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Durchlauf: Expedition

Draupnir · Eroberung Beta

  • Abgeschlossen
  • Abschlusszeit 8:00
  • 5 Spieler
  • 11 Gegner besiegt
  • Asien (Japan & Südostasien)

Aufschlüsselung

双手运球Kleriker · Siel · Gegenstandsstufe 1.318 · Kampfkraft 64.147
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 7.584 · 17,8 % des Kampfes · Rang 4 von 5 · Aktive Zeit 5:52
7.531DPSSchaden 2,80 Mio.

Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.

Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
6.159Durchschnittliche DPS
7.699DPS des Schadensmessers
2,96 Mio.Schaden
566HPS
272.006Heilung
55,9 %Überheilung
39.293Erlittener Schaden
0Tode
1.023Treffer
8,1 %Kritischer Treffer
13,2 %Anteil der Beschwörungen
6:03Aktive Zeit
6:24Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer7,8 %
Verlorene Zeit4,7 %
Treffer (Rückseitig)65,9 %
Trefferquote100 %
Perfektion8,4 %
Waffenblock0
Wucht4,6 %
Wichtigste Fähigkeiten47,9 % des Schadens
17,4 %Himmelsurteil17,3 %Blitz des Urteils13,3 %Verdammnis

Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 12,4 % · Götterstein: Anteil am Schaden 2 %

FähigkeitSchadenAnteilKritischer TrefferTrefferEinsätzeØ Treffer
487.26217,4 %6,3 %1441333.384
484.08317,3 %7,5 %1471393.293
372.87413,3 %15,1 %53517.035
355.68012,7 %6 %1491492.387
241.3958,6 %7,4 %2162161.118
196.8237 %8,8 %34333.075
177.8916,3 %10,5 %19184.532
117.9734,2 %18,2 %111110.725
107.0533,8 %5,3 %19195.634
105.0173,7 %9,9 %81811.297
100.1743,6 %4,2 %72721.391
38.7001,4 %—00—
18.6630,7 %15,4 %2623718

Waffenblock 0 · Mehrfachtreffer 320

DPS pro 5 sSpitze 19.910 · Durchschnitt 7.531 (weiße Linie), die anderen in Grau
015.00030.000Verschlinger SaraswatiVerschlinger SaraswatiPha…Phantom-LakshmiPhantom-LakshmiPhantom-LakshmiTranszendierter BakarmaTranszendierter Bakarma

Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.

Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
SpielerVerschlinger SaraswatiKampf 1:29Phantom-LakshmiNicht besiegtPhantom-LakshmiKampf 1:23Transzendierter BakarmaKampf 3:08Ganzer DurchlaufSpielwertungPrüfung
D3M14NYustielKantor15.692Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS14.89612.58910.863Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anSelbst gemeldet
ガエタナKaisinelBeschwörerDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS12.615Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
双手运球SielKleriker8.518Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS8.400Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
whiteboxFregionAssassine10.850Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
komaimuFregionGladiator7.395Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen

Die Gruppe

Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.

Die Gruppe
SpielerIn der Gruppe (UTC)KampfkraftGegenstandsstufeHeilungErlittener SchadenTodePerfekte Ausweichrollen
D3M14NYustiel – 49.5801.00757.501112.73300
ガエタナKaisinel – 65.1581.39854.23141.91500
双手运球Siel – 64.1471.318272.00639.29303
whiteboxFregion – 75.3751.67237.88364.45208
komaimuFregion – 61.1911.27674.321155.12403

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