Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 9:31
- 5 jugadores
- 17 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:23 | Harcon mejoradoCombate 1:32 | Berk definitivoCombate 3:45 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 38.457 | 58.327 | 28.757 | 26.366 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| SialotKasaka | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 63.019 | 35.174 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NiuhiTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 55.263 | 21.347 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NahooKasaka | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 33.413 | 15.924 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TamurilTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 21.076 | 11.513 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
cheitochel
- DPS38.457
- HPS108
- Daño3.203.539
- Curación9027
- Daño recibido25.550
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:23
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.043.411 | 32,6 % | 12.525 | 15 | 46,7 % | 36.536 | 107.303 | 286.822 | 8 | 9 / 6 | 5 | 1 | 0 | |
| 465.831 | 14,5 % | 5592 | 170 | 48,8 % | 2095 | 3417 | 8794 | 93 | 87 / 53 | 43 | 11 | 0 | |
| 455.268 | 14,2 % | 5465 | 39 | 38,5 % | 8209 | 16.472 | 30.030 | 20 | 21 / 14 | 8 | 1 | 0 | |
| 190.216 | 5,9 % | 2283 | 61 | 47,5 % | 2462 | 3843 | 8503 | 61 | 27 / 23 | 13 | 4 | 0 | |
| 173.096 | 5,4 % | 2077 | 32 | 46,9 % | 4270 | 6701 | 11.092 | 32 | 15 / 12 | 9 | 2 | 0 | |
| 117.787 | 3,7 % | 1414 | 5 | 40 % | 18.852 | 30.616 | 32.845 | 5 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 108.373 | 3,4 % | 1300 | 20 | 85 % | 2772 | 5886 | 12.893 | 20 | 9 / 6 | 5 | 1 | 0 | |
| 92.364 | 2,9 % | 1108 | 41 | 43,9 % | 1944 | 2648 | 4142 | 41 | 23 / 12 | 5 | 4 | 0 | |
| 86.022 | 2,7 % | 1032 | 4 | 75 % | 15.240 | 23.594 | 26.349 | 4 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 80.073 | 2,5 % | 961 | 60 | 60 % | 955 | 1588 | 2892 | 21 | 28 / 19 | 16 | 3 | 0 | |
| 79.607 | 2,5 % | 955 | 7 | 71,4 % | 11.672 | 11.253 | 14.887 | 7 | 5 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 72.593 | 2,3 % | 871 | 41 | 46,3 % | 1327 | 2285 | 3338 | 41 | 20 / 14 | 8 | 0 | 0 | |
| 61.759 | 1,9 % | 741 | 21 | 38,1 % | 2415 | 3795 | 4764 | 21 | 8 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 61.022 | 1,9 % | 732 | 1 | 100 % | — | 61.022 | 61.022 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 60.241 | 1,9 % | 723 | 36 | 61,1 % | 1240 | 1949 | 4370 | 36 | 19 / 11 | 5 | 3 | 0 | |
| 55.876 | 1,7 % | 670 | 5 | 60 % | 9523 | 12.277 | 14.632 | 5 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 269 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5999 | 75,4 % | 0 | 61 | 0 % | 416 | |
| Poción de vida | 3028 | 50 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 12.171 de Gadioton descuidado (47,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 18.598 | 72,8 % | 2 | 12.171 | |
| 6952 | 27,2 % | 4 | 1738 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,73 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,27 | Evitables | 2 | 4 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,8 % | 1 | 1 | |
| 97,2 % | 1 | 1 | |
| 74,5 % | 1 | 1 | |
| 69,9 % | 5 | 1 | |
| 69,5 % | 1 | 1 | |
| 69 % | 2 | 1 | |
| 63,3 % | 2 | 1 | |
| 62,1 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 52 % | 3 | 1 |
| 46 % | 3 | 1 | |
| 46 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 45,7 % | 12 | |
| 25 % | 0 | |
| 2,1 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 2 | 6,5 % |
