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Partida: Expedición

Templo de Fuego · Conquista Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 6:09
  • 5 jugadores
  • 11 enemigos derrotados
  • Europa

Desglose

Nombre pendiente · GladiadorGladiador
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 38,2 mil · 31,8 % del combate · Puesto 2 de 5 · Tiempo activo 4:25
38,4 milDPSDaño 10,99 M

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Partida entera, con los combates entre jefes
29,8 milDPS medio
38,1 milDPS del medidor
10,99 MDaño
477HPS
176 milCuración
41,1 %Sobrecuración
305 milDaño recibido
0Muertes
1264Golpes
51,9 %Crítico
4:25Tiempo activo
4:48Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico51,9 %
Tiempo perdido7,7 %
Daño por la Espalda - n.º de veces26,5 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces19,2 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces16,1 %
Habilidades clave51,1 % del daño
21,4 %Golpeo elevado19,2 %Punzada descendente10,5 %Embestida de perdición

Crítico: parte del daño 62,7 % · Piedra sagrada: parte del daño 1 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
2,35 M21,4 %54,7 %11711720,1 mil
2,11 M19,2 %47 %2361378956
1,15 M10,5 %39,3 %281441,2 mil
630 mil5,7 %55,8 %77658182
542 mil4,9 %50,8 %63178601
471 mil4,3 %52,3 %65207252
451 mil4,1 %50,7 %71646358
408 mil3,7 %46,3 %95464291
373 mil3,4 %46,8 %94453968
360 mil3,3 %38,1 %212017,2 mil
335 mil3 %51,2 %82764088
321 mil2,9 %50,7 %73674396
238 mil2,2 %45,5 %44225407
215 mil2 %57,1 %28147679
212 mil1,9 %39,3 %28137555
192 mil1,7 %66,7 %9921,3 mil
119 mil1,1 %100 %50202375
108 mil1 %45,5 %11119840
102 mil0,9 %16,7 %6617,1 mil
93,4 mil0,8 %100 %26263593
79,5 mil0,7 %27,8 %1894419
66,8 mil0,6 %50 %14144772
60,2 mil0,5 %37,5 %887520

Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 299

DPS cada 5 sPico 97,6 mil · media 38,4 mil (línea blanca), los demás en gris
0100 mil200 milFulgor rojo IgnusFulgor rojo IgnusHumo negro MuruteHumo negro MuruteAmbición de KromedeAmbición de Kromede

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorFulgor rojo IgnusCombate 1:00Humo negro MuruteCombate 1:19Ambición de KromedeCombate 2:26Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
LarcadeIsraphelHechicero54.69739.11642.67334.279Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
Nombre pendiente · Gladiador55.534El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS29.177El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
CalibaleTiamatHechicero26.201El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS17.211El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
VainillaTiamatClérigo16.449El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS10.150El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
chenciZikelCantor12.557El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS6504El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
LarcadeIsraphel – Las subidas de la partida no lo indican26573584115.35303
Nombre pendiente · Gladiador – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado176.371304.74302
CalibaleTiamat – 115.041246130.859103.087113
VainillaTiamat – 138.7862718438.564126.02408
chenciZikel – 100.842218579.425181.32524

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