
- HPS142
- Daño2.828.932
- Curación29.108
- Daño recibido146.078
- Muertes0
- Tiempo de combate total3:24
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 565.828 | 20 % | 2768 | 361 | 50,7 % | 1130 | 1993 | 4546 | 214 | 91 / 186 | 35 | 41 | 0 | |
| 445.261 | 15,7 % | 2178 | 14 | 28,6 % | 27.188 | 43.346 | 51.872 | 14 | 4 / 9 | 1 | 0 | 0 | |
| 239.998 | 8,5 % | 1174 | 33 | 45,5 % | 4694 | 8504 | 14.907 | 33 | 8 / 17 | 2 | 2 | 0 | |
| 207.005 | 7,3 % | 1012 | 84 | 39,3 % | 1867 | 3388 | 6838 | 84 | 22 / 47 | 12 | 6 | 0 | |
| 134.469 | 4,8 % | 658 | 8 | 37,5 % | 11.031 | 26.438 | 40.358 | 8 | 3 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 128.370 | 4,5 % | 628 | 111 | 34,2 % | 925 | 1600 | 3492 | 111 | 28 / 62 | 7 | 12 | 0 | |
| 109.868 | 3,9 % | 537 | 82 | 34,1 % | 1045 | 1909 | 3814 | 82 | 19 / 48 | 9 | 3 | 0 | |
| 106.127 | 3,8 % | 519 | 11 | 45,5 % | 7704 | 11.981 | 13.106 | 11 | 3 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 93.594 | 3,3 % | 458 | 19 | 21,1 % | 4407 | 6873 | 8639 | 19 | 1 / 13 | 6 | 1 | 0 | |
| 90.628 | 3,2 % | 443 | 11 | 54,5 % | 6668 | 9548 | 11.033 | 11 | 2 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 90.024 | 3,2 % | 440 | 40 | 30 % | 1987 | 2867 | 3638 | 40 | 11 / 16 | 4 | 5 | 0 | |
| 86.877 | 3,1 % | 425 | 95 | 44,2 % | 680 | 1210 | 2676 | 95 | 21 / 54 | 7 | 5 | 0 | |
| 85.149 | 3 % | 416 | 7 | 14,3 % | 12.078 | 12.682 | 22.893 | 7 | 0 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 83.975 | 3 % | 410 | 48 | 45,8 % | 1285 | 2298 | 4465 | 48 | 10 / 28 | 5 | 4 | 0 | |
| 81.971 | 2,9 % | 401 | 126 | 31,7 % | 518 | 935 | 1863 | 43 | 26 / 77 | 15 | 14 | 0 | |
| 64.573 | 2,3 % | 315 | 11 | 72,7 % | 4552 | 6365 | 7334 | 11 | 0 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 54.886 | 1,9 % | 268 | 46 | 97,8 % | 631 | 1206 | 2289 | 24 | 28 / 18 | 5 | 1 | 0 | |
| 50.150 | 1,8 % | 245 | 8 | 62,5 % | 4452 | 7359 | 8497 | 8 | 2 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 43.288 | 1,5 % | 211 | 6 | 16,7 % | 6478 | 10.900 | 10.900 | 6 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.525 | 1,4 % | 188 | 4 | 50 % | 7376 | 11.887 | 12.234 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.366 | 1 % | 138 | 3 | 33,3 % | 5637 | 17.093 | 17.093 | 3 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 342 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 12.528 | 10 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 10.627 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 10.627 | |
| Elixir de vida | 3486 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2102 |
| 2467 | 32 % | 0 | 3 | 0 % | 1250 | |
| 0 | — | 1971 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 135.536 de Auldor sagrado (92,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 87.555 | 59,9 % | 16 | 8473 | |
| 15.064 | 10,3 % | 2 | 7551 | |
| 15.039 | 10,3 % | 3 | 5510 | |
| 12.570 | 8,6 % | 1 | 12.570 | |
| 11.654 | 8 % | 2 | 6182 | |
| 2225 | 1,5 % | 3 | 985 | |
| 1971 | 1,3 % | 1 | 1971 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables5,03
- Dirigidos al jugador2,28
- Todo el grupo0,10
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 4,44 | Dirigidos al jugador | 15 | 16 | |
| 0,76 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,76 | Dirigidos al jugador | 3 | 3 | |
| 0,64 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,59 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 | |
| 0,11 | Evitables | 2 | 3 | |
| 0,10 | Todo el grupo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99,6 % | 2 | 1 | |
| 99,3 % | 5 | 1 | |
| 99,1 % | 2 | 1 | |
| 98,5 % | 2 | 1 | |
| 97,9 % | 1 | 1 | |
| 87,3 % | 6 | 1 | |
| 81,1 % | 6 | 1 | |
| 56,7 % | 5 | 1 | |
| 52,1 % | 11 | 1 | |
| 46,5 % | 14 | 1 | |
| 43,3 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 24,6 % | 5 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 80,5 % | 8 | |
| 27,2 % | 7 | |
| 9,9 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio8618
- DPS del medidor12.055
- Daño5.092.382
- HPS61
- Curación36.074
- Sobrecuración6,6 %
- Escudos1971
- Daño recibido194.344
- Muertes1
- Golpes2014
- Crítico42,7 %
- Tiempo activo5:39
- Tiempo de combate total7:02
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas61
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LinneаAriel | – | 66.255 | 1615 | 129.696 | 176.741 | 0 | 5 |
| twobow2Yustiel | – | 71.627 | 1400 | 16.726 | 66.928 | 0 | 1 |
| mimiMaouYustiel | – | 72.529 | 1430 | 320.707 | 57.596 | 0 | 1 |
| SteffieAzphel | – | 92.399 | 1985 | 36.074 | 194.344 | 1 | 2 |
| Nombre pendiente · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 189.425 | 271.534 | 1 | 6 |