Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 4:04
- 5 jugadores
- 13 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:26 | Humo negro MuruteCombate 0:44 | Ambición de KromedeCombate 1:36 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 58.513 | 38.671 | 29.280 | 24.925 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| BintisLudra | 96.186 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 45.747 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MaelinaLudra | 97.022 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 41.844 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SOTHBaba | 55.871 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 27.978 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Ellion06Nemon | 26.653 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 15.287 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Ellion06
- DPS26.653
- HPS1068
- Daño700.995
- Curación28.097
- Daño recibido4678
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:26
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 172.993 | 24,7 % | 6577 | 9 | 88,9 % | 9738 | 20.407 | 35.382 | 9 | 4 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 86.800 | 12,4 % | 3300 | 10 | 60 % | 4872 | 11.219 | 14.813 | 10 | 5 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 78.634 | 11,2 % | 2989 | 9 | 33,3 % | 5035 | 16.141 | 19.926 | 9 | 4 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 77.595 | 11,1 % | 2950 | 16 | 31,3 % | 3847 | 7056 | 10.537 | 16 | 11 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 61.865 | 8,8 % | 2352 | 19 | 57,9 % | 2268 | 3974 | 5002 | 19 | 7 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 56.438 | 8,1 % | 2145 | 5 | 80 % | 4634 | 8668 | 13.316 | 3 | 1 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 49.360 | 7 % | 1876 | 2 | 100 % | — | 18.474 | 28.341 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 41.928 | 6 % | 1594 | 2 | 100 % | — | 16.364 | 17.874 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 34.974 | 5 % | 1329 | 20 | 100 % | — | 1749 | 2044 | 10 | 8 / 1 | 7 | 0 | 0 | |
| 15.679 | 2,2 % | 596 | 1 | 0 % | 15.679 | — | 15.679 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.682 | 2,1 % | 558 | 5 | 40 % | 1783 | 4667 | 7082 | 5 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 10.047 | 1,4 % | 382 | 3 | 100 % | — | 3349 | 4165 | 3 | 0 / 2 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 28 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11.843 | 59,8 % | 0 | 10 | 0 % | 4071 | |
| 10.431 | 69,9 % | 0 | 0 | — | 517 | |
| 5011 | 78,9 % | 0 | 25 | 0 % | 1145 | |
| 675 | 81,2 % | 0 | 2 | 0 % | 675 | |
| 137 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 137 |
Daño recibido›
De él, 0 de Fulgor rojo Ignus (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 4678 | 100 % | 3 | 2194 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,21
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,21 | Dirigidos al jugador | 3 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,3 % | 1 | 1 | |
| 55,3 % | 1 | 1 | |
| 55,3 % | 1 | 1 | |
| 30,8 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 19 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 61,3 % | 1 | |
| 57,2 % | 2 | |
| 35,5 % | 3 | |
| 34,2 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS1468
- Daño1.143.437
- Curación64.772
- Daño recibido24.055
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:44
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 453.040 | 39,6 % | 10.273 | 26 | 76,9 % | 8761 | 20.024 | 39.139 | 21 | 10 / 6 | 0 | 6 | 0 | |
| 107.044 | 9,4 % | 2427 | 17 | 41,2 % | 4073 | 9473 | 19.666 | 14 | 4 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 106.251 | 9,3 % | 2409 | 33 | 69,7 % | 2277 | 3630 | 10.655 | 33 | 10 / 9 | 3 | 5 | 0 | |
| 101.434 | 8,9 % | 2300 | 15 | 40 % | 5562 | 8562 | 11.227 | 13 | 5 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 84.916 | 7,4 % | 1925 | 19 | 36,8 % | 3611 | 5940 | 9186 | 19 | 1 / 12 | 1 | 3 | 0 | |
| 63.614 | 5,6 % | 1442 | 31 | 100 % | — | 2052 | 4085 | 15 | 27 / 0 | 3 | 5 | 0 | |
| 52.954 | 4,6 % | 1200 | 5 | 20 % | 5334 | 10.419 | 10.419 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 48.680 | 4,3 % | 1103 | 2 | 100 % | — | 16.198 | 20.452 | 2 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 40.824 | 3,6 % | 925 | 5 | 20 % | 4838 | 6922 | 6922 | 4 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 31.743 | 2,8 % | 719 | 1 | 100 % | — | 31.743 | 31.743 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.081 | 2,2 % | 568 | 8 | 75 % | 1405 | 3712 | 7480 | 8 | 1 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 17.749 | 1,6 % | 402 | 2 | 0 % | 8875 | — | 9044 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.107 | 0,9 % | 229 | 4 | 50 % | 1483 | 3571 | 4352 | 4 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 56 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 38.725 | 65,1 % | 0 | 38 | 0 % | 4076 | |
