Partida: Expedición
Cañón de Urugugu · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 8:47
- 5 jugadores
- 11 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 18,2 mil · 37,5 % del combate · Puesto 1 de 5 · Tiempo activo 7:17
18,1 milDPSDaño 8,03 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
15,2 milDPS medio
18,2 milDPS del medidor
8,03 MDaño
391HPS
207 milCuración
47,3 %Sobrecuración
104 milEscudos
352 milDaño recibido
0Muertes
1834Golpes
32,7 %Crítico
7:17Tiempo activo
7:21Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico32,7 %
Tiempo perdido0,9 %
Daño por la Espalda - n.º de veces35 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces16,7 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces4,5 %
Habilidades clave58,1 % del daño
Crítico: parte del daño 52,6 % · Piedra sagrada: parte del daño 1,6 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,84 M | 23 % | 32,7 % | 171 | 167 | 10,8 mil | |
| 1,68 M | 21 % | 26,9 % | 360 | 212 | 4678 | |
| 1,14 M | 14,2 % | 24,2 % | 33 | 31 | 34,5 mil | |
| 677 mil | 8,4 % | 100 % | 36 | 36 | 18,8 mil | |
| 518 mil | 6,5 % | 24,8 % | 113 | 110 | 4582 | |
| 508 mil | 6,3 % | 40,8 % | 142 | 142 | 3581 | |
| 481 mil | 6 % | 100 % | 39 | 39 | 12,3 mil | |
| 373 mil | 4,6 % | 24,5 % | 587 | 117 | 636 | |
| 323 mil | 4 % | 29,2 % | 233 | 115 | 1384 | |
| 165 mil | 2 % | 17,6 % | 17 | 16 | 9679 | |
| 115 mil | 1,4 % | 26,3 % | 19 | 19 | 6038 | |
| 83 mil | 1 % | — | 0 | 0 | — | |
| 49 mil | 0,6 % | 43,8 % | 32 | 31 | 1532 | |
| 31,8 mil | 0,4 % | 100 % | 23 | 23 | 1383 | |
| 20,6 mil | 0,3 % | 90,9 % | 22 | 10 | 937 | |
| 16,2 mil | 0,2 % | 0 % | 7 | 7 | 2312 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 439
DPS cada 5 sPico 53,6 mil · media 18,1 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 2:13 | Juez UrahumCombate 1:53 | Auldor sagradoCombate 3:16 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BuffMeMommyIsraphel | 20.549 | 18.548 | 16.273 | 15.207 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| GarlicPhernos | 11.075 | 9444 | 8885 | 8120 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Hechicero | 7260 | 11.031 | 8040 | 7185 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Gladiador | 8686 | 7099 | 6330 | 6065 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SaffïPhernos | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.766 | 4001 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| BuffMeMommyIsraphel | – | 69.811 | 1471 | 206.648 | 352.165 | 0 | 11 |
| GarlicPhernos | – | Las subidas de la partida no lo indican | 1538 | 370.383 | 58.422 | 0 | 4 |
| Nombre pendiente · Hechicero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 13.076 | 83.515 | 2 | 3 |
| Nombre pendiente · Gladiador | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 181.231 | 334.978 | 0 | 12 |
| SaffïPhernos | – | 81.513 | 1688 | 17.854 | 61.169 | 0 | 5 |