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JcEExpedición5 min de lectura

Aion 2 Draupnir Guide: Bosses, Mechanics and Loot

How to clear Draupnir in Aion 2: what each boss does, in the game client's own data, how to get through Transcendent Bakarma's long wipe cast, and which cube rewards are worth your week.

Qué esCliente del juego

Expedición: 3 jefes, cada uno con su propio botín (Cubo de energía de Od).

Jugadores
1–5
Límite de tiempo
60 min
Jefes
3
¿Puedo entrar?Cliente del juego
  • ExploraciónNivel 45 · Nivel de objeto 700sin límite semanal de entradas
  • ConquistaNivel 45 · Nivel de objeto 70010 entradas por semana
  • +1 versión · Más adelanteAún no abierto en EU/NA
Qué consiguesCliente del juego
  • Arma de Puño de Bakarma
  • Peto de Bakarma
  • Perversión de ira
  • Obra maestra: Draupnir
  • Alas de ola azul selladas

Equipo de grado Único en los cubos (Conquista) y una recompensa a elegir (Recompensa garantizada) tras 14 cubos recogidos.

Los paneles marcados con Cliente del juego salen del cliente EU/NA 2.0.7.0 (build de Steam 25926599, extraído el 16 de octubre de 2026) y se actualizan con cada parche. Consejo: escrito por aion2.gg.

En el juegoCliente del juegoLa Cueva de Draupnir era un bastión que la Brigada Bakarma había establecido en Bellusran. Tras el colapso de la Torre de Aion, la cueva se vio arrastrada por el caos de Atreia y acabó cayendo en el Abismo. Mientras vagaba por el Abismo, Bakarma descubrió un poder inexistente en Atreia y ahora pretende usarlo para convertirse en un ser que trascienda a los Balaur.

En esta página

Draupnir is a Balaur stronghold that fell into the Abyss, and an Expedición where both versions open at the level cap with the same Nivel de objeto: the difference between Exploración and Conquista lies in the cube counter, the reward you pick and the final boss's enrage timer, not in the entry gate. The panels above answer whether you can enter and what you get. Below: the way through the stronghold, each boss with the casts that matter, and what to do with the cubes they leave. For how this dungeon fits among the others, see the dungeon overview, the endgame PvE ladder and the item-level route.

Route

Posiciones de los datos de aparición del cliente: Conquista Abrir el mapa completo
En el mapaCliente del juego
  1. Lakshmi de ensueñoRecompensa de jefe intermedio 1
  2. Saraswati depredadorRecompensa de jefe intermedio 2
  3. Bakarma trascendidoRecompensa de jefe final · Cubo de energía de Od
  4. Zona de Control del AbismoKibelisk
  5. Abismo DesconocidoKibelisk
  6. Cielo de EnsueñoKibelisk
  7. Sala de MeditaciónKibelisk
  8. Fisura TenueKibelisk

Vincularse a un punto (Kibelisk) tarda 5 s.

Lo que Phazkhi te dice por el camino23 líneas
  1. «Vamos a por esos Klaw limpiadores, irk.»
  2. «Seguro que hay un vigilante delante. Mejor subir por la colina de la izquierda, irk.»
  3. «¡Bien hecho! Planeemos para entrar sin que nos detecten, irk.»
  4. «¡Hay un Kibelisk, irk! ¡Vincúlalo!»
  5. «¡Bien hecho! Ahora avancemos hacia el interior, irk.»
  6. «¡Activa el dispositivo de control de la entrada al Abismo que custodia Abatur, irk!»
  7. «Abatur no será fácil. Mejor ir con cuidado, irk.»
  8. «¡La entrada se ha abierto, irk! ¡Confía en mí y salta!»
  9. «¡Planea hasta abajo y aterriza con cuidado, irk!»
  10. «¡Ese líquido rojo parece peligroso! ¡Ten cuidado con no caerte, irk!»
  11. «¡Esos huevos son sospechosos! ¡No los toques, irk!»
  12. «¡Saraswati está dentro! ¡Acaba con él, irk!»
  13. «¡Conozco un atajo! Vamos hacia donde crece la hierba roja, irk.»
  14. «¡Vincula el Kibelisk y usa la Corriente, irk!»
  15. «¡Lakshmi estará más adentro! Planea para entrar sin que nos detecten, irk.»
  16. «¡Bien hecho! ¡Usemos el Kibelisk de la Fisura tenue para salir, irk!»
  17. «¡Bien hecho! ¡Usemos la Corriente para salir, irk!»
  18. «Ahí delante hay un dispositivo para activar el Camino de viento, irk. ¡Vamos a activarlo!»
  19. «¡Buen trabajo! ¡Subamos al Camino de viento, irk!»
  20. «¡Bien hecho! ¡Vamos a por Akvar, irk!»
  21. «¡Buen trabajo! ¡Entremos en el subespacio, irk!»
  22. «¡Eh, mira! ¡Un cubo de energía de Od, irk!»
  23. «Desde luego, no te falta valor, Daeva. ¡Antes de irnos, vincula el Kibelisk que hay detrás, irk!»

