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Draupnir is a Balaur stronghold that fell into the Abyss, and an Expedición where both versions open at the level cap with the same Nivel de objeto: the difference between Exploración and Conquista lies in the cube counter, the reward you pick and the final boss's enrage timer, not in the entry gate. The panels above answer whether you can enter and what you get. Below: the way through the stronghold, each boss with the casts that matter, and what to do with the cubes they leave. For how this dungeon fits among the others, see the dungeon overview, the endgame PvE ladder and the item-level route.
Route
- Lakshmi de ensueñoRecompensa de jefe intermedio 1
- Saraswati depredadorRecompensa de jefe intermedio 2
- Bakarma trascendidoRecompensa de jefe final · Cubo de energía de Od
- Zona de Control del AbismoKibelisk
- Abismo DesconocidoKibelisk
- Cielo de EnsueñoKibelisk
- Sala de MeditaciónKibelisk
- Fisura TenueKibelisk
Vincularse a un punto (Kibelisk) tarda 5 s.
Lo que Phazkhi te dice por el camino
- «Vamos a por esos Klaw limpiadores, irk.»
- «Seguro que hay un vigilante delante. Mejor subir por la colina de la izquierda, irk.»
- «¡Bien hecho! Planeemos para entrar sin que nos detecten, irk.»
- «¡Hay un Kibelisk, irk! ¡Vincúlalo!»
- «¡Bien hecho! Ahora avancemos hacia el interior, irk.»
- «¡Activa el dispositivo de control de la entrada al Abismo que custodia Abatur, irk!»
- «Abatur no será fácil. Mejor ir con cuidado, irk.»
- «¡La entrada se ha abierto, irk! ¡Confía en mí y salta!»
- «¡Planea hasta abajo y aterriza con cuidado, irk!»
- «¡Ese líquido rojo parece peligroso! ¡Ten cuidado con no caerte, irk!»
- «¡Esos huevos son sospechosos! ¡No los toques, irk!»
- «¡Saraswati está dentro! ¡Acaba con él, irk!»
- «¡Conozco un atajo! Vamos hacia donde crece la hierba roja, irk.»
- «¡Vincula el Kibelisk y usa la Corriente, irk!»
- «¡Lakshmi estará más adentro! Planea para entrar sin que nos detecten, irk.»
- «¡Bien hecho! ¡Usemos el Kibelisk de la Fisura tenue para salir, irk!»
- «¡Bien hecho! ¡Usemos la Corriente para salir, irk!»
- «Ahí delante hay un dispositivo para activar el Camino de viento, irk. ¡Vamos a activarlo!»
- «¡Buen trabajo! ¡Subamos al Camino de viento, irk!»
- «¡Bien hecho! ¡Vamos a por Akvar, irk!»
- «¡Buen trabajo! ¡Entremos en el subespacio, irk!»
- «¡Eh, mira! ¡Un cubo de energía de Od, irk!»
- «Desde luego, no te falta valor, Daeva. ¡Antes de irnos, vincula el Kibelisk que hay detrás, irk!»
Los textos del propio juego, en el orden de los registros del cliente: cercano al recorrido, pero no es una ruta verificada.
- At the start, Phazkhi asks you to clear the Klaw limpiador guards, then to slip past the sentries by going up the hill on the left, and to glide in unseen. Pulls you skip are time you keep for the bosses.
Encargado Abatur guards the Dispositivo de control de entrada del Abismo. Phazkhi advises defeating him before you operate it: do that, then jump into the opened entrance and glide down.
- Inside, stay out of the red water and leave the eggs alone: the guide warns about both, and what they do is not in the client data, so there is nothing to gain by testing it.
- Bind every Kibelisk you pass (each bind takes 5 s), above all the bind
point the guide shows you after
Oficial Akvar and the subspace: a wipe on the final boss then costs you a short walk, not the whole route.
Lakshmi de ensueño
Nombres en otras regiones: Coreano
KR몽환의 라크슈미
También en el combate: Sirvienta de Lakshmi.
