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Durchlauf: Transzendenz

Forschungsbasis Deus · St. 1 Beta

  • Abgeschlossen
  • Abschlusszeit 5:54
  • 5 Spieler
  • 13 Gegner besiegt
  • Europa

Aufschlüsselung

SenbonzаkuraAssassine · Triniel · Gegenstandsstufe 1.721 · Kampfkraft 83.023
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 38.938 · 16,7 % des Kampfes · Rang 3 von 5 · Aktive Zeit 4:59
56.639DPSSchaden 6,68 Mio.

Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.

Für einige dieser Kämpfe gibt es keine Aufschlüsselung: Die Tabellen lassen sie aus.

Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
9.415Durchschnittliche DPS
10.569DPS des Schadensmessers
3,34 Mio.Schaden
47HPS
16.915Heilung
82,6 %Überheilung
41.147Erlittener Schaden
0Tode
1.325Treffer
50,3 %Kritischer Treffer
2:29Aktive Zeit
5:15Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer50,3 %
Verlorene Zeit0 %
Treffer (Rückseitig)97,6 %
Trefferquote99,8 %
Perfektion13,3 %
Waffenblock3
Wucht9,7 %
Wichtigste Fähigkeiten52,8 % des Schadens
22,7 %Herzstoß21,3 %Glyphenexplosion8,8 %Flinker Schnitt

Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 65,7 %

FähigkeitSchadenAnteilKritischer TrefferTrefferEinsätzeØ Treffer
756.39822,7 %60 %155874.880
711.05021,3 %47,5 %403017.776
294.3768,8 %49,1 %285571.033
276.0118,3 %46,5 %43436.419
249.1607,5 %52,2 %92502.708
249.0997,5 %45,2 %219651.137
229.8236,9 %46,8 %47474.890
214.4646,4 %45,9 %148551.449
118.7003,6 %47,8 %69691.720
70.4312,1 %52,5 %40401.761
48.5481,5 %—00—
44.2811,3 %77,8 %1862.460
29.7780,9 %54,5 %154107193
27.0770,8 %10 %1072.708
11.9710,4 %75 %422.993
7.7110,2 %100 %117.711

Waffenblock 3 · Mehrfachtreffer 286

DPS pro 5 sSpitze 44.978 · Durchschnitt 56.639 (weiße Linie), die anderen in Grau
035.00070.000GelcosGelcosNazmunNazmunAtielAtiel

Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.

Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
SpielerGelcosKampf 1:06NazmunKampf 0:51AtielKampf 1:37Ganzer DurchlaufSpielwertungPrüfung
MahikaTrinielKleriker22.201Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS9.998S · 1.526Selbst gemeldet
SignoriniTrinielTempler44.657Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
IrimariTrinielWaldläufer12.511Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
SenbonzаkuraTrinielAssassineDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
MagershotTrinielMagierDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen

Die Gruppe

Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.

Die Gruppe
SpielerIn der Gruppe (UTC)KampfkraftGegenstandsstufeHeilungErlittener SchadenTodePerfekte Ausweichrollen
MahikaTriniel – 83.7391.769246.48868.90503
SignoriniTriniel – 90.9571.67752.003148.33100
IrimariTriniel – 75.2711.64514.80472.56602
SenbonzаkuraTriniel – 83.0231.72116.91541.14706
MagershotTriniel – 98.8111.77823.69674.18502

Alle Ranglisten: Transzendenz