Los textos del propio juego, en el orden de los registros del cliente: cercano al recorrido, pero no es una ruta verificada.

Advice
  • At the start, Phazkhi asks you to clear the Klaw limpiador guards, then to slip past the sentries by going up the hill on the left, and to glide in unseen. Pulls you skip are time you keep for the bosses.
  • Encargado Abatur guards the Dispositivo de control de entrada del Abismo. Phazkhi advises defeating him before you operate it: do that, then jump into the opened entrance and glide down.
  • Inside, stay out of the red water and leave the eggs alone: the guide warns about both, and what they do is not in the client data, so there is nothing to gain by testing it.
  • Bind every Kibelisk you pass (each bind takes 5 s), above all the bind point the guide shows you after Oficial Akvar and the subspace: a wipe on the final boss then costs you a short walk, not the whole route.

Lakshmi de ensueño

Nombres en otras regiones: Coreano

KR몽환의 라크슈미

Recompensa de jefe intermedio 1Nivel del jefeExploración45Conquista45Página del PNJ: estadísticas, habilidades, aparición
Cliente del juego
TambaleoModo de análisis automáticoSin enfurecimiento

También en el combate: Sirvienta de Lakshmi.

Lo que dice Lakshmi de ensueño (avisos que puedes oír)
  1. Al empezar«¡¿Cómo osáis desafiarme, seres insignificantes?!»
  2. Al morir«¿Cómo he podido caer ante semejantes seres...?»
AdviceHow to beat Lakshmi de ensueño
  • At most every 40 s the boss raises Reflexión de daño for 8 s. Phazkhi warns that the shield sends damage back: hold your burst until it fades, and keep hitting with steady skills only if your healer can carry it.
  • It calls Sirvienta de Lakshmi at most every 120 s. Switch to the Handmaiden at once: the guide says she heals the boss. Assign her before the pull, usually to a ranged damage dealer, so nobody hesitates.
  • Its ground casts are well marked: a volley of 5 small circles (the largest 3 m) that stun for 2 s, and a circle of 10 m that lifts you into the air with Dominio de ensueño, helpless for 7 s. Step out as soon as the ground marker shows; healers watch whoever is caught.
Qué hace Lakshmi de ensueñoCliente del juego
9 ataquesen el cliente solo se llaman «Ataque»
  • Objetivo úniconombre en el cliente: «Ataque»#1605910
    Lanzamiento
    0,73 s
    Reutilización mín.
    40 s
    Reflexión de daño8 s
    Phazkhi«¡La barrera de Lakshmi devuelve el daño, irk!»
    Lakshmi de ensueño«El dolor volverá.»
  • cono de 210°, radio 5 m, luego cono de 210°, radio 5 mnombre en el cliente: «Ataque»#1605920
    Lanzamiento
    0,8 s
    Alcance de lanzamiento
    4 m
    Reutilización mín.
    10 s
    1. Área: cono de 210°, radio 5 m
    2. Área: cono de 210°, radio 5 m
    Sangrado20 s
  • círculo, radio 10 mnombre en el cliente: «Ataque»#1605930
    Lanzamiento
    1,6 s
    Marca en el suelo
    2 s
    Alcance de lanzamiento
    8 m
    Reutilización mín.
    25 s
    Apunta a un objetivoDominio de ensueño7 s
  • círculo, radio 10 mnombre en el cliente: «Ataque»#1605940
    Lanzamiento
    0,8 s
    Alcance de lanzamiento
    8 m
    Reutilización mín.
    25 s
    Apunta a un objetivo
  • círculo, radio 3 m, luego círculo, radio 1,8 mnombre en el cliente: «Ataque»#1605950
    Lanzamiento
    1 s
    Marca en el suelo
    2 s
    Alcance de lanzamiento
