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Durchlauf: Expedition

Uruguguschlucht · Eroberung Beta

  • Abgeschlossen
  • Abschlusszeit 5:15
  • 5 Spieler
  • 9 Gegner besiegt
  • Europa

Aufschlüsselung

AiushthaKantor · Triniel · Gegenstandsstufe 1.864
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 48.644 · 26,2 % des Kampfes · Rang 1 von 5 · Aktive Zeit 6:47
22.522DPSSchaden 5,46 Mio.

Für einige dieser Kämpfe gibt es keine Aufschlüsselung: Die Tabellen lassen sie aus.

Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
18.331Durchschnittliche DPS
21.516DPS des Schadensmessers
5,78 Mio.Schaden
360HPS
113.743Heilung
62,7 %Überheilung
38.107Schilde
175.775Erlittener Schaden
0Tode
1.048Treffer
41,3 %Kritischer Treffer
4:17Aktive Zeit
4:28Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer41 %
Verlorene Zeit0 %
Treffer (Rückseitig)73,4 %
Trefferquote100 %
Perfektion27,3 %
Waffenblockkeine
Wucht10,1 %
Meister Schaden, solange aktiv100 %Rolle des Sprints100 %Rolle des Mutes100 %Rolle der Gnade
Wichtigste Fähigkeiten56 % des Schadens
25,6 %Sprengschlag22,3 %Gleißschlag8,2 %Durchschlag

Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 58,4 %

FähigkeitSchadenAnteilKritischer TrefferTrefferEinsätzeØ Treffer
554.72425,6 %40,5 %373714.993
482.92822,3 %35,6 %73426.615
177.4078,2 %100 %7725.344
158.0957,3 %50 %24246.587
152.2737 %40,5 %37374.115
113.7745,2 %100 %7716.253
108.8785 %36,9 %11123981
96.7214,5 %0 %3332.240
94.4274,4 %34 %50251.889
76.5383,5 %28,6 %7710.934
39.5701,8 %25 %449.893
33.0111,5 %54,5 %1163.001
19.6860,9 %33,3 %336.562
19.4490,9 %0 %336.483
16.7270,8 %100 %772.390
14.3750,7 %33,3 %334.792
11.4840,5 %100 %1111.484

Waffenblock keine · Mehrfachtreffer 176. Hier nicht bekannt: Block, Eisenwall, Ausgewichen, Unverwundbarkeit.

Ziel
ZielSchadenErgebnis
Heiliger Auldor
2,17 Mio.Besiegt bei 1:49
DPS pro 5 sSpitze 38.591 · Durchschnitt 22.522 (weiße Linie), die anderen in Grau
030.00060.000Heiliger AuldorHeiliger Auldor

Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.

Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
SpielerHüterhauptmann RaurKampf 1:10Richter UrahumKampf 1:03Heiliger AuldorKampf 1:49Ganzer DurchlaufSpielwertungPrüfung
AiushthaTrinielKantor24.79824.59519.86318.331Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anSelbst gemeldet
HècateTrinielMagierDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS23.540Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
MehikTrinielBeschwörerDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS18.468Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
MahikaTrinielKlerikerDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS15.781Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
NefiraAgnitaWaldläuferDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS12.614Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen

Die Gruppe

Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.

Die Gruppe
SpielerIn der Gruppe (UTC)KampfkraftGegenstandsstufeHeilungErlittener SchadenTodePerfekte Ausweichrollen
AiushthaTriniel – Von den Uploads des Durchlaufs nicht angegeben1.864113.743175.77501
HècateTriniel – 86.4061.53511.46962.60002
MehikTriniel – 82.2231.79222.01823.64600
MahikaTriniel – 84.7761.774170.17656.00400
NefiraAgnita – 86.1511.6433.96825.32100

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