Draupnir · Eroberung [Schwierig] Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 7:21
- 5 Spieler
- 17 Gegner besiegt
- Asien (Japan & Südostasien)
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Verschlinger SaraswatiKampf 1:30 | Phantom-LakshmiKampf 1:29 | Transzendierter BakarmaKampf 2:30 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | 43.971 | 35.247 | 29.981 | 27.605 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| ShaaaarkAriel | 89.265 | 62.179 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| リシュAriel | 24.424 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| SignalAriel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| zerosAriel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
Signal
- DPS—
- HPS0
- Schaden0
- Heilung0
- Erlittener Schaden0
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:30
- DPS—
- HPS648
- Schaden3.426.158
- Heilung58.284
- Erlittener Schaden58.037
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:29
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.001.414 | 58,4 % | 22.262 | 171 | 100 % | — | 11.704 | 26.390 | 94 | 54 / 38 | 49 | 22 | 0 | |
| 393.310 | 11,5 % | 4.374 | 93 | 51,6 % | 3.028 | 5.355 | 11.199 | 48 | 31 / 25 | 24 | 9 | 0 | |
| 358.871 | 10,5 % | 3.991 | 96 | 50 % | 2.553 | 4.923 | 9.888 | 49 | 31 / 26 | 27 | 11 | 0 | |
| 216.114 | 6,3 % | 2.403 | 4 | 75 % | 90.791 | 41.774 | 90.791 | 2 | 2 / 2 | 4 | 2 | 0 | |
| 166.502 | 4,9 % | 1.852 | 22 | 59,1 % | 5.132 | 9.255 | 18.690 | 21 | 9 / 6 | 5 | 2 | 0 | |
| 74.681 | 2,2 % | 830 | 22 | 100 % | — | 3.395 | 5.648 | 11 | 22 / 0 | 10 | 6 | 0 | |
| 48.297 | 1,4 % | 537 | 10 | 50 % | 3.760 | 5.899 | 7.604 | 5 | 6 / 0 | 5 | 0 | 0 | |
| 44.588 | 1,3 % | 495 | 6 | 50 % | 4.360 | 10.503 | 14.139 | 3 | 0 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 29.126 | 0,9 % | 323 | 7 | 28,6 % | 2.520 | 8.263 | 11.096 | 7 | 4 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 27.823 | 0,8 % | 309 | 9 | 33,3 % | 2.553 | 4.168 | 4.616 | 9 | 6 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 27.199 | 0,8 % | 302 | 5 | 100 % | — | 5.440 | 5.844 | 5 | 4 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 25.108 | 0,7 % | 279 | 5 | 60 % | 3.555 | 5.999 | 6.146 | 5 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.125 | 0,4 % | 145 | 5 | 100 % | — | 2.625 | 2.908 | 5 | 5 / 0 | 2 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 191 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 52.019 | 37,8 % | 0 | 103 | 0 % | 14.476 | |
| Lebenselixier | 3.886 | 11,4 % | 0 | 2 | 0 % | 2.117 |
| Lebenstrank | 1.752 | 60 % | 0 | 0 | — | 453 |
| 627 | 64,4 % | 0 | 3 | 0 % | 625 |
Erlittener Schaden›
Davon 34.827 von Phantom-Lakshmi (60 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 55.245 | 95,2 % | 37 | 3.727 | |
| 2.792 | 4,8 % | 3 | 958 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,61
- Auf den Spieler gezielt0,62
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,57
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 1,14 | Auf den Spieler gezielt | 23 | 25 | |
| 0,09 | Vermeidbar | 2 | 3 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 93,9 % | 1 | 1 | |
| 68,7 % | 15 | 1 | |
| 65,5 % | 107 | 5 | |
| 61,8 % | 5 | 1 | |
| 60,2 % | 2 | 1 | |
| 58,1 % | 2 | 1 | |
| 52,1 % | 4 | 1 | |
| 51,3 % | 2 | 1 | |
| 46,7 % | 5 | 1 | |
| 46,1 % | 3 | 1 | |
| Segen der Erde | 44,5 % | 2 | 1 |
| 23,2 % | 5 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Phantom-Lakshmi
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 15,2 % | 2 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS—
- HPS394
- Schaden5.959.090
- Heilung59.298
