Durchlauf: Expedition
Draupnir · Eroberung [Schwierig] Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 7:21
- 5 Spieler
- 17 Gegner besiegt
- Asien (Japan & Südostasien)
Aufschlüsselung
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 57.077 · 28,3 % des Kampfes · Rang 2 von 5 · Aktive Zeit 4:57
56.955DPSSchaden 18,82 Mio.
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
44.124Durchschnittliche DPS
57.140DPS des Schadensmessers
19,47 Mio.Schaden
351HPS
155.178Heilung
47,5 %Überheilung
91.411Schilde
158.311Erlittener Schaden
2Tode
1.186Treffer
55,6 %Kritischer Treffer
5:03Aktive Zeit
5:40Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer55,7 %
Verlorene Zeit9,8 %
Treffer (Rückseitig)80,2 %
Trefferquote100 %
Perfektion22,8 %
Waffenblock0
Wucht12,3 %
Wichtigste Fähigkeiten49,3 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 81,9 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4,29 Mio. | 22,8 % | 100 % | 94 | 94 | 45.628 | |
| 2,81 Mio. | 14,9 % | 100 % | 92 | 92 | 30.542 | |
| 2,18 Mio. | 11,6 % | 100 % | 21 | 21 | 103.666 | |
| 1,82 Mio. | 9,7 % | 41 % | 61 | 61 | 29.819 | |
| 1,81 Mio. | 9,6 % | 43,1 % | 130 | 68 | 13.912 | |
| 1,53 Mio. | 8,1 % | 44,2 % | 52 | 52 | 29.418 | |
| 1,47 Mio. | 7,8 % | 50,8 % | 124 | 124 | 11.819 | |
| 701.726 | 3,7 % | 41,8 % | 55 | 55 | 12.759 | |
| 491.923 | 2,6 % | 43,2 % | 294 | 60 | 1.673 | |
| 445.523 | 2,4 % | 47,5 % | 120 | 60 | 3.713 | |
| 363.092 | 1,9 % | 38,9 % | 18 | 18 | 20.172 | |
| 331.085 | 1,8 % | 34,8 % | 23 | 23 | 14.395 | |
| 263.599 | 1,4 % | 45,5 % | 11 | 11 | 23.964 | |
| 168.493 | 0,9 % | 66,7 % | 6 | 6 | 28.082 | |
| 98.654 | 0,5 % | 60 % | 20 | 10 | 4.933 | |
| 44.965 | 0,2 % | 100 % | 19 | 19 | 2.367 | |
| 6.733 | 0 % | 0 % | 1 | 1 | 6.733 | |
| 6.497 | 0 % | 0 % | 1 | 1 | 6.497 |
Waffenblock 0 · Mehrfachtreffer 539
DPS pro 5 sSpitze 146.728 · Durchschnitt 56.955 (weiße Linie), die anderen in Grau
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Verschlinger SaraswatiKampf 1:30 | Phantom-LakshmiKampf 1:29 | Transzendierter BakarmaKampf 2:30 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | 43.971 | 35.247 | 29.981 | 27.605 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| ShaaaarkAriel | 89.265 | 62.179 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| リシュAriel | 24.424 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| SignalAriel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| zerosAriel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | – | Von den Uploads des Durchlaufs nicht angegeben | 2.786 | 41.934 | 143.579 | 2 | 0 |
| ShaaaarkAriel | – | 193.331 | 2.969 | 98.358 | 273.971 | 0 | 7 |
| リシュAriel | – | 144.920 | 2.707 | 514.751 | 220.210 | 1 | 4 |
| SignalAriel | – | 168.776 | 2.796 | 119.721 | 156.094 | 0 | 0 |
| zerosAriel | – | 180.280 | 2.800 | 155.178 | 158.311 | 2 | 3 |