Durchlauf: Expedition
Uruguguschlucht · Eroberung [Schwer] Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 8:49
- 5 Spieler
- 13 Gegner besiegt
- Europa
Aufschlüsselung
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 108.675 · 30,1 % des Kampfes · Rang 2 von 5 · Aktive Zeit 9:34
64.965DPSSchaden 21,46 Mio.
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Für einige dieser Kämpfe gibt es keine Aufschlüsselung: Die Tabellen lassen sie aus.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
40.793Durchschnittliche DPS
50.439DPS des Schadensmessers
21,61 Mio.Schaden
42HPS
22.691Heilung
85,2 %Überheilung
67.752Erlittener Schaden
0Tode
2.698Treffer
39 %Kritischer Treffer
6:10Aktive Zeit
7:08Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer35,1 %
Verlorene Zeit0 %
Treffer (Rückseitig)37,4 %
Trefferquote100 %
Perfektion18 %
Waffenblock0
Wucht10,9 %
Wichtigste Fähigkeiten48,9 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 31,8 % · Götterstein: Anteil am Schaden 0,5 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,86 Mio. | 20,2 % | 13,3 % | 30 | 15 | 61.930 | |
| 1,35 Mio. | 14,7 % | 21,3 % | 89 | 82 | 15.198 | |
| 1,29 Mio. | 14 % | 15,9 % | 126 | 97 | 9.564 | |
| 1,10 Mio. | 11,9 % | 100 % | 238 | 105 | 4.618 | |
| 882.899 | 9,6 % | 12,8 % | 94 | 94 | 8.721 | |
| 604.454 | 6,6 % | 19,3 % | 145 | 29 | 4.169 | |
| 314.310 | 3,4 % | 22,9 % | 35 | 35 | 8.980 | |
| 262.905 | 2,9 % | 16,2 % | 37 | 37 | 7.106 | |
| 237.832 | 2,6 % | 12,5 % | 16 | 16 | 14.865 | |
| 218.291 | 2,4 % | 15,4 % | 39 | 39 | 5.597 | |
| 195.296 | 2,1 % | 15,9 % | 44 | 44 | 4.439 | |
| 149.505 | 1,6 % | 14,3 % | 7 | 7 | 21.358 | |
| 137.597 | 1,5 % | 60 % | 15 | 6 | 9.173 | |
| 135.328 | 1,5 % | 22,2 % | 9 | 8 | 15.036 | |
| 103.137 | 1,1 % | 16,7 % | 12 | 9 | 8.595 | |
| 92.108 | 1 % | 23 % | 87 | 87 | 1.059 | |
| 86.499 | 0,9 % | 27,3 % | 11 | 5 | 7.864 | |
| 63.479 | 0,7 % | 8,7 % | 23 | 23 | 2.760 | |
| 58.784 | 0,6 % | 18,2 % | 66 | 66 | 891 | |
| 41.013 | 0,4 % | 40 % | 5 | 5 | 8.203 | |
| 29.452 | 0,3 % | 13,6 % | 22 | 22 | 1.339 | |
| 943 | 0 % | 27,6 % | 29 | 29 | 33 |
Waffenblock 0 · Mehrfachtreffer 238
DPS pro 5 sSpitze 138.868 · Durchschnitt 64.965 (weiße Linie), die anderen in Grau
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Hüterhauptmann RaurKampf 1:33 | Richter UrahumKampf 1:23 | Heiliger AuldorKampf 2:33 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AhikaTriniel | 37.021 | 31.501 | 23.246 | 19.053 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| YabakaZikel | 82.305 | 77.179 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| MehiTriniel | 64.270 | 74.490 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| IrtarryTriniel | 14.536 | 12.714 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| LittledeathTriniel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AhikaTriniel | – | 165.570 | 2.905 | 337.832 | 627.332 | 1 | 4 |
| YabakaZikel | – | 184.807 | 2.808 | 158.503 | 493.173 | 4 | 9 |
| MehiTriniel | – | 178.704 | 2.851 | 22.691 | 67.752 | 0 | 2 |
| IrtarryTriniel | – | 158.264 | 2.950 | 543.523 | 166.942 | 1 | 1 |
| LittledeathTriniel | – | 160.071 | 2.842 | 48.173 | 183.559 | 3 | 1 |