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Caverna del Cuerno Feroz is a Mau den deep in the Abyss, and an Expedición with a high Nivel de objeto gate at the level cap. Both versions open with the same gate; Conquista adds a much longer cube counter and the final boss's enrage timer. Its bosses lean on coordination more than on dodging: orbs to burst, souls to collect, a prey to protect and hits to share. The panels above answer whether you can enter and what you get. Below: the way through the den, each boss with the casts that matter, and what to do with the cubes they leave. For how this dungeon fits among the others, see the dungeon overview, the endgame PvE ladder and what to do at the level cap.
Route
- Perro guardián KwapoRecompensa de jefe intermedio 1
- Duanka nigromanteRecompensa de jefe intermedio 2
- Nuakum del Cuerno FerozRecompensa de jefe final · Cubo de energía de Od
- Sitio de Vigilancia de FerasKibelisk
- Abismo RelucienteKibelisk
- Lugar del Descanso Eterno de los MauKibelisk
- Superficie AbismalKibelisk
- Trono AullanteKibelisk
Vincularse a un punto (Kibelisk) tarda 5 s.
Lo que Phazkhi te dice por el camino
- «Podemos evitar a los Mau si hace falta. No es mala idea, irk.»
- «Asegurémonos de vincular el Kibelisk antes de continuar, irk.»
- «Primero habrá que destruir la empalizada, irk. ¡Prueba a usar las bombas!»
- «Es el feroz Perro guardián Kwapo de la Aldea Cuerno Feroz, irk. ¡Acabemos con él!»
- «Buen trabajo. Avancemos un poco más, irk.»
- «Rompe ese muro de piedra para despejar el camino, irk.»
- «¡Venga, al abismo! Planea y aterriza con cuidado, irk.»
- «Vincula el Kibelisk y avanza hacia el interior, irk.»
- «A partir de aquí entraremos de lleno en la guarida de Cuerno Feroz.»
- «Habrá Chamanes de tótem al acecho, irk. Entremos con cuidado.»
- «¡Son Chamanes de tótem y Dudukas, irk! ¡Usa bombas y acaba con ellos rápido!»
- «¡Destruyamos el Tótem de Mau sellado, irk!»
- «Este lugar sirve para honrar a los Mau que fueron sacrificados en el Abismo, irk.»
- «No tardaremos en encontrarnos con Duanka. Es el nigromante que guía sus almas, irk.»
- «¡Ahí está Duanka, irk!»
- «¡Buen trabajo! ¡Vamos de vuelta a la superficie usando la Corriente, irk!»
- «Cuidado, hay precipicios por todas partes, irk. Avanza con cuidado de no caer.»
- «¡Buen trabajo! Vincula el Kibelisk antes de ir con Nuakum, irk.»
- «¡Eh, mira! ¡Un cubo de energía de Od, irk!»
- «¡Ahora! ¡Planea, irk!»
- «¡Atacad al clon en lugar de a la presa que acecha Nuakum! ¡Fijaos también bajo los pies de la presa y dispersaos o agrupaos, irk!»
Los textos del propio juego, en el orden de los registros del cliente: cercano al recorrido, pero no es una ruta verificada.
- Phazkhi says that avoiding the Mau is a valid way through: skip the packs you can, and keep your time for the bosses.
- Use the Cofre de bombas on the way. A bomb opens the Empalizada, and the guide asks you to clear the Totem Shamans and Duduka quickly with bombs too.
- Bind every Kibelisk the guide points out (each bind takes 5 s), above all the last bind point before the final boss: a wipe there then costs you a short walk.
- After the second mini-boss you ride an Updraft back to the surface. The guide warns of steep drops on the way: move carefully, a fall wastes the run's time.
Perro guardián Kwapo
Nombres en otras regiones: Coreano
KR번견 쿠하푸
También en el combate: Kapu, Alma de Mau vigilante.
- At most every 78 s Kwapo makes a summoning cast, and the guide's line on it is the whole fight: before Kwapo starts howling, burst as many lightning orbs as you can. Llanto de trueno makes unseen objects appear; what they do is not in the client data. Split the job before the pull: ranged players burst the orbs, the tank keeps Kwapo turned away. What the howl does if orbs remain, and how many orbs appear, is not in the client data.
- Its charge runs down a lane 20 m long and 5 m wide, marked for only 1 s: never stand in a line between Kwapo and its target.
- A circle of 6 m knocks down for 2 s, and the frontal swipes leave Sangrado for 20 s: everyone but the tank stays behind.
