Isla Aérea de Vakron · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:17
- 5 jugadores
- 13 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | TiereCombate 0:58 | ThamonCombate 1:26 | VakronCombate 1:38 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ScudyTwink3Ereshkigal | 18.537 | 14.199 | 20.186 | 8629 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| RedWidowMunin | 16.350 | 17.981 | 14.923 | 8108 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| GambitKromede | 12.641 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 14.857 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| KatarinaKromede | 1289 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 6481 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TestochanterSiel | 41.426 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Testochanter
- DPS41.426
- HPS580
- Daño2.415.190
- Curación33.856
- Daño recibido42.252
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:58
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 659.547 | 27,3 % | 11.312 | 40 | 100 % | — | 16.489 | 32.984 | 40 | 9 / 20 | 3 | 2 | 0 | |
| 406.108 | 16,8 % | 6965 | 6 | 100 % | — | 67.685 | 77.480 | 6 | 3 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 394.314 | 16,3 % | 6763 | 22 | 68,2 % | 9765 | 21.730 | 36.123 | 22 | 9 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 320.500 | 13,3 % | 5497 | 44 | 50 % | 4887 | 9681 | 17.798 | 22 | 17 / 16 | 11 | 3 | 0 | |
| 166.758 | 6,9 % | 2860 | 22 | 45,5 % | 5216 | 10.417 | 17.909 | 22 | 7 / 10 | 5 | 2 | 0 | |
| 162.797 | 6,7 % | 2792 | 33 | 45,5 % | 3237 | 6969 | 12.060 | 33 | 11 / 16 | 5 | 3 | 0 | |
| 127.897 | 5,3 % | 2193 | 125 | 47,2 % | 648 | 1443 | 3275 | 24 | 45 / 50 | 17 | 8 | 0 | |
| 102.416 | 4,2 % | 1756 | 46 | 43,5 % | 1457 | 3226 | 5802 | 23 | 16 / 20 | 7 | 3 | 0 | |
| 37.213 | 1,5 % | 638 | 4 | 25 % | 7338 | 15.200 | 15.200 | 4 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 32.218 | 1,3 % | 552 | 2 | 100 % | — | 16.109 | 18.500 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 5422 | 0,2 % | 93 | 1 | 0 % | 5422 | — | 5422 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 183 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 25.987 | 27,7 % | 0 | 16 | 0 % | 1605 | |
| 7574 | 35,5 % | 0 | 56 | 0 % | 245 | |
| 295 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 295 | |
| 0 | — | 19.390 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 38.158 de Tiere (90,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 42.252 | 100 % | 18 | 2935 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,83
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,12
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,94 | Evitables | 11 | 18 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99,2 % | 3 | 1 | |
| 99,2 % | 2 | 1 | |
| 93 % | 2 | 2 | |
| 91,6 % | 1 | 1 | |
| 89,8 % | 78 | 9 | |
| 50,2 % | 6 | 1 | |
| 26,7 % | 1 | 1 | |
| 22,6 % | 4 | 2 | |
| 20,9 % | 2 | 1 | |
| 20,7 % | 1 | 1 | |
| 19,5 % | 1 | 1 | |
| 7,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Tiere
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 46,1 % | 9 | |
| 43,4 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS231
- Daño2.772.259
- Curación19.946
- Daño recibido33.611
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:26
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 768.068 | 27,7 % | 8920 | 48 | 100 % | — | 16.001 | 34.305 | 48 | 6 / 42 | 5 | 2 | 0 | |
| 385.174 | 13,9 % | 4473 | 27 | 48,1 % | 10.433 | 18.393 | 20.301 | 26 | 6 / 21 | 1 | 2 | 0 | |
| 369.986 | 13,3 % | 4297 | 8 | 50 % | 30.433 | 62.064 | 73.590 | 7 | 1 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 357.113 | 12,9 % | 4147 | 57 | 36,8 % | 4755 | 8854 | 15.282 | 28 | 10 / 47 | 7 | 5 | 0 | |
| 235.036 | 8,5 % | 2729 | 31 | 58,1 % | 4336 | 9926 | 21.204 | 29 | 6 / 25 | 8 | 1 | 0 | |
| 219.025 | 7,9 % | 2543 | 44 | 54,5 % | 3270 | 6401 | 12.826 | 44 | 8 / 36 | 6 | 4 | 0 | |
| 160.021 | 5,8 % | 1858 | 160 | 50 % | 647 | 1354 | 2715 | 30 | 35 / 120 | 22 | 13 | 0 | |
| 139.531 | 5 % | 1620 | 64 | 56,3 % | 1297 | 2867 | 6366 | 31 | 12 / 52 | 10 | 1 | 0 | |
| 60.044 | 2,2 % | 697 | 6 | 33,3 % | 7194 | 15.634 | 16.346 | 6 | 1 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 32.440 | 1,2 % | 376 | 3 | 33,3 % | 9343 | 13.754 | 13.754 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.616 | 1,1 % | 367 | 4 | 25 % | 6255 | 12.851 | 12.851 | 4 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.302 | 0,4 % | 119 | 5 | 100 % | — | 2060 | 2420 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 3903 | 0,1 % | 45 | 1 | 0 % | 3903 | — | 3903 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 242 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8250 | 34,5 % | 0 | 60 | 0 % | 245 | |
| 8046 | 35,3 % | 0 | 2 | 0 % | 346 | |
| Poción de vida | 3650 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | — | 13.455 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 28.049 de Thamon (83,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 33.611 | 100 % | 11 | 10.864 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,00
- Dirigidos al jugador0,05
- Todo el grupo0,50
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,55 | Evitables | 11 | 11 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 84,3 % | 1 | 1 | |
| 84,3 % | 1 | 1 | |
| 75,9 % | 2 | 2 | |
| 72,7 % | 1 | 1 | |
| 66,7 % | 93 | 9 | |
| 50,8 % | 7 | 1 | |
| 29 % | 4 | 2 | |
| 14,1 % | 2 | 1 | |
| 10,6 % | 1 | 1 | |
| 5,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Thamon
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 31,8 % | 3 | |
| 28,3 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Oculta hasta su comprobación
- DPS medio19.630
- DPS del medidor37.706
- Daño9.758.417
- HPS153
- Curación76.422
- Sobrecuración44,8 %
- Escudos48.195
- Daño recibido105.780
- Muertes0
- Golpes1479
- Crítico58,4 %
- Tiempo activo4:07
- Tiempo de combate total4:18
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas45
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ScudyTwink3Ereshkigal | – | 82.329 | 1619 | 68.085 | 139.067 | 0 | 1 |
| RedWidowMunin | – | 87.495 | 1943 | 5879 | 48.293 | 0 | 3 |
| GambitKromede | – | 72.281 | 1484 | 123.415 | 102.879 | 0 | 7 |
| KatarinaKromede | – | 71.949 | 1469 | 77.726 | 33.704 | 0 | 1 |
| TestochanterSiel | – | 82.906 | 1543 | 76.422 | 105.780 | 0 | 1 |