Durchlauf: Expedition
Uruguguschlucht · Eroberung Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 7:52
- 5 Spieler
- Asien (Japan & Südostasien)
Aufschlüsselung
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 11.426 · 16,3 % des Kampfes · Rang 3 von 5 · Aktive Zeit 4:23
11.740DPSSchaden 3,28 Mio.
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
6.938Durchschnittliche DPS
11.426DPS des Schadensmessers
3,28 Mio.Schaden
396HPS
187.392Heilung
72 %Überheilung
1.848Schilde
29.868Erlittener Schaden
0Tode
783Treffer
30,8 %Kritischer Treffer
11,3 %Anteil der Beschwörungen
4:23Aktive Zeit
4:47Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer30,8 %
Verlorene Zeit8,3 %
Treffer (Rückseitig)68,1 %
Trefferquote100 %
Perfektion9,1 %
Waffenblock0
Wucht8,9 %
Wichtigste Fähigkeiten47,9 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 41,5 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 885.043 | 27 % | 65,4 % | 81 | 81 | 10.926 | |
| 369.935 | 11,3 % | 20,4 % | 113 | 113 | 3.274 | |
| 316.117 | 9,6 % | 13,4 % | 82 | 82 | 3.855 | |
| 303.477 | 9,2 % | 34,2 % | 76 | 76 | 3.993 | |
| 298.699 | 9,1 % | 14,9 % | 74 | 74 | 4.036 | |
| 248.867 | 7,6 % | 18,9 % | 148 | 148 | 1.682 | |
| 154.234 | 4,7 % | 50 % | 4 | 4 | 38.559 | |
| 148.940 | 4,5 % | 4,5 % | 22 | 22 | 3.270 | |
| 134.673 | 4,1 % | 8,3 % | 12 | 12 | 4.224 | |
| 125.335 | 3,8 % | 0 % | 9 | 9 | 6.892 | |
| 107.256 | 3,3 % | 100 % | 79 | 39 | 1.358 | |
| 87.466 | 2,7 % | 0 % | 13 | 13 | 6.728 | |
| 62.677 | 1,9 % | 7 % | 43 | 43 | 1.458 | |
| 38.600 | 1,2 % | 11,1 % | 27 | 27 | 1.430 |
Waffenblock 0 · Mehrfachtreffer 227
DPS pro 5 sSpitze 31.606 · Durchschnitt 11.740 (weiße Linie), die anderen in Grau
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Hüterhauptmann RaurKampf 1:01 | Richter UrahumKampf 0:58 | Heiliger AuldorKampf 2:39 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 鬼音スゥプYustiel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 29.715 | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| WhitelabelHadala | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 21.166 | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| rurutakeVaizel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 14.482 | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| RetsunaMarchutan | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 12.988 | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| bowtwoYustiel | 6.773 | 10.303 | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 鬼音スゥプYustiel | – | 106.073 | 2.075 | 60.504 | 125.743 | 0 | 3 |
| WhitelabelHadala | – | 82.170 | 1.701 | 62.713 | 120.833 | 0 | 5 |
| rurutakeVaizel | – | 85.217 | 1.714 | 187.392 | 29.868 | 0 | 0 |
| RetsunaMarchutan | – | 76.414 | 1.573 | 0 | 36.019 | 0 | 2 |
| bowtwoYustiel | – | 74.867 | 1.453 | 11.350 | 52.338 | 0 | 0 |