- Erlittener Schaden95.807
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit2:30
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.233.853 | 54,3 % | 21.537 | 262 | 100 % | — | 12.343 | 30.793 | 141 | 37 / 186 | 66 | 43 | 0 | |
| 751.401 | 12,6 % | 5.004 | 164 | 51,2 % | 3.142 | 5.952 | 15.004 | 86 | 19 / 115 | 39 | 27 | 0 | |
| 629.522 | 10,6 % | 4.192 | 166 | 48,2 % | 2.719 | 4.946 | 12.969 | 90 | 22 / 118 | 37 | 22 | 0 | |
| 433.738 | 7,3 % | 2.888 | 12 | 50 % | 38.620 | 33.670 | 73.410 | 6 | 2 / 8 | 5 | 0 | 0 | |
| 286.025 | 4,8 % | 1.904 | 32 | 62,5 % | 5.505 | 10.998 | 22.140 | 32 | 4 / 23 | 7 | 6 | 0 | |
| 187.947 | 3,2 % | 1.251 | 45 | 97,8 % | 1.605 | 4.235 | 7.541 | 22 | 0 / 45 | 8 | 12 | 0 | |
| 97.689 | 1,6 % | 650 | 16 | 50 % | 5.033 | 7.178 | 13.724 | 8 | 2 / 12 | 4 | 4 | 0 | |
| 77.284 | 1,3 % | 514 | 14 | 71,4 % | 2.125 | 6.879 | 14.102 | 14 | 0 / 14 | 5 | 3 | 0 | |
| 69.453 | 1,2 % | 462 | 14 | 42,9 % | 3.883 | 6.398 | 7.401 | 7 | 2 / 12 | 5 | 1 | 0 | |
| 50.999 | 0,9 % | 339 | 11 | 36,4 % | 2.826 | 7.804 | 12.389 | 11 | 0 / 11 | 1 | 2 | 0 | |
| 50.479 | 0,8 % | 336 | 9 | 55,6 % | 3.651 | 7.175 | 8.780 | 9 | 0 / 9 | 4 | 0 | 0 | |
| 49.486 | 0,8 % | 329 | 7 | 100 % | — | 7.069 | 10.231 | 7 | 1 / 6 | 3 | 2 | 0 | |
| 41.214 | 0,7 % | 274 | 10 | 100 % | — | 4.121 | 7.439 | 10 | 0 / 10 | 2 | 3 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 289 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 51.837 | 57,5 % | 0 | 180 | 0 % | 1.125 | |
| Lebenselixier | 4.241 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2.124 |
| Lebenstrank | 2.628 | 25 % | 0 | 0 | — | 453 |
| 592 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 592 |
Erlittener Schaden›
Davon 71.823 von Transzendierter Bakarma (75 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 62.625 | 65,4 % | 7 | 11.238 | |
| 13.551 | 14,1 % | 1 | 13.551 | |
| 10.434 | 10,9 % | 3 | 5.972 | |
| 9.197 | 9,6 % | 1 | 9.197 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar1,87
- Auf den Spieler gezielt1,14
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 1,95 | Vermeidbar | 7 | 7 | |
| 0,45 | Vermeidbar | 1 | 1 | |
| 0,33 | Vermeidbar | 3 | 3 | |
| 0,29 | Vermeidbar | 1 | 1 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 100 % | 2 | 1 | |
| 100 % | 2 | 1 | |
| 100 % | 2 | 1 | |
| 95,6 % | 5 | 1 | |
| 91,7 % | 2 | 1 | |
| 91,1 % | 3 | 1 | |
| 80,3 % | 9 | 1 | |
| 71,5 % | 182 | 5 | |
| 69,9 % | 8 | 1 | |
| 64,9 % | 24 | 1 | |
| 52,2 % | 4 | 1 | |
| 46,8 % | 7 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Transzendierter Bakarma
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 1,1 % | 2 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- Durchschnittliche DPS21.658
- DPS des Schadensmessers28.047
- Schaden9.555.591
- HPS271
- Heilung119.721
- Überheilung47,6 %
- Erlittener Schaden156.094
- Tode0
- Treffer1.253
- Kritischer Treffer71,4 %
- Aktive Zeit3:39
- Gesamte Kampfzeit5:40
Perfekte Ausweichrollen und Paraden
- Perfekte Ausweichrollen0
- Ausgewichene Treffer0
- Davon von Spielern0
- Gesehene Ausweichrollen34
- Perfekte Paraden0
- Perfekte Schildblocks0
Einige können fehlen: einige lagen außerhalb der Sicht des Schadensmessers.
Kontrolle und Bannungen
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | – | Von den Uploads des Durchlaufs nicht angegeben | 2.786 | 41.934 | 143.579 | 2 | 0 |
| ShaaaarkAriel | – | 193.331 | 2.969 | 98.358 | 273.971 | 0 | 7 |
| リシュAriel | – | 144.920 | 2.707 | 514.751 | 220.210 | 1 | 4 |
| SignalAriel | – | 168.776 | 2.796 | 119.721 | 156.094 | 0 | 0 |
| zerosAriel | – | 180.280 | 2.800 | 155.178 | 158.311 | 2 | 3 |