Draupnir · Eroberung Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 7:29
- 5 Spieler
- 23 Gegner besiegt
- Asien (Japan & Südostasien)
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Verschlinger SaraswatiKampf 1:21 | Phantom-LakshmiKampf 1:14 | Transzendierter BakarmaKampf 2:51 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 9.384 | 7.847 | 6.605 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| FructoseYustiel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 11.985 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| DLilyNezekan | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| VesaHithanya | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| ColdstrawbeLumiel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
Coldstrawbe
- DPS—
- HPS617
- Schaden0
- Heilung50.102
- Erlittener Schaden4.078
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:21
- DPS—
- HPS673
- Schaden672.389
- Heilung50.102
- Erlittener Schaden4.078
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:14
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 111.502 | 16,6 % | 1.498 | 15 | 60 % | 4.784 | 9.200 | 11.150 | 13 | 4 / 9 | 2 | 0 | 0 | |
| 90.589 | 13,5 % | 1.217 | 31 | 6,5 % | 2.770 | 5.129 | 6.377 | 29 | 2 / 27 | 0 | 2 | 0 | |
| 88.459 | 13,2 % | 1.188 | 31 | 9,7 % | 2.642 | 4.828 | 6.150 | 29 | 3 / 22 | 3 | 3 | 0 | |
| 68.221 | 10,1 % | 916 | 30 | 20 % | 1.706 | 4.548 | 7.749 | 30 | 2 / 24 | 4 | 3 | 0 | |
| 59.999 | 8,9 % | 806 | 2 | 0 % | 30.000 | — | 30.093 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 52.796 | 7,9 % | 709 | 26 | 30,8 % | 1.863 | 2.409 | 2.578 | 26 | 6 / 17 | 1 | 0 | 0 | |
| 45.442 | 6,8 % | 610 | 53 | 7,5 % | 795 | 1.616 | 1.662 | 53 | 2 / 43 | 0 | 3 | 0 | |
| 36.667 | 5,5 % | 492 | 7 | 14,3 % | 2.345 | 4.450 | 4.450 | 7 | 0 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 31.320 | 4,7 % | 420 | 3 | 33,3 % | 4.148 | 6.068 | 6.068 | 3 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 29.140 | 4,3 % | 391 | 2 | 50 % | 5.472 | 11.048 | 11.048 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.281 | 4,1 % | 366 | 7 | 0 % | 3.897 | — | 4.887 | 7 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.975 | 2,2 % | 201 | 16 | 6,3 % | 879 | 1.795 | 1.795 | 16 | 0 / 13 | 1 | 1 | 0 | |
| 13.177 | 2 % | 177 | 14 | 7,1 % | 878 | 1.769 | 1.769 | 14 | 2 / 11 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.821 | 0,4 % | 37 | 1 | 0 % | 2.821 | — | 2.821 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 4 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 31 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 17.156 | 52,7 % | 0 | 18 | 0 % | 2.094 | |
| 13.397 | 62,9 % | 0 | 0 | — | 289 | |
| 13.064 | 64,9 % | 0 | 57 | 0 % | 708 | |
| 6.485 | 20,4 % | 0 | 12 | 0 % | 1.057 |
Erlittener Schaden›
Davon 3.118 von Phantom-Lakshmi (76,5 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 3.118 | 76,5 % | 3 | 1.366 | |
| 960 | 23,5 % | 2 | 480 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,08
- Auf den Spieler gezielt0,27
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 0,27 | Auf den Spieler gezielt | 3 | 3 | |
| 0,08 | Vermeidbar | 1 | 2 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 36,2 % | 1 | 1 | |
| 36 % | 1 | 1 | |
| 33,1 % | 1 | 1 | |
| 16,5 % | 3 | 1 | |
| Segen der Erde | 12,1 % | 2 | 1 |
| 7,2 % | 1 | 1 | |
| 4,8 % | 1 | 1 | |
| 1 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Phantom-Lakshmi
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 36,4 % | 5 | |
| 23,5 % | 3 | |
| 16,9 % | 6 | |
| 12,1 % | 2 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen1
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS—
- HPS581
- Schaden1.088.108
- Heilung99.585
- Erlittener Schaden10.386
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit2:51