- DPS58.327
- HPS195
- Daño5.386.632
- Curación18.021
- Daño recibido43.415
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:32
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.619.560 | 30,1 % | 17.537 | 22 | 59,1 % | 55.174 | 86.384 | 268.675 | 11 | 8 / 10 | 5 | 3 | 0 | |
| 877.317 | 16,3 % | 9499 | 71 | 40,8 % | 9281 | 16.171 | 33.003 | 27 | 27 / 36 | 19 | 4 | 0 | |
| 800.108 | 14,9 % | 8663 | 282 | 52,5 % | 2095 | 3509 | 10.399 | 136 | 114 / 121 | 66 | 15 | 0 | |
| 317.867 | 5,9 % | 3441 | 9 | 100 % | — | 35.319 | 43.331 | 7 | 4 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 294.374 | 5,5 % | 3187 | 47 | 66 % | 4306 | 7273 | 17.551 | 47 | 23 / 18 | 5 | 1 | 0 | |
| 269.521 | 5 % | 2918 | 84 | 48,8 % | 2468 | 3986 | 5328 | 84 | 38 / 39 | 23 | 4 | 0 | |
| 252.970 | 4,7 % | 2739 | 10 | 50 % | 18.434 | 32.160 | 58.653 | 8 | 4 / 5 | 0 | 3 | 0 | |
| 143.023 | 2,7 % | 1548 | 59 | 55,9 % | 1847 | 2879 | 6224 | 59 | 25 / 27 | 12 | 3 | 0 | |
| 124.952 | 2,3 % | 1353 | 27 | 59,3 % | 3315 | 5531 | 7806 | 27 | 14 / 12 | 6 | 0 | 0 | |
| 122.204 | 2,3 % | 1323 | 61 | 52,5 % | 1482 | 2476 | 5677 | 61 | 26 / 26 | 13 | 4 | 0 | |
| 117.703 | 2,2 % | 1274 | 81 | 63 % | 983 | 1730 | 4655 | 27 | 34 / 38 | 18 | 7 | 0 | |
| 100.695 | 1,9 % | 1090 | 12 | 8,3 % | 8030 | 12.363 | 12.363 | 10 | 5 / 5 | 4 | 0 | 0 | |
| 98.566 | 1,8 % | 1067 | 28 | 64,3 % | 2463 | 4108 | 10.295 | 28 | 13 / 13 | 7 | 1 | 0 | |
| 80.803 | 1,5 % | 874 | 49 | 42,9 % | 1314 | 2096 | 5041 | 49 | 23 / 21 | 7 | 6 | 0 | |
| 80.407 | 1,5 % | 870 | 6 | 66,7 % | 7007 | 16.598 | 20.623 | 6 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 56.735 | 1,1 % | 614 | 6 | 66,7 % | 4872 | 11.748 | 16.269 | 6 | 2 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 29.827 | 0,6 % | 322 | 3 | 0 % | 9942 | — | 11.782 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 409 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11.765 | 67,3 % | 0 | 84 | 0 % | 454 | |
| Poción de vida | 6256 | 20 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 12.887 de Harcon mejorado (29,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 28.927 | 66,6 % | 5 | 12.887 | |
| 14.488 | 33,4 % | 7 | 2512 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,43
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,28
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,14 | Evitables | 4 | 5 | |
| 0,57 | Evitables | 3 | 7 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 94,1 % | 1 | 1 | |
| 84 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 81 % | 4 | 1 |
| 79,4 % | 3 | 1 | |
| 77,5 % | 3 | 1 | |
| 76,3 % | 3 | 1 | |
| 58,1 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 62,8 % | 13 | |
| 28,5 % | 0 | |
| 23,4 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 3 | 9,1 % |
- DPS28.757
- HPS133
- Daño6.471.775
- Curación30.152
- Daño recibido131.313
- Muertes2
- Tiempo de combate total3:45
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.894.701 | 29,3 % | 8419 | 38 | 28,9 % | 35.179 | 85.898 | 212.359 | al menos 17 | 18 / 16 | 6 | 5 | 0 | |
| 1.060.311 | 16,4 % | 4711 | 515 | 42,1 % | 1528 | 2787 | 9240 | al menos 243 | 298 / 134 | 99 | 22 | 0 | |
| 970.445 | 15 % | 4312 | 100 | 36 % | 6887 | 13.710 | 33.734 | al menos 43 | 53 / 28 | 28 | 4 | 0 | |
| 360.184 | 5,6 % | 1600 | 87 | 39,1 % | 3126 | 5720 | 14.527 | al menos 74 | 56 / 20 | 14 | 5 | 0 | |
| 351.350 | 5,4 % | 1561 | 20 | 15 % | 15.323 | 30.289 | 40.385 | al menos 18 | 7 / 5 | 6 | 0 | 0 | |
| 335.644 | 5,2 % | 1491 | 125 | 44,8 % | 1900 | 3652 | 9635 | al menos 121 | 79 / 26 | 16 | 7 | 0 | |
