Cueva de Krao · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 9:23
- 5 jugadores
- 29 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:35 | Harcon mejoradoCombate 1:45 | Berk definitivoCombate 4:02 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiMaouYustiel | 12.421 | 14.390 | 7482 | 8122 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Gladiador | 7764 | 10.247 | 3805 | 5354 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Asesino | 13.189 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 6773 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Espiritualista | 7851 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 5435 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Espiritualista | 5598 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Asesino
- DPS13.189
- HPS250
- Daño1.258.239
- Curación23.918
- Daño recibido35.537
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:35
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 289.671 | 23 % | 3036 | 72 | 36,1 % | 2998 | 5836 | 16.679 | 30 | 34 / 27 | 3 | 7 | 0 | |
| 138.305 | 11 % | 1449 | 12 | 33,3 % | 8835 | 16.907 | 28.580 | 8 | 7 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 92.666 | 7,4 % | 971 | 21 | 61,9 % | 2699 | 5467 | 11.089 | 17 | 17 / 3 | 1 | 3 | 0 | |
| 85.308 | 6,8 % | 894 | 20 | 55 % | 2078 | 6055 | 10.969 | 18 | 13 / 2 | 0 | 6 | 0 | |
| 80.333 | 6,4 % | 842 | 50 | 44 % | 1068 | 2293 | 3957 | 50 | 33 / 10 | 1 | 3 | 0 | |
| 78.179 | 6,2 % | 819 | 45 | 37,8 % | 1292 | 2470 | 4704 | 37 | 34 / 5 | 1 | 7 | 0 | |
| 65.629 | 5,2 % | 687 | 52 | 48,1 % | 981 | 1566 | 3502 | 22 | 27 / 14 | 3 | 4 | 0 | |
| 62.389 | 5 % | 653 | 17 | 41,2 % | 3023 | 4595 | 6782 | 10 | 3 / 12 | 0 | 2 | 0 | |
| 52.149 | 4,1 % | 546 | 8 | 62,5 % | 3789 | 8157 | 17.801 | 5 | 5 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 51.322 | 4,1 % | 537 | 57 | 54,4 % | 579 | 1170 | 2522 | 14 | 26 / 22 | 7 | 4 | 0 | |
| 49.252 | 3,9 % | 516 | 68 | 42,6 % | 509 | 1013 | 3283 | 10 | 36 / 18 | 4 | 7 | 0 | |
| 40.230 | 3,2 % | 421 | 26 | 34,6 % | 1179 | 2243 | 2615 | 26 | 14 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 39.776 | 3,2 % | 416 | 10 | 40 % | 2762 | 5802 | 9568 | 8 | 8 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 34.592 | 2,7 % | 362 | 3 | 100 % | — | 11.531 | 16.429 | 2 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.173 | 2 % | 263 | 37 | 59,5 % | 384 | 883 | 1705 | 28 | 33 / 1 | 2 | 5 | 0 | |
| 18.677 | 1,5 % | 195 | 17 | 88,2 % | 770 | 1143 | 2034 | 8 | 17 / 0 | 0 | 3 | 0 | |
| 18.360 | 1,5 % | 192 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.920 | 1,3 % | 166 | 10 | 30 % | 1266 | 2352 | 3368 | 4 | 8 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 10.259 | 0,8 % | 107 | 8 | 0 % | 1282 | — | 2366 | 2 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5193 | 0,4 % | 54 | 1 | 0 % | 5193 | — | 5193 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4856 | 0,4 % | 50 | 2 | 50 % | 1769 | 3087 | 3087 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 4 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 281 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6740 | 61,1 % | 0 | 17 | 0 % | 1016 | |
| 3864 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 3864 | |
| Poción de vida | 3203 | 46,6 % | 0 | 0 | — | 365 |
| 2669 | 48,9 % | 0 | 30 | 0 % | 199 | |
| 2210 | 35,7 % | 0 | 24 | 0 % | 149 | |
| 2190 | 53,1 % | 0 | 32 | 0 % | 152 | |
| 1691 | 50,3 % | 0 | 24 | 0 % | 144 | |
| 1351 | 68,3 % | 0 | 5 | 0 % | 681 |
Daño recibido›
De él, 27.157 de Gadioton descuidado (76,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 34.297 | 96,5 % | 16 | 4236 | |
| 1240 | 3,5 % | 2 | 620 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,28
- Dirigidos al jugador0,34
- Todo el grupo0,22
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,78 | Dirigidos al jugador | 11 | 16 | |
| 0,06 | Evitables | 1 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 94,4 % | 1 | 1 | |
| 86,2 % | 1 | 1 | |
| 77,8 % | 7 | 1 | |
| 48,2 % | 3 | 1 | |
| 30,8 % | 2 | 1 | |
| 30,8 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 24,5 % | 3 | 1 |
| 21,2 % | 2 | 1 | |
| 5,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 93,6 % | 26 | |
| 74,4 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS186
- Daño1.358.424
