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Partida: Expedición

Templo de Fuego · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 4:04
  • 5 jugadores
  • 13 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorFulgor rojo IgnusCombate 0:26Humo negro MuruteCombate 0:44Ambición de KromedeCombate 1:36Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
cheitochelHithanyaArquero58.51338.67129.28024.925Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
BintisLudraArquero96.186El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS45.747El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
MaelinaLudraArquero97.022El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS41.844El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SOTHBabaCantor55.871El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS27.978El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Ellion06NemonClérigo26.653El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS15.287El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

cheitochelArquero
  • DPS58.513
  • HPS0
  • Daño1.538.899
  • Curación0
  • Daño recibido0
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:26

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Flecha al objetivoEspecialización 4 · 5322.94621 %12.279475 %30.20397.581118.22624 / 0100
Tiro rápidoEspecialización 2 · 3278.97918,1 %10.6078359 %2224415191174536 / 3414170
Flecha punzanteEspecialización 3 · 4137.1838,9 %5216977,8 %777117.37731.40092 / 5210
Disparos de apoyo108.7337,1 %41343171 %2055410285813114 / 111010
Alma de cazador93.7346,1 %35641471,4 %475374729415145 / 6200
Flecha de tentáculoEspecialización 2 · 381.4995,3 %3098666,7 %656717.09129.39744 / 2320
Estallido de flechasEspecialización 3 · 476.0104,9 %2890366,7 %19.93228.03931.39830 / 2000
Huracán de flechasEspecialización 3 · 462.6894,1 %2383366,7 %931526.68731.64930 / 2100
Flecha explosivaEspecialización 251.3773,3 %195320 %25.689—30.42521 / 1110
Ojo de atadura50.0043,2 %19011866,7 %231230113699187 / 8220
Flecha de supresiónEspecialización 1 · 348.7693,2 %1854366,7 %11.92918.42021.37131 / 2100
Fuego concentrado43.8262,8 %16662050 %170026835928208 / 8330
Flecha espiralEspecialización 3 · 443.4682,8 %1652862,5 %46125927695483 / 3010
Ráfaga velozEspecialización 3 · 437.6182,4 %14302462,5 %11141839376786 / 12620
Disparo cercano34.4912,2 %13111764,7 %117824934593177 / 7210
Disparo certeroEspecialización 3 · 428.3951,8 %1079933,3 %28183828510693 / 4110
Flecha en el objetivoEspecialización 1 · 321.2491,4 %8072100 %—10.62511.82221 / 1000
Piedra sagrada: Fracción de ZikelPiedra sagrada17.9291,2 %681250 %563312.29612.29621 / 1100

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 116 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 172.913
0:02Tiempo desde el primer golpe al jefe0:27
Curación por habilidad0›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Disparos de apoyo0100 %0310 %—
Daño recibido0›

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,00
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios14›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Efecto 19000000100 %11
Pergamino de esprint100 %11
Pergamino de valentía100 %11
Proclama de esprint100 %11
Proclama del invicto100 %11
Luz de protección96,4 %11
Huracán91,6 %11
Disparos de apoyo85,7 %11
Barrera divina69,4 %11
Exactitud68,1 %21
Poder de Vaizel65 %11
Flecha de bendición55,3 %11

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Piedra sagrada: Pericia de Notun49 %3
Ralentización39,5 %0

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado1
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
BintisArqueroAbrir el desglose
MaelinaArqueroAbrir el desglose
Ellion06ClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
cheitochelHithanya – Las subidas de la partida no lo indican2600329955.99102
BintisLudra – 164.329267645.786178.33300
MaelinaLudra – 162.085269841.257124.17503
SOTHBaba – 124.6562464129.849125.16901
Ellion06Nemon – 133.9872514273.455126.42400

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