Cueva de Krao · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 9:23
- 5 jugadores
- 29 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:35 | Harcon mejoradoCombate 1:45 | Berk definitivoCombate 4:02 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiMaouYustiel | 12.421 | 14.390 | 7482 | 8122 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Gladiador | 7764 | 10.247 | 3805 | 5354 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Asesino | 13.189 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 6773 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Espiritualista | 7851 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 5435 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Espiritualista | 5598 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
mimiMaou
- DPS12.421
- HPS438
- Daño1.185.053
- Curación41.854
- Daño recibido8934
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:35
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 248.587 | 21 % | 2605 | 58 | 29,3 % | 3624 | 5882 | 10.641 | 40 | 20 / 26 | 3 | 8 | 0 | |
| 201.999 | 17 % | 2117 | 58 | 19 % | 3110 | 5077 | 6235 | 41 | 20 / 28 | 6 | 2 | 0 | |
| 182.059 | 15,4 % | 1908 | 21 | 38,1 % | 6879 | 11.579 | 18.451 | 16 | 9 / 9 | 1 | 5 | 0 | |
| 113.373 | 9,6 % | 1188 | 40 | 40 % | 2254 | 3705 | 6814 | 40 | 16 / 15 | 3 | 5 | 0 | |
| 92.231 | 7,8 % | 966 | 72 | 25 % | 1097 | 1833 | 3268 | 72 | 27 / 27 | 7 | 7 | 0 | |
| 70.577 | 6 % | 739 | 13 | 38,5 % | 2609 | 4197 | 4870 | 9 | 7 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 52.324 | 4,4 % | 548 | 6 | 0 % | 4128 | — | 7106 | 5 | 3 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 51.643 | 4,4 % | 541 | 24 | 4,2 % | 2132 | 2617 | 4460 | 24 | 4 / 17 | 2 | 1 | 0 | |
| 45.456 | 3,8 % | 476 | 56 | 96,4 % | 515 | 823 | 1499 | 28 | 28 / 0 | 5 | 4 | 0 | |
| 43.916 | 3,7 % | 460 | 1 | 100 % | — | 43.916 | 43.916 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 42.212 | 3,6 % | 442 | 4 | 0 % | 6043 | — | 6400 | 4 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 19.579 | 1,7 % | 205 | 14 | 28,6 % | 1256 | 1755 | 2164 | 14 | 5 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 11.657 | 1 % | 122 | 10 | 10 % | 1078 | 1951 | 1951 | 10 | 2 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 9440 | 0,8 % | 98 | 1 | 0 % | 9440 | — | 9440 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 83 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 41.853 | 46,5 % | 0 | 84 | 0 % | 1093 | |
| 1 | 99,1 % | 0 | 1 | 0 % | 1 |
Daño recibido›
De él, 8934 de Gadioton descuidado (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 8934 | 100 % | 6 | 3834 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,29
- Todo el grupo0,21
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,50 | Todo el grupo | 4 | 6 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 99,6 % | 1 | 1 | |
| 48,2 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 35,1 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 94,7 % | 5 | |
| 67,2 % | 5 | |
| 53,4 % | 10 | |
| 35,2 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS14.390
- HPS520
- Daño1.518.159
- Curación54.868
- Daño recibido11.916
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:45
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 335.562 | 22,1 % | 3180 | 80 | 23,8 % | 3689 | 5817 | 11.860 | 44 | 27 / 39 | 8 | 10 | 0 | |
| 298.639 | 19,7 % | 2830 | 76 | 34,2 % | 3152 | 5425 | 12.297 | 45 | 22 / 38 | 5 | 3 | 0 | |
| 205.464 | 13,5 % | 1947 | 27 | 48,1 % | 6071 | 9267 | 11.474 | 16 | 6 / 14 | 0 | 1 | 0 | |
| 126.709 | 8,3 % | 1201 | 45 | 31,1 % | 2339 | 3872 | 6827 | 45 | 11 / 23 | 8 | 5 | 0 | |
| 101.402 | 6,7 % | 961 | 78 | 20,5 % | 1137 | 1934 | 3871 | 78 | 21 / 36 | 9 | 7 | 0 | |
| 101.029 | 6,7 % | 957 | 18 | 33,3 % | 2890 | 5537 | 8045 | 11 | 5 / 9 | 2 | 4 | 0 | |
| 88.354 | 5,8 % | 837 | 9 | 33,3 % | 4972 | 6313 | 7440 | 6 | 3 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 69.491 | 4,6 % | 658 | 24 | 37,5 % | 2488 | 3574 | 7003 | 24 | 13 / 6 | 4 | 3 | 0 | |
| 49.370 | 3,3 % | 467 | 2 | 0 % | 24.685 | — | 25.894 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 48.060 | 3,2 % | 455 | 4 | 0 % | 6210 | — | 6822 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 42.046 | 2,8 % | 398 | 45 | 97,8 % | 550 | 943 | 2061 | 23 | 23 / 21 | 6 | 3 | 0 | |
| 20.522 | 1,4 % | 194 | 16 | 18,8 % | 1157 | 1828 | 2142 | 16 | 2 / 9 | 2 | 1 | 0 | |
| 16.796 | 1,1 % | 159 | 11 | 36,4 % | 1279 | 1961 | 2226 | 11 | 3 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 14.715 | 1 % | 139 | 2 | 0 % | 7358 | — | 9279 | 2 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 122 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 48.630 | 41,9 % | 0 | 87 | 0 % | 1095 | |
| 5547 | 69,3 % | 0 | 0 | — | 349 | |