| 207.043 | 3,2 % | 919 | 56 | 44,6 % | 2538 | 5134 | 7852 | al menos 47 | 38 / 12 | 9 | 3 | 0 | |
| 198.957 | 3,1 % | 884 | 15 | 33,3 % | 10.949 | 17.893 | 30.560 | al menos 14 | 3 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 197.106 | 3 % | 875 | 124 | 30,6 % | 1249 | 2360 | 4896 | al menos 109 | 70 / 31 | 16 | 6 | 0 | |
| 178.006 | 2,8 % | 790 | 183 | 40,4 % | 759 | 1287 | 2656 | al menos 53 | 114 / 38 | 35 | 10 | 0 | |
| 168.112 | 2,6 % | 747 | 131 | 39,7 % | 949 | 1791 | 4198 | al menos 114 | 76 / 33 | 24 | 1 | 0 | |
| 146.208 | 2,3 % | 649 | 61 | 36,1 % | 1835 | 3394 | 7746 | al menos 53 | 38 / 16 | 8 | 5 | 0 | |
| 137.202 | 2,1 % | 609 | 19 | 36,8 % | 5421 | 10.308 | 16.906 | al menos 17 | 8 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 99.821 | 1,5 % | 443 | 94 | 34 % | 801 | 1567 | 3561 | al menos 83 | 55 / 24 | 12 | 6 | 0 | |
| 96.275 | 1,5 % | 427 | 13 | 15,4 % | 6363 | 13.144 | 14.613 | al menos 12 | 5 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 36.079 | 0,6 % | 160 | 2 | 50 % | 9663 | 26.416 | 26.416 | al menos 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 34.331 | 0,5 % | 152 | 7 | 14,3 % | 4404 | 7910 | 7910 | al menos 4 | 2 / 5 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 2 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 728 · Invencibilidad - n.º de veces 0. Los usos se leen «al menos»: el medidor cuenta hasta 1024 por combate.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13.728 | 72,7 % | 0 | 125 | 0 % | 454 | |
| Poción de vida | 8964 | 20,2 % | 0 | 0 | — | 423 |
| Elixir de vida | 7460 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2117 |
Daño recibido›
De él, 60.178 de Berk definitivo (45,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 46.652 | 35,5 % | 6 | 8404 | |
| 39.250 | 29,9 % | 3 | 15.820 | |
| 36.051 | 27,5 % | 2 | 20.228 | |
| 9360 | 7,1 % | 2 | 4873 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,33
- Dirigidos al jugador0,95
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,54 | Evitables | 3 | 3 | |
| 1,42 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,95 | Dirigidos al jugador | 1 | 3 | |
| 0,37 | Evitables | 2 | 2 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:21 | 7892 | 31 % | |
| 3:16 | 15.820 | 62,1 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 92,1 % | 4 | 1 | |
| 71,8 % | 8 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 69,9 % | 8 | 1 |
| 67,6 % | 3 | 1 | |
| 66,2 % | 13 | 1 | |
| 60,9 % | 6 | 1 | |
| 60,4 % | 14 | 1 | |
| 43,6 % | 6 | 1 | |
| 37,6 % | 1 | 1 | |
| 37,6 % | 1 | 1 | |
| 37,6 % | 1 | 1 | |
| 20,1 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 66 % | 16 | |
| 30 % | 2 | |
| 21,9 % | 10 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 6 | 7,2 % |
- DPS medio26.366
- DPS del medidor34.265
- Daño15.061.946
- HPS105
- Curación60.028
- Sobrecuración59,2 %
- Daño recibido210.648
- Muertes2
- Golpes3005
- Crítico45,1 %
- Parte de las invocaciones0,2 %
- Tiempo activo6:12
- Tiempo de combate total7:19
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas5
- Golpes esquivados7
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas39
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado2
- Control recibido1
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2725 | 60.028 | 210.648 | 2 | 5 |
| SialotKasaka | – | 154.479 | 2717 | 100.780 | 201.549 | 1 | 3 |
| NiuhiTriniel | – | 136.885 | 2602 | 104.238 | 567.103 | 2 | 7 |
| NahooKasaka | – | 148.458 | 2707 | 599.815 | 307.486 | 1 | 2 |
| TamurilTriniel | – | 123.310 | 2655 | 58.497 | 222.307 | 3 | 6 |