| 13.495 | 65,8 % | 0 | 42 | 0 % | 1130 | |
| 10.956 | 71,7 % | 0 | 0 | — | 551 | |
| 1596 | 48,4 % | 0 | 2 | 0 % | 1596 |
Daño recibido›
De él, 0 de Humo negro Murute (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 12.190 | 50,7 % | 9 | 1912 | |
| 11.865 | 49,3 % | 2 | 6119 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,88
- Dirigidos al jugador0,19
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,54 | Dirigidos al jugador | 4 | 9 | |
| 0,53 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 90,5 % | 1 | 1 | |
| 89,5 % | 1 | 1 | |
| 57,8 % | 1 | 1 | |
| 49,4 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 38,7 % | 2 | 1 |
| 32,8 % | 1 | 1 | |
| 16,4 % | 2 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 68,4 % | 3 | |
| 57,6 % | 2 | |
| 48,3 % | 5 | |
| 38,4 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS15.287
- HPS1862
- Daño1.482.131
- Curación180.586
- Daño recibido97.691
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:36
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 447.517 | 30,2 % | 4615 | 25 | 88 % | 9741 | 19.013 | 39.818 | 25 | 12 / 9 | 2 | 3 | 0 | |
| 193.731 | 13,1 % | 1998 | 32 | 65,6 % | 4828 | 6696 | 13.948 | 32 | 12 / 19 | 3 | 11 | 0 | |
| 140.307 | 9,5 % | 1447 | 17 | 35,3 % | 5838 | 12.682 | 22.639 | 17 | 6 / 6 | 3 | 2 | 0 | |
| 137.708 | 9,3 % | 1420 | 18 | 55,6 % | 5689 | 9220 | 11.347 | 18 | 6 / 9 | 1 | 2 | 0 | |
| 135.941 | 9,2 % | 1402 | 40 | 60 % | 2459 | 4025 | 9564 | 40 | 10 / 23 | 4 | 7 | 0 | |
| 117.113 | 7,9 % | 1207 | 58 | 96,6 % | 847 | 2061 | 3739 | 28 | 0 / 58 | 10 | 14 | 0 | |
| 89.723 | 6,1 % | 925 | 8 | 87,5 % | 5820 | 7737 | 10.539 | 8 | 1 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 85.566 | 5,8 % | 882 | 4 | 25 % | 13.147 | 13.492 | 21.680 | 4 | 0 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 59.743 | 4 % | 616 | 4 | 25 % | 7849 | 10.160 | 14.497 | 4 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 33.806 | 2,3 % | 348 | 1 | 0 % | 33.806 | — | 33.806 | 1 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 17.087 | 1,2 % | 176 | 6 | 100 % | — | 2848 | 3463 | 6 | 0 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 15.197 | 1 % | 156 | 2 | 100 % | — | 7599 | 7633 | 2 | 0 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 8692 | 0,6 % | 89 | 1 | 0 % | 8692 | — | 8692 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 47 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 91.856 | 56,6 % | 0 | 70 | 0 % | 4558 | |
| 29.720 | 71,7 % | 0 | 0 | — | 603 | |
| 23.638 | 54,1 % | 0 | 55 | 0 % | 1164 | |
| 18.696 | 11,1 % | 0 | 12 | 0 % | 1991 | |
| 16.676 | 58,9 % | 0 | 10 | 0 % | 5723 | |
| 0 | — | 9621 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 4668 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 26.490 de Ambición de Kromede (27,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 97.691 | 100 % | 23 | 5837 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,57
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,26
- Un objetivo0,87
- Con el tiempo0,05
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 89,5 % | 2 | 1 | |
| 35,2 % | 2 | 1 | |
| 31,7 % | 7 | 1 | |
| 24,6 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 22 % | 4 | 1 |
| 17,6 % | 1 | 1 | |
| 17,1 % | 4 | 2 | |
| 6,6 % | 1 | 1 | |
| 1,1 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 63,1 % | 5 | |
| 39,5 % | 3 | |
| 38,9 % | 4 | |
| 23 % | 5 | |
| 5,2 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones10
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio13.630
- DPS del medidor18.505
- Daño3.326.563
- HPS1120
- Curación273.455
- Sobrecuración61,7 %
- Escudos14.289
- Daño recibido126.424
- Muertes0
- Golpes485
- Crítico67,8 %
- Parte de las invocaciones10,7 %
- Tiempo activo2:39
- Tiempo de combate total2:59
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas22
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones14
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2600 | 3299 | 55.991 | 0 | 2 |
| BintisLudra | – | 164.329 | 2676 | 45.786 | 178.333 | 0 | 0 |
| MaelinaLudra | – | 162.085 | 2698 | 41.257 | 124.175 | 0 | 3 |
| SOTHBaba | – | 124.656 | 2464 | 129.849 | 125.169 | 0 | 1 |
| Ellion06Nemon | – | 133.987 | 2514 | 273.455 | 126.424 | 0 | 0 |