Durchlauf: Expedition
Draupnir · Eroberung Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 8:00
- 5 Spieler
- 11 Gegner besiegt
- Asien (Japan & Südostasien)
Aufschlüsselung
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 5.491 · 12,9 % des Kampfes · Rang 5 von 5 · Aktive Zeit 5:10
5.453DPSSchaden 2,03 Mio.
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
4.348Durchschnittliche DPS
5.436DPS des Schadensmessers
2,09 Mio.Schaden
154HPS
74.321Heilung
54,7 %Überheilung
155.124Erlittener Schaden
0Tode
934Treffer
34 %Kritischer Treffer
5:22Aktive Zeit
6:24Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer34,3 %
Verlorene Zeit16,1 %
Treffer (Rückseitig)33,5 %
Trefferquote100 %
Perfektion17,8 %
Waffenblock0
Wucht3,7 %
Wichtigste Fähigkeiten58,7 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 47,8 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 433.322 | 21,3 % | 28,5 % | 235 | 164 | 1.844 | |
| 408.728 | 20,1 % | 26,3 % | 259 | 181 | 1.578 | |
| 350.191 | 17,2 % | 56,3 % | 16 | 8 | 21.887 | |
| 188.650 | 9,3 % | 34,3 % | 67 | 58 | 2.816 | |
| 96.876 | 4,8 % | 90,4 % | 73 | 34 | 1.327 | |
| 66.591 | 3,3 % | 33,3 % | 9 | 9 | 7.399 | |
| 66.425 | 3,3 % | 19,6 % | 51 | 50 | 1.302 | |
| 62.979 | 3,1 % | 20 % | 20 | 14 | 3.149 | |
| 56.885 | 2,8 % | 25 % | 32 | 16 | 1.778 | |
| 52.558 | 2,6 % | 42,3 % | 26 | 26 | 2.021 | |
| 51.647 | 2,5 % | 42,9 % | 7 | 7 | 7.378 | |
| 50.542 | 2,5 % | 18,9 % | 37 | 37 | 1.366 | |
| 40.580 | 2 % | 21,1 % | 19 | 11 | 2.136 | |
| 28.740 | 1,4 % | 90,5 % | 21 | 21 | 1.369 | |
| 26.202 | 1,3 % | 40 % | 10 | 5 | 2.620 | |
| 24.639 | 1,2 % | 33,3 % | 3 | 3 | 8.213 | |
| 14.541 | 0,7 % | 0 % | 6 | 4 | 2.424 | |
| 10.039 | 0,5 % | 16,7 % | 6 | 4 | 1.673 |
Waffenblock 0 · Mehrfachtreffer 237
DPS pro 5 sSpitze 17.811 · Durchschnitt 5.453 (weiße Linie), die anderen in Grau
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Verschlinger SaraswatiKampf 1:29 | Phantom-LakshmiNicht besiegt | Phantom-LakshmiKampf 1:23 | Transzendierter BakarmaKampf 3:08 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| D3M14NYustiel | 15.692 | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | 14.896 | 12.589 | 10.863 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| ガエタナKaisinel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | 12.615 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| 双手运球Siel | 8.518 | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | 8.400 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| whiteboxFregion | 10.850 | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| komaimuFregion | 7.395 | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| D3M14NYustiel | – | 49.580 | 1.007 | 57.501 | 112.733 | 0 | 0 |
| ガエタナKaisinel | – | 65.158 | 1.398 | 54.231 | 41.915 | 0 | 0 |
| 双手运球Siel | – | 64.147 | 1.318 | 272.006 | 39.293 | 0 | 3 |
| whiteboxFregion | – | 75.375 | 1.672 | 37.883 | 64.452 | 0 | 8 |
| komaimuFregion | – | 61.191 | 1.276 | 74.321 | 155.124 | 0 | 3 |