| 691 | 0 % | 0 | 6 | 0 % | 122 |
Daño recibido›
De él, 3904 de Harcon mejorado (32,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 9116 | 76,5 % | 10 | 1971 | |
| 2800 | 23,5 % | 10 | 296 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,28
- Dirigidos al jugador0,27
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,11
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,51 | Un objetivo | 9 | 10 | |
| 0,16 | Evitables | 4 | 10 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 71,3 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 36,9 % | 4 | 1 |
| 26,6 % | 1 | 1 | |
| 21 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 91,4 % | 6 | |
| 62,9 % | 6 | |
| 46,3 % | 10 | |
| 36,6 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS7482
- HPS915
- Daño1.813.750
- Curación221.988
- Daño recibido61.652
- Muertes0
- Tiempo de combate total4:02
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 315.861 | 17,4 % | 1303 | 78 | 21,8 % | 3647 | 5493 | 9704 | 78 | 19 / 50 | 14 | 10 | 0 | |
| 276.558 | 15,2 % | 1140 | 67 | 13,4 % | 3645 | 7236 | 14.625 | 67 | 19 / 43 | 5 | 7 | 0 | |
| 221.251 | 12,2 % | 912 | 78 | 41 % | 2265 | 3658 | 7865 | 78 | 20 / 48 | 4 | 5 | 0 | |
| 218.527 | 12 % | 901 | 24 | 54,2 % | 6106 | 11.643 | 21.983 | 24 | 6 / 14 | 3 | 2 | 0 | |
| 160.384 | 8,8 % | 661 | 125 | 16,8 % | 1135 | 2017 | 4107 | 125 | 31 / 77 | 13 | 12 | 0 | |
| 124.988 | 6,9 % | 515 | 48 | 12,5 % | 2477 | 3495 | 6084 | 48 | 9 / 27 | 2 | 5 | 0 | |
| 115.403 | 6,4 % | 476 | 21 | 9,5 % | 2586 | 4023 | 5318 | 21 | 5 / 12 | 0 | 1 | 0 | |
| 115.028 | 6,3 % | 474 | 8 | 0 % | 8251 | — | 13.081 | 8 | 2 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 100.663 | 5,5 % | 415 | 10 | 10 % | 4134 | 6293 | 7359 | 10 | 3 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 82.987 | 4,6 % | 342 | 3 | 0 % | 27.662 | — | 27.776 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.054 | 2,1 % | 156 | 30 | 16,7 % | 1141 | 1905 | 2403 | 30 | 7 / 20 | 4 | 1 | 0 | |
| 23.787 | 1,3 % | 98 | 17 | 23,5 % | 1230 | 1949 | 2231 | 17 | 3 / 12 | 0 | 1 | 0 | |
| 15.572 | 0,9 % | 64 | 16 | 100 % | — | 973 | 1876 | 8 | 0 / 16 | 0 | 2 | 0 | |
| 4687 | 0,3 % | 19 | 1 | 0 % | 4687 | — | 4687 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 126 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 86.852 | 49,5 % | 0 | 67 | 0 % | 2860 | |
| 58.575 | 69,5 % | 0 | 188 | 0 % | 1182 | |
| 58.443 | 62 % | 0 | 0 | — | 471 | |
| 14.577 | 39,4 % | 0 | 20 | 0 % | 1302 | |
| 2789 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 2789 | |
| 752 | 0 % | 0 | 6 | 0 % | 145 | |
| 0 | — | 2128 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 54.513 de Berk definitivo (88,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 36.423 | 59,1 % | 18 | 3926 | |
| 18.090 | 29,3 % | 13 | 1734 | |
| 5756 | 9,3 % | 3 | 2217 | |
| 1383 | 2,2 % | 2 | 797 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,06
- Dirigidos al jugador0,92
- Todo el grupo0,21
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,27
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,77 | Evitables | 7 | 9 | |
| 1,01 | Evitables | 12 | 13 | |
| 0,32 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,08 | Evitables | 1 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 84,6 % | 7 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 32,9 % | 8 | 1 |
| 2,1 % | 1 | 1 | |
| 2,1 % | 1 | 1 | |
| 2 % | 1 | 1 | |
| 1,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 82,3 % | 15 | |
| 51,8 % | 10 | |
| 32,9 % | 8 | |
| 22,8 % | 12 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones21
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 1 | 1,6 % | |
| 2 | 4,1 % |
- DPS medio8122
- DPS del medidor9576
- Daño4.574.474
- HPS578
- Curación325.861
- Sobrecuración56,1 %
- Escudos2128
- Daño recibido83.992
- Muertes0
- Golpes1371
- Crítico31,5 %
- Parte de las invocaciones5,4 %
- Tiempo activo7:33
- Tiempo de combate total7:57
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas6
- Golpes esquivados6
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas55
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo1
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido4
- Disipaciones21
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiMaouYustiel | – | 74.801 | 1501 | 325.861 | 83.992 | 0 | 6 |
| Nombre pendiente · Gladiador | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 194.370 | 311.165 | 0 | 9 |
| Nombre pendiente · Asesino | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 66.876 | 252.219 | 1 | 6 |
| Nombre pendiente · Espiritualista | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 96.425 | 145.990 | 1 | 4 |
| Nombre pendiente · Espiritualista | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 84.477 | 121.837 | 2 | 9 |