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Durchlauf: Expedition

Uruguguschlucht · Eroberung Beta

  • Abgeschlossen
  • Abschlusszeit 5:15
  • 5 Spieler
  • 9 Gegner besiegt
  • Europa

Aufschlüsselung

MahikaKleriker · Triniel · Gegenstandsstufe 1.774 · Kampfkraft 84.776
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 36.746 · 19,8 % des Kampfes · Rang 3 von 5 · Aktive Zeit 6:43
17.013DPSSchaden 4,13 Mio.

Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.

Für einige dieser Kämpfe gibt es keine Aufschlüsselung: Die Tabellen lassen sie aus.

Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
13.341Durchschnittliche DPS
15.658DPS des Schadensmessers
4,21 Mio.Schaden
539HPS
170.176Heilung
67,2 %Überheilung
56.004Erlittener Schaden
0Tode
873Treffer
46,2 %Kritischer Treffer
9,1 %Anteil der Beschwörungen
4:15Aktive Zeit
4:28Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer48,8 %
Verlorene Zeit0 %
Treffer (Rückseitig)63,7 %
Trefferquote100 %
Perfektion12 %
Waffenblockkeine
Wucht13,5 %
Meister Schaden, solange aktiv90,3 %Rolle des Sprints90,3 %Rolle des Mutes90,3 %Edle Aura
Wichtigste Fähigkeiten56,1 % des Schadens
30,3 %Verdammnis13,5 %Blitz des Urteils12,4 %Himmelsurteil

Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 66,4 %

FähigkeitSchadenAnteilKritischer TrefferTrefferEinsätzeØ Treffer
521.65230,3 %82,9 %414112.723
231.92913,5 %46,5 %43435.394
213.27712,4 %43,9 %41415.202
173.67710,1 %59 %39394.453
158.1219,2 %36,5 %52523.041
97.6245,7 %39,1 %64641.525
72.8294,2 %75 %4411.637
69.3624 %33,3 %665.796
63.3083,7 %22,2 %994.147
40.6572,4 %33,3 %666.776
35.1512 %56,3 %16162.197
33.7442 %45 %20201.687
12.7610,7 %100 %1112.761

Waffenblock keine · Mehrfachtreffer 83. Hier nicht bekannt: Block, Eisenwall, Ausgewichen, Unverwundbarkeit.

Ziel
ZielSchadenErgebnis
Heiliger Auldor
1,72 Mio.Besiegt bei 1:49
DPS pro 5 sSpitze 38.543 · Durchschnitt 17.013 (weiße Linie), die anderen in Grau
030.00060.000Heiliger AuldorHeiliger Auldor

Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.

Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
SpielerHüterhauptmann RaurKampf 1:10Richter UrahumKampf 1:03Heiliger AuldorKampf 1:49Ganzer DurchlaufSpielwertungPrüfung
AiushthaTrinielKantor24.79824.59519.86318.331Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anSelbst gemeldet
HècateTrinielMagierDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS23.540Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
MehikTrinielBeschwörerDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS18.468Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
MahikaTrinielKlerikerDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS15.781Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
NefiraAgnitaWaldläuferDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS12.614Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen

Die Gruppe

Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.

Die Gruppe
SpielerIn der Gruppe (UTC)KampfkraftGegenstandsstufeHeilungErlittener SchadenTodePerfekte Ausweichrollen
AiushthaTriniel – Von den Uploads des Durchlaufs nicht angegeben1.864113.743175.77501
HècateTriniel – 86.4061.53511.46962.60002
MehikTriniel – 82.2231.79222.01823.64600
MahikaTriniel – 84.7761.774170.17656.00400
NefiraAgnita – 86.1511.6433.96825.32100

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