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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 9:23
  • 5 jugadores
  • 29 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 1:35Harcon mejoradoCombate 1:45Berk definitivoCombate 4:02Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
mimiMaouYustielClérigo12.42114.39074828122Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
Nombre pendiente · Gladiador776410.24738055354Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Asesino13.189El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS6773El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Espiritualista7851El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS5435El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Espiritualista5598El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

mimiMaouClérigoAbrir el desglose
Nombre pendiente · GladiadorAbrir el desglose
Nombre pendiente · Asesino
  • DPS13.189
  • HPS250
  • Daño1.258.239
  • Curación23.918
  • Daño recibido35.537
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:35

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Estocada al corazónEspecialización 1 · 4289.67123 %30367236,1 %2998583616.6793034 / 27370
Explosión de insigniaEspecialización 2 · 3138.30511 %14491233,3 %883516.90728.58087 / 2100
Azote bestialEspecialización 1 · 492.6667,4 %9712161,9 %2699546711.0891717 / 3130
Rugido bestialEspecialización 1 · 485.3086,8 %8942055 %2078605510.9691813 / 2060
Postura de emboscada80.3336,4 %8425044 %1068229339575033 / 10130
Coz bestialEspecialización 1 · 478.1796,2 %8194537,8 %1292247047043734 / 5170
Corte rápidoEspecialización 2 · 365.6295,2 %6875248,1 %981156635022227 / 14340
Corte de destelloEspecialización 262.3895 %6531741,2 %302345956782103 / 12020
EmboscadaEspecialización 2 · 452.1494,1 %546862,5 %3789815717.80155 / 3020
Corte devoraalmasEspecialización 2 · 351.3224,1 %5375754,4 %579117025221426 / 22740
Corte velozEspecialización 2 · 349.2523,9 %5166842,6 %509101332831036 / 18470
Determinación40.2303,2 %4212634,6 %1179224326152614 / 3020
Ataque sigilosoEspecialización 2 · 339.7763,2 %4161040 %27625802956888 / 0020
Puñal de Triniel34.5922,7 %3623100 %—11.53116.42923 / 0000
Explotar debilidades25.1732 %2633759,5 %38488317052833 / 1250
Desenfreno de tormentaEspecialización 118.6771,5 %1951788,2 %77011432034817 / 0030
Aplicación de venenoCon el tiempo: 18.360, pulsos: 7018.3601,5 %1920————00 / 0000
InfiltraciónEspecialización 2 · 415.9201,3 %1661030 %12662352336848 / 0010
Golpe oscuroEspecialización 2 · 410.2590,8 %10780 %1282—236624 / 0000
Corte torbellinoEspecialización 351930,4 %5410 %5193—519311 / 0000
Colmillo salvaje48560,4 %50250 %17693087308712 / 0000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 4 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 281 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 61.420
0:04Tiempo desde el primer golpe al jefe1:34
Curación por habilidad23.918›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Desenfreno de tormentaEspecialización 1674061,1 %0170 %1016
Eliminación de impactoEspecialización 338640 %010 %3864
Poción de vida320346,6 %00—365
Estocada al corazónEspecialización 1 · 4266948,9 %0300 %199
Corte devoraalmasEspecialización 2 · 3221035,7 %0240 %149
Corte rápidoEspecialización 2 · 3219053,1 %0320 %152
Corte velozEspecialización 2 · 3169150,3 %0240 %144
EmboscadaEspecialización 2 · 4135168,3 %050 %681
Daño recibido35.537›

De él, 27.157 de Gadioton descuidado (76,4 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque34.29796,5 %164236
Sobrecarga de orbe12403,5 %2620

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables1,28
  • Dirigidos al jugador0,34
  • Todo el grupo0,22
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque1,78Dirigidos al jugador1116
Sobrecarga de orbe0,06Evitables12
Mejoras y perjuicios11›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Postura de emboscada94,4 %11
Explotar debilidades86,2 %11
Ataque sigiloso77,8 %71
Contraataque experimentado48,2 %31
Pacto de celeridad30,8 %21
Clon ilusorio30,8 %21
Bendición de la Tierra24,5 %31
Poción de vida21,2 %21
Robustez5,3 %11

Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado

Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Insignia93,6 %26
Envenenamiento74,4 %7

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido2
  • Disipaciones1
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Nombre pendiente · EspiritualistaAbrir el desglose
Nombre pendiente · EspiritualistaAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
mimiMaouYustiel – 74.8011501325.86183.99206
Nombre pendiente · Gladiador – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado194.370311.16509
Nombre pendiente · Asesino – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado66.876252.21916
Nombre pendiente · Espiritualista – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado96.425145.99014
Nombre pendiente · Espiritualista – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado84.477121.83729

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