Durchlauf: Transzendenz
Forschungsbasis Deus · St. 1 Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 5:54
- 5 Spieler
- 13 Gegner besiegt
- Europa
Aufschlüsselung
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 12.226 · 10,5 % des Kampfes · Rang 5 von 5 · Aktive Zeit 6:34
32.758DPSSchaden 3,86 Mio.
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
6.620Durchschnittliche DPS
7.431DPS des Schadensmessers
2,35 Mio.Schaden
41HPS
14.804Heilung
50,1 %Überheilung
72.566Erlittener Schaden
0Tode
1.695Treffer
20,4 %Kritischer Treffer
4:06Aktive Zeit
5:15Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer20,4 %
Verlorene Zeit0 %
Treffer (Rückseitig)55,2 %
Trefferquote99,2 %
Perfektion17,3 %
Waffenblock14
Wucht6,8 %
Wichtigste Fähigkeiten48,9 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 29,3 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 785.157 | 33,4 % | 26,2 % | 649 | 358 | 1.210 | |
| 206.896 | 8,8 % | 30,6 % | 36 | 36 | 5.158 | |
| 157.108 | 6,7 % | 19,8 % | 91 | 91 | 1.726 | |
| 135.451 | 5,8 % | 17,4 % | 287 | 97 | 472 | |
| 132.293 | 5,6 % | 33,9 % | 62 | 62 | 2.134 | |
| 129.212 | 5,5 % | 0 % | 4 | 4 | 32.303 | |
| 116.215 | 5 % | 14,3 % | 14 | 14 | 8.301 | |
| 116.181 | 4,9 % | 13 % | 100 | 100 | 1.162 | |
| 108.644 | 4,6 % | 13,6 % | 154 | 154 | 705 | |
| 107.581 | 4,6 % | 10 % | 10 | 10 | 10.758 | |
| 76.544 | 3,3 % | 17,7 % | 130 | 130 | 589 | |
| 60.534 | 2,6 % | 9,1 % | 11 | 11 | 5.503 | |
| 58.870 | 2,5 % | 12,5 % | 72 | 72 | 818 | |
| 53.342 | 2,3 % | 0 % | 6 | 6 | 8.890 | |
| 53.278 | 2,3 % | 3,8 % | 52 | 52 | 1.025 | |
| 50.403 | 2,1 % | 17,6 % | 17 | 17 | 2.965 |
Waffenblock 14 · Mehrfachtreffer 724
DPS pro 5 sSpitze 22.398 · Durchschnitt 32.758 (weiße Linie), die anderen in Grau
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | GelcosKampf 1:06 | NazmunKampf 0:51 | AtielKampf 1:37 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MahikaTriniel | 22.201 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 9.998 | S · 1.526 | Selbst gemeldet |
| IrimariTriniel | 12.511 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| SignoriniTriniel | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| SenbonzаkuraTriniel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| MagershotTriniel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MahikaTriniel | – | 83.739 | 1.769 | 246.488 | 68.905 | 0 | 3 |
| IrimariTriniel | – | 75.271 | 1.645 | 14.804 | 72.566 | 0 | 2 |
| SignoriniTriniel | – | 90.957 | 1.677 | 52.003 | 148.331 | 0 | 0 |
| SenbonzаkuraTriniel | – | 83.023 | 1.721 | 16.915 | 41.147 | 0 | 6 |
| MagershotTriniel | – | 98.811 | 1.778 | 23.696 | 74.185 | 0 | 2 |