- The soul-summon row marked Conquista is an attack of
Duanka nigromante, the next boss: Kwapo does not cast it.
Mecánicas con nombre
- Llanto de trueno#1606910
- Lanzamiento
- 1,5 s
9 ataques más
- Lanzamiento
- 0,8 s
- Alcance de lanzamiento
- 6 m
- Reutilización mín.
- 9 s
- Lanzamiento
- instantáneo
- Alcance de lanzamiento
- 13 m
- Reutilización mín.
- 1 s
Sangrado20 s
- Lanzamiento
- 0,6 s
- Marca en el suelo
- 1 s
- Alcance de lanzamiento
- 20 m
- Reutilización mín.
- 25 s
Se teletransporta- Lanzamiento
- 0,6 s
- Reutilización mín.
- 14 s
- Lanzamiento
- 1 s
- Alcance de lanzamiento
- 30 m
- Reutilización mín.
- 78 s
Invoca: Perro guardián Kwapo, KapuPerro guardián Kwapo«¡Kraou Touschuitz!»
- Lanzamiento
- 0,57 s
- Marca en el suelo
- 1 s
- Alcance de lanzamiento
- 20 m
- Reutilización mín.
- 21 s
Apunta a un objetivoDerribo2 s
- Lanzamiento
- 1,3 s
- Marca en el suelo
- 2 s
- Alcance de lanzamiento
- 30 m
- Reutilización mín.
- 42 s
Apunta a un objetivo- Lanzamiento
- 1,47 s
- Reutilización mín.
- 55 s
Invoca: Alma de Mau vigilante, Alma de Mau vigilantePerro guardián Kwapo«¡Kraou Touschuitz!»
- Lanzamiento
- 1 s
- Alcance de lanzamiento
- 30 m
- Reutilización mín.
- 78 s
Invoca: Perro guardián KwapoPhazkhi«¡Detona todas las esferas eléctricas que puedas antes de que Kwapo empiece a aullar, irk!»
Duanka nigromante
Nombres en otras regiones: Coreano
KR강령술사 두안카
También en el combate: Alma de Mau vigilante, Rafflesia de antídoto.
- Llamada de alma is the raid-wide cast: an alert banner 8 s ahead, then a circle and rings around the boss that strike out to 24 m, with extra damage scaled on max HP (inside 12 m a hit can kill you outright) and a stun of 3 s. Phazkhi says it plainly: get away.
- At most every 55 s the boss calls the souls of the Mau and absorbs them. The guide's counter: collect the soul orbs on the altar and defeat the Mau souls before the boss absorbs them. Give the altar to players who are free when the cast starts, usually ranged damage dealers and a healer, while the rest kill the souls; where the altar stands is not in the client data.
- Its cone reaches 12 m over 120°, marked for 1.2 s: keep the party behind the boss.
- The poison-flower summon row marked Conquista is a boss attack from another dungeon: Duanka does not cast it, so ignore it.
Atención: los lanzamientos de área para toda la banda
- Lanzamiento
- 1 s
- Banda de alerta
- 8 s
- Marca en el suelo
- 1 s
- Reutilización mín.
- 55 s
- Área: círculo, radio 12 m
- Área: anillo de 12 m a 18 m
- Área: anillo de 18 m a 24 m
- Área: anillo de 24 m a 35 m
Alrededor de quien lanzaAturdimiento3 sDaño adicional según los PV máx.
Phazkhi«¡Sal del círculo, rápido! ¡Ah, y ten cuidado de no chocar con las almas de relámpago!»
Duanka nigromante«¡El relámpago se acerca, intenta huir!»
AdviceThe banner gives you time to run: past 24 m the rings no longer hit (the last ring, out to 35 m, deals no damage). The guide also warns about lightning souls the boss sends out in every direction: keep moving between them rather than standing still on a line out from the boss. Their path is not in the client data. Melee start moving the moment the banner appears.
9 ataques más
- Lanzamiento
- 0,7 s
- Marca en el suelo
- 1,2 s
- Alcance de lanzamiento
- 9 m
- Reutilización mín.
- 12 s
- Lanzamiento
- instantáneo
- Alcance de lanzamiento
- 20 m
- Reutilización mín.
- 7 s
Apunta a un objetivoSe teletransporta- Lanzamiento
- 1,5 s
- Alcance de lanzamiento
- 90 m
- Reutilización mín.
- 18 s
Apunta a un objetivo- Lanzamiento
- 1,5 s
- Reutilización mín.