Lo que dice Lakshmi de ensueño (avisos que puedes oír)
- Al empezar«¡¿Cómo osáis desafiarme, seres insignificantes?!»
- Al morir«¿Cómo he podido caer ante semejantes seres...?»
- At most every 40 s the boss raises Reflexión de daño for 8 s. Phazkhi warns that the shield sends damage back: hold your burst until it fades, and keep hitting with steady skills only if your healer can carry it.
- It calls Sirvienta de Lakshmi at most every 120 s. Switch to the Handmaiden at once: the guide says she heals the boss. Assign her before the pull, usually to a ranged damage dealer, so nobody hesitates.
- Its ground casts are well marked: a volley of 5 small circles (the largest 3 m) that stun for 2 s, and a circle of 10 m that lifts you into the air with Dominio de ensueño, helpless for 7 s. Step out as soon as the ground marker shows; healers watch whoever is caught.
9 ataques
- Lanzamiento
- 0,73 s
- Reutilización mín.
- 40 s
Reflexión de daño8 s
Phazkhi«¡La barrera de Lakshmi devuelve el daño, irk!»
Lakshmi de ensueño«El dolor volverá.»
- Lanzamiento
- 0,8 s
- Alcance de lanzamiento
- 4 m
- Reutilización mín.
- 10 s
- Área: cono de 210°, radio 5 m
- Área: cono de 210°, radio 5 m
Sangrado20 s
- Lanzamiento
- 1,6 s
- Marca en el suelo
- 2 s
- Alcance de lanzamiento
- 8 m
- Reutilización mín.
- 25 s
Apunta a un objetivoDominio de ensueño7 s
- Lanzamiento
- 0,8 s
- Alcance de lanzamiento
- 8 m
- Reutilización mín.
- 25 s
Apunta a un objetivo- Lanzamiento
- 1 s
- Marca en el suelo
- 2 s
- Alcance de lanzamiento
- 20 m
- Reutilización mín.
- 38 s
- Área: círculo, radio 3 m · 4 golpes sobre la misma área
- Área: círculo, radio 1,8 m
Apunta a un objetivoAturdimiento2 s
- Lanzamiento
- 1 s
- Alcance de lanzamiento
- 25 m
- Reutilización mín.
- 22,5 s
Apunta a un objetivoRalentización5 sSe teletransporta
- círculo, radio 3 m, luego círculo, radio 3 m, luego círculo, radio 3 mnombre en el cliente: «Ataque»#1605980
- Lanzamiento
- 1,33 s
- Marca en el suelo
- 2 s
- Alcance de lanzamiento
- 20 m
- Reutilización mín.
- 10 s
- Área: círculo, radio 3 m
- Área: círculo, radio 3 m
- Área: círculo, radio 3 m
Apunta a un objetivo - Lanzamiento
- 1,07 s
- Reutilización mín.
- 120 s
Invoca: Sirvienta de LakshmiLakshmi de ensueño«¡Ofrece tu vida!»
- Lanzamiento
- 1,07 s
- Reutilización mín.
- 120 s
Invoca: Sirvienta de LakshmiPhazkhi«¡Ha invocado a la Sirvienta de Lakshmi! ¡Se encarga de curar a Lakshmi, así que hay acabar con ella cuanto antes, irk!»
Saraswati depredador
Nombres en otras regiones: Coreano
KR포식자 사라스와티
- The boss's biggest cast hits several times in a cone of 140° out to 12 m, and anyone hit is turned into a swarm by Afiliación abismal for 3 s: no skills, gliding or flight until it ends. Only the tank should stand in front of it.
- At most every 15 s it marks a circle of 5 m on its current target, usually the tank, shown for only 1 s, that knocks down everyone inside for 2 s: don't stand on the tank.
- No enrage timer, no named casts and no hint from the guide in the client data: a fight about positioning more than about timers.
6 ataques
- Lanzamiento
- 1,2 s
- Marca en el suelo
- 2 s
- Alcance de lanzamiento
- 20 m
- Reutilización mín.
