Durchlauf: Expedition
Uruguguschlucht · Eroberung Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 7:52
- 5 Spieler
- Asien (Japan & Südostasien)
Aufschlüsselung
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 9.290 · 13,2 % des Kampfes · Rang 5 von 5 · Aktive Zeit 3:53
9.546DPSSchaden 2,67 Mio.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
5.641Durchschnittliche DPS
9.290DPS des Schadensmessers
2,67 Mio.Schaden
23HPS
11.350Heilung
81 %Überheilung
52.338Erlittener Schaden
0Tode
1.323Treffer
48,9 %Kritischer Treffer
0,2 %Anteil der Beschwörungen
3:53Aktive Zeit
4:47Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer48,9 %
Verlorene Zeit18,5 %
Treffer (Rückseitig)69,3 %
Trefferquote100 %
Perfektion13,9 %
Waffenblock0
Wucht8,8 %
Wichtigste Fähigkeiten39,9 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 63,7 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 557.929 | 20,9 % | 49,9 % | 429 | 378 | 1.301 | |
| 259.166 | 9,7 % | 53,7 % | 41 | 41 | 5.612 | |
| 248.345 | 9,3 % | 56,9 % | 102 | 102 | 2.435 | |
| 238.244 | 8,9 % | 45 % | 20 | 20 | 11.912 | |
| 152.391 | 5,7 % | 63,6 % | 11 | 11 | 13.854 | |
| 149.892 | 5,6 % | 47,8 % | 23 | 23 | 6.517 | |
| 133.812 | 5 % | 66,7 % | 9 | 9 | 14.868 | |
| 123.239 | 4,6 % | 41,8 % | 141 | 141 | 874 | |
| 108.520 | 4,1 % | 50 % | 16 | 16 | 6.783 | |
| 100.995 | 3,8 % | 44,3 % | 88 | 88 | 1.148 | |
| 99.826 | 3,7 % | 59,6 % | 47 | 47 | 2.124 | |
| 97.259 | 3,6 % | 33,3 % | 12 | 12 | 8.105 | |
| 90.622 | 3,4 % | 49 % | 104 | 104 | 871 | |
| 83.269 | 3,1 % | 51,3 % | 152 | 52 | 548 | |
| 74.764 | 2,8 % | 40 % | 55 | 55 | 1.359 | |
| 72.800 | 2,7 % | 45,5 % | 55 | 55 | 1.324 | |
| 66.787 | 2,5 % | 31,3 % | 16 | 16 | 4.174 | |
| 6.505 | 0,2 % | 100 % | 1 | 1 | 6.505 | |
| 3.732 | 0,1 % | 0 % | 1 | 1 | 3.732 |
Waffenblock 0 · Mehrfachtreffer 256
DPS pro 5 sSpitze 31.086 · Durchschnitt 9.546 (weiße Linie), die anderen in Grau
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Hüterhauptmann RaurKampf 1:01 | Richter UrahumKampf 0:58 | Heiliger AuldorKampf 2:39 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 鬼音スゥプYustiel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 29.715 | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| WhitelabelHadala | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 21.166 | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| rurutakeVaizel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 14.482 | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| RetsunaMarchutan | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 12.988 | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| bowtwoYustiel | 6.773 | 10.303 | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 鬼音スゥプYustiel | – | 106.073 | 2.075 | 60.504 | 125.743 | 0 | 3 |
| WhitelabelHadala | – | 82.170 | 1.701 | 62.713 | 120.833 | 0 | 5 |
| rurutakeVaizel | – | 85.217 | 1.714 | 187.392 | 29.868 | 0 | 0 |
| RetsunaMarchutan | – | 76.414 | 1.573 | 0 | 36.019 | 0 | 2 |
| bowtwoYustiel | – | 74.867 | 1.453 | 11.350 | 52.338 | 0 | 0 |