Isla Aérea de Vakron · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:20
- 5 jugadores
- 13 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | TiereCombate 0:56 | ThamonNo derrotado | ThamonCombate 0:48 | VakronCombate 1:42 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ScudyTwink3Ereshkigal | 24.596 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 29.768 | 27.427 | 13.735 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| ArturIshtar | 25.056 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 26.662 | 27.688 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| labbLumiel | 17.157 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 21.102 | 16.633 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| GaldorFafnir | 14.115 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 19.092 | 13.903 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SargonQuai | 11.069 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 16.550 | 11.068 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Artur
- DPS25.056
- HPS183
- Daño1.423.204
- Curación10.419
- Daño recibido20.635
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:56
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 811.094 | 57 % | 14.280 | 123 | 100 % | — | 6594 | 14.801 | 82 | 10 / 103 | 21 | 14 | 0 | |
| 193.236 | 13,6 % | 3402 | 66 | 60,6 % | 2011 | 3524 | 6795 | 43 | 5 / 57 | 17 | 7 | 0 | |
| 162.585 | 11,4 % | 2862 | 71 | 49,3 % | 1571 | 3030 | 6256 | 46 | 4 / 55 | 11 | 4 | 0 | |
| 117.621 | 8,3 % | 2070 | 6 | 33,3 % | 16.055 | 26.702 | 44.541 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 94.286 | 6,6 % | 1659 | 16 | 68,8 % | 4044 | 6733 | 12.819 | 16 | 2 / 12 | 3 | 2 | 0 | |
| 22.849 | 1,6 % | 402 | 8 | 50 % | 1882 | 3830 | 4081 | 4 | 2 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 13.896 | 1 % | 244 | 5 | 100 % | — | 2779 | 2904 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 7637 | 0,5 % | 134 | 3 | 66,7 % | 1858 | 2890 | 3285 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 66 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7890 | 81,8 % | 0 | 78 | 0 % | 898 | |
| 2529 | 57,8 % | 0 | 1 | 0 % | 2529 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 11.288 de Tiere (54,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 20.635 | 100 % | 9 | 6508 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,62
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,17
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,79 | Evitables | 7 | 9 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 94,9 % | 1 | 1 | |
| 94,9 % | 1 | 1 | |
| 80,1 % | 14 | 1 | |
| 78,2 % | 80 | 5 | |
| 77,6 % | 4 | 1 | |
| 53,1 % | 3 | 1 | |
| 43,1 % | 5 | 1 | |
| 39,4 % | 1 | 1 | |
| 38,6 % | 1 | 1 | |
| 25,6 % | 1 | 1 | |
| 24,8 % | 1 | 1 | |
| 21,5 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Tiere
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 49,3 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS94
- Daño874.910
- Curación2575
- Daño recibido2970
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:27
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 474.476 | 54,2 % | 17.412 | 59 | 100 % | — | 8042 | 14.779 | 34 | 0 / 59 | 13 | 2 | 0 | |
| 121.531 | 13,9 % | 4460 | 36 | 44,4 % | 2616 | 4325 | 8204 | 21 | 0 / 36 | 8 | 2 | 0 | |
| 115.935 | 13,3 % | 4254 | 4 | 50 % | 22.437 | 35.531 | 59.112 | 2 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 94.453 | 10,8 % | 3466 | 35 | 34,3 % | 2295 | 3472 | 4910 | 21 | 0 / 35 | 10 | 2 | 0 | |
| 48.003 | 5,5 % | 1761 | 8 | 25 % | 5606 | 7183 | 8642 | 8 | 0 / 8 | 1 | 2 | 0 | |
| 7511 | 0,9 % | 275 | 2 | 50 % | 2196 | 5315 | 5315 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 4906 | 0,6 % | 180 | 1 | 100 % | — | 4906 | 4906 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 3939 | 0,5 % | 144 | 2 | 50 % | 1553 | 2386 | 2386 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 2114 | 0,2 % | 77 | 1 | 0 % | 2114 | — | 2114 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2042 | 0,2 % | 74 | 1 | 0 % | 2042 | — | 2042 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 81 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1700 | 87,3 % | 0 | 24 | 0 % | 898 | |
| 875 | 37,3 % | 0 | 2 | 0 % | 749 |
Daño recibido›
De él, 2970 de Thamon (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 2970 | 100 % | 3 | 2038 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,04
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,08
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,11 | Evitables | 3 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 58,7 % | 1 | 1 | |
| 58,5 % | 1 | 1 | |
| 48,1 % | 5 | 1 | |
| 44 % | 26 | 5 | |
| 41,1 % | 1 | 1 | |
| 36,7 % | 1 | 1 | |
| 5,9 % | 1 | 1 | |
| 4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Thamon
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 36,7 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS26.662
- HPS65