    20 m
    Reutilización mín.
    38 s
    1. Área: círculo, radio 3 m · 4 golpes sobre la misma área
    2. Área: círculo, radio 1,8 m
    Apunta a un objetivoAturdimiento2 s
  • Salto hacia un objetivonombre en el cliente: «Ataque»#1605960
    Lanzamiento
    1 s
    Alcance de lanzamiento
    25 m
    Reutilización mín.
    22,5 s
    Apunta a un objetivoRalentización5 sSe teletransporta
  • círculo, radio 3 m, luego círculo, radio 3 m, luego círculo, radio 3 mnombre en el cliente: «Ataque»#1605980
    Lanzamiento
    1,33 s
    Marca en el suelo
    2 s
    Alcance de lanzamiento
    20 m
    Reutilización mín.
    10 s
    1. Área: círculo, radio 3 m
    2. Área: círculo, radio 3 m
    3. Área: círculo, radio 3 m
    Apunta a un objetivo
  • InvocaciónConquistanombre en el cliente: «Ataque»#1605970
    Lanzamiento
    1,07 s
    Reutilización mín.
    120 s
    Invoca: Sirvienta de Lakshmi
    Lakshmi de ensueño«¡Ofrece tu vida!»
  • InvocaciónExploraciónnombre en el cliente: «Ataque»#1605975
    Lanzamiento
    1,07 s
    Reutilización mín.
    120 s
    Invoca: Sirvienta de Lakshmi
    Phazkhi«¡Ha invocado a la Sirvienta de Lakshmi! ¡Se encarga de curar a Lakshmi, así que hay acabar con ella cuanto antes, irk!»

Saraswati depredador

Nombres en otras regiones: Coreano

KR포식자 사라스와티

Recompensa de jefe intermedio 2Nivel del jefeExploración45Conquista45Página del PNJ: estadísticas, habilidades, aparición
Cliente del juego
TambaleoModo de análisis automáticoSin enfurecimiento
AdviceHow to beat Saraswati depredador
  • The boss's biggest cast hits several times in a cone of 140° out to 12 m, and anyone hit is turned into a swarm by Afiliación abismal for 3 s: no skills, gliding or flight until it ends. Only the tank should stand in front of it.
  • At most every 15 s it marks a circle of 5 m on its current target, usually the tank, shown for only 1 s, that knocks down everyone inside for 2 s: don't stand on the tank.
  • No enrage timer, no named casts and no hint from the guide in the client data: a fight about positioning more than about timers.
Qué hace Saraswati depredadorCliente del juego
6 ataquesen el cliente solo se llaman «Ataque»
  • círculo, radio 5 mnombre en el cliente: «Ataque»#1218660
    Lanzamiento
    1,2 s
    Marca en el suelo
    2 s
    Alcance de lanzamiento
    20 m
    Reutilización mín.
    8 s
    Apunta a un objetivo
  • Invocaciónnombre en el cliente: «Ataque»#1218670
    Lanzamiento
    1 s
    Marca en el suelo
    2 s
    Alcance de lanzamiento
    25 m
    Reutilización mín.
    15 s
    Apunta a un objetivoDerribo2 sInvoca: Saraswati depredador
  • círculo, radio 25 mnombre en el cliente: «Ataque»#1218700
    Lanzamiento
    0,73 s
    Alcance de lanzamiento
    25 m
    Reutilización mín.
    30 s
    Apunta a un objetivo
  • línea de 10 m de largo y 4 m de anchonombre en el cliente: «Ataque»#1218710
    Lanzamiento
    0,6 s
    Alcance de lanzamiento
    2,5 m
    Reutilización mín.
    8 s
  • línea de 13,5 m de largo y 2 m de ancho, luego línea de 13,5 m de largo y 2 m de anchonombre en el cliente: «Ataque»#1218720
    Lanzamiento
    0,6 s
    Alcance de lanzamiento
    8 m
    Reutilización mín.
    20 s
    1. Área: línea de 13,5 m de largo y 2 m de ancho
    2. Área: línea de 13,5 m de largo y 2 m de ancho
    TiradoAtadura
    Advice