- 25 s
- Lanzamiento
- 1,47 s
- Reutilización mín.
- 55 s
Invoca: Alma de Mau vigilante, Alma de Mau vigilanteDuanka nigromante«¡Almas atadas al altar, despierten!»
- Lanzamiento
- 1 s
- Alcance de lanzamiento
- 90 m
- Reutilización mín.
- 40 s
- Lanzamiento
- 1,26 s
- Marca en el suelo
- 10 s
- Alcance de lanzamiento
- 35 m
Apunta a un objetivoInvoca: Rafflesia de antídotoDuanka nigromante«¡Almas atadas al altar, despierten!»
- Lanzamiento
- 1,47 s
- Reutilización mín.
- 55 s
Invoca: Alma de Mau vigilantePhazkhi«¡Duanka absorbe a los Mau que invoca, irk!»
Phazkhi«¡Recoge las esferas de alma del altar para eliminar a los Mau antes de que los absorba, irk!»
- Lanzamiento
- 1 s
- Alcance de lanzamiento
- 90 m
- Reutilización mín.
- 40 s
Nuakum del Cuerno Feroz
Nombres en otras regiones: Coreano
KR사나운 뿔 누아쿰
Lo que dice Nuakum del Cuerno Feroz (avisos que puedes oír)
- Cuando empieza Frenesí«¡Más feroz, más letal!»
- Al empezar«¡Que comience la caza!»
- Al morir«¿Que me han derrotado...? No puede ser...»
- In Conquista the enrage timer runs out at 05:00. After it Frenesí gives the boss +200 % damage and +100 % combat speed: treat the timer as the damage check of the run. Exploración has no enrage timer.
- The prey: at most every 20 s Nuakum picks a player, and his doppelganger charges at them. Somebody must block the charge, and the circle under the prey's feet tells the party what to do: a large circle, the prey takes it alone; a small circle, everyone gathers on the prey to share the damage.
- Fafnite Energy: Nuakum creates it with a 3 s cast. Drag his attacks onto it before it explodes, then detonate it, as the guide says.
- His twin strike: a 3 s cast at most every 45 s, with extra damage scaled on max HP, that leaves Marca de caza on the player hit for 8 s. The guide's answer: take turns blocking it.
- Most of his front attacks add a stack of Presa, a bleed. At full stacks it turns into Presa desgarrada: after 4 s a bleed zone forms where you stand. Step out of it; the tank drops it away from the melee.
11 ataques
- Lanzamiento
- instantáneo
- Alcance de lanzamiento
- 40 m
- Reutilización mín.
- 20 s
Apunta a un objetivoSe teletransporta- Lanzamiento
- 0,95 s
- Reutilización mín.
- 50 s
Alrededor de quien lanzaTerror2,5 s
AdviceA circle of 30 m around Nuakum that inflicts Terror for 2.5 s, at most every 50 s. Ranged players stay outside it; melee keep a crowd-control break, since a feared player can run into the prey's circle.
- Lanzamiento
- 1 s
- Alcance de lanzamiento
- 4 m
- Reutilización mín.
- 8 s
Presa30 s
Presa desgarrada4 s
- Lanzamiento
- 1 s
- Marca en el suelo
- 1,5 s
- Alcance de lanzamiento
- 16 m
- Reutilización mín.
- 42 s
Presa30 s
Presa desgarrada4 sSe teletransporta
- Lanzamiento
- 1,1 s
- Marca en el suelo
- 1,5 s
- Reutilización mín.
- 20 s
- Lanzamiento
- 1,3 s
- Alcance de lanzamiento
- 4 m
- Reutilización mín.
- 25 s
- Área: cono de 200°, radio 9 m · 5 golpes sobre la misma área
Presa30 s
Presa desgarrada4 s
- Lanzamiento
- 0,85 s
- Marca en el suelo
- 1,2 s
- Alcance de lanzamiento
- 4 m
- Reutilización mín.
- 10 s
Apunta a un objetivoPresa30 s
Presa desgarrada4 s
Derribo3 s
- línea de 10 m de largo y 3 m de ancho, luego línea de 12 m de largo y 7 m de anchonombre en el cliente: «Ataque»#1802120
- Lanzamiento
- instantáneo
- Alcance de lanzamiento
- 4 m
- Reutilización mín.
- 12 s
- Área: línea de 10 m de largo y 3 m de ancho
- Área: línea de 12 m de largo y 7 m de ancho
Tirado - Lanzamiento
- instantáneo
- Reutilización mín.