- Daño1.299.796
- Curación3197
- Daño recibido4885
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:48
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 744.420 | 57,3 % | 15.270 | 107 | 100 % | — | 6957 | 13.563 | 77 | 10 / 90 | 16 | 9 | 0 | |
| 190.024 | 14,6 % | 3897 | 61 | 63,9 % | 2148 | 3661 | 7473 | 43 | 3 / 54 | 15 | 5 | 0 | |
| 178.095 | 13,7 % | 3653 | 65 | 56,9 % | 1811 | 3443 | 6433 | 41 | 5 / 54 | 16 | 8 | 0 | |
| 67.889 | 5,2 % | 1392 | 14 | 42,9 % | 3699 | 6384 | 7424 | 14 | 0 / 14 | 4 | 0 | 0 | |
| 60.801 | 4,7 % | 1247 | 2 | 100 % | — | 30.401 | 51.285 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.692 | 2,3 % | 609 | 10 | 100 % | — | 2969 | 5299 | 10 | 0 / 10 | 3 | 1 | 0 | |
| 15.005 | 1,2 % | 307 | 4 | 100 % | — | 3751 | 4067 | 2 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 6923 | 0,5 % | 142 | 2 | 100 % | — | 3462 | 4076 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 3561 | 0,3 % | 73 | 1 | 100 % | — | 3561 | 3561 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3386 | 0,3 % | 69 | 1 | 100 % | — | 3386 | 3386 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 77 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2792 | 93 % | 0 | 72 | 0 % | 898 | |
| 405 | 80,6 % | 0 | 3 | 0 % | 404 |
Daño recibido›
De él, 4885 de Thamon (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 4885 | 100 % | 6 | 1733 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,13
- Dirigidos al jugador0,02
- Todo el grupo0,04
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,19 | Evitables | 6 | 6 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 90,6 % | 13 | 1 | |
| 87,8 % | 2 | 1 | |
| 84,1 % | 75 | 5 | |
| 78,7 % | 2 | 1 | |
| 73,2 % | 2 | 1 | |
| 62,9 % | 5 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 41,1 % | 2 | 1 |
| 41,1 % | 2 | 1 | |
| 41,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Thamon
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 41,1 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS27.688
- HPS148
- Daño2.825.572
- Curación15.203
- Daño recibido29.515
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:42
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.560.561 | 55,2 % | 15.292 | 198 | 100 % | — | 7882 | 19.182 | 133 | 11 / 182 | 47 | 20 | 0 | |
| 359.450 | 12,7 % | 3522 | 116 | 47,4 % | 2191 | 4105 | 8107 | 66 | 4 / 102 | 24 | 12 | 0 | |
| 333.849 | 11,8 % | 3271 | 118 | 51,7 % | 1882 | 3714 | 8808 | 80 | 6 / 107 | 27 | 14 | 0 | |
| 285.875 | 10,1 % | 2801 | 8 | 50 % | 12.403 | 59.066 | 105.653 | 4 | 0 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 147.701 | 5,2 % | 1447 | 27 | 44,4 % | 3931 | 7395 | 11.311 | 26 | 3 / 23 | 7 | 3 | 0 | |
| 59.682 | 2,1 % | 584 | 16 | 56,3 % | 2365 | 4792 | 11.685 | 8 | 2 / 14 | 0 | 1 | 0 | |
| 28.155 | 1 % | 275 | 9 | 100 % | — | 3128 | 4705 | 9 | 0 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 23.977 | 0,8 % | 234 | 6 | 33,3 % | 3485 | 5019 | 5264 | 3 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.775 | 0,6 % | 174 | 6 | 16,7 % | 2620 | 4676 | 4676 | 6 | 0 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 3864 | 0,1 % | 37 | 1 | 0 % | 3864 | — | 3864 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 2597 | 0,1 % | 25 | 1 | 0 % | 2597 | — | 2597 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2086 | 0,1 % | 20 | 1 | 0 % | 2086 | — | 2086 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 177 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8116 | 90 % | 0 | 138 | 0 % | 963 | |
| 6400 | 0,4 % | 0 | 1 | 0 % | 6400 | |
| 687 | 83,5 % | 0 | 6 | 0 % | 687 |
Daño recibido›
De él, 17.473 de Vakron (59,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 15.097 | 51,2 % | 2 | 8241 | |
| 14.418 | 48,8 % | 4 | 6134 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,72
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,34
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,54 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,52 | Un objetivo | 4 | 4 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,6 % | 3 | 1 | |
| 82,4 % | 135 | 5 | |
| 81,4 % | 5 | 1 | |
| 74,9 % | 23 | 1 | |
| 67,9 % | 6 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Vakron
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 39,4 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio15.066
- DPS del medidor27.142
- Daño6.636.197
- HPS73
- Curación32.218
- Sobrecuración84,1 %
- Daño recibido58.829
- Muertes0
- Golpes1256
- Crítico71,4 %
- Tiempo activo3:56
- Tiempo de combate total4:04
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas34
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ScudyTwink3Ereshkigal | – | 93.173 | 1830 | 33.623 | 93.284 | 0 | 0 |
| ArturIshtar | – | 106.093 | 1843 | 32.218 | 58.829 | 0 | 0 |
| labbLumiel | – | 80.260 | 1702 | 27.339 | 57.936 | 0 | 0 |
| GaldorFafnir | – | 93.165 | 1906 | 28.015 | 66.299 | 0 | 4 |
| SargonQuai | – | 91.719 | 1947 | 189.685 | 72.346 | 0 | 6 |