Durchlauf: Expedition
Uruguguschlucht · Eroberung Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 7:52
- 5 Spieler
- Asien (Japan & Südostasien)
Aufschlüsselung
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 10.546 · 15 % des Kampfes · Rang 4 von 5 · Aktive Zeit 4:34
10.837DPSSchaden 3,03 Mio.
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
6.404Durchschnittliche DPS
10.546DPS des Schadensmessers
3,03 Mio.Schaden
0HPS
0Heilung
36.019Erlittener Schaden
0Tode
1.196Treffer
41,6 %Kritischer Treffer
3,3 %Anteil der Beschwörungen
4:34Aktive Zeit
4:47Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer41,6 %
Verlorene Zeit4,6 %
Treffer (Rückseitig)69,3 %
Trefferquote100 %
Perfektion16,4 %
Waffenblock0
Wucht3,9 %
Wichtigste Fähigkeiten41,8 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 51,5 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 583.339 | 19,3 % | 28,6 % | 14 | 14 | 41.667 | |
| 477.717 | 15,8 % | 36,7 % | 354 | 208 | 1.349 | |
| 205.409 | 6,8 % | 36,9 % | 84 | 84 | 2.445 | |
| 200.036 | 6,6 % | 29,4 % | 34 | 34 | 5.714 | |
| 187.640 | 6,2 % | 58,3 % | 12 | 12 | 15.637 | |
| 150.985 | 5 % | 26,1 % | 23 | 23 | 6.565 | |
| 150.621 | 5 % | 42,7 % | 82 | 82 | 1.837 | |
| 143.290 | 4,7 % | 39,6 % | 139 | 139 | 1.031 | |
| 139.599 | 4,6 % | 92,2 % | 128 | 61 | 1.091 | |
| 102.022 | 3,4 % | 40 % | 75 | 75 | 1.360 | |
| 99.770 | 3,3 % | 40 % | 15 | 15 | 6.651 | |
| 98.626 | 3,3 % | 32,4 % | 105 | 105 | 939 | |
| 98.483 | 3,3 % | 20 % | 20 | 20 | 4.924 | |
| 98.236 | 3,2 % | 23,1 % | 13 | 13 | 7.557 | |
| 96.259 | 3,2 % | 25 % | 12 | 12 | 8.022 | |
| 70.869 | 2,3 % | 40 % | 5 | 5 | 14.174 | |
| 66.799 | 2,2 % | 33,3 % | 15 | 15 | 4.453 | |
| 24.074 | 0,8 % | 22,2 % | 18 | 18 | 1.337 | |
| 19.196 | 0,6 % | 23,1 % | 39 | 21 | 492 | |
| 15.896 | 0,5 % | 22,2 % | 9 | 9 | 1.766 |
Waffenblock 0 · Mehrfachtreffer 394
DPS pro 5 sSpitze 35.426 · Durchschnitt 10.837 (weiße Linie), die anderen in Grau
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Hüterhauptmann RaurKampf 1:01 | Richter UrahumKampf 0:58 | Heiliger AuldorKampf 2:39 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 鬼音スゥプYustiel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 29.715 | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| WhitelabelHadala | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 21.166 | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| rurutakeVaizel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 14.482 | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| RetsunaMarchutan | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 12.988 | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| bowtwoYustiel | 6.773 | 10.303 | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 鬼音スゥプYustiel | – | 106.073 | 2.075 | 60.504 | 125.743 | 0 | 3 |
| WhitelabelHadala | – | 82.170 | 1.701 | 62.713 | 120.833 | 0 | 5 |
| rurutakeVaizel | – | 85.217 | 1.714 | 187.392 | 29.868 | 0 | 0 |
| RetsunaMarchutan | – | 76.414 | 1.573 | 0 | 36.019 | 0 | 2 |
| bowtwoYustiel | – | 74.867 | 1.453 | 11.350 | 52.338 | 0 | 0 |