- Curación19.686
- Daño recibido30.392
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:45
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 269.502 | 19,8 % | 2554 | 61 | 44,3 % | 3122 | 6050 | 15.940 | 30 | 29 / 16 | 4 | 6 | 0 | |
| 152.599 | 11,2 % | 1446 | 11 | 45,5 % | 8505 | 20.314 | 25.368 | 7 | 9 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 115.744 | 8,5 % | 1097 | 31 | 38,7 % | 2554 | 5602 | 10.620 | 20 | 18 / 5 | 2 | 3 | 0 | |
| 115.142 | 8,5 % | 1091 | 58 | 50 % | 1225 | 2745 | 4871 | 58 | 39 / 9 | 5 | 10 | 0 | |
| 111.575 | 8,2 % | 1057 | 29 | 48,3 % | 2090 | 5731 | 9632 | 21 | 15 / 9 | 3 | 5 | 0 | |
| 108.126 | 8 % | 1024 | 68 | 39,7 % | 1226 | 2143 | 2959 | 42 | 33 / 17 | 2 | 5 | 0 | |
| 62.299 | 4,6 % | 590 | 36 | 44,4 % | 1117 | 2497 | 4656 | 36 | 22 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 62.153 | 4,6 % | 589 | 17 | 35,3 % | 2844 | 5144 | 7257 | 10 | 4 / 9 | 2 | 2 | 0 | |
| 50.951 | 3,8 % | 482 | 53 | 43,4 % | 697 | 1306 | 2994 | 16 | 24 / 20 | 0 | 8 | 0 | |
| 48.098 | 3,5 % | 455 | 37 | 37,8 % | 918 | 1927 | 4182 | 17 | 14 / 21 | 1 | 3 | 0 | |
| 47.154 | 3,5 % | 446 | 46 | 100 % | — | 1025 | 3124 | 18 | 46 / 0 | 4 | 3 | 0 | |
| 41.816 | 3,1 % | 396 | 10 | 60 % | 2392 | 5375 | 10.795 | 8 | 10 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 37.612 | 2,8 % | 356 | 6 | 16,7 % | 2717 | 24.027 | 24.027 | 4 | 3 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 32.464 | 2,4 % | 307 | 40 | 30 % | 598 | 1310 | 2372 | 10 | 23 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 25.260 | 1,9 % | 239 | 42 | 54,8 % | 349 | 810 | 1706 | 30 | 31 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 21.596 | 1,6 % | 204 | 4 | 50 % | 5117 | 5681 | 9322 | 3 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.945 | 1,5 % | 189 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.042 | 1,2 % | 152 | 3 | 0 % | 5347 | — | 8474 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.556 | 0,8 % | 100 | 8 | 0 % | 1320 | — | 3943 | 3 | 8 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 5659 | 0,4 % | 53 | 4 | 0 % | 1415 | — | 2363 | 1 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4131 | 0,3 % | 39 | 3 | 0 % | 1377 | — | 1431 | 2 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 9 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 244 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5686 | 82,3 % | 0 | 31 | 0 % | 1034 | |
| Poción de vida | 3000 | 0 % | 0 | 0 | — | 365 |
| 2444 | 54,6 % | 0 | 30 | 0 % | 202 | |
| 2062 | 39,1 % | 0 | 4 | 0 % | 1299 | |
| 1977 | 53,8 % | 0 | 30 | 0 % | 146 | |
| 1913 | 49,2 % | 0 | 26 | 0 % | 164 | |
| 1697 | 52 % | 0 | 25 | 0 % | 146 | |
| 907 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 907 |
Daño recibido›
De él, 9948 de Harcon mejorado (32,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 29.210 | 96,1 % | 22 | 4544 | |
| 1182 | 3,9 % | 2 | 591 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,85
- Dirigidos al jugador0,56
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,16
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,51 | Evitables | 18 | 22 | |
| 0,06 | Evitables | 1 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 84,6 % | 1 | 1 | |
| 73,6 % | 2 | 1 | |
| 73 % | 7 | 1 | |
| 56,6 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 27,7 % | 3 | 1 |
| 26,7 % | 2 | 1 | |
| 26,7 % | 1 | 1 | |
| 21 % | 1 | 1 | |
| 13,4 % | 1 | 1 | |
| 9,2 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 77 % | 20 | |
| 67,9 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado2
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS6773
- HPS96
- Daño1.641.826
- Curación23.272
- Daño recibido186.290
- Muertes1
- Tiempo de combate total4:02
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 419.877 | 25,6 % | 1732 | 101 | 42,6 % | 2902 | 5850 | 19.573 | 56 | 59 / 36 | 8 | 7 | 0 | |
| 172.132 | 10,5 % | 710 | 12 | 16,7 % | 11.916 | 26.485 | 48.175 | 11 | 7 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 139.494 | 8,5 % | 575 | 88 | 33 % | 1200 | 2369 | 4719 | 88 | 59 / 21 | 5 | 8 | 0 | |
| 89.106 | 5,4 % | 367 | 22 | 45,5 % | 2642 | 5741 | 10.247 | 19 | 19 / 1 | 1 | 3 | 0 | |
| 88.297 | 5,4 % | 364 | 24 | 37,5 % | 2890 | 4995 | 6877 | 20 | 14 / 9 | 0 | 1 | 0 | |
