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Durchlauf: Expedition

Uruguguschlucht · Eroberung [Schwer] Beta

  • Abgeschlossen
  • Abschlusszeit 8:49
  • 5 Spieler
  • 13 Gegner besiegt
  • Europa

Aufschlüsselung

YabakaAssassine · Zikel · Gegenstandsstufe 2.808 · Kampfkraft 184.807
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 114.688 · 31,8 % des Kampfes · Rang 1 von 5 · Aktive Zeit 9:45
68.559DPSSchaden 22,65 Mio.

Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.

Für einige dieser Kämpfe gibt es keine Aufschlüsselung: Die Tabellen lassen sie aus.

Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
43.453Durchschnittliche DPS
53.729DPS des Schadensmessers
23,02 Mio.Schaden
299HPS
158.503Heilung
26,8 %Überheilung
493.173Erlittener Schaden
4Tode
3.731Treffer
74,6 %Kritischer Treffer
6:18Aktive Zeit
7:08Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer74,4 %
Verlorene Zeit0 %
Treffer (Rückseitig)79,8 %
Trefferquote97,1 %
Perfektion22,9 %
Waffenblock42
Wucht12,4 %
Wichtigste Fähigkeiten57,2 % des Schadens
26,6 %Herzstoß22,1 %Glyphenexplosion8,4 %Flinker Schnitt

Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 79,7 % · Götterstein: Anteil am Schaden 2,6 %

FähigkeitSchadenAnteilKritischer TrefferTrefferEinsätzeØ Treffer
2,26 Mio.26,6 %59 %1839912.350
1,88 Mio.22,1 %60,4 %533235.484
716.4148,4 %100 %247432.900
688.4098,1 %100 %214623.217
630.3527,4 %100 %146464.317
313.8693,7 %64,3 %282411.210
290.9113,4 %56,3 %64644.545
276.3833,3 %50 %64344.318
225.2402,7 %42,4 %33296.825
222.0902,6 %48,4 %64643.470
179.3172,1 %52,3 %197114910
135.1741,6 %61,5 %131310.398
127.3311,5 %54,5 %44442.894
117.7191,4 %100 %40102.943
114.9061,4 %46,7 %15117.660
94.7901,1 %—00—
89.6291,1 %30 %10108.963
47.5990,6 %47,8 %23232.070
35.5560,4 %33,3 %625.926
25.1390,3 %75 %426.285
22.2860,3 %33,3 %327.429

Waffenblock 42 · Mehrfachtreffer 821

DPS pro 5 sSpitze 212.827 · Durchschnitt 68.559 (weiße Linie), die anderen in Grau
0150.000300.000Heiliger AuldorHeiliger AuldorTodTodTod

Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.

Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
SpielerHüterhauptmann RaurKampf 1:33Richter UrahumKampf 1:23Heiliger AuldorKampf 2:33Ganzer DurchlaufSpielwertungPrüfung
AhikaTrinielGladiator37.02131.50123.24619.053Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anSelbst gemeldet
YabakaZikelAssassine82.30577.179Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
MehiTrinielMagier64.27074.490Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
IrtarryTrinielKleriker14.53612.714Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
LittledeathTrinielWaldläuferDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen

Die Gruppe

Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.

Die Gruppe
SpielerIn der Gruppe (UTC)KampfkraftGegenstandsstufeHeilungErlittener SchadenTodePerfekte Ausweichrollen
AhikaTriniel – 165.5702.905337.832627.33214
YabakaZikel – 184.8072.808158.503493.17349
MehiTriniel – 178.7042.85122.69167.75202
IrtarryTriniel – 158.2642.950543.523166.94211
LittledeathTriniel – 160.0712.84248.173183.55931

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