    A narrow lane 13.5 m long that drags you in and holds you briefly: step sideways out of the lane, not back along it.

  • cono de 140°, radio 12 mnombre en el cliente: «Ataque»#1218730
    Lanzamiento
    1 s
    Marca en el suelo
    2 s
    Alcance de lanzamiento
    6 m
    Reutilización mín.
    40 s
    1. Área: cono de 140°, radio 12 m · 4 golpes sobre la misma área
    Afiliación abismal3 s
    Advice

    The cone's ground marker shows for 2 s before the first hit: that is the moment to move behind the boss. The client does not say which way the cone points; cones usually face the boss's front.

Se omite 1 lanzamiento sin efecto en los datos del cliente.

Bakarma trascendido

Nombres en otras regiones: Coreano

KR초월한 바카르마

Recompensa de jefe finalNivel del jefeExploración45Conquista45Página del PNJ: estadísticas, habilidades, aparición
Cliente del juego
ConquistaFuriaTambaleoModo de análisis automático
ExploraciónTambaleoModo de análisis automáticoSin enfurecimiento
Lo que dice Bakarma trascendido (avisos que puedes oír)
  1. Al empezar«En el nuevo universo no hay lugar para los Daeva.»
  2. Al morir«Yo... he trascendido.»
  3. Cuando empieza Frenesí«Insensato, ahora acabaré contigo.»
AdviceHow to beat Bakarma trascendido
  • In Conquista the enrage timer runs out at 05:00. After it Frenesí gives the boss +200 % damage and +100 % combat speed: treat the timer as the damage check of the run. Exploración has no enrage timer.
  • Ola de muerte is the fight. It is a 18 s cast over a circle of 65 m, with extra damage scaled on max HP: a hit can kill you outright. The guide's lines on it are the counter: spend your Tambaleo skills on Bakarma during the cast, and jump over the waves while you move.
  • Between those casts, the boss's front is the danger zone: Golpeo de blandido, Triturado and the unnamed cones all reach 40 m. Everyone but the tank fights from behind or from the side.
  • A circle of 20 m on the boss's current target, usually the tank, marked for 2.5 s, stuns for 5 s: melee step out of it while the marker shows; everyone else keeps that distance from the tank.
Qué hace Bakarma trascendidoCliente del juego

Mecánicas con nombre

  • Descarga conjunta#1800530
    Lanzamiento
    1,5 s
    Marca en el suelo
    2 s
    Alcance de lanzamiento
    120 m
    Reutilización mín.
    6,5 s
  • Bomba de agua#1800540
    Lanzamiento
    0,9 s
    Marca en el suelo
    1 s
    Alcance de lanzamiento
    120 m
    Reutilización mín.
    5,5 s
    1. Área: círculo, radio 4 m
    Apunta a un objetivo
  • Ira surgente#1800554
    Lanzamiento
    2,5 s
    Marca en el suelo
    1,5 s
    Alcance de lanzamiento
    120 m
    1. Área: círculo, radio 120 m
    2. Área: círculo, radio 20 m
    Alrededor de quien lanzaDerribo5 s
    Advice

    Leave the inner circle of 20 m when its marker appears: it knocks down for 5 s, and the cast itself takes only 2.5 s.