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 139.003 | 12,8 % | 811 | 20 | 40 % | 5.486 | 9.147 | 10.328 | 20 | 12 / 7 | 0 | 1 | 0 | |
| 134.896 | 12,4 % | 787 | 47 | 8,5 % | 2.528 | 6.550 | 11.070 | 47 | 30 / 13 | 3 | 4 | 0 | |
| 121.931 | 11,2 % | 711 | 44 | 9,1 % | 2.596 | 4.525 | 5.376 | 44 | 30 / 10 | 1 | 1 | 0 | |
| 120.892 | 11,1 % | 705 | 51 | 25,5 % | 1.911 | 3.713 | 7.094 | 51 | 32 / 16 | 3 | 8 | 0 | |
| 110.625 | 10,2 % | 645 | 51 | 17,6 % | 2.082 | 2.576 | 3.842 | 51 | 22 / 24 | 3 | 7 | 0 | |
| 96.718 | 8,9 % | 564 | 3 | 0 % | 32.239 | — | 37.711 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 70.138 | 6,4 % | 409 | 15 | 6,7 % | 2.318 | 3.453 | 3.815 | 15 | 8 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 68.950 | 6,3 % | 402 | 85 | 8,2 % | 766 | 1.311 | 2.014 | 85 | 55 / 20 | 4 | 1 | 0 | |
| 58.005 | 5,3 % | 338 | 7 | 0 % | 3.153 | — | 3.837 | 7 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 55.199 | 5,1 % | 322 | 5 | 20 % | 5.358 | 8.036 | 8.036 | 5 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 50.325 | 4,6 % | 293 | 10 | 10 % | 4.899 | 6.235 | 7.492 | 10 | 8 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 30.175 | 2,8 % | 176 | 32 | 9,4 % | 872 | 1.629 | 1.786 | 32 | 19 / 12 | 0 | 2 | 0 | |
| 20.913 | 1,9 % | 122 | 21 | 9,5 % | 928 | 1.640 | 1.971 | 21 | 16 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 10.338 | 1 % | 60 | 2 | 0 % | 5.169 | — | 7.060 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 72 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 37.427 | 63 % | 0 | 50 | 0 % | 2.129 | |
| 23.268 | 76,8 % | 0 | 0 | — | 298 | |
| 22.442 | 72,8 % | 0 | 125 | 0 % | 730 | |
| 14.816 | 50 % | 0 | 44 | 0 % | 1.041 | |
| 1.632 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 1.632 |
Erlittener Schaden›
Davon 10.386 von Transzendierter Bakarma (100 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 7.025 | 67,6 % | 2 | 3.786 | |
| 3.361 | 32,4 % | 1 | 3.361 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,57
- Auf den Spieler gezielt0,33
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 0,61 | Vermeidbar | 2 | 2 | |
| 0,29 | Vermeidbar | 1 | 1 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 94 % | 3 | 1 | |
| 94 % | 3 | 1 | |
| 92,8 % | 4 | 1 | |
| 53,1 % | 6 | 1 | |
| 40,2 % | 1 | 1 | |
| Segen der Erde | 23,5 % | 4 | 1 |
| 21,2 % | 3 | 1 | |
| 14,1 % | 3 | 1 | |
| 7,6 % | 1 | 1 | |
| 3 % | 1 | 1 | |
| 3 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Transzendierter Bakarma
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 83,2 % | 9 | |
| 53,4 % | 7 | |
| 30,2 % | 11 | |
| 29,4 % | 5 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle1
- Bannungen4
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- Durchschnittliche DPS4.163
- DPS des Schadensmessers5.275
- Schaden1.871.423
- HPS341
- Heilung153.530
- Überheilung65,4 %
- Erlittener Schaden17.586
- Tode0
- Treffer684
- Kritischer Treffer13,9 %
- Anteil der Beschwörungen10,1 %
- Aktive Zeit4:11
- Gesamte Kampfzeit5:54
Perfekte Ausweichrollen und Paraden
- Perfekte Ausweichrollen2
- Ausgewichene Treffer2
- Davon von Spielern0
- Gesehene Ausweichrollen32
- Perfekte Paraden0
- Perfekte Schildblocks0
Einige können fehlen: der Server hat nicht alle gesendet, einige lagen außerhalb der Sicht des Schadensmessers.
Kontrolle und Bannungen
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle1
- Bannungen5
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 52.599 | 1.017 | 43.130 | 73.803 | 0 | 3 |
| FructoseYustiel | – | 60.757 | 1.174 | 93.317 | 68.269 | 0 | 3 |
| DLilyNezekan | – | 64.812 | 1.318 | 29.054 | 75.484 | 0 | 2 |
| VesaHithanya | – | 71.162 | 1.284 | 12.247 | 64.825 | 0 | 6 |
| ColdstrawbeLumiel | – | 52.179 | 920 | 153.530 | 17.586 | 0 | 2 |