| 77.760 | 4,7 % | 320 | 64 | 35,9 % | 831 | 1899 | 5670 | 32 | 44 / 14 | 5 | 4 | 0 | |
| 77.380 | 4,7 % | 319 | 26 | 26,9 % | 2166 | 5174 | 11.019 | 24 | 17 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 77.033 | 4,7 % | 317 | 46 | 37 % | 1315 | 2289 | 3419 | 39 | 40 / 3 | 2 | 4 | 0 | |
| 65.862 | 4 % | 271 | 8 | 50 % | 7372 | 9094 | 18.117 | 4 | 6 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 59.961 | 3,7 % | 247 | 41 | 22 % | 1272 | 2138 | 2508 | 41 | 27 / 9 | 2 | 6 | 0 | |
| 51.621 | 3,1 % | 212 | 16 | 31,3 % | 2712 | 4358 | 6687 | 15 | 15 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 50.065 | 3 % | 206 | 12 | 33,3 % | 3230 | 6056 | 13.054 | 7 | 5 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 49.529 | 3 % | 204 | 61 | 26,2 % | 640 | 1297 | 3324 | 25 | 42 / 19 | 6 | 4 | 0 | |
| 40.031 | 2,4 % | 165 | 51 | 27,5 % | 589 | 1302 | 3678 | 16 | 35 / 12 | 1 | 10 | 0 | |
| 38.098 | 2,3 % | 157 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.504 | 2 % | 134 | 67 | 37,3 % | 315 | 770 | 1744 | 49 | 39 / 24 | 6 | 4 | 0 | |
| 28.166 | 1,7 % | 116 | 12 | 58,3 % | 1160 | 3195 | 6315 | 5 | 12 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 28.062 | 1,7 % | 115 | 32 | 100 % | — | 877 | 1609 | 11 | 32 / 0 | 3 | 4 | 0 | |
| 20.995 | 1,3 % | 86 | 9 | 44,4 % | 1513 | 3358 | 5440 | 6 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 20.660 | 1,3 % | 85 | 4 | 50 % | 2771 | 7560 | 12.644 | 2 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.193 | 0,9 % | 62 | 8 | 25 % | 1500 | 3097 | 5170 | 2 | 8 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 9 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 322 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 9600 | 0 % | 0 | 0 | — | 365 |
| 3410 | 66,1 % | 0 | 56 | 0 % | 203 | |
| 2831 | 50,3 % | 0 | 40 | 0 % | 148 | |
| 2773 | 58,6 % | 0 | 46 | 0 % | 157 | |
| 2089 | 60,9 % | 0 | 7 | 0 % | 702 | |
| 1496 | 64,8 % | 0 | 1 | 0 % | 1496 | |
| 1038 | 93,7 % | 0 | 16 | 0 % | 1038 | |
| 35 | 99,2 % | 0 | 30 | 0 % | 35 |
Daño recibido›
De él, 163.381 de Berk definitivo (87,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 96.620 | 51,9 % | 1 | 96.620 | |
| 43.428 | 23,3 % | 30 | 2196 | |
| 20.703 | 11,1 % | 8 | 2763 | |
| 11.420 | 6,1 % | 3 | 3945 | |
| 9893 | 5,3 % | 4 | 3994 | |
| 4226 | 2,3 % | 1 | 4226 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables4,83
- Dirigidos al jugador0,21
- Todo el grupo0,22
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,37
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,87 | Evitables | 10 | 18 | |
| 1,07 | Evitables | 8 | 8 | |
| 1,00 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,59 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,51 | Evitables | 4 | 4 | |
| 0,22 | Todo el grupo | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 3:02 | 96.620 | 500 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 95,3 % | 5 | 1 | |
| 89,7 % | 7 | 1 | |
| 72,3 % | 6 | 1 | |
| 59,6 % | 7 | 1 | |
| 59,6 % | 14 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 28,8 % | 7 | 1 |
| 23,8 % | 4 | 1 | |
| 23,8 % | 4 | 1 | |
| 13,4 % | 4 | 1 | |
| 2 % | 1 | 1 | |
| 2 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 82,7 % | 49 | |
| 57,2 % | 14 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido7
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio7653
- DPS del medidor9023
- Daño4.310.340
- HPS118
- Curación66.876
- Sobrecuración60,2 %
- Daño recibido252.219
- Muertes1
- Golpes1830
- Crítico42,8 %
- Tiempo activo6:57
- Tiempo de combate total7:57
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas6
- Golpes esquivados6
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas73
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado3
- Control recibido9
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiMaouYustiel | – | 74.801 | 1501 | 325.861 | 83.992 | 0 | 6 |
| Nombre pendiente · Gladiador | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 194.370 | 311.165 | 0 | 9 |
| Nombre pendiente · Asesino | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 66.876 | 252.219 | 1 | 6 |
| Nombre pendiente · Espiritualista | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 96.425 | 145.990 | 1 | 4 |
| Nombre pendiente · Espiritualista | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 84.477 | 121.837 | 2 | 9 |