- 8 s
Apunta a un objetivo- Lanzamiento
- 1 s
- Marca en el suelo
- 2 s
- Alcance de lanzamiento
- 25 m
- Reutilización mín.
- 15 s
Apunta a un objetivoDerribo2 sInvoca: Saraswati depredador
- Lanzamiento
- 0,73 s
- Alcance de lanzamiento
- 25 m
- Reutilización mín.
- 30 s
Apunta a un objetivo- Lanzamiento
- 0,6 s
- Alcance de lanzamiento
- 2,5 m
- Reutilización mín.
- 8 s
- línea de 13,5 m de largo y 2 m de ancho, luego línea de 13,5 m de largo y 2 m de anchonombre en el cliente: «Ataque»#1218720
- Lanzamiento
- 0,6 s
- Alcance de lanzamiento
- 8 m
- Reutilización mín.
- 20 s
- Área: línea de 13,5 m de largo y 2 m de ancho
- Área: línea de 13,5 m de largo y 2 m de ancho
TiradoAtaduraAdviceA narrow lane 13.5 m long that drags you in and holds you briefly: step sideways out of the lane, not back along it.
- Lanzamiento
- 1 s
- Marca en el suelo
- 2 s
- Alcance de lanzamiento
- 6 m
- Reutilización mín.
- 40 s
- Área: cono de 140°, radio 12 m · 4 golpes sobre la misma área
Afiliación abismal3 s
AdviceThe cone's ground marker shows for 2 s before the first hit: that is the moment to move behind the boss. The client does not say which way the cone points; cones usually face the boss's front.
Se omite 1 lanzamiento sin efecto en los datos del cliente.
Bakarma trascendido
Nombres en otras regiones: Coreano
KR초월한 바카르마
Lo que dice Bakarma trascendido (avisos que puedes oír)
- Al empezar«En el nuevo universo no hay lugar para los Daeva.»
- Al morir«Yo... he trascendido.»
- Cuando empieza Frenesí«Insensato, ahora acabaré contigo.»
- In Conquista the enrage timer runs out at 05:00. After it Frenesí gives the boss +200 % damage and +100 % combat speed: treat the timer as the damage check of the run. Exploración has no enrage timer.
- Ola de muerte is the fight. It is a 18 s cast over a circle of 65 m, with extra damage scaled on max HP: a hit can kill you outright. The guide's lines on it are the counter: spend your Tambaleo skills on Bakarma during the cast, and jump over the waves while you move.
- Between those casts, the boss's front is the danger zone: Golpeo de blandido, Triturado and the unnamed cones all reach 40 m. Everyone but the tank fights from behind or from the side.
- A circle of 20 m on the boss's current target, usually the tank, marked for 2.5 s, stuns for 5 s: melee step out of it while the marker shows; everyone else keeps that distance from the tank.
Mecánicas con nombre
- Descarga conjunta#1800530
- Lanzamiento
- 1,5 s
- Marca en el suelo
- 2 s
- Alcance de lanzamiento
- 120 m
- Reutilización mín.
- 6,5 s
- Bomba de agua#1800540
- Lanzamiento
- 0,9 s
- Marca en el suelo
- 1 s
- Alcance de lanzamiento
- 120 m
- Reutilización mín.
- 5,5 s
- Área: círculo, radio 4 m
Apunta a un objetivo - Ira surgente#1800554
- Lanzamiento
- 2,5 s
- Marca en el suelo
- 1,5 s
- Alcance de lanzamiento
- 120 m
- Área: círculo, radio 120 m
- Área: círculo, radio 20 m
Alrededor de quien lanzaDerribo5 s
AdviceLeave the inner circle of 20 m when its marker appears: it knocks down for 5 s, and the cast itself takes only 2.5 s.
- Golpeo de blandido#1800560
- Lanzamiento
- 1,5 s
- Alcance de lanzamiento
- 120 m
- Reutilización mín.