  • Golpeo de blandido#1800560
    Lanzamiento
    1,5 s
    Alcance de lanzamiento
    120 m
    Reutilización mín.
    7 s
    1. Área: cono de 130°, radio 40 m
    2. Área: cono de 30°, radio 40 m
    3. Área: cono de 30°, radio 40 m
    4. Área: cono de 30°, radio 40 m
    5. Área: cono de 30°, radio 40 m
    Aturdimiento3,5 sDerribo3,5 s
    Advice

    The wide cone of 130° is only the warning. The damage comes from the narrow slices of 30° that sweep across his front: the first stuns for 3.5 s, the others knock down for 3.5 s. Behind the boss you usually skip it entirely.

  • Triturado#1800570
    Lanzamiento
    1,9 s
    Marca en el suelo
    1,5 s
    Alcance de lanzamiento
    120 m
    Reutilización mín.
    8 s
    1. Área: línea de 40 m de largo y 15 m de ancho
    Aturdimiento3,5 s
    Advice

    A lane 40 m long and 15 m wide that stuns for 3.5 s. It comes back at most every 8 s, so ranged players should never stand in a straight line in front of the boss.

  • Ola de muerte#1800655
    Lanzamiento
    18 s
    Marca en el suelo
    5 s
    1. Área: círculo, radio 65 m
    Alrededor de quien lanzaDaño adicional según los PV máx.
    Bakarma trascendido«Desaparece, criatura miserable.»
    Phazkhi«¡Cuidado, irk! ¡Avanza saltando para esquivar las olas!»
    Phazkhi«¡Usa habilidades de tambaleo contra Bakarma, irk!»
    Advice

    The 18 s cast leaves the whole party time to break the boss's stagger points: hold your stagger skills for it instead of spending them on cooldown. A staggered boss stays down for 5 s, which is your damage window. Whether a stagger always stops the cast is not in the client data, and neither is where the waves run: watch the ground marker, which shows for 5 s, and jump the waves as Phazkhi says.

  • Dominio de subespacio#1800690
    Lanzamiento
    2 s
    Invoca: Bakarma trascendido
2 ataques másen el cliente solo se llaman «Ataque»
  • cono de 50°, radio 40 m, luego cono de 50°, radio 40 mnombre en el cliente: «Ataque»#1800520
    Lanzamiento
    1,17 s
    Alcance de lanzamiento
    120 m
    1. Área: cono de 50°, radio 40 m
    2. Área: cono de 50°, radio 40 m
  • Invocaciónnombre en el cliente: «Ataque»#1800720
    Lanzamiento
    0,33 s
    Marca en el suelo
    2,5 s
    Alcance de lanzamiento
    120 m
    Reutilización mín.
    20 s
    Apunta a un objetivoAturdimiento5 sInvoca: Bakarma trascendido

Se omiten 2 lanzamientos sin efecto en los datos del cliente.

Loot: the cube is the reward

The bosses themselves drop almost nothing. What you came for is in the cube each of them leaves, and opening a cube costs a resource that every character refills over time.

Cómo funciona el cuboCliente del juego
  1. Derrota a un jefe
    Cada uno de los 3 jefes deja su propio cubo (Cubo de energía de Od).
  2. Ábrelo con: Energía de Od
    40Exploración40ConquistaUna recogida por cubo.
  3. Llena: Energía condensada del Cubo
    Cada recogida cuenta. Cuando se llena, eliges una recompensa (Recompensa garantizada):Exploracióntras 3 recogidasConquistatras 14 recogidas
  4. Recógela antes de volver a entrar
    Debes obtener la recompensa garantizada para poder entrar en la mazmorra.
Energía de Od: hasta 560 (840 con suscripción), +15 cada 3 h.
Calculado con esos números: una barra llena abre 14 cubos (Conquista), y un día de recarga (120) abre 3.
[Conquista/Trascendencia] Cubos no obtenidos restantes
  • Completar y salir de la mazmorra sin obtener recompensas del Cubo de energía de Od también consumirá un intento.
  • Los intentos se reinician semanalmente. No puedes entrar en las mazmorras de Conquista y Trascendencia si no te quedan intentos.
  • **El límite de intentos se aplica por servidor.
Los datos de entrada del cliente restan 1 de este contador por entrada, así que un límite de 10 da 10 incursiones por semana. No se ha comprobado en el juego si abrir cubos gasta más. La recompensa a elegir (Recompensa garantizada) pide 14 recogidas: al menos 5 incursiones completas de 3 cubos cada una.