- 20 s
Alrededor de quien lanzaSe teletransportaPhazkhi«¡Nuakum ha elegido a su Presa! ¡El clon va a realizar una acometida, así que alguien debe bloquearla en su lugar, irk!»
Phazkhi«¡Fijaos también bajo los pies de la presa marcada! ¡Aguantad el círculo grande a solas y el pequeño en grupo, irk!»
Nuakum del Cuerno Feroz«¡Presas! ¿Vais a dispersaros o a agruparos?»
AdviceAgree on the blocker before the pull, usually the tank or a sturdy melee. The circle sizes are not in the data block, so learn them on your first pull. The guide also says to strike at the doppelganger, not at the prey.
- Lanzamiento
- 3 s
- Alcance de lanzamiento
- 90 m
- Reutilización mín.
- 8 s
Apunta a un objetivoPhazkhi«¡Nuakum genera energía de Fafnite, irk!»
Phazkhi«¡Atrae los ataques de Nuakum y detona la energía de Fafnite contra él antes de que explote, irk!»
Nuakum del Cuerno Feroz«¡Desesperad! ¡Vuestro poder no podrá detener el abismo!»
AdviceThe tank does the work here: move Nuakum so that his attacks land on the energy. In the client data, the cast's circle of 6 m around his target only affects things on Nuakum's side, not players: so his target, usually the tank, stands within that distance of the energy.
- Lanzamiento
- 3 s
- Alcance de lanzamiento
- 30 m
- Reutilización mín.
- 45 s
Marca de caza8 sDaño adicional según los PV máx.
Phazkhi«¡Es un ataque potente, que alguien lo bloquee! ¡Atacará dos veces, así que dividíos para bloquearlo, irk!»
Nuakum del Cuerno Feroz«¡En su lugar, mostrad vuestra determinación para ser sacrificados!»
AdviceThe client's English line for this cast says "Vakron", the final boss of another dungeon: a copy error in the English text only (the French and German lines name no boss), and the mechanic is Nuakum's. Our reading of "take turns": whoever takes a hit carries Marca de caza for its duration, so the next hit goes to another player. Not checked in game.
Loot: the cube is the reward
The bosses themselves drop almost nothing. What you came for is in the cube each of them leaves, and opening a cube costs a resource that every character refills over time.
- Derrota a un jefeCada uno de los 3 jefes deja su propio cubo (Cubo de energía de Od).
- Ábrelo con: Energía de Od
40Exploración
40ConquistaUna recogida por cubo.
- Llena: Energía condensada del CuboCada recogida cuenta. Cuando se llena, eliges una recompensa (Recompensa garantizada):Exploracióntras 3 recogidasConquistatras 28 recogidas
- Recógela antes de volver a entrar
Debes obtener la recompensa garantizada para poder entrar en la mazmorra.
- Completar y salir de la mazmorra sin obtener recompensas del Cubo de energía de Od también consumirá un intento.
- Los intentos se reinician semanalmente. No puedes entrar en las mazmorras de Conquista y Trascendencia si no te quedan intentos.
- **El límite de intentos se aplica por servidor.
Por qué merece la pena
Arma de Puño de NuakumRecompensa de jefe final0,42 %1 de cada 236Cada cubo de minijefe0,21 %1 de cada 472Los 3 cubos de una incursión0,85 %1 de cada 118
Peto de Nuakumy 6 piezas de armadura más · 1,27 % para una pieza concreta del jefe finalRecompensa de jefe final7,08 %1 de cada 14Cada cubo de minijefe3,54 %1 de cada 28Los 3 cubos de una incursión14 %1 de cada 7
Ego de iraRecompensa de jefe final2,4 %1 de cada 42Cada cubo de minijefe0,8 %1 de cada 125Los 3 cubos de una incursión3,96 %1 de cada 25
Obra maestra: Caverna del Cuerno FerozRecompensa de jefe final0,75 %1 de cada 133Cada cubo de minijefe0,25 %1 de cada 400Los 3 cubos de una incursión1,25 %1 de cada 80
Alas de velo de oscuridad selladasRecompensa de jefe final0,75 %1 de cada 133Cada cubo de minijefe0,25 %1 de cada 400Los 3 cubos de una incursión1,25 %1 de cada 80
Perversión de iraRecompensa de jefe final0,6 %1 de cada 167Cada cubo de minijefe0,2 %1 de cada 500Los 3 cubos de una incursión1 %1 de cada 100
Voluntad de iraRecompensa de jefe final0,6 %1 de cada 167Cada cubo de minijefe0,2 %1 de cada 500Los 3 cubos de una incursión1 %1 de cada 100
Arma de Puño de NuakumRecompensa de jefe final0,42 %1 de cada 236Cada cubo de minijefe0,21 %1 de cada 472Los 3 cubos de una incursión0,85 %1 de cada 118
Peto de Nuakumy 6 piezas de armadura más · 1,27 % para una pieza concreta del jefe finalRecompensa de jefe final7,08 %1 de cada 14Cada cubo de minijefe3,54 %1 de cada 28Los 3 cubos de una incursión14 %1 de cada 7
La última columna supone que abres los 3 cubos de una incursión. Los cubos también dan recompensas fijas y más equipo: Todos los objetos con sus probabilidades
Recompensa garantizada: elige una
- Short on Energía de Od? Open the final boss cube first: for
Ego de ira it gives 2.4% a cube, against 0.8% from a mini-boss cube, and every claim counts toward the Recompensa garantizada all the same.