- 7 s
- Área: cono de 130°, radio 40 m
- Área: cono de 30°, radio 40 m
- Área: cono de 30°, radio 40 m
- Área: cono de 30°, radio 40 m
- Área: cono de 30°, radio 40 m
Aturdimiento3,5 s
Derribo3,5 s
AdviceThe wide cone of 130° is only the warning. The damage comes from the narrow slices of 30° that sweep across his front: the first stuns for 3.5 s, the others knock down for 3.5 s. Behind the boss you usually skip it entirely.
- Triturado#1800570
- Lanzamiento
- 1,9 s
- Marca en el suelo
- 1,5 s
- Alcance de lanzamiento
- 120 m
- Reutilización mín.
- 8 s
- Área: línea de 40 m de largo y 15 m de ancho
Aturdimiento3,5 s
AdviceA lane 40 m long and 15 m wide that stuns for 3.5 s. It comes back at most every 8 s, so ranged players should never stand in a straight line in front of the boss.
- Ola de muerte#1800655
- Lanzamiento
- 18 s
- Marca en el suelo
- 5 s
- Área: círculo, radio 65 m
Alrededor de quien lanzaDaño adicional según los PV máx.Bakarma trascendido«Desaparece, criatura miserable.»
Phazkhi«¡Cuidado, irk! ¡Avanza saltando para esquivar las olas!»
Phazkhi«¡Usa habilidades de tambaleo contra Bakarma, irk!»
AdviceThe 18 s cast leaves the whole party time to break the boss's stagger points: hold your stagger skills for it instead of spending them on cooldown. A staggered boss stays down for 5 s, which is your damage window. Whether a stagger always stops the cast is not in the client data, and neither is where the waves run: watch the ground marker, which shows for 5 s, and jump the waves as Phazkhi says.
2 ataques más
- Lanzamiento
- 1,17 s
- Alcance de lanzamiento
- 120 m
- Área: cono de 50°, radio 40 m
- Área: cono de 50°, radio 40 m
- Lanzamiento
- 0,33 s
- Marca en el suelo
- 2,5 s
- Alcance de lanzamiento
- 120 m
- Reutilización mín.
- 20 s
Apunta a un objetivoAturdimiento5 sInvoca: Bakarma trascendido
Se omiten 2 lanzamientos sin efecto en los datos del cliente.
Loot: the cube is the reward
The bosses themselves drop almost nothing. What you came for is in the cube each of them leaves, and opening a cube costs a resource that every character refills over time.
- Derrota a un jefeCada uno de los 3 jefes deja su propio cubo (Cubo de energía de Od).
- Ábrelo con: Energía de Od
40Exploración
40ConquistaUna recogida por cubo.
- Llena: Energía condensada del CuboCada recogida cuenta. Cuando se llena, eliges una recompensa (Recompensa garantizada):Exploracióntras 3 recogidasConquistatras 14 recogidas
- Recógela antes de volver a entrar
Debes obtener la recompensa garantizada para poder entrar en la mazmorra.
- Completar y salir de la mazmorra sin obtener recompensas del Cubo de energía de Od también consumirá un intento.
- Los intentos se reinician semanalmente. No puedes entrar en las mazmorras de Conquista y Trascendencia si no te quedan intentos.
- **El límite de intentos se aplica por servidor.
Por qué merece la pena
Arma de Puño de BakarmaRecompensa de jefe final0,42 %1 de cada 236Cada cubo de minijefe0,21 %1 de cada 472Los 3 cubos de una incursión0,85 %1 de cada 118
Peto de Bakarmay 6 piezas de armadura más · 1,27 % para una pieza concreta del jefe finalRecompensa de jefe final7,08 %1 de cada 14Cada cubo de minijefe3,54 %1 de cada 28Los 3 cubos de una incursión14 %1 de cada 7
Perversión de iraRecompensa de jefe final3,6 %1 de cada 28Cada cubo de minijefe1,2 %1 de cada 83Los 3 cubos de una incursión5,9 %1 de cada 17
Obra maestra: DraupnirRecompensa de jefe final0,75 %1 de cada 133Cada cubo de minijefe0,25 %1 de cada 400Los 3 cubos de una incursión1,25 %1 de cada 80
Alas de ola azul selladasRecompensa de jefe final0,75 %1 de cada 133Cada cubo de minijefe0,25 %1 de cada 400Los 3 cubos de una incursión1,25 %1 de cada 80
Arma de Puño de BakarmaRecompensa de jefe final0,42 %1 de cada 236Cada cubo de minijefe0,21 %1 de cada 472Los 3 cubos de una incursión0,85 %1 de cada 118
Peto de Bakarmay 6 piezas de armadura más · 1,27 % para una pieza concreta del jefe finalRecompensa de jefe final7,08 %1 de cada 14Cada cubo de minijefe3,54 %1 de cada 28Los 3 cubos de una incursión14 %1 de cada 7
La última columna supone que abres los 3 cubos de una incursión. Los cubos también dan recompensas fijas y más equipo: Todos los objetos con sus probabilidades
Recompensa garantizada: elige una
- Short on Energía de Od? Open the final boss cube first: for
Perversión de ira it gives 3.6% a cube, against 1.2% from a mini-boss cube, and every claim counts toward the Recompensa garantizada all the same.