Por qué merece la pena

Probabilidad por cubo abiertoCliente del juego

La última columna supone que abres los 3 cubos de una incursión. Los cubos también dan recompensas fijas y más equipo: Todos los objetos con sus probabilidades

Recompensa garantizada: elige una

Advice
  • Short on Energía de Od? Open the final boss cube first: for Perversión de ira it gives 3.6% a cube, against 1.2% from a mini-boss cube, and every claim counts toward the Recompensa garantizada all the same.
  • In Exploración the pick comes after 3 claims: take the Bakarma armour piece your set is missing first.
  • In Conquista the counter is far longer (14 claims), and the pick also offers Tique de cambio de armamento: Draupnir (vinculado). Take an armour piece while your set has holes. After that the voucher is your sure way to a Guard: its own text says it can become a Guard or a gear selection chest, while Arma de Puño de Bakarma drops at only 0.85% a full run.
  • Perversión de ira is a tradeable crafting material (its item page says what it makes): keep or sell it even if you do not craft yet.

Exploración vs. Conquista

Versión por versiónCliente del juego
DatoExploraciónConquista
Nivel de entrada4545
Nivel de objeto700700
Jugadores1–51–5
Límite de tiempo60 min60 min
Entradas por semananinguno10 entradas por semana+10 cada miércoles, 16:00 hora del servidor
Coste por cubo40 Energía de Od40 Energía de Od
Recompensa garantizadatras 3 recogidastras 14 recogidas
Mejor grado de equipo en los cubosÚnicoÚnico
Enfurecimiento del jefe finalningunodespués, Frenesí
Nivel del jefe4545
El contador semanal en palabras del juego
[Conquista/Trascendencia] Cubos no obtenidos restantesCompletar y salir de la mazmorra sin obtener recompensas del Cubo de energía de Od también consumirá un intento.Los intentos se reinician semanalmente. No puedes entrar en las mazmorras de Conquista y Trascendencia si no te quedan intentos.**El límite de intentos se aplica por servidor.

La hora de reinicio es el campo de hora del servidor del cliente, a fecha de los datos indicados al principio de la página.

+1 versión · Más adelante El cliente contiene 1 versión más en la que EU/NA aún no puede entrar; aquí se deja fuera. Los PV de los jefes por versión no están en los datos del cliente.

FAQ

What level and item level do I need for Draupnir?

Exploración opens at level 45 with Nivel de objeto 700. Conquista opens at level 45 with Nivel de objeto 700.

How many bosses are in Draupnir?

3 bosses, each with its own cube: Lakshmi de ensueño, Saraswati depredador and the final boss, Bakarma trascendido.

How do you survive Ola de muerte?

Bakarma trascendido casts it for 18 s over a circle of 65 m radius. The game's own guide, Phazkhi, tells you to use your stagger skills on the boss during the cast and to jump over the waves.

Does Bakarma trascendido enrage?

In Conquista, yes: after 05:00 the boss gains Frenesí. In Exploración the client sets no enrage timer.

What is the best loot in Draupnir?

The Bakarma armour and Arma de Puño de Bakarma drop in both versions. Conquista adds Perversión de ira, Alas de ola azul selladas and Obra maestra: Draupnir. After 14 cube claims you also pick a Recompensa garantizada.

How long does a Draupnir run take?

The client only sets a time limit of 60 min. It holds no data on typical clear times.

Pruébalo

Las herramientas que hacen lo que explica esta guía, con los números del propio cliente del juego.

dungeonsdraupnirexpeditionbossesboss-mechanicslootpveparty

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