- In Exploración the pick comes after 3 claims: take the armour piece your set is missing first.
- In Conquista the counter is far longer
(28 claims), and the pick also offers
Tique de cambio de armamento: Caverna del Cuerno Feroz (vinculado). Take an armour piece while your set has holes. After that the voucher is your
sure way to a Guard: its own text says it can become a Guard or a gear selection chest, while
Arma de Puño de Nuakum drops at only 0.85% a full run.
- Ego de ira, Perversión de ira and Voluntad de ira are tradeable crafting materials (their item pages say what they make): keep or sell them even if you do not craft yet.
Exploración vs. Conquista
| Dato | Exploración | Conquista |
|---|---|---|
| Nivel de entrada | 45 | 45 |
| Nivel de objeto | 2100 | 2100 |
| Jugadores | 1–5 | 1–5 |
| Límite de tiempo | 60 min | 60 min |
| Entradas por semana | ninguno | |
| Coste por cubo | 40 Energía de Od | 40 Energía de Od |
| Recompensa garantizada | tras 3 recogidas | tras 28 recogidas |
| Mejor grado de equipo en los cubos | Único | Único |
| Enfurecimiento del jefe final | ninguno | después, Frenesí |
| Nivel del jefe | 63 | 63 |
El contador semanal en palabras del juego
[Conquista/Trascendencia] Cubos no obtenidos restantesCompletar y salir de la mazmorra sin obtener recompensas del Cubo de energía de Od también consumirá un intento.Los intentos se reinician semanalmente. No puedes entrar en las mazmorras de Conquista y Trascendencia si no te quedan intentos.**El límite de intentos se aplica por servidor.La hora de reinicio es el campo de hora del servidor del cliente, a fecha de los datos indicados al principio de la página.
+1 versión · Más adelante El cliente contiene 1 versión más en la que EU/NA aún no puede entrar; aquí se deja fuera. Los PV de los jefes por versión no están en los datos del cliente.
FAQ
What level and item level do I need for Caverna del Cuerno Feroz?
Exploración opens at level 45 with Nivel de objeto 2,100. Conquista opens at level 45 with Nivel de objeto 2,100.
How many bosses are in Caverna del Cuerno Feroz?
3 bosses, each with its own cube: Perro guardián Kwapo,
Duanka nigromante and the final boss,
Nuakum del Cuerno Feroz.
How do you survive Llamada de alma?
Duanka nigromante announces it with an alert banner 8 s ahead. Run out
of its rings, past 24 m, before the banner ends: the game's own
guide, Phazkhi, tells you to get away.
How do you handle the twin strike of Nuakum del Cuerno Feroz?
Nuakum winds it up for 3 s, and the player hit carries Marca de caza for 8 s. The game's own guide, Phazkhi, tells you to take turns blocking it.
Does Nuakum del Cuerno Feroz enrage?
In Conquista, yes: after 05:00 the boss gains Frenesí. In Exploración the client sets no enrage timer.
What is the best loot in Caverna del Cuerno Feroz?
The Nuakum armour and Arma de Puño de Nuakum drop in both versions. Conquista adds Ego de ira, Perversión de ira, Voluntad de ira, Alas de velo de oscuridad selladas and Obra maestra: Caverna del Cuerno Feroz. After 28 cube claims you also pick a Recompensa garantizada.
How long does a Caverna del Cuerno Feroz run take?
The client only sets a time limit of 60 min. It holds no data on typical clear times.
Pruébalo
Las herramientas que hacen lo que explica esta guía, con los números del propio cliente del juego.