- In Exploración the pick comes after 3 claims: take the Bakarma armour piece your set is missing first.
- In Conquista the counter is far longer
(14 claims), and the pick also offers
Tique de cambio de armamento: Draupnir (vinculado). Take an armour piece while your set has holes. After that the voucher is your
sure way to a Guard: its own text says it can become a Guard or a gear selection chest, while
Arma de Puño de Bakarma drops at only 0.85% a full run.
- Perversión de ira is a tradeable crafting material (its item page says what it makes): keep or sell it even if you do not craft yet.
Exploración vs. Conquista
| Dato | Exploración | Conquista |
|---|---|---|
| Nivel de entrada | 45 | 45 |
| Nivel de objeto | 700 | 700 |
| Jugadores | 1–5 | 1–5 |
| Límite de tiempo | 60 min | 60 min |
| Entradas por semana | ninguno | |
| Coste por cubo | 40 Energía de Od | 40 Energía de Od |
| Recompensa garantizada | tras 3 recogidas | tras 14 recogidas |
| Mejor grado de equipo en los cubos | Único | Único |
| Enfurecimiento del jefe final | ninguno | después, Frenesí |
| Nivel del jefe | 45 | 45 |
El contador semanal en palabras del juego
[Conquista/Trascendencia] Cubos no obtenidos restantesCompletar y salir de la mazmorra sin obtener recompensas del Cubo de energía de Od también consumirá un intento.Los intentos se reinician semanalmente. No puedes entrar en las mazmorras de Conquista y Trascendencia si no te quedan intentos.**El límite de intentos se aplica por servidor.La hora de reinicio es el campo de hora del servidor del cliente, a fecha de los datos indicados al principio de la página.
+1 versión · Más adelante El cliente contiene 1 versión más en la que EU/NA aún no puede entrar; aquí se deja fuera. Los PV de los jefes por versión no están en los datos del cliente.
FAQ
What level and item level do I need for Draupnir?
Exploración opens at level 45 with Nivel de objeto 700. Conquista opens at level 45 with Nivel de objeto 700.
How many bosses are in Draupnir?
3 bosses, each with its own cube: Lakshmi de ensueño,
Saraswati depredador and the final boss,
Bakarma trascendido.
How do you survive Ola de muerte?
Bakarma trascendido casts it for 18 s over a circle of
65 m radius. The game's own guide, Phazkhi, tells you
to use your stagger skills on the boss during the cast and to jump over the waves.
Does Bakarma trascendido enrage?
In Conquista, yes: after 05:00 the boss gains Frenesí. In Exploración the client sets no enrage timer.
What is the best loot in Draupnir?
The Bakarma armour and Arma de Puño de Bakarma drop in both versions. Conquista adds Perversión de ira, Alas de ola azul selladas and Obra maestra: Draupnir. After 14 cube claims you also pick a Recompensa garantizada.
How long does a Draupnir run take?
The client only sets a time limit of 60 min. It holds no data on typical clear times.
Pruébalo
Las herramientas que hacen lo que explica esta guía, con los